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三国迷宫游戏叫什么时候出,幻想三国是什么时候的游戏

作者:本站作者

全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。

大陆有什么精品的三国游戏吗?

大陆有什么精品的三国游戏吗

我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。

成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。

9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。

那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。

目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。

所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。

而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。

精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。

这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。

游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。

三国这段历史,到底是从什么时候开始的?

三国这段历史,到底是从什么时候开始的

三国(狭义220年-280年,广义184年、190年或208年-280年)是中国历史上的一段时期,有曹魏、蜀汉、孙吴三个国家。汉末三国战争不断,使得人口下降,经济受损,三国皆重视经济发展。由于战争需求,各种技术都有较大发展。三国时期开始的时间学者各有不同见解,一般分成狭义及广义。狭义是220年曹丕逼东汉汉献帝禅让,建国曹魏,是东汉灭亡开始。

广义一般认为有184年东汉黄巾之乱开始。这源自汉灵帝为解决黄巾之乱而成立州牧制度,该制度导致地方割据,天下分裂。其他观点还有:190年董卓挟汉献帝离开洛阳开始,这时东汉朝廷已经崩溃;208年赤壁之战后开始,这时三国鼎立形成雏型。历史学家多注重三国鼎立的形成与过程,自184年东汉已开始失去政权实体、群雄割据,形成三国雏型直到魏代汉为止,所以往往将这段184年到220年的时间纳入三国时期加以讨论。

三国时期人才辈出,后世常常追思当时风云人物。在唐宋诗词中出现大量三国内容。元明清期间,三国事迹更加深入人心,成为戏剧和民间艺术文学常见话题。明代罗贯中以这段历史为蓝本,编撰历史小说《三国演义》成为了中国四大名著之一。其丰富多彩的历史内涵也流传到亚洲及世界各地,影响了这些地区。晋代陈寿所作《三国志》,后经裴松之注引,颇有参考价值。

直到今天,三国的著名人物、事件仍是耳熟能详,成为电视、电影或游戏题材之一。189年,灵帝驾崩,刘辩继位被立为少帝。执政的何太后之兄何进联络袁绍,杀宦官蹇硕。绍、进等密谋尽杀宦官,并召董卓入洛阳为援。当宦官杀何进,而绍又尽杀宦官之时,董卓率兵入洛阳,尽揽朝政。他废黜少帝,另立刘协为帝,即汉献帝。董卓之专横激起了东汉朝臣和地方牧守的反对,酿成大规模的内战。

董卓入洛阳后,绍出奔冀州,桥瑁假东汉三公名义,要求州郡兴兵讨伐卓,关东州关东州郡纷纷响应。他们分屯要害,推绍为盟主,相机进攻卓。190年,董卓避关东兵锋,挟持献帝西迁长安。关东联军彼此欺诈并吞,不久就分崩离析了。193年长安兵变,董卓被杀,关中混乱不已。经过激烈的混战以后,到196年时,全国形成许多割据区域:袁绍占据冀、青、并三州,操占据兖、豫二州,韩遂、马腾占据凉州,公孙瓒氏辽东,陶谦、刘备、吕布先后占据徐州,袁术占据扬州的淮南部分,刘表占据荆州,刘璋占据益州,孙策占据扬州的江东部分,士燮占据交州。

此外,张鲁以道教的组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。在这些割据者中,势力最强也最活跃的是袁绍和曹操。汉献帝入洛阳后,曹操逃至陈留,聚兵反抗,成为关东联军的一支。他在济北诱降黄巾军三十万众,选其精锐,编为青州兵;又陆续收纳一些豪强地主武装。建安元年,他把献帝迁到许县,取得了挟天子以令不臣之势;屯田续资。

200年,曹、袁两军进行官渡之战,操以弱胜强,全歼袁军主力;又利用绍二子的矛盾攻占袁氏的邺城,相继占领青、冀、幽、并四州之地,统一了北方大部。207年,曹军出卢龙塞,打败侵扰北方的乌桓。208年,曹军南下,攻占刘表之子刘琮所据的荆州。依托于荆州的刘备向南奔逃。鲁肃受孙权之命与备会晤,商讨对策,诸葛亮又受备之命,于柴桑与孙权结盟,共抗曹军。

孙、刘联军以少胜多,大败曹军于赤壁,迫使曹军退回中原。促使形成三国鼎立局面。曹操北归以后,用兵于关中、陇西,把统一范围扩及整个北方。211年,刘备率部进入益州,逐步占据了原来刘璋的地盘。219年,刘备从曹军手中夺得汉中,关羽也向曹军发起进攻,但是曹操派徐晃增援,孙权又派吕蒙偷袭荆州,关羽腹背受敌,兵败被杀。

占领荆州大部,隔三峡与刘备军相持。 222年,汉军出峡与吴军相持于夷陵,猇亭一战,被吴将陆逊击败,退回蜀中。猇亭之战以后不久, 汉、吴恢复结盟关系,共抗曹魏。南北之间虽然还常有战事发生,有时规模还比较大,但是总的说来,力量大体平衡,鼎足之势维持了四十余年之久。184年 2月 黄巾起义。10月 张角病死。

187年 曹操任东郡太守。189年 9月 董卓废少帝刘辩为弘农王,立九岁的陈留王刘协为帝,是为献帝。12月 操号召各镇诸侯共起讨伐董卓。190年 1月 各路诸侯起兵反卓。卓令李儒毒死弘农王 ,卒年15。2月 卓焚洛阳,迁都长安,洛阳古都残破。公孙度自立为辽东侯。191年 孙坚破卓,斩华雄。袁绍夺州牧韩馥的冀州,自领州牧。

192年 4月 王允设连环计,吕布杀卓。6月 傕、汜围长安,杀允,败布。操败青州黄巾军,收编为“青州兵”,实力壮大。坚击表,战死。193年 操东征徐州,大败陶谦。194年 布击操。谦病亡,备领徐州牧。195年 10月 操领兖州牧。孙策攻江东大败刘繇。李傕、郭汜争夺献帝。196年 7月 献帝在杨奉等人护送回长安。

布占徐州,刘备投操。操始兴屯田,将献帝劫持到许。197年 袁术在寿春称帝。操讨伐张绣,失败。绍占领冀、幽、青、并四州。198年 9月 布攻打备,破小沛。12月 操擒杀布。周瑜同小乔成亲。199年 11月 绣降操。董承与王子服等密谋除操。策袭取庐江,败刘勋。备讨伐术,术病死。200年 操诛杀承等。策遇刺身亡,孙权继位。

陈琳撰写讨曹檄文,官渡之战开始。10月 操偷袭乌巢。201年 操败绍于仓亭。备投奔刘表。202年 5月 绍病死。203年 权讨伐黄祖。204年 操平定冀州。辽东公孙度死,子公孙康继位。205年 操平定青州。206年 操平定并州。207年 8月 操大破乌桓,灭袁氏残余势力,统一北方。备三顾茅庐请诸葛亮。

操从匈奴赎回蔡文姬。6月 操封为汉丞相,郭嘉病死7月 操南征表。8月 表病死。操杀孔融。9月 刘琮降操。11月 赤壁之战,操被孙刘联军打败。209年 10月 备与权之妹成亲。210年 操建成铜雀台。瑜亡。公孙康遣公孙模、张敞等兴兵伐韩、濊,建带方郡。211年 操攻破马超。备入川。212年 10月 操南下进攻濡须口。

备驻扎霞萌关。权移治秣陵,改名建业。213年 5月 献帝封操为魏公,加九锡。214年 5月 权攻破宛城。7月 权进攻合肥,被张辽击败。10月 献帝、伏后与国丈伏完密谋除操,事泄,操诛杀众人。刘璋投降备,备自领益州牧。215年 7月 操征张鲁。11月 鲁降操。逍遥津之战。操在濡须打败权。216年 操称魏王。

217年 2月 操进攻濡须口,权败。218年 曹彰大破乌桓军,鲜卑部落投降,北方平定。219年 7月 备进位汉中王。关羽水淹七军。10月 羽失荆州,被权杀害。220年 1月 操病亡。10月 丕称帝,建魏国。221年 4月 备称帝。备伐吴。张飞遇害。222年 权称吴王。彝陵之战,陆逊火烧连营,大败备。223年 4月 备死于白帝城,禅继帝位。

8月 丕五路伐蜀。蜀吴重修和好。雍闿叛乱。225年 亮南征。亮七擒七纵孟获,平定蜀南方。226年 丕病亡,曹睿继位。12月 曹睿封司马懿为骠骑大将军。权围攻江夏,兵败。227年 亮上书北伐。228年 亮一伐中原。姜维降蜀。马谡失街亭。周鲂诈降诱魏攻吴,陆逊大败曹休。亮二伐中原。229年 权称帝。亮三伐中原。

230年 吴派卫温、诸葛直航海到夷洲。亮四伐中原。曹真病亡。诸葛亮231年 亮第五伐中原。234年 亮六出祁山。8月 亮病逝于五丈原。吴大举攻魏合肥。235年 1月 曹睿封懿为太傅。马钧制造司南车和水转百戏。237年 辽东公孙渊自立为燕王。238年 5月顷 魏明帝遣刘昕、鲜于嗣取带方、乐浪8月 懿平辽东,杀公孙渊。

日本邪马台女王卑弥呼派使者到魏,魏封卑弥呼“亲魏倭王”。239年 1月 曹睿亡,曹芳继位。240年 蜀将张嶷平定蛮族之乱。魏带方太守弓遵遣梯俊赴倭。241年 魏在淮河兴修水利。242年 权派军攻打海南岛。高句丽东川王位宫叛,寇西安平。244年 曹爽派兵攻打蜀不利,伤亡惨重。8月 幽州刺史毌丘俭从玄菟出发攻高句丽9月 百济臣智袭取乐浪边民,后慑太守刘茂威归还10月 魏军攻克丸都,东川王奔沃沮11月 毌丘俭以王颀东追至挹娄界,刘茂、弓遵别遣伐濊245年 吴太子孙和与鲁王孙霸争权,陆逊因受牵连,忧愤而死。

5月 魏军各路征伐高句丽的军队皆告捷,毌丘俭刻石纪功并凯旋。246年 毌丘俭两破高句丽。247年 蜀将维出陇右攻魏,接应附蜀的羌、胡部落。王颀继任带方太守,遣张政携诏书、黄幢等赴倭。248年 懿封为丞相。249年 1月 懿杀曹爽一伙。夏侯霸降蜀。维伐魏。250年 权废孙和为庶人,赐孙霸死,立孙亮为太子。

维攻魏西平失败。251年 魏太尉王凌阴谋叛变,被懿平定。7月 懿亡。252年 懿长子司马师为大将军。权亡,孙亮继位。司马昭攻吴,失败。253年 诸葛恪进攻魏,无功而返。维攻魏狄道失败。吴孙峻诛杀恪。254年 9月 师废曹芳。10月 曹髦继位。吴孙英谋杀孙峻未果。255年 镇东将军毌丘俭与扬州刺史文钦讨伐师。

师亡。昭为大将军。维攻魏狄道,先胜后败。256年 4月,昭讨伐诸葛诞。维伐魏被邓艾击败。吴孙峻死,弟孙琳专吴政。孙綝杀滕胤等人。257年 诞与孙吴联合起兵反魏。维出骆谷攻魏失败。258年 魏军破寿春,斩诞。孙綝废吴帝孙亮为会稽王,立琅琊王孙休为帝。孙休与丁奉设计杀綝。260年 5月 贾充、成济杀死曹髦。

6月 曹奂继位。262年 10月, 维攻魏,被邓艾击败,退屯沓中。263年 昭三路伐蜀,蜀亡。264年 钟会维密谋失败被杀。昭称晋王。孙休亡,孙皓继位。265年 昭亡,其子司马炎继任晋王。12月 炎废奂为陈留王,自称晋武帝,建立西晋,魏亡。271年 吴皓出兵攻晋,因士兵怨恨而止。272年 炎派杨肇、羊祜等率军支持战略要地西陵。

除了某三国策略游戏,还有什么值得一玩的三国题材SLG游戏?

除了某三国策略游戏,还有什么值得一玩的三国题材SLG游戏

三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,还有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,但是一分价钱一分货。单机SLG游戏虽然也够精彩,但是总是比不上人与人之间多方交互的网络游戏来的尽兴且更有成就感。因此,不妨试试《三国志·战略版》。《三国志·战略版》是《三国志》系列游戏正版授权的SLG手游。

游戏在地图设计、文案设计、核心玩法设计上都极大程度的还原了史实,立绘和战法设计参考了《三国志》、《三国演义》等诸多历史文献和历史小说的描述。游戏中还加入了兵种适性、武将魅力值等属性,进一步凸显了武将的人物形象,使其更加丰满,同时将虎豹骑、陷阵营、无当飞军等历史上赫赫有名的三国"特种兵"加入其中,大大提高了游戏内容的精彩程度。

与某三国策略游戏相比,《三国志·战略版》中,有着更为考验玩家头脑的游戏设计,不同地理位置的不同加成(如巴蜀有天府之土之称,因此巴蜀地域内的玩家铁粮产量增加),武将与兵种的适性关系(带领的兵种越对应武将适性,加成越多),这些都会成为影响战斗胜负和赛季结果的因素。独树一帜的装备系统,也让玩家可以根据个人喜好,打造属于自己的独特武将,让武将的属性和强度不再是千篇一律。

不仅如此,游戏还获得了一众网文大佬的共同青睐,其中天蚕土豆、蝴蝶蓝等知名网络小说作者也在游戏中和玩家一起攻城略地,共赴沙场。另外以知识渊博著称的高晓松,也倾情加盟该游戏,并作为首席战略家的身份为游戏代言。体验过游戏之后,可以明确感觉到,《三国志·战略版》继承了《三国志》系列的一些风格,但是作为一款SLG手游,游戏内容更加丰富,也是为了迎合国内的三国爱好者,游戏中与历史贴合程度也是非常高的,似乎有种身临其境的感觉。

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