传神-单职业游戏,调皮可爱精致传神
作者:本站作者众所周知,三职业和单职业最大的区别就是职业间的区别。而单职业就没有这个烦恼,都是战士职业,无论是PK,是打怪,是技能,大家都一样,就无所谓各种职业间的差异,唯一尴尬的是很多人只喜欢玩法师职业或者道士职业,就可能不太愿意接受单职业。
游戏能赚钱吗?
想用游戏赚钱,有两个先决条件,第一,必须是大公司的游戏,因为玩的人多,一般想在游戏中赚钱那赚的都是玩家的钱,玩家少,你去赚谁的钱?第二,新游戏,新游戏的漏洞多,而且都是新玩家,容易用信息不对称来赚钱。举个栗子,天龙八部,最早的得藏宝图的那个任务一个号可以做100个,100个任务基本上可以得到20多个藏宝图,一个藏宝图别人卖5金我卖4金,摆上瞬秒,一个号能得90多金,当时一个80以上大号跑四个小时商才80金,我建了8个40级小号(40级可以骑坐骑,跑路速度快,而且小号的任务地点都很近),四开跑任务,做完是将近四个小时,做完四个号再做另外四个号的,一天小800金,攒两天摆网上卖rmb,后来一个号每天只能做十个任务,就放弃了问道,我是最早一批做道药的,上游戏就是抓怪,炼丹,收材料,记得当时好像是给全区道行第二的那位做,做好一批给他,他给我会员卡,我在25一张卖会员这都是上学时候做的事情,现在想想,与其说是玩,比现在工作轻松不了多少,挣的也没现在多,权当一乐吧。
单职业传奇算是传奇吗?
不都说了“单职业传奇”了吗?当然算了。不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。一开始的传奇的确只有三个职业,经典的战士、法师和道士,三者之间相克相成,倒也其乐无穷。没记错的话,应该是到了13年,盛大又出了第四个职业--刺客,因为韩版已经推出了两年多,对于刺客这个职业,小弟也曾尝试过,差不多就是战道的结合体,攻击速度快,躲避高,攻击力就很一般,所以这个职业并不被大家所接受。
基本上人们说起传奇,都认为是三职业居多。单职业是近几年兴起的一个传奇版本,主要特点就是只有一个职业~战士!不要问为啥不是法师和道士?小弟貌似之前玩过一个全是道士的游戏,基本上谁也打不死谁,几天就黄得差不多了。之所以会是战士,是因为战士打架刺激、消费水平高,这是法师和道士职业所不具备的。基本上单职业的进度都比较快,因为只有一个职业,装备都是通用的,但一些游戏设置也会有法师和道士的技能,这是为了给战士一个远程刷怪或者引怪的功能,比如雷电术、召唤术等等。
从小弟玩过的单职业来看,玩家基本都是喜欢随时随地开干的那种,不是在打架,就是在去打架的路上。虽然和传统的三职业传奇相比,玩法稍显枯燥,但胜在激情,特别是在单职业游戏里面,会添加一些除了烈火剑法之外的高爆发技能,让打架有了更加暴力的视觉体验,总体来说,玩的人还不少!如果是为了追求那种畅快的刺激PK,单职业是个不错的选择;喜欢多职业就玩传统的,萝卜白菜各有所爱,自己玩的爽才是最主要的,不是吗?。
可以推荐下可以赚钱的游戏吗?
1:梦幻西游三维版(手游)《梦幻西游三维版》是近断时间少有的可以赚钱的手游项目,网易出品人气火爆,玩家也很多,土豪更是数不胜数,所以赚钱是非常的容易。当然,手游不同于端游,单游戏账号的收益是非常少的,这就需要多开。一般清理玩日常任务的收入,运气好的话,一个角色能赚到4块钱左右,开两组号就是40块钱的稳定收入,日常还可以跟随,操作一个队长号就可以了,只要有时间,赚钱很简单。
2:魔兽世界怀旧服(端游)《魔兽世界怀旧服》现在可以说热度非常高,甚至是已经压过了赚钱的常青树DNF,游戏内赚钱的方式也多种多样,出进点也非常多。不过这款游戏想赚钱,需要对游戏有着一定的了解,对于操作也有着一定的要求。单游戏账号的话,选择猎人单刷副本或者是带人刷副本是个不错的选择,除此之外还可以进行采集剥皮等副职来增加收入。
这款端游是目前非常暴力的,单账号一天赚个几十块钱完全不成问题。3:斗破苍穹(手游)游戏内土豪比较多,充几万块钱的一抓一大把。我们主要就是提供给这些大佬资源来赚取RMB。出金点依然是做日常任务和活跃度,新区的话,一个游戏账号可以有几块钱的收入,而且腾讯对于多开并不怎么封号,可以放心的开多个号来挂机赚钱啦。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
世界上最恶心的游戏是什么游戏?
大家好,我是悟空问答小情绪。就像题主所说的,迷你世界也是我非常反感的一款游戏。说迷你世界之前我们先了解一下我的世界我的世界最初是由mojang公司2009年全权发布的一款沙盒类游戏,当时叫做Minecraft。 问世以来发展空前迅速,以席卷之势吸引了全球各地的玩家。到2014年全球购买用户超过5000份,当时游戏官方上架价格为19.95欧元。
mojang凭借我的世界大赚特赚。2014年,微软宣布收购mojang公司,成立mojang AB工作室,虽然mojang被微软收购,但起初我的世界依然由mojang独自运营,后来才权力回收,当时主要是为了扩大Xbox业务才进行收购。直到2016年,网易取得了Minecraft的中国代理权才正式更名为我的世界。
不过当时国内已经出现大规模的抄袭借鉴Minecraft的沙盒类游戏。网易多方维权,勒令当时上架的很多侵权方将其游戏下架。国内很多开发公司经过这一轮的维权以后大部分都已下架类似游戏。现在用户最多还在运行的也就是迷你世界了。迷你世界是由深圳迷你玩科技有限公司在2015年12月发布的一款游戏。当时赶在网易代理Minecraft在国内的版权之前先行发布了迷你世界。
玩家体验之后纷纷说其盗版Minecraft。但深圳迷你玩科技有限公司不为所动,先后进行更新。直到网易进行维权以后,依然坚持开发迷你游戏的后续工作。并声称不会下架迷你世界相关产品。之后网易将其高上法庭,前前后后三年起诉,但败诉了。最后以网易撤诉为结果此事告一段落。迷你世界依然在运行中。败诉原因众说纷纭,网上流传最多版本似乎是网易仅有我的世界运营权,但不包括著作权。
你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?
黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。
传奇游戏单职业是不是比三职业好玩点?
众所周知,三职业和单职业最大的区别就是职业间的区别。传统三职业战,法,道各有各的特色,但是再职业平衡上,历史众多版本中只有1.76是公认的三职业最平衡的一个版本。除此之外,大多数传奇版本都很难做到职业之间的平衡,要么战士太强,要么法师太弱,要么道士无用,所以如何平衡三职业,是一个游戏的重大难题。而单职业就没有这个烦恼,都是战士职业,无论是PK,还是打怪,还是技能,大家都一样,就无所谓各种职业间的差异,唯一尴尬的是很多人只喜欢玩法师职业或者道士职业,就可能不太愿意接受单职业。
你最喜欢的一款大型角色扮演游戏是什么?
谢谢邀请!我比较喜欢玩手游,端游玩的少一些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。这种角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯荡江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有特效开到最高!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉尤其是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过特效全开,对手机配置要求挺高的)然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常适合我这种幻想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩一玩这种休闲轻松的江湖游戏,也是极为不错的!最后就是游戏中的各种玩法了。
首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩性的!然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小伙伴,可以隐居起来做个安静的风景党也不错!总得来说,我是很喜欢这个游戏的!因为像极了江湖!希望能帮到你!。
你怎么看待《魔兽世界》中只玩一个职业的玩家?
作为一个万年亡灵,以前玩亡灵法师,后来亡灵猎人,对其他职业真的毫无好奇感,最多看看技能看看职业更新补丁,你强任你强,遇到PVP打的过就打,打不过就跑,跑不过就躺,惹急了就是一套脸滚键盘,不是你死就是我活,反正跑尸我是专业的。玩猎人纯属是可以做到万事不求人,基本任务精英怪,有个宝宝,即使杀不了,也死不了。
有时候可以安安静静的一个人做任务,打野怪,看到喜欢的野怪都会照一下,能抓就抓来遛遛,一直有个梦想,啥时候可以把吉安娜、泰兰德抓到我的宠物栏啊?想想就开心。就像有的人理解不了只玩一个职业的感觉,我也理解不了那些哪个职业强就玩哪个职业的玩家,削弱一下,就心态炸裂,求组副本不要也心态炸裂。一直以来想找集合石就去找,要了就打,不要就换一家,始终没有半天找不到组的状况。
每个职业都去尝试,去研究技能、手法,装备组合,感觉太累。每个补丁都去在意增强还是削弱,打木桩统计伤害,太费脑力。倒不如一个职业玩的懂了,多点时间去转悠转悠,轻松愉快,没有时间紧张感,毕竟游戏还是休闲娱乐为主。玩个猎人,野怪不怕,副本不用开怪不用带路,队友打谁我就打谁,基本做到指哪打哪,玩游戏脑子先放一边,通关了开心,团灭了2234再来一次,装备会有的,坐骑会有的,一切不着急,优哉游哉,带个宝宝溜达也不至于寂寞。
为什么感觉现在的单职业游戏不火了,真的是这样吗?
楼主你好:是的,我记得很久以前英雄联盟主页上就说了英雄联盟全球同时在线超过500万超过魔兽世界成为第一网游。 腾讯游戏讯 3月16日消息,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾近日在接受媒体访问时提到,由美国Riot Games制作的竞技对战网游《英雄联盟 (微博)》最高同时在线已突破500万,在2012年底全球总注册用户数更是超过7000万,玩家的狂热让这款上市仅三年的产品迅速横扫全球,成为目前全世界第一大线上游戏。
《英雄联盟》自2009年10月在北美地区上市推出以来就创下了一系列非常惊人的数据。在仅仅两年左右的时间内,这款Dota风格的多人在线竞技场战斗网游的玩家下载数量就达到了的3000万次,并且平均每天都有差不多四百万人次的玩家登陆游戏。在2011年的11月,《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》(World of Warcraft),成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。
Red 5总裁:英雄联盟已超越魔兽世界 前魔兽世界制作人,现Red 5总裁Mark Kern近日在接受采访时表示,《英雄联盟》已经成功的超越了《魔兽世界》。 Mark Kern认为,Riot Games的《英雄联盟》,他只管制作游戏,其余的几乎都不用管理,所以现在游玩他作品的玩家已经超越了《魔兽世界》。
另外,由于在主机平台上制作游戏,无论是费用还是制作进度都非常的缓慢,而在这以后手机和电脑游戏将会正式的接管这一领域。 此前,Mark Kern还指出了家用机面临的两大问题:一是游戏正在分成AAA和其他两种类型,缺少中间类型,二是大作发售失败便选择裁员,他认为这些问题让家用机模式无法持续。 Mark Kern说到,“如今苹果,Google和Facebook的崛起,让他们遇到了非常严峻的考验。