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作者:本站作者而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。功夫派/机甲旋风两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
有什么好玩的电脑游戏?
哈喽大家好!我是十七解说。如果有喜欢十七解说问答的可以点赞,关注或者转发。如果有不合适的地方,希望大家可以谅解,包涵。谢谢大家!有哪些好玩的电脑游戏?1 实况足球:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。
游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。里面可以体验出玩家对战局的把控。团队协作。2017年8月19日,英格兰传球球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。2 命运2:: Norns:是指神话故事中,能决定神和人命运的三个女神的缩写—— Urd,Verdandi, Skuld。
WYD是其中一女神名字的英语式发音。游戏开发者希望每个玩家就象这女神一样,在游戏(W.Y.D - With Your Destiny)中可以决定自己的命运,可以掌握自己的命运。“With Your Destiny” 这个游戏名中包含着“跟同伴们一起掌握命运”的意思。所以在游戏过程中,可以通过组队或者参加战盟等方式共同协作游戏。
游戏玩家的移动范围极广,每次移动较大距离时无需要等待(下载地图时间),在最短的时间内可以到达自己想去的地方。现实化的背景和连续不断的场地,使玩家感受到假想世界的宽广。游戏中的战斗跟现实中的战斗一样有动作感和刺激感。使用的武器不同,主角会做出不同的攻击动作。跟一般的游戏不同的是,根据武器的类型还可以做出3种不同的攻击动作。
《命运2》不同于其他网络游戏,它不光是为了玩家升级,它主要是完成多样而不断的任务。每到一个地域,都有一个大任务附带几个小任务,而且完成任务时游戏会更新,继续给玩家带来新的任务。游戏中玩家靠一个人很难完成任务,所以玩家之间的合作至关重要。《命运2》不是一个玩家就能完成任务和玩家独自享受快乐的游戏,它需要每一个玩家互相合作。
选择不同主角的玩家之间可以互补弱点,一起完成任务,最后可以提高自己的经验值。游戏还支持建立战盟和国家。3 使命召唤13:《使命召唤:无限战争》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的一款第一人称射击游戏。无限战争的开发工作从2014年便已开始。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。
游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于Combat Air Recon (SCAR)的尼克·雷耶斯上尉(后成为惩戒号舰长中校)(LT. Nick Reyes)。而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船(transforming fighter)和名为惩罚者号(Retribution)的中央母舰。
4 狙击手:幽灵战士3:《狙击手:幽灵战士3》是一款由City Interactive制作并发行的第一人称射击游戏。游戏为《狙击手:幽灵战士2》的正统续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,游戏内容采用非线性沙盒玩法。该作将打造成为一款让玩家能享受终极射击体验的3A级游戏。
《狙击手:幽灵战士3》为《狙击手:幽灵战士2》的续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,为玩家提供一个"非线性,沙盒式"玩法,游戏支持开放地图。玩家可以自由选择如何完成他们的任务,同时也意味着游戏的重复可玩性很高。你是置身于格鲁吉亚的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界。
终极现代军旅神射手的身份深入敌后,选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界里履行使命。探索庞大开阔的世界地图,各地有着多变的气候与昼夜循环,这些都会影响到你的行动与决定。《狙击手幽灵战士3》正是基于这样一片浴血混战的土地,游戏情节中既有兄弟情,也有信任与背叛。5 逃生2:《逃生2》作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。
没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定。人类的天性将我们领向极端的暴力和堕落,而我们由以各种迷信来保证自己能够进入天堂。绝望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》将会检验你的信仰,在游戏中玩家们最理智的做法就是陷入疯狂。你将扮演一位摄像师Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。
你们两个将冒险去探寻那些没有人敢触及的秘密,一切都将会由一个看似无解的谋杀孕妇案件展开,而案件所有的线索都指向了亚利桑那的沙漠。6 NBA2K17: 《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》将在Xbox One S上支持HDR,这也让《NBA 2K17》成了首个支持支持这项技术的Xbox One游戏。 此外,1992年届美国篮球梦之队将列入预购附赠的DLC中。7 极品飞车:《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。
,其续作有从1995年至2017年已经出品了13代共20个作品。游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。8 欢乐斗地主:欢乐斗地主单机版是根据欢乐斗地主规则改编的pc电脑单机游戏。这是789游戏中心好玩的斗地主游戏,软件功能强大,电脑具有较高的人工智能(AI),界面生动友好,十二位电脑对手选择,是你办公休闲的好选择。
4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。
摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。
所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。
而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。
于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。
洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。
各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。
摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。
感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。
DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。
而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。
毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。
有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大?
好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。
另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。
玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。
这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。
孩子爱玩电脑和手机游戏,严格禁止是好办法吗?
不知道孩子多大,只能说,孩子小时,不让玩电子产品,还有可能,孩子大了,不让玩电子产品,不可能,也不合适。孩子接触电子产品的时间,要尽量推后一般来说,孩子10岁前,越晚接触电子产品越好。家庭教育工作中,接触到有的孩子三四岁就离不开电子产品,不给,就满地打滚,闹的不行。了解原因发现,有的因为父母忙,觉得陪娃费时费力,索性让孩子玩手机、ipad,给孩子找个"电子保姆",孩子有了这个保姆,倒是乖乖听话了。
可更大的问题来了:孩子离不开电子产品了!近视、不爱和小朋友交往,上学后,不注意听讲,成绩差。因此,对年幼的孩子来说,接触电子产品的时间越早,越不利于大脑发育,越不利于专注力的提高。孩子初中后,不接触电子产品,不利于自信心的形成和建立。初中后,可以和孩子约定,适当玩点电子游戏,看看适合的内容。因为,这个阶段的孩子,特别在意同伴的看法,如果,绝对拒绝电子产品,和同伴没有共同话题,孩子会感到自卑。
为什么成年后我觉得所有的游戏都不好玩,很容易厌倦,但又因为没有别的事可做不得不玩?
生活压力大电脑里的游戏越来越多,部分游戏花费了我数百个小时的时光,游戏的确很好玩,但也有厌烦的一天。本来玩游戏就是为了逃避生活中的烦恼与困惑,如今因为各种生活琐事在心头上,无法专心在游戏上,比如在《怪物猎人:世界》中,明明知道还有那么多的内容等着去刷,可是每次就上去打个一两把调查任务就下线,重复的讨伐过程让我感到疲倦,转去玩其他的游戏,也只是玩了会就关闭游戏,反而拿起手机刷抖音却无法自拔。
孤独的游戏环境并不是游戏不好玩,是一起开黑的小伙伴们都AFK了。单机游戏的可玩性高,但终究是一个人的游戏乐趣,没有他人与你共享。还是怀念当初在大学宿舍中几个人英雄联盟开黑的日子,即便是打个人机几个人也会相互吐槽,欢乐不已。如今想找一个有时间陪着玩游戏的朋友真的太难了,每个人都为了生活而不断地忙碌奔波。