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闪之轨迹电击攻略,英雄传说 闪之轨迹连续猛攻怎么发动

作者:本站作者

1,英雄传说 闪之轨迹连续猛攻怎么发动

首先你要把敌人打到失衡,方法不用多说吧,然后按圆圈,或者三角形,或者正方形,要快一点。圆圈是追击,正方形是连续猛攻。

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2,闪之轨迹2 电击攻略 fami攻略 哪一个

两个都是官方攻略,我闪之轨迹2买的fami的攻略,挺不错的,后面还有人物战斗台词翻译,电击那本我看过闪之轨迹1的,觉得比fami通的1代好,但目前我没有在网上看到电击攻略的中文版,有的都是日文版,如果日文好,可以买电击的.另外,两本攻略的日文版都会有DLC服装,但fami通那本翻译成中文的是没有DLC的,如果有钱,可以两本都买.

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3,如何评价闪之轨迹系列游戏

先讲总体评价:特别好评 如果你是日式RPG的爱好者绝对值得推荐。埃雷波尼亚帝国英雄传说:闪之轨迹系列是一个回合制角色扮演游戏。游戏以塞姆利亚大陆,艾雷波尼亚帝国黎恩·舒华泽的视角,讲述了一个波澜壮阔有关友情和战争的故事。在游戏中,玩家会通过在艾雷波尼亚帝国不同城市进行实习,解决问题从而发现并解决有关帝国的阴谋。每一座城市都有其独特的地理风貌和NPC,也有很多东西值得探索。剧情虽然有时有点中二,但是总的来说非常紧凑、精彩而且令人感动。闪轨系列声优阵容也非常强大,内山昂辉、堀江由衣、樱井孝宏都有参与。先放每座城市的背景图:绯之帝都海姆达尔翡翠公都巴利亚哈特湖畔小镇雷格拉姆近郊都市托利斯塔托尔兹士官学院诺尔德高原圣女之城罗恩格林战斗系统:闪轨系列的战斗系统继承了轨迹系列一贯的作风,回合制。新增了战术联结,使得菜刀队更加强力。主角队VII组每个成员都各具特色,有的擅长近战格斗,有的擅长远程魔法支援。不过由于本作主角黎恩·舒华泽过于强力,所以外号"黎一刀",意为一个战技(神气合一 + 里疾风)就可以把敌人全屏秒杀。后期加入了骑神(高达)战,也给游戏添加了新的乐趣。剧情:中规中矩的轨迹风,以日常校园生活为蓝本,增加了给学生会打杂的支线任务。但是虽然套路,但还是很好的描写了主角托尔兹士官学院VII组的所有成员的来历,羁绊以及心路历程。每一章故事看似独立但都为结局埋下了伏笔。然而,闪I、闪II和闪III都留下了为了逼迫玩家买下一作,强行结局喂奥利给的剧情,就让玩家很难受。还有一点不足就是轨迹系列一贯的套路——强行救场。为了引入其他角色而令主角强行陷入危机然后新角色如常秒解决危机。结语:闪之轨迹继承了Falcom轨迹系列一贯的细腻剧情,但是也逐渐陷进"轨迹"的套路坑中,创新的动力不足。但是总的来说他依旧是一个非常优秀的游戏,不同类型的玩家都可以在其中找到属于自己的乐趣。

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4,闪之轨迹通关时间要多长

一周目我用了大约50小时哦。主要是我一周目从不看攻略,大多数要素二周目才去搜集,所以用时并不长。当然,要是你一周目所有要素都不碰(支线任务,羁绊剧情等)单纯主线,用时肯定更少。

5,闪之轨迹2 外传 第三区域的宝箱 神圣五芒星

= =第三区域有两个相邻的区域吧?我记得是要走过一段通风管的上面的,离入口进的那个第一个区域,仔细找找应该可以的啊
天才就是百分之九十九的汗水加百分之一的灵感。 --爱迪生再看看别人怎么说的。

6,英雄伝说闪轨迹 blade 怎么玩

由小牌出起,点数1的牌有复活的效果,在自己的牌被对方破坏时用,特殊牌留到后面用,但一定要留一张大牌到最后,如果最后一张牌是特殊牌的话是没有效果的,只当点数1。所以一定要留一张大牌到最后。
添加了force(强制两倍);毁灭对方一张牌。相比blade1,闪2在blade1上添加了两种牌,一个是force使自己的牌变为当前的2倍数,还有一个是抽取对方一张牌毁灭。

7,闪之轨迹2必败战

如果没记错的话必败战一共3场:第1部③最后,vs劫炎&神速,打倒神速+ap第1部最后,vs尤西斯的老哥,打掉一半血+ap同样第1部最后,骑神战,vs苍骑,无ap加成
首先注明:没有可败战,所有看起来可以给对手造成较大伤害,到最后被boss一个大招秒掉的战都是必败战,因为就算boss满血10w,你的顶级伤害40w,对方也必定留1血,秒你必败:1. (虽然看起来不像,但的确是最后boss没跪,或许这个真是可败?)总之一开始,序章,刚刚醒以后对上魔煌兵·原乡种一战2. 第一章在加雷利亚要塞废墟,这一战限定时间,但却可以战胜3. 迎接在翡翠之都的尤西斯时对上劫炎·马克邦以及神速·杜芭莉,注明:别急着去砍劫炎,劫炎是死不掉的……但是杜芭莉是可以打跪的,并且把杜芭莉打跪有ap奖励……4. 所有成员集齐回到悠米尔的晚上,贵族军全部下来以后的第一战,除里恩以外所有成员对上尤西斯的哥哥(实在抱歉,名字忘记了)打到一定程度ap奖励,随后团灭5. 依旧是回到悠米尔的晚上,尤西斯哥哥一战以后是骑神战,必败= =甚至,噩梦模式下我连四分之一血都没砍掉,不过就算过半血也不会有ap奖励了啦~~随便打打吧= =唔……必败战就这么多了啦~~虽然还有很多是伪必败战(就是boss不跪,但战斗结束的情况,虽然通常可以算是回合时间限制性的结束了啦~~比如加雷利亚要塞等等……)求采纳~~= =虽然还有可能漏……
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