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绿色循环圈群攻塔攻略,魔兽RPG绿色循环圈应该怎么守有高手指导么

作者:本站作者

1,魔兽RPG绿色循环圈应该怎么守有高手指导么

冰塔环绕 注意升级可以群攻的高级塔 不用造什么混乱攻击的塔,其实攻击高的塔也能解决那些护甲为神圣的怪(那些怪出的速度很慢,不用怕) TD其实是比较无聊的图

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2,TD绿色循环圈攻略

1、必出2.0版本灵魂塔(2秒无视护甲)2、先易后难先打小弟,再打BOSS,出几个群攻打小弟,具体个数自己判断,小弟5木柴杀多了比龙更赚3、辅助塔逃跑,缓速减速光环毒塔,农民自带晕技,在无敌前使用,手动集火龙【绿色循环圈外传】:绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*40【游戏简介】:新塔类:众多全新塔类拥有独特的多样伤害方式和新颖原创的伤害类型成长类型 新护甲:有独特的护甲系数,独特的攻防相克 新模式:在现有的传统模式上加入娱乐模式多样精英怪、木材使用和MAX功勋 新功能:增加自动关闭怪物出口,玩家离开减少奖励金币系统 新怪物:怪物多样化,随机出怪物,关联怪物,精英怪,全新体验

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3,绿色循环圈群攻塔怎么出

起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰, 把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。

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4,魔兽世界绿色循环圈电脑版通关有什么攻略

绿色循环圈没有所谓的通关一说,因为过了53以后就是无尽关卡,这个无尽关卡是没有尽头的,你只能上分,分越高越能显示你的实力。要说绿环怎么上分,首先我的建议就是一定要开黑,最好四人组队。因为绿环在前期收关有一个保p设定,就是在一个关卡时间内顺利清光所有怪就可以得到一个perfect,保p越多在最后无尽关卡每一关得到的分数就越多。四人开黑可以防止遇到不会玩的导致前期漏怪最后没有办法上分。同时这里我有个小建议,开始的时候去商店买一只宠物猪,前期可以帮你非常好的清理漏出去的野怪。下面我给大家说一下大学时我们寝室四黑上分的套路,一般选择风行塔,人马塔,深渊塔,原始塔,同时可能带一个路人为了确保前期光环够用。因为风行玩起来很简单,升级能跟升功勋就好了,不过最后要退功勋所以退功勋前是不能随的,所以他的光环前期都要靠队友养。人马塔是为了在中期清野怪保p所以也是不能随的。因此搭配一个原始跟深渊,这都是要经常随的塔,深渊塔跟原始塔都有很好的输出最后上分也很给力还能在后期帮助人马跟风行补塔。要注意的是绿色循环圈有几个特别要注意的关卡,十一关的红牛,三十一关的飞艇以及五十一关的大熊猫。这三个关卡是有额外收益的,所以要尽量在时间内给他清完。在这里我有几个经验,十一关红牛只要有一个满级的寒冰,暴击或者重击都可以收完红牛怪,有一个三级闪电搭配主塔一般也可以清完,如果有漏出去的,用小人及时?掉或者最后让人马飞掉。三十一关的飞艇一定要有俩级或者三级减速或者一个缓速塔,要注意的是这会的风行必须升满级并且开天赋,这样这一关可以做到一个不漏收完。至于五十一关的大熊猫其实没有什么要特别注意得了因为这时候该造的已经造了,只能说多升人口多补原始塔。其实还有一些细节,比如临近俩人可以共享加速加攻光环,塔的站位等等。最后给萌新们介绍一些简单很容易玩的主塔,前面说的风行是一个,还有类似的扫射塔,将军塔,五行塔都是很容易上手的,另外还有风魔水魔也适合刚开始接触的玩家

5,绿色循环圈剑圣塔怎么玩

文娱里比较安全的主攻塔,常规不建议。开端群攻建起为主攻,够钱补1座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐。绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*50。

6,mi27魔兽争霸绿色循环圈攻略

一.深渊秒杀流.  通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。  常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。  这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是最大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属性选择上,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发秒杀的几率是非常低的,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是最高的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出。    二.群攻流  娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。    三.冰火两重天  燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型。    四.扫射流  新手比较适合的开局打法,但熟练后进行手控变向可以达到机关枪效果。木头全换钱,首要升级扫射塔,配搭1级暴冰减速,加速光环和减速光环适当的升级。扫射升满后留木头,升级光环。前期手控变向,可达到90°来回的扫射。具体操作应为扫射扫完主要怪物密集区域时点选扫射方向转换,扫射塔会反方向扫射回刚刚扫完的位置;反方向扫完怪物密集区域时继续点选扫射方向转换,不断重复以上步骤时,过去扫射塔攻击1次的时间最多可以达到3次攻击的效果。但此战术的弊端和冰火两重天相同,后期杀怪比较无力,普遍都会搭配一座混乱塔来进补充输出。    五.科技流科技流又可以细分为两种起局,一种为图腾起局,一种剑圣起局。后期发展方向基本相同。图腾起局前期的经济很容易上去,主要升级图腾塔,第6波之后出剑圣,之后主要升级剑圣,够木头换人口出科技塔,光环主要升级加速和减速。科技塔适当进行升级,剑圣满级后将光环和图腾科技升满,木头多的情况下激活剑圣天赋,之后只需要随意的补充死亡塔就可以了。剑圣开局和图腾开具基本一致,就是不出图腾塔而已。    六.穿刺流  不适合新手操作,需要大量的手控。毒塔主攻,补1座腐蚀塔,boss怪前升级腐蚀,boss怪后升级毒塔,手控腐蚀减防提高毒塔的输出效率,4光环均需要升级,需要出灵魂塔,前期1级就可,毒塔满级后留木并将腐蚀和光环升满,灵魂升至4级。之后以木头换人口补毒塔为主需要集中攻击,最后补上一座深渊max用来群减防。此流派对付数量多的怪比较无力,但手控减防后杀怪的效率不亚于任何一种流派。对于手动操作的要求较高。    七.魔幻流  此战术已经是老生常谈的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用  娱乐模式,基本20波前,或者你的塔满级,或者你的塔4级满功勋前,那些木都换钱。  魔幻塔先不要造功勋,前3200造减防和减速光环,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻。  2级魔幻塔后,升功勋+减防光环,减速光环2级足够,  技能先升电,电5级换多重箭,多重箭5级换流星雨,流星雨满级换多重箭。  功勋建议升满,满后,后期变数不大,  至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,光环建了可以马上拆  在常规下使用方法:幻-一级减速-升级功勋,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座,补一座一级精灵塔,继续功勋,看时机升级减速。  这样大约6-7级功勋,闪电就可以到10级了,这个时候卖掉魔幻,再建一次(回收功勋的钱)。之后补灵魂,群攻,混乱等.  注意的是,光环的选择上,魔幻对加速光环的需求不大,后期钱多的时候才补加速光环也不迟    八.换塔流  高手使用方法,需要熟悉塔类攻击属性和每一波怪物护甲方可使用。对应攻击进行换塔,需要灵活的操作和熟悉地图。这个只能大家自己慢慢的去理解,简单的写下常见怪物护甲和塔类选择  少抗性:群攻+腐蚀  中抗性:群攻  多抗性:群攻  少魔法:毒塔+腐蚀  中魔法:毒塔  多魔法:毒塔  少物理:毒塔+腐蚀或混乱+灵魂  中物理:扫射  多物理:扫射  少神圣:混乱或混乱+精灵  中神圣:破坏  多神圣:破坏或暴冰  具体的某些波数要自己体会,例如18波出抗性护甲大熊的情况下,扫射要比群攻更有效率。    以上提及的战术,我自己均在联网或单机上运用过均可通关,主要看个人对地图的熟悉程度    熊猫打法:  此最终boss打法主要针对自己主攻塔不能有效的击杀熊猫所进行的临时换塔通关打法  在熊猫出来的时候,应该首要留意熊猫的护甲类型进行对应护甲攻击.以下均以加速,加攻,减防升满的前提下进行塔类转换  大地熊猫,神圣护甲.混乱塔一座或两座升满,配备一座暴击塔max和腐蚀塔,手控A熊猫  风之熊猫,物理护甲.灵魂塔3级或4级,一座腐蚀塔max,剩余人口全毒塔升级尽量高,手控A熊猫  酒仙熊猫,魔法护甲.一座腐蚀塔max配备剩余人口的全毒塔升级尽量高,手控A熊猫  火焰熊猫,抗性护甲.一座腐蚀塔max和深渊塔max,全人口冰霜塔升级尽量高,手控A熊猫  全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫

7,绿色循环圈海贼版怎么玩

先升破坏,群攻或者弹射都行 放光环 然后配合 农民大招 后面就挨个升满 有钱就升点光环 很简单就过了
冰塔环绕 注意升级可以群攻的高级塔 不用造什么混乱攻击的塔,其实攻击高的塔也能解决那些护甲为神圣的怪(那些怪出的速度很慢,不用怕) td其实是比较无聊的图。这图不用 加钱 攻略:开始冰1破3两光环(光环记得开),然后升破4出毒升到弹2,卖破4和冰1(一定要卖否则卡怪必输)升光环3,再升弹3出群升到神的儿子(打坦克关,打不过必输),打完坦克卖群升弹4。

8,绿色循环圈98怎么过

应该蛮好过的吧,第一波隐形别忘了插眼睛,多注意隐形吧!几期可以用攻城也可以用多重加弹跳塔过,建议后者,因为攻城塔不对空,要是空军来了你忘了换塔就要跑怪了,多重升到3500块后出光环,后面有一波多重打不动了就换精灵塔别忘了开精灵的加速技能,打了那个飞龙,后面用终极精灵(或者只出到6000块那一级)就可以打包子了,再加四级腐化塔可以搞定石巨人再加三级国王可以搞定小孩,后面改用重击塔,然后就是升级光环到二级出反隐,后面就是看国王塔里那个5w的英雄需要什么了,建议出国王顶级,王后顶级,攻塔顶级(攻城塔升满可以变身不过不建议变身),多重顶级,那样就可以出一个5w的英雄了,然后就是把光环反隐升满,等10W出一个混乱流星吧,然后各出其它的一个10W,多重,弹跳,混乱,后面的钱就出流星,10W的塔出全了就可以把国王里面的英雄出了吧,5W!玩多了你肯定有更好的攻略流程,我也不怎么玩,不过我玩的时候这样玩基本上都可以通关!祝你好运!

9,绿色循环圈19tx攻略天神塔配什么

每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。 但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%,在去除的同时可以增强1种。 将去除的攻击上限全部增加至增加攻击类型中,有1个增强按键1个去除按键,就是让你选择。选择好以后就按确定就可以了。 如果选择去除类型和增强类型一样就是不去除和不增强,几率一样是各25%。 且确定类型不需要CD,否则需要120秒CD。 天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增强10%/20%/30%/40%的攻击上下限。 天神塔1、2、3、4级攻击下限是攻击上限的5%/20%/40%60%。 天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4。 天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。 技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。希望能帮到你。
攻略地址

10,绿色循环圈27修复版扫射塔怎么玩

老打法是升3技能,前期-S缓速造出来,但是太容易卡P,现在可以开始买本蓝。升2技能,光环要加速和减防。不容易卡P,很稳
楼主关注上古世纪呗,《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念  从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。可以在yy8015拿礼包和激活码

11,绿色循环圈外传将军塔点的天赋有哪些

答:将军塔 天赋只有有一种,那就是 攻击50次 ,重置所有技能CD(1.99TX版就有了,1.99修复版是没有的)。寒冰塔 天赋有四种,分别是攻击速度增加30% 40% 50% 60%。天神塔 天赋有四种,分别是攻击速度增加30% 40% 50% 60%。剑圣塔 天赋有四种,分别是攻击速度增加30% 40% 50% 60%。神圣塔 天赋有二种,分别是攻击速度增加60%和技能切换0秒CD。扫射塔 天赋有二种,分别是炮轰和火箭。魔幻塔 天赋有三种, 闪电,大量减少雷霆闪电技能CD时间。弹跳塔 天赋有四种,随机附加一种伤害,附普通、魔法、穿剌、混乱。有机率40%附加属性伤害,造成1600基础攻击效果。萨满塔 天赋有一种,嗜血术。(未开天赋)10秒内增加目标40%攻击速度,有效范围400,CD4秒。(开天赋)13秒内增加目标60%攻击速度,有效范围600,CD3秒。箭 塔 天赋有一种,(未开天赋) 每攻击三次能攻击全范围敌人一次。(开天赋)每攻击三次能攻击全范围敌人二次。图腾塔 天赋有一种,每5秒对1000范围内随机闪电,1000伤害,弹跳8次,伤害递增25%。混乱塔 天赋有二种,(未开天赋)致命一击15%机率造成2倍伤害。(致命)致命一击30%机率造成3倍伤害。(会心)致命一击10%机率造成5倍伤害。闪电塔 天赋有一种,电力增强,提升最小攻击力为80%,最大攻击力为400%。(闪电塔的攻击是不稳定的,不开天赋的基础的攻击是50%-200之间。)精灵塔 天赋有一种,召出4个精灵,对缠绕的目标造成500点魔法伤害,缠绕2秒,技能CD3秒。开天赋后CD2.5秒。兽人塔 天赋有一种,(未开天赋)增加100码友军塔类50%攻击,持续10秒,CD12秒。咆哮(开天赋)增加100码友军塔类80%攻击,持续12秒,CD12秒。缓速塔 天赋有一种,(未开天赋)攻击时造成地面一个漩涡,降低经过的敌人50%移动速度,持续2.2秒。(开天赋)增加2000点魔法伤害,无视闪避和魔免,攻击时造成地面一个漩涡,降低经过的敌人70%移动速度,持续2.2秒。群攻击 天赋有二种,一种是增加60%攻击速度。别外一种是地狱火,召唤一个攻击为500的地狱火,造成50点伤害,并眩晕1秒,地狱火持续5秒。火速塔 天赋有一种,(未开天赋)增加200码范围内的友军180%攻击速度,持续2秒,CD12秒。(开天赋) 增加300码范围内的友军210%攻击速度,持续2秒,CD10秒。破坏塔 天赋有二种,一种是增加60%攻击速度。别一种是分伤。(分伤)同时攻击5个目标,不开天赋是3个。
他的天赋不就是将军令么 ? 你是说他先升什么技能么? 先士或者船,前期收兵没压力,最好是先船 boss 也能杀,然后补卒,士,象,马。。满级了就花钱买蓝就行 不用留木,到达后期再补人口,出点辅助就行,无限补群攻塔有恐惧是最好的了
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