炉石冰霜吐息攻略,冰DK冰龙吐息使用攻略 高姆怎么连喷好几下
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1,冰DK冰龙吐息使用攻略 高姆怎么连喷好几下
目前本人最多喷出5下伤害,不知道有没有高手能出6下的可以一起讨论。 冲锋阶段喷冰龙有两种情况,如下图:图1图2 因为集合点不是在桥中间,所以两种情况喷出的效果也不太相同。图1BOSS跑的距离要大于图2,目前图2冲锋方向我只能喷出最多3次伤害,所以尽量选择图1的冲锋方向喷。 而喷冰龙的时机基本是在BOSS过半身再喷,如图红色位置。
2,萨怎么打过关 炉石传说辛达苟萨通关攻略
萨打过关 炉石传说辛达苟萨BOSS技能:冰霜吐息,触发技能,生命值为20(10)时,将所有敌方随从变为冰块。BOSS血到20以及10时候,会冰冻住你场上的随从,占你格子,这里建议用翻倍牧或者是海盗战,翻倍牧一直养一只怪,然后一脚踢死。海盗战就更加简单了,带齐所有武器,包括死亡之咬这类的,一顿砍就是了
3,冰霜吐息为什么只持续1分02秒
冰霜吐息大概是30秒一次,一次地面阶段大概会喷3次。因为我记得用DK号去当T的时候,卡好CD丢魔法罩可以保证每次冰龙上天自己身上只有1层冰霜吐息的效果。如果在进入P3之前就做好任务的话是不和极限成就冲突的。不过如果你在进了P3之后还要去吃冰霜吐息,这个不管是治疗压力还是做成就的DPS压力都会比不做三部曲任务更大。建议在进入P3之前做好。
4,魔兽怀旧服BWL法师怎么输出有什么毛伤害的技巧吗
武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!大家好,也不知道我抄得对不对,不对的话记得留言。诺亚传说手游中,每周15次的猎魔Boss是我们必须做的活动,不仅有丰厚的奖励可以获得,还可以证明我的超高战斗力,装逼必备啊。但是很多小伙伴们都不知道猎魔Boss到底该怎么打,接下来和小编一起来看看诺亚传说手游猎魔Boss打法图文攻略,希望可以帮助到大家!所有的猎魔都是1+2的模式,1只大怪和两只小怪。你在外面可以看到大怪是什么,小怪两只都是随机刷的。每杀死一只怪,对剩下怪物的伤害均会提高50%。每局是8分钟左右,所以如果在剩余四分钟的时候,第一只怪还没打死,那基本就可以退出来了。大怪目前有三只:蜘蛛、海盗和树人。小怪五只:巴曼平民、疾风剑魔、爆破专家、禁毒巫医、泰伊将军通用的打法都是由一个人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉着怪绕着跑,不用输出。剩下的四个人怼着两只小怪一只一只疯狂输出。等小怪都死了,最后再五个人一起打大怪。一般都是由格斗担任这个扛怪和拉怪的。(但是在格斗够能扛的情况下,也有可能格斗一个人扛怪,剩下人全输出,复活次数都给格斗)个人觉得同等品阶的难度是蜘蛛最简单,海盗适中,树人最难。先说主怪的技能蜘蛛(近战怪):技能1:放出两只献祭蜘蛛,爬向最近的怪,恢复它的血量。技能2:随机对一个人丢个蛛网一样的红圈,一段时候后红圈会爆炸(爆炸前会倒计时)。如果爆炸前红圈有且只有一名没有带免疫毒素圈的队友,就不会爆炸,这个圈就会传染给该名队友。并爆炸人身上会套一个免疫毒素的圈圈。(如图所示,右边身上的空心圈是爆炸圈,左边身上是实心圈是免疫毒素的圈圈)个人建议:在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是现在已经改了,无论你走到哪里蜘蛛都会跟过来,所以还是需要专门人去拉怪!!!技能的话技能1优先打掉献祭蜘蛛。技能2建议开小队语音模式,好沟通谁去负责被传染。看到队友有大圈,就进去一个没有小圈的队友陪他。传染一轮后再换一个没小圈的队友进大圈,以此类推。海盗(远程怪):技能1:对地图的几个随机地方放一次落雷技能2:对全地图造成持续的伤害,地图上随机会生成几个保护罩,在保护罩内免疫伤害,但同时海盗也处于无法被选中的状态。个人建议:两个技能都很好躲,看到有落雷和保护罩提示就注意躲避可以啦。不过有时候保护罩会刷得很远,甚至刷到地图外面,所以一定要看到保护罩提示,就优先去找保护罩,包括负责拉怪的,不然跑路给跑死就太亏啦。另外就是海盗最好是在中间打,格斗负责去拉怪围着四周跑。树人(远程怪):技能1:丢几个会追踪目标的电球技能2:往地面砸追着人的毒液(这两个技能的图太难截到了,不截了游戏内提示很明显)个人建议:前期负责拉怪的人就一直跑不要停就好,他们追踪的都是你上一秒所在的位置。但是当人多的时候,枪械师碰到第一个技能可以隐身,其他几个职业就赶紧动起来吧,别管这几秒钟的输出,不死才是输出对吧。个人感觉树人的技能是所有大怪里面最不好躲的技能了。说完大怪,再说下小怪的技能,每次随意刷新两只小怪。技能都很简单,但是他们的技能都是不躲必死,所以看到画面有提示就赶紧注意躲就好。禁魔巫医:召唤一个图腾可以治疗最近的怪物(优先打图腾)泰伊将军:给大家放毒,同时会有光柱,跑进光柱即可解毒,否则持续掉血。巴曼平民:放两只自爆蜘蛛,蜘蛛靠近人就会自爆造成大量伤害(基本必死,注意躲避)疾风剑魔:和那个剑武士的大招一样,转转转,对周围人还会有减速。(躲远一点,近战都先停手,不然必死,黏得你都跑不掉)爆破专家:对随机几个玩家当前的位置丢一枚炸弹,炸弹几秒内爆炸。(基本必死,注意躲避)最后再来一些小tips。①猎魔的最高阶数和服务器等级是相关的,而且每个阶数的经验是固定的,无论多少级去打。比如这周四更新,服务器等级开放了99级,那么也就开放了10-12阶的猎魔。②猎魔是准点刷新,每个整点会刷三波怪,隔五分钟刷一次。在地图上就可以看到每个地图还剩几个怪。但是呢,开服一周后大家战力差距就出来啦,所以实际上后面一般战力高就去打高阶了,不需要等整点,因为基本上随时去都可以找到高阶的猎魔。③点击猎魔都可以看到通关最快、首次通关的队伍,以及打这支队伍的推荐战力。这个可以参考一下判断自己能打几阶。④猎魔完了会有翻牌抽奖励的环节。奖励最好的是诺亚币·极(1000诺亚币)、银币卡·极(100万银币)、暗金分离器、高探材料(宇宙灵球、振金涂装、无限晶核)。所以运气好的话三次猎魔三百万不是梦。据不靠谱测评,当翻牌前如果四周的东西比较好,那就翻中间的,中间好东西多,那就翻四周边角的。武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!大家好,也不知道我抄得对不对,不对的话记得留言。诺亚传说手游中,每周15次的猎魔Boss是我们必须做的活动,不仅有丰厚的奖励可以获得,还可以证明我的超高战斗力,装逼必备啊。但是很多小伙伴们都不知道猎魔Boss到底该怎么打,接下来和小编一起来看看诺亚传说手游猎魔Boss打法图文攻略,希望可以帮助到大家!所有的猎魔都是1+2的模式,1只大怪和两只小怪。你在外面可以看到大怪是什么,小怪两只都是随机刷的。每杀死一只怪,对剩下怪物的伤害均会提高50%。每局是8分钟左右,所以如果在剩余四分钟的时候,第一只怪还没打死,那基本就可以退出来了。大怪目前有三只:蜘蛛、海盗和树人。小怪五只:巴曼平民、疾风剑魔、爆破专家、禁毒巫医、泰伊将军通用的打法都是由一个人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉着怪绕着跑,不用输出。剩下的四个人怼着两只小怪一只一只疯狂输出。等小怪都死了,最后再五个人一起打大怪。一般都是由格斗担任这个扛怪和拉怪的。(但是在格斗够能扛的情况下,也有可能格斗一个人扛怪,剩下人全输出,复活次数都给格斗)个人觉得同等品阶的难度是蜘蛛最简单,海盗适中,树人最难。先说主怪的技能蜘蛛(近战怪):技能1:放出两只献祭蜘蛛,爬向最近的怪,恢复它的血量。技能2:随机对一个人丢个蛛网一样的红圈,一段时候后红圈会爆炸(爆炸前会倒计时)。如果爆炸前红圈有且只有一名没有带免疫毒素圈的队友,就不会爆炸,这个圈就会传染给该名队友。并爆炸人身上会套一个免疫毒素的圈圈。(如图所示,右边身上的空心圈是爆炸圈,左边身上是实心圈是免疫毒素的圈圈)个人建议:在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是现在已经改了,无论你走到哪里蜘蛛都会跟过来,所以还是需要专门人去拉怪!!!技能的话技能1优先打掉献祭蜘蛛。技能2建议开小队语音模式,好沟通谁去负责被传染。看到队友有大圈,就进去一个没有小圈的队友陪他。传染一轮后再换一个没小圈的队友进大圈,以此类推。海盗(远程怪):技能1:对地图的几个随机地方放一次落雷技能2:对全地图造成持续的伤害,地图上随机会生成几个保护罩,在保护罩内免疫伤害,但同时海盗也处于无法被选中的状态。个人建议:两个技能都很好躲,看到有落雷和保护罩提示就注意躲避可以啦。不过有时候保护罩会刷得很远,甚至刷到地图外面,所以一定要看到保护罩提示,就优先去找保护罩,包括负责拉怪的,不然跑路给跑死就太亏啦。另外就是海盗最好是在中间打,格斗负责去拉怪围着四周跑。树人(远程怪):技能1:丢几个会追踪目标的电球技能2:往地面砸追着人的毒液(这两个技能的图太难截到了,不截了游戏内提示很明显)个人建议:前期负责拉怪的人就一直跑不要停就好,他们追踪的都是你上一秒所在的位置。但是当人多的时候,枪械师碰到第一个技能可以隐身,其他几个职业就赶紧动起来吧,别管这几秒钟的输出,不死才是输出对吧。个人感觉树人的技能是所有大怪里面最不好躲的技能了。说完大怪,再说下小怪的技能,每次随意刷新两只小怪。技能都很简单,但是他们的技能都是不躲必死,所以看到画面有提示就赶紧注意躲就好。禁魔巫医:召唤一个图腾可以治疗最近的怪物(优先打图腾)泰伊将军:给大家放毒,同时会有光柱,跑进光柱即可解毒,否则持续掉血。巴曼平民:放两只自爆蜘蛛,蜘蛛靠近人就会自爆造成大量伤害(基本必死,注意躲避)疾风剑魔:和那个剑武士的大招一样,转转转,对周围人还会有减速。(躲远一点,近战都先停手,不然必死,黏得你都跑不掉)爆破专家:对随机几个玩家当前的位置丢一枚炸弹,炸弹几秒内爆炸。(基本必死,注意躲避)最后再来一些小tips。①猎魔的最高阶数和服务器等级是相关的,而且每个阶数的经验是固定的,无论多少级去打。比如这周四更新,服务器等级开放了99级,那么也就开放了10-12阶的猎魔。②猎魔是准点刷新,每个整点会刷三波怪,隔五分钟刷一次。在地图上就可以看到每个地图还剩几个怪。但是呢,开服一周后大家战力差距就出来啦,所以实际上后面一般战力高就去打高阶了,不需要等整点,因为基本上随时去都可以找到高阶的猎魔。③点击猎魔都可以看到通关最快、首次通关的队伍,以及打这支队伍的推荐战力。这个可以参考一下判断自己能打几阶。④猎魔完了会有翻牌抽奖励的环节。奖励最好的是诺亚币·极(1000诺亚币)、银币卡·极(100万银币)、暗金分离器、高探材料(宇宙灵球、振金涂装、无限晶核)。所以运气好的话三次猎魔三百万不是梦。据不靠谱测评,当翻牌前如果四周的东西比较好,那就翻中间的,中间好东西多,那就翻四周边角的。可能性几乎为0,毕竟,在DC宇宙的设定中,蝙蝠侠等正义联盟成员算是角色,而大超的定位则是“bug”!对于很多影迷粉丝来说,从童年开始,或许第一个接受到的美漫超级英雄就是那个靠着一副眼镜就能伪装的“超人”了,而到了现如今的DC宇宙中,大超依然处于非常活跃的状态,即便是在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中被蝙蝠侠间接下线,依旧能够在《正义联盟》中来一出复活的设定。当然,光是复活还不行!要知道大超不论是DC漫画还是DC动画电影里都是妥妥的C位设定,所以同样的设定在DC第一部组队刷boss的副本,额,不对是电影中,必然是要先来树立起大超自身的一个战斗力标准的。为此,我们就看到足以让不少影迷尴尬的一幕设定——蝙蝠侠:“这荒原狼有点小强,打不过了,要不咱们复活超人吧?”正联其他成员:“好滴!”复活后的大超:“你不让我活,也不让我死!找揍吗?”蝙蝠侠:“别急,大兄弟,你瞅瞅那边的荒原狼!”复活后的大超:“我一个就行了……”荒原狼:“我要举报,你们开挂!!!”咳咳,以上都是笔者当初在看完《正义联盟》之后的一个感受,整体来说,DC想要突出自家的看家英雄这一点其实无可厚非,漫威这边还让钢铁侠怼灭霸呢!但是,对于大超的实力设定的强度,DC这边的准度实在有些让人难以琢磨!整个一部《正义联盟》中自从大超复活上线后,一个让全部正义联盟都吃瘪的荒原狼,却是在大超的手底下像是“父亲打儿子”一样,甚至对于相对于大超的实力设定来说,一个大超的战斗力竟然强过了正义联盟其他人的合力。这要不是bug,谁还能叫bug?不过,在这一点上,咱们同样能够借助DC对于大超的设定,能看出来大超的一些简单的属性设定——在力量上,大超的物理强攻设定的bug程度,笔者估计都不用多说,对于大超来说,小到能扛飞机,大到漫画里白银时期的超人能用一根锁链串着星球高速移动;而在能量攻击上,大超的热视线也是一个非常bug的设定,在DC的漫画原设定中,大超这一道热射线能够提供的能量足足有四分之一宇宙大爆炸的能量的量级,在DC的古早漫时期,大超的热射线跟时候足以瓦解了blaze的地狱领域;至于在攻击速度上,这一点其实不用笔者多说,DC的大超的速度是足以比肩常态下的闪电侠的;当然,这里笔者需要说的是,在DC漫画中曾经有过闪电侠表示自己一直都是在速度上让着大超的,当闪电侠真正跑起来的时候,大超只能吃灰!不信?看看下面的漫画截图就知道了:不过,对于大超来说,本身也不是完全没有弱点,几乎每一个看过大超漫画、电影的粉丝都清楚,超人的弱点有2个,一个是红太阳的能量,另一个则是氪星石。这两个弱点,基本上都是能够不断削弱大超能量的存在,除此之外,在设定中大超本身的属性中魔抗属性相对他的物理属性来说较低,对于一些在魔法能力上比较强势的角色,或许能够对大超造成一定程度上的伤害,当然了前提是你能够打中大超。那么,了解完DC的“bug”大超之后,咱们再来看看漫威这边的幻视——对于幻视,相对于影版宇宙中设定的奥创机器人为自己制造的一副通体用振金材质的身体来说,在漫画中其实幻视算是奥创的某一代版本,只不过,因为在对抗复联的过程中被复联“感化”,这才反水了奥创这一边,加入了复仇者。同时,需要知道的是:在漫画中的幻视额头上其实是没有所谓的无限宝石(心灵宝石)一说的,更多的定位上就是一个超级机器人的设定,而在电影宇宙中,漫威则是为幻视添置了心灵宝石,让其作为幻视的能量来源以及一种攻击手段。参考《复仇者联盟2》中幻视上线后对阵奥创大军的设定中,我们可以看到:幻视具备利用心灵宝石发射足以融化振金的高能射线的手段,具备不俗的速度和物理攻击能力,同时,比较还原原设定的是,幻视具备将自身虚化后在退回实体的手段。当然了,这里笔者想说的是,在原版设定中,幻视还具备控制自身的身体密度,可以让自身的身体变得和钻石一样坚硬,不过,这点在影版中算是多余的,毕竟,幻视已经被加持了振金材质,钻石根本不够看。亡刃将军:哦~是吗?幻视:……不过,其实对于漫威给予幻视的设定,即便是以最完整的姿态来对抗大超,其实也是比较够呛的,主要原因有2点:【1】大超的弱点,幻视无从下手;显然,我们说对抗大超,最好、最直接的手段就是从他的弱点下手,但是不论是红太阳还是氪星石都不是幻视可以获取甚至“具现化”的,毕竟,幻视具备的无限宝石是心灵宝石,而且在电影中幻视对于自己的心灵宝石根本做不到完全掌控。这也是为啥我们没有看到幻视没有用心灵宝石去控制他人的设定的原因。当然,要是幻视具备的是现实宝石,倒是完全可以修改现实,针对大超的弱点进行攻击。而且,同样是高能射线的攻击,幻视的心灵宝石射线对比另外一边大超足有1/4宇宙大爆炸的能量量级,甚至足以瞪穿地狱维度的温度来说,还是有些够呛的。这一点上幻视是处于劣势的。【2】在速度和力量上,大超依旧比幻视来的强悍;显然,对比一个大超足以抵得上整个正义联盟的物理攻击强度来说,幻视虽然物理攻击也不差,但是终归还是在合理范围之类,而对于大超这种bug到能拖动一串星球的力量和物理强度来说,幻视要差很多。当然,咱们也可以说幻视拥有虚化身体的能力!但是别忘了,幻视的这种能力更多的在面对大超的时候是一种“防御手段”,但靠着虚幻虽然幻视能够一定程度上无视大超的物理攻击,但是同样也无法对大超造成丝毫的伤害。而且,凭借着大超堪比闪电侠的速度来说,幻视也无法保证每一次的虚化都能够赶在大超的拳头轰上来之前。因此,对于大超和幻视之间的战斗力设定来说,其实幻视和大超是不在一个量级上的,真正在漫威宇宙这边对标大超的其实是亥伯龙。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,亲关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!大家好,也不知道我抄得对不对,不对的话记得留言。诺亚传说手游中,每周15次的猎魔Boss是我们必须做的活动,不仅有丰厚的奖励可以获得,还可以证明我的超高战斗力,装逼必备啊。但是很多小伙伴们都不知道猎魔Boss到底该怎么打,接下来和小编一起来看看诺亚传说手游猎魔Boss打法图文攻略,希望可以帮助到大家!所有的猎魔都是1+2的模式,1只大怪和两只小怪。你在外面可以看到大怪是什么,小怪两只都是随机刷的。每杀死一只怪,对剩下怪物的伤害均会提高50%。每局是8分钟左右,所以如果在剩余四分钟的时候,第一只怪还没打死,那基本就可以退出来了。大怪目前有三只:蜘蛛、海盗和树人。小怪五只:巴曼平民、疾风剑魔、爆破专家、禁毒巫医、泰伊将军通用的打法都是由一个人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉着怪绕着跑,不用输出。剩下的四个人怼着两只小怪一只一只疯狂输出。等小怪都死了,最后再五个人一起打大怪。一般都是由格斗担任这个扛怪和拉怪的。(但是在格斗够能扛的情况下,也有可能格斗一个人扛怪,剩下人全输出,复活次数都给格斗)个人觉得同等品阶的难度是蜘蛛最简单,海盗适中,树人最难。先说主怪的技能蜘蛛(近战怪):技能1:放出两只献祭蜘蛛,爬向最近的怪,恢复它的血量。技能2:随机对一个人丢个蛛网一样的红圈,一段时候后红圈会爆炸(爆炸前会倒计时)。如果爆炸前红圈有且只有一名没有带免疫毒素圈的队友,就不会爆炸,这个圈就会传染给该名队友。并爆炸人身上会套一个免疫毒素的圈圈。(如图所示,右边身上的空心圈是爆炸圈,左边身上是实心圈是免疫毒素的圈圈)个人建议:在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是现在已经改了,无论你走到哪里蜘蛛都会跟过来,所以还是需要专门人去拉怪!!!技能的话技能1优先打掉献祭蜘蛛。技能2建议开小队语音模式,好沟通谁去负责被传染。看到队友有大圈,就进去一个没有小圈的队友陪他。传染一轮后再换一个没小圈的队友进大圈,以此类推。海盗(远程怪):技能1:对地图的几个随机地方放一次落雷技能2:对全地图造成持续的伤害,地图上随机会生成几个保护罩,在保护罩内免疫伤害,但同时海盗也处于无法被选中的状态。个人建议:两个技能都很好躲,看到有落雷和保护罩提示就注意躲避可以啦。不过有时候保护罩会刷得很远,甚至刷到地图外面,所以一定要看到保护罩提示,就优先去找保护罩,包括负责拉怪的,不然跑路给跑死就太亏啦。另外就是海盗最好是在中间打,格斗负责去拉怪围着四周跑。树人(远程怪):技能1:丢几个会追踪目标的电球技能2:往地面砸追着人的毒液(这两个技能的图太难截到了,不截了游戏内提示很明显)个人建议:前期负责拉怪的人就一直跑不要停就好,他们追踪的都是你上一秒所在的位置。但是当人多的时候,枪械师碰到第一个技能可以隐身,其他几个职业就赶紧动起来吧,别管这几秒钟的输出,不死才是输出对吧。个人感觉树人的技能是所有大怪里面最不好躲的技能了。说完大怪,再说下小怪的技能,每次随意刷新两只小怪。技能都很简单,但是他们的技能都是不躲必死,所以看到画面有提示就赶紧注意躲就好。禁魔巫医:召唤一个图腾可以治疗最近的怪物(优先打图腾)泰伊将军:给大家放毒,同时会有光柱,跑进光柱即可解毒,否则持续掉血。巴曼平民:放两只自爆蜘蛛,蜘蛛靠近人就会自爆造成大量伤害(基本必死,注意躲避)疾风剑魔:和那个剑武士的大招一样,转转转,对周围人还会有减速。(躲远一点,近战都先停手,不然必死,黏得你都跑不掉)爆破专家:对随机几个玩家当前的位置丢一枚炸弹,炸弹几秒内爆炸。(基本必死,注意躲避)最后再来一些小tips。①猎魔的最高阶数和服务器等级是相关的,而且每个阶数的经验是固定的,无论多少级去打。比如这周四更新,服务器等级开放了99级,那么也就开放了10-12阶的猎魔。②猎魔是准点刷新,每个整点会刷三波怪,隔五分钟刷一次。在地图上就可以看到每个地图还剩几个怪。但是呢,开服一周后大家战力差距就出来啦,所以实际上后面一般战力高就去打高阶了,不需要等整点,因为基本上随时去都可以找到高阶的猎魔。③点击猎魔都可以看到通关最快、首次通关的队伍,以及打这支队伍的推荐战力。这个可以参考一下判断自己能打几阶。④猎魔完了会有翻牌抽奖励的环节。奖励最好的是诺亚币·极(1000诺亚币)、银币卡·极(100万银币)、暗金分离器、高探材料(宇宙灵球、振金涂装、无限晶核)。所以运气好的话三次猎魔三百万不是梦。据不靠谱测评,当翻牌前如果四周的东西比较好,那就翻中间的,中间好东西多,那就翻四周边角的。可能性几乎为0,毕竟,在DC宇宙的设定中,蝙蝠侠等正义联盟成员算是角色,而大超的定位则是“bug”!对于很多影迷粉丝来说,从童年开始,或许第一个接受到的美漫超级英雄就是那个靠着一副眼镜就能伪装的“超人”了,而到了现如今的DC宇宙中,大超依然处于非常活跃的状态,即便是在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中被蝙蝠侠间接下线,依旧能够在《正义联盟》中来一出复活的设定。当然,光是复活还不行!要知道大超不论是DC漫画还是DC动画电影里都是妥妥的C位设定,所以同样的设定在DC第一部组队刷boss的副本,额,不对是电影中,必然是要先来树立起大超自身的一个战斗力标准的。为此,我们就看到足以让不少影迷尴尬的一幕设定——蝙蝠侠:“这荒原狼有点小强,打不过了,要不咱们复活超人吧?”正联其他成员:“好滴!”复活后的大超:“你不让我活,也不让我死!找揍吗?”蝙蝠侠:“别急,大兄弟,你瞅瞅那边的荒原狼!”复活后的大超:“我一个就行了……”荒原狼:“我要举报,你们开挂!!!”咳咳,以上都是笔者当初在看完《正义联盟》之后的一个感受,整体来说,DC想要突出自家的看家英雄这一点其实无可厚非,漫威这边还让钢铁侠怼灭霸呢!但是,对于大超的实力设定的强度,DC这边的准度实在有些让人难以琢磨!整个一部《正义联盟》中自从大超复活上线后,一个让全部正义联盟都吃瘪的荒原狼,却是在大超的手底下像是“父亲打儿子”一样,甚至对于相对于大超的实力设定来说,一个大超的战斗力竟然强过了正义联盟其他人的合力。这要不是bug,谁还能叫bug?不过,在这一点上,咱们同样能够借助DC对于大超的设定,能看出来大超的一些简单的属性设定——在力量上,大超的物理强攻设定的bug程度,笔者估计都不用多说,对于大超来说,小到能扛飞机,大到漫画里白银时期的超人能用一根锁链串着星球高速移动;而在能量攻击上,大超的热视线也是一个非常bug的设定,在DC的漫画原设定中,大超这一道热射线能够提供的能量足足有四分之一宇宙大爆炸的能量的量级,在DC的古早漫时期,大超的热射线跟时候足以瓦解了blaze的地狱领域;至于在攻击速度上,这一点其实不用笔者多说,DC的大超的速度是足以比肩常态下的闪电侠的;当然,这里笔者需要说的是,在DC漫画中曾经有过闪电侠表示自己一直都是在速度上让着大超的,当闪电侠真正跑起来的时候,大超只能吃灰!不信?看看下面的漫画截图就知道了:不过,对于大超来说,本身也不是完全没有弱点,几乎每一个看过大超漫画、电影的粉丝都清楚,超人的弱点有2个,一个是红太阳的能量,另一个则是氪星石。这两个弱点,基本上都是能够不断削弱大超能量的存在,除此之外,在设定中大超本身的属性中魔抗属性相对他的物理属性来说较低,对于一些在魔法能力上比较强势的角色,或许能够对大超造成一定程度上的伤害,当然了前提是你能够打中大超。那么,了解完DC的“bug”大超之后,咱们再来看看漫威这边的幻视——对于幻视,相对于影版宇宙中设定的奥创机器人为自己制造的一副通体用振金材质的身体来说,在漫画中其实幻视算是奥创的某一代版本,只不过,因为在对抗复联的过程中被复联“感化”,这才反水了奥创这一边,加入了复仇者。同时,需要知道的是:在漫画中的幻视额头上其实是没有所谓的无限宝石(心灵宝石)一说的,更多的定位上就是一个超级机器人的设定,而在电影宇宙中,漫威则是为幻视添置了心灵宝石,让其作为幻视的能量来源以及一种攻击手段。参考《复仇者联盟2》中幻视上线后对阵奥创大军的设定中,我们可以看到:幻视具备利用心灵宝石发射足以融化振金的高能射线的手段,具备不俗的速度和物理攻击能力,同时,比较还原原设定的是,幻视具备将自身虚化后在退回实体的手段。当然了,这里笔者想说的是,在原版设定中,幻视还具备控制自身的身体密度,可以让自身的身体变得和钻石一样坚硬,不过,这点在影版中算是多余的,毕竟,幻视已经被加持了振金材质,钻石根本不够看。亡刃将军:哦~是吗?幻视:……不过,其实对于漫威给予幻视的设定,即便是以最完整的姿态来对抗大超,其实也是比较够呛的,主要原因有2点:【1】大超的弱点,幻视无从下手;显然,我们说对抗大超,最好、最直接的手段就是从他的弱点下手,但是不论是红太阳还是氪星石都不是幻视可以获取甚至“具现化”的,毕竟,幻视具备的无限宝石是心灵宝石,而且在电影中幻视对于自己的心灵宝石根本做不到完全掌控。这也是为啥我们没有看到幻视没有用心灵宝石去控制他人的设定的原因。当然,要是幻视具备的是现实宝石,倒是完全可以修改现实,针对大超的弱点进行攻击。而且,同样是高能射线的攻击,幻视的心灵宝石射线对比另外一边大超足有1/4宇宙大爆炸的能量量级,甚至足以瞪穿地狱维度的温度来说,还是有些够呛的。这一点上幻视是处于劣势的。【2】在速度和力量上,大超依旧比幻视来的强悍;显然,对比一个大超足以抵得上整个正义联盟的物理攻击强度来说,幻视虽然物理攻击也不差,但是终归还是在合理范围之类,而对于大超这种bug到能拖动一串星球的力量和物理强度来说,幻视要差很多。当然,咱们也可以说幻视拥有虚化身体的能力!但是别忘了,幻视的这种能力更多的在面对大超的时候是一种“防御手段”,但靠着虚幻虽然幻视能够一定程度上无视大超的物理攻击,但是同样也无法对大超造成丝毫的伤害。而且,凭借着大超堪比闪电侠的速度来说,幻视也无法保证每一次的虚化都能够赶在大超的拳头轰上来之前。因此,对于大超和幻视之间的战斗力设定来说,其实幻视和大超是不在一个量级上的,真正在漫威宇宙这边对标大超的其实是亥伯龙。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,亲关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~BWL想要打出漂亮的伤害,除了要会毛陷阱房(虽然现在很多团都不计全程伤害了),还要根据DPS-DPM的一个动态平衡来设计、安排你的所有魔法值的使用。那就小怪而言,往往蓝是非常充裕的,所以这个时候就应该更多的考虑DPS而不是DPM的性价比。说人话就是频繁的卡CD丢火冲(火抗高的怪起手的时候SS还没上元素诅咒,别急着丢火冲),当然起手这么干容易OT,预读冰箭+火冲的话,出现双爆,而这个时候MT假如才接手一两个Gcd的情况下,那你指不定就OT了,所以起手一般尽量避免火冲吹风。此外,有两个以上怪物的时候,可以考虑轮流施法均衡伤害避免OT,同时应该优先攻击低等级的怪来减少抵抗。并且还应该一边输出一边利用“活的”Gcd去走位,读冰箭的Gcd是无法走位的,所以是死的,而所有瞬发包括气定神闲的Gcd都是活的,给你来调整走位的。最常见的就是比如开怪的时候,我视情况读两个冰箭,然后火冲同时走近吹风,然后开始奥爆。这样的DPS就是理论最大化了,甚至可以考虑气定烈焰风暴,比如在A地精的时候。以上就是魔兽世界怀旧服BWL法师输出手法详解,希望对你有所帮助!武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!大家好,也不知道我抄得对不对,不对的话记得留言。诺亚传说手游中,每周15次的猎魔Boss是我们必须做的活动,不仅有丰厚的奖励可以获得,还可以证明我的超高战斗力,装逼必备啊。但是很多小伙伴们都不知道猎魔Boss到底该怎么打,接下来和小编一起来看看诺亚传说手游猎魔Boss打法图文攻略,希望可以帮助到大家!所有的猎魔都是1+2的模式,1只大怪和两只小怪。你在外面可以看到大怪是什么,小怪两只都是随机刷的。每杀死一只怪,对剩下怪物的伤害均会提高50%。每局是8分钟左右,所以如果在剩余四分钟的时候,第一只怪还没打死,那基本就可以退出来了。大怪目前有三只:蜘蛛、海盗和树人。小怪五只:巴曼平民、疾风剑魔、爆破专家、禁毒巫医、泰伊将军通用的打法都是由一个人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉着怪绕着跑,不用输出。剩下的四个人怼着两只小怪一只一只疯狂输出。等小怪都死了,最后再五个人一起打大怪。一般都是由格斗担任这个扛怪和拉怪的。(但是在格斗够能扛的情况下,也有可能格斗一个人扛怪,剩下人全输出,复活次数都给格斗)个人觉得同等品阶的难度是蜘蛛最简单,海盗适中,树人最难。先说主怪的技能蜘蛛(近战怪):技能1:放出两只献祭蜘蛛,爬向最近的怪,恢复它的血量。技能2:随机对一个人丢个蛛网一样的红圈,一段时候后红圈会爆炸(爆炸前会倒计时)。如果爆炸前红圈有且只有一名没有带免疫毒素圈的队友,就不会爆炸,这个圈就会传染给该名队友。并爆炸人身上会套一个免疫毒素的圈圈。(如图所示,右边身上的空心圈是爆炸圈,左边身上是实心圈是免疫毒素的圈圈)个人建议:在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是现在已经改了,无论你走到哪里蜘蛛都会跟过来,所以还是需要专门人去拉怪!!!技能的话技能1优先打掉献祭蜘蛛。技能2建议开小队语音模式,好沟通谁去负责被传染。看到队友有大圈,就进去一个没有小圈的队友陪他。传染一轮后再换一个没小圈的队友进大圈,以此类推。海盗(远程怪):技能1:对地图的几个随机地方放一次落雷技能2:对全地图造成持续的伤害,地图上随机会生成几个保护罩,在保护罩内免疫伤害,但同时海盗也处于无法被选中的状态。个人建议:两个技能都很好躲,看到有落雷和保护罩提示就注意躲避可以啦。不过有时候保护罩会刷得很远,甚至刷到地图外面,所以一定要看到保护罩提示,就优先去找保护罩,包括负责拉怪的,不然跑路给跑死就太亏啦。另外就是海盗最好是在中间打,格斗负责去拉怪围着四周跑。树人(远程怪):技能1:丢几个会追踪目标的电球技能2:往地面砸追着人的毒液(这两个技能的图太难截到了,不截了游戏内提示很明显)个人建议:前期负责拉怪的人就一直跑不要停就好,他们追踪的都是你上一秒所在的位置。但是当人多的时候,枪械师碰到第一个技能可以隐身,其他几个职业就赶紧动起来吧,别管这几秒钟的输出,不死才是输出对吧。个人感觉树人的技能是所有大怪里面最不好躲的技能了。说完大怪,再说下小怪的技能,每次随意刷新两只小怪。技能都很简单,但是他们的技能都是不躲必死,所以看到画面有提示就赶紧注意躲就好。禁魔巫医:召唤一个图腾可以治疗最近的怪物(优先打图腾)泰伊将军:给大家放毒,同时会有光柱,跑进光柱即可解毒,否则持续掉血。巴曼平民:放两只自爆蜘蛛,蜘蛛靠近人就会自爆造成大量伤害(基本必死,注意躲避)疾风剑魔:和那个剑武士的大招一样,转转转,对周围人还会有减速。(躲远一点,近战都先停手,不然必死,黏得你都跑不掉)爆破专家:对随机几个玩家当前的位置丢一枚炸弹,炸弹几秒内爆炸。(基本必死,注意躲避)最后再来一些小tips。①猎魔的最高阶数和服务器等级是相关的,而且每个阶数的经验是固定的,无论多少级去打。比如这周四更新,服务器等级开放了99级,那么也就开放了10-12阶的猎魔。②猎魔是准点刷新,每个整点会刷三波怪,隔五分钟刷一次。在地图上就可以看到每个地图还剩几个怪。但是呢,开服一周后大家战力差距就出来啦,所以实际上后面一般战力高就去打高阶了,不需要等整点,因为基本上随时去都可以找到高阶的猎魔。③点击猎魔都可以看到通关最快、首次通关的队伍,以及打这支队伍的推荐战力。这个可以参考一下判断自己能打几阶。④猎魔完了会有翻牌抽奖励的环节。奖励最好的是诺亚币·极(1000诺亚币)、银币卡·极(100万银币)、暗金分离器、高探材料(宇宙灵球、振金涂装、无限晶核)。所以运气好的话三次猎魔三百万不是梦。据不靠谱测评,当翻牌前如果四周的东西比较好,那就翻中间的,中间好东西多,那就翻四周边角的。武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!大家好,也不知道我抄得对不对,不对的话记得留言。诺亚传说手游中,每周15次的猎魔Boss是我们必须做的活动,不仅有丰厚的奖励可以获得,还可以证明我的超高战斗力,装逼必备啊。但是很多小伙伴们都不知道猎魔Boss到底该怎么打,接下来和小编一起来看看诺亚传说手游猎魔Boss打法图文攻略,希望可以帮助到大家!所有的猎魔都是1+2的模式,1只大怪和两只小怪。你在外面可以看到大怪是什么,小怪两只都是随机刷的。每杀死一只怪,对剩下怪物的伤害均会提高50%。每局是8分钟左右,所以如果在剩余四分钟的时候,第一只怪还没打死,那基本就可以退出来了。大怪目前有三只:蜘蛛、海盗和树人。小怪五只:巴曼平民、疾风剑魔、爆破专家、禁毒巫医、泰伊将军通用的打法都是由一个人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉着怪绕着跑,不用输出。剩下的四个人怼着两只小怪一只一只疯狂输出。等小怪都死了,最后再五个人一起打大怪。一般都是由格斗担任这个扛怪和拉怪的。(但是在格斗够能扛的情况下,也有可能格斗一个人扛怪,剩下人全输出,复活次数都给格斗)个人觉得同等品阶的难度是蜘蛛最简单,海盗适中,树人最难。先说主怪的技能蜘蛛(近战怪):技能1:放出两只献祭蜘蛛,爬向最近的怪,恢复它的血量。技能2:随机对一个人丢个蛛网一样的红圈,一段时候后红圈会爆炸(爆炸前会倒计时)。如果爆炸前红圈有且只有一名没有带免疫毒素圈的队友,就不会爆炸,这个圈就会传染给该名队友。并爆炸人身上会套一个免疫毒素的圈圈。(如图所示,右边身上的空心圈是爆炸圈,左边身上是实心圈是免疫毒素的圈圈)个人建议:在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是现在已经改了,无论你走到哪里蜘蛛都会跟过来,所以还是需要专门人去拉怪!!!技能的话技能1优先打掉献祭蜘蛛。技能2建议开小队语音模式,好沟通谁去负责被传染。看到队友有大圈,就进去一个没有小圈的队友陪他。传染一轮后再换一个没小圈的队友进大圈,以此类推。海盗(远程怪):技能1:对地图的几个随机地方放一次落雷技能2:对全地图造成持续的伤害,地图上随机会生成几个保护罩,在保护罩内免疫伤害,但同时海盗也处于无法被选中的状态。个人建议:两个技能都很好躲,看到有落雷和保护罩提示就注意躲避可以啦。不过有时候保护罩会刷得很远,甚至刷到地图外面,所以一定要看到保护罩提示,就优先去找保护罩,包括负责拉怪的,不然跑路给跑死就太亏啦。另外就是海盗最好是在中间打,格斗负责去拉怪围着四周跑。树人(远程怪):技能1:丢几个会追踪目标的电球技能2:往地面砸追着人的毒液(这两个技能的图太难截到了,不截了游戏内提示很明显)个人建议:前期负责拉怪的人就一直跑不要停就好,他们追踪的都是你上一秒所在的位置。但是当人多的时候,枪械师碰到第一个技能可以隐身,其他几个职业就赶紧动起来吧,别管这几秒钟的输出,不死才是输出对吧。个人感觉树人的技能是所有大怪里面最不好躲的技能了。说完大怪,再说下小怪的技能,每次随意刷新两只小怪。技能都很简单,但是他们的技能都是不躲必死,所以看到画面有提示就赶紧注意躲就好。禁魔巫医:召唤一个图腾可以治疗最近的怪物(优先打图腾)泰伊将军:给大家放毒,同时会有光柱,跑进光柱即可解毒,否则持续掉血。巴曼平民:放两只自爆蜘蛛,蜘蛛靠近人就会自爆造成大量伤害(基本必死,注意躲避)疾风剑魔:和那个剑武士的大招一样,转转转,对周围人还会有减速。(躲远一点,近战都先停手,不然必死,黏得你都跑不掉)爆破专家:对随机几个玩家当前的位置丢一枚炸弹,炸弹几秒内爆炸。(基本必死,注意躲避)最后再来一些小tips。①猎魔的最高阶数和服务器等级是相关的,而且每个阶数的经验是固定的,无论多少级去打。比如这周四更新,服务器等级开放了99级,那么也就开放了10-12阶的猎魔。②猎魔是准点刷新,每个整点会刷三波怪,隔五分钟刷一次。在地图上就可以看到每个地图还剩几个怪。但是呢,开服一周后大家战力差距就出来啦,所以实际上后面一般战力高就去打高阶了,不需要等整点,因为基本上随时去都可以找到高阶的猎魔。③点击猎魔都可以看到通关最快、首次通关的队伍,以及打这支队伍的推荐战力。这个可以参考一下判断自己能打几阶。④猎魔完了会有翻牌抽奖励的环节。奖励最好的是诺亚币·极(1000诺亚币)、银币卡·极(100万银币)、暗金分离器、高探材料(宇宙灵球、振金涂装、无限晶核)。所以运气好的话三次猎魔三百万不是梦。据不靠谱测评,当翻牌前如果四周的东西比较好,那就翻中间的,中间好东西多,那就翻四周边角的。可能性几乎为0,毕竟,在DC宇宙的设定中,蝙蝠侠等正义联盟成员算是角色,而大超的定位则是“bug”!对于很多影迷粉丝来说,从童年开始,或许第一个接受到的美漫超级英雄就是那个靠着一副眼镜就能伪装的“超人”了,而到了现如今的DC宇宙中,大超依然处于非常活跃的状态,即便是在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中被蝙蝠侠间接下线,依旧能够在《正义联盟》中来一出复活的设定。当然,光是复活还不行!要知道大超不论是DC漫画还是DC动画电影里都是妥妥的C位设定,所以同样的设定在DC第一部组队刷boss的副本,额,不对是电影中,必然是要先来树立起大超自身的一个战斗力标准的。为此,我们就看到足以让不少影迷尴尬的一幕设定——蝙蝠侠:“这荒原狼有点小强,打不过了,要不咱们复活超人吧?”正联其他成员:“好滴!”复活后的大超:“你不让我活,也不让我死!找揍吗?”蝙蝠侠:“别急,大兄弟,你瞅瞅那边的荒原狼!”复活后的大超:“我一个就行了……”荒原狼:“我要举报,你们开挂!!!”咳咳,以上都是笔者当初在看完《正义联盟》之后的一个感受,整体来说,DC想要突出自家的看家英雄这一点其实无可厚非,漫威这边还让钢铁侠怼灭霸呢!但是,对于大超的实力设定的强度,DC这边的准度实在有些让人难以琢磨!整个一部《正义联盟》中自从大超复活上线后,一个让全部正义联盟都吃瘪的荒原狼,却是在大超的手底下像是“父亲打儿子”一样,甚至对于相对于大超的实力设定来说,一个大超的战斗力竟然强过了正义联盟其他人的合力。这要不是bug,谁还能叫bug?不过,在这一点上,咱们同样能够借助DC对于大超的设定,能看出来大超的一些简单的属性设定——在力量上,大超的物理强攻设定的bug程度,笔者估计都不用多说,对于大超来说,小到能扛飞机,大到漫画里白银时期的超人能用一根锁链串着星球高速移动;而在能量攻击上,大超的热视线也是一个非常bug的设定,在DC的漫画原设定中,大超这一道热射线能够提供的能量足足有四分之一宇宙大爆炸的能量的量级,在DC的古早漫时期,大超的热射线跟时候足以瓦解了blaze的地狱领域;至于在攻击速度上,这一点其实不用笔者多说,DC的大超的速度是足以比肩常态下的闪电侠的;当然,这里笔者需要说的是,在DC漫画中曾经有过闪电侠表示自己一直都是在速度上让着大超的,当闪电侠真正跑起来的时候,大超只能吃灰!不信?看看下面的漫画截图就知道了:不过,对于大超来说,本身也不是完全没有弱点,几乎每一个看过大超漫画、电影的粉丝都清楚,超人的弱点有2个,一个是红太阳的能量,另一个则是氪星石。这两个弱点,基本上都是能够不断削弱大超能量的存在,除此之外,在设定中大超本身的属性中魔抗属性相对他的物理属性来说较低,对于一些在魔法能力上比较强势的角色,或许能够对大超造成一定程度上的伤害,当然了前提是你能够打中大超。那么,了解完DC的“bug”大超之后,咱们再来看看漫威这边的幻视——对于幻视,相对于影版宇宙中设定的奥创机器人为自己制造的一副通体用振金材质的身体来说,在漫画中其实幻视算是奥创的某一代版本,只不过,因为在对抗复联的过程中被复联“感化”,这才反水了奥创这一边,加入了复仇者。同时,需要知道的是:在漫画中的幻视额头上其实是没有所谓的无限宝石(心灵宝石)一说的,更多的定位上就是一个超级机器人的设定,而在电影宇宙中,漫威则是为幻视添置了心灵宝石,让其作为幻视的能量来源以及一种攻击手段。参考《复仇者联盟2》中幻视上线后对阵奥创大军的设定中,我们可以看到:幻视具备利用心灵宝石发射足以融化振金的高能射线的手段,具备不俗的速度和物理攻击能力,同时,比较还原原设定的是,幻视具备将自身虚化后在退回实体的手段。当然了,这里笔者想说的是,在原版设定中,幻视还具备控制自身的身体密度,可以让自身的身体变得和钻石一样坚硬,不过,这点在影版中算是多余的,毕竟,幻视已经被加持了振金材质,钻石根本不够看。亡刃将军:哦~是吗?幻视:……不过,其实对于漫威给予幻视的设定,即便是以最完整的姿态来对抗大超,其实也是比较够呛的,主要原因有2点:【1】大超的弱点,幻视无从下手;显然,我们说对抗大超,最好、最直接的手段就是从他的弱点下手,但是不论是红太阳还是氪星石都不是幻视可以获取甚至“具现化”的,毕竟,幻视具备的无限宝石是心灵宝石,而且在电影中幻视对于自己的心灵宝石根本做不到完全掌控。这也是为啥我们没有看到幻视没有用心灵宝石去控制他人的设定的原因。当然,要是幻视具备的是现实宝石,倒是完全可以修改现实,针对大超的弱点进行攻击。而且,同样是高能射线的攻击,幻视的心灵宝石射线对比另外一边大超足有1/4宇宙大爆炸的能量量级,甚至足以瞪穿地狱维度的温度来说,还是有些够呛的。这一点上幻视是处于劣势的。【2】在速度和力量上,大超依旧比幻视来的强悍;显然,对比一个大超足以抵得上整个正义联盟的物理攻击强度来说,幻视虽然物理攻击也不差,但是终归还是在合理范围之类,而对于大超这种bug到能拖动一串星球的力量和物理强度来说,幻视要差很多。当然,咱们也可以说幻视拥有虚化身体的能力!但是别忘了,幻视的这种能力更多的在面对大超的时候是一种“防御手段”,但靠着虚幻虽然幻视能够一定程度上无视大超的物理攻击,但是同样也无法对大超造成丝毫的伤害。而且,凭借着大超堪比闪电侠的速度来说,幻视也无法保证每一次的虚化都能够赶在大超的拳头轰上来之前。因此,对于大超和幻视之间的战斗力设定来说,其实幻视和大超是不在一个量级上的,真正在漫威宇宙这边对标大超的其实是亥伯龙。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,亲关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~武器名称:冰霜吐息武器类型:主武器-冲锋枪武器特点:1.独特外观2.威力强劲 3.射速快 4.稳定性强5.快速切枪换弹获得方法:精彩活动武器属性:死亡后武器不掉落!战斗中按V键观赏武器专属特性:冰霜急冻挑战专属: 武器加成专属特性:弹匣增幅专属强化:挑战、变异模式强化快速换枪、快速换弹解析:在变异、挑战模式下,“冰霜吐息”作为全新冒险英雄级武器,能大幅提升对变异体、怪物造成的伤害。并且,战斗结算时额外获得100%经验、100%GP。同房间战斗的玩家,结算经验值、GP值各增加30%。“冰霜吐息”在战斗中可按“V键”观赏武器。快速换枪和快速换弹的特性在实战中也是相当占据优势的。“冰霜吐息”专属特性“冰霜急冻”,可在冒险模式下,按E键切换为双持形态。再按E键可切换回普通形态。在双持形态下,对敌人造成伤害的同时触发冰冻效果。双持模式下不消耗子弹,而且还可以获得移动速度的提升。“末日审判”是一把霰弹英雄级,所以它各项方面比较突出,而目喷出的霰弹加了一发(七发),平均一发字弹25左右伤害。伤害值团战:头:死 胸、腹:死 腿:80~98审 判作为散弹枪伤害不容易计算,腿是因为角色的退中间都会开,所以有些子弹打不到因此无法造成伤害,而且,审判在近距离子弹全中的情况下无视AC带来的加成!!!意思就是说,无论敌人有没有防弹衣,只要在近距离被审判的一发子弹打中,完全可以造成秒杀!!!刺刀:必死生化:头2021 胸、腹:1260 腿:1116没想到审判对生死造成的伤害也是如此可观,前期打头可是只要几发就能致死神与死地啊!刺刀:头:2352 胸、腹:1098 腿:1104刺刀基本上全是1000+,不愧是英雄级武器,生化党必备。觉醒时1350+伤害审判这把武器最大的特点就是可以蓄力进行觉醒!!!没错,就是觉醒。觉醒最大的特点就是可以把子弹进行进化,变异模式为一发,挑战模式而是高达20发!!!不要小看审判的觉醒子弹,不但伤害可观,而且能把被击中的物体进行击飞效果而且在挑战模式下,它觉醒状态不但能完成一箭双雕技能,而且还是步枪击杀!!!这完全就是刷挑战的神器啊,而且它觉醒的子弹造成的还是小范围伤害!!!范围伤害除了手雷以为仅有审判这把神器了。但是这子弹有个缺点就是子弹在飞行的时候速度比较慢,所以建议大家往地上打,这样能更有效的提高命中率,如果出现一大 波丧尸的时候建议跑到洞里,丧尸一出就往脚底下打,必能达到完美的收割!大家好,也不知道我抄得对不对,不对的话记得留言。诺亚传说手游中,每周15次的猎魔Boss是我们必须做的活动,不仅有丰厚的奖励可以获得,还可以证明我的超高战斗力,装逼必备啊。但是很多小伙伴们都不知道猎魔Boss到底该怎么打,接下来和小编一起来看看诺亚传说手游猎魔Boss打法图文攻略,希望可以帮助到大家!所有的猎魔都是1+2的模式,1只大怪和两只小怪。你在外面可以看到大怪是什么,小怪两只都是随机刷的。每杀死一只怪,对剩下怪物的伤害均会提高50%。每局是8分钟左右,所以如果在剩余四分钟的时候,第一只怪还没打死,那基本就可以退出来了。大怪目前有三只:蜘蛛、海盗和树人。小怪五只:巴曼平民、疾风剑魔、爆破专家、禁毒巫医、泰伊将军通用的打法都是由一个人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉着怪绕着跑,不用输出。剩下的四个人怼着两只小怪一只一只疯狂输出。等小怪都死了,最后再五个人一起打大怪。一般都是由格斗担任这个扛怪和拉怪的。(但是在格斗够能扛的情况下,也有可能格斗一个人扛怪,剩下人全输出,复活次数都给格斗)个人觉得同等品阶的难度是蜘蛛最简单,海盗适中,树人最难。先说主怪的技能蜘蛛(近战怪):技能1:放出两只献祭蜘蛛,爬向最近的怪,恢复它的血量。技能2:随机对一个人丢个蛛网一样的红圈,一段时候后红圈会爆炸(爆炸前会倒计时)。如果爆炸前红圈有且只有一名没有带免疫毒素圈的队友,就不会爆炸,这个圈就会传染给该名队友。并爆炸人身上会套一个免疫毒素的圈圈。(如图所示,右边身上的空心圈是爆炸圈,左边身上是实心圈是免疫毒素的圈圈)个人建议:在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是现在已经改了,无论你走到哪里蜘蛛都会跟过来,所以还是需要专门人去拉怪!!!技能的话技能1优先打掉献祭蜘蛛。技能2建议开小队语音模式,好沟通谁去负责被传染。看到队友有大圈,就进去一个没有小圈的队友陪他。传染一轮后再换一个没小圈的队友进大圈,以此类推。海盗(远程怪):技能1:对地图的几个随机地方放一次落雷技能2:对全地图造成持续的伤害,地图上随机会生成几个保护罩,在保护罩内免疫伤害,但同时海盗也处于无法被选中的状态。个人建议:两个技能都很好躲,看到有落雷和保护罩提示就注意躲避可以啦。不过有时候保护罩会刷得很远,甚至刷到地图外面,所以一定要看到保护罩提示,就优先去找保护罩,包括负责拉怪的,不然跑路给跑死就太亏啦。另外就是海盗最好是在中间打,格斗负责去拉怪围着四周跑。树人(远程怪):技能1:丢几个会追踪目标的电球技能2:往地面砸追着人的毒液(这两个技能的图太难截到了,不截了游戏内提示很明显)个人建议:前期负责拉怪的人就一直跑不要停就好,他们追踪的都是你上一秒所在的位置。但是当人多的时候,枪械师碰到第一个技能可以隐身,其他几个职业就赶紧动起来吧,别管这几秒钟的输出,不死才是输出对吧。个人感觉树人的技能是所有大怪里面最不好躲的技能了。说完大怪,再说下小怪的技能,每次随意刷新两只小怪。技能都很简单,但是他们的技能都是不躲必死,所以看到画面有提示就赶紧注意躲就好。禁魔巫医:召唤一个图腾可以治疗最近的怪物(优先打图腾)泰伊将军:给大家放毒,同时会有光柱,跑进光柱即可解毒,否则持续掉血。巴曼平民:放两只自爆蜘蛛,蜘蛛靠近人就会自爆造成大量伤害(基本必死,注意躲避)疾风剑魔:和那个剑武士的大招一样,转转转,对周围人还会有减速。(躲远一点,近战都先停手,不然必死,黏得你都跑不掉)爆破专家:对随机几个玩家当前的位置丢一枚炸弹,炸弹几秒内爆炸。(基本必死,注意躲避)最后再来一些小tips。①猎魔的最高阶数和服务器等级是相关的,而且每个阶数的经验是固定的,无论多少级去打。比如这周四更新,服务器等级开放了99级,那么也就开放了10-12阶的猎魔。②猎魔是准点刷新,每个整点会刷三波怪,隔五分钟刷一次。在地图上就可以看到每个地图还剩几个怪。但是呢,开服一周后大家战力差距就出来啦,所以实际上后面一般战力高就去打高阶了,不需要等整点,因为基本上随时去都可以找到高阶的猎魔。③点击猎魔都可以看到通关最快、首次通关的队伍,以及打这支队伍的推荐战力。这个可以参考一下判断自己能打几阶。④猎魔完了会有翻牌抽奖励的环节。奖励最好的是诺亚币·极(1000诺亚币)、银币卡·极(100万银币)、暗金分离器、高探材料(宇宙灵球、振金涂装、无限晶核)。所以运气好的话三次猎魔三百万不是梦。据不靠谱测评,当翻牌前如果四周的东西比较好,那就翻中间的,中间好东西多,那就翻四周边角的。可能性几乎为0,毕竟,在DC宇宙的设定中,蝙蝠侠等正义联盟成员算是角色,而大超的定位则是“bug”!对于很多影迷粉丝来说,从童年开始,或许第一个接受到的美漫超级英雄就是那个靠着一副眼镜就能伪装的“超人”了,而到了现如今的DC宇宙中,大超依然处于非常活跃的状态,即便是在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中被蝙蝠侠间接下线,依旧能够在《正义联盟》中来一出复活的设定。当然,光是复活还不行!要知道大超不论是DC漫画还是DC动画电影里都是妥妥的C位设定,所以同样的设定在DC第一部组队刷boss的副本,额,不对是电影中,必然是要先来树立起大超自身的一个战斗力标准的。为此,我们就看到足以让不少影迷尴尬的一幕设定——蝙蝠侠:“这荒原狼有点小强,打不过了,要不咱们复活超人吧?”正联其他成员:“好滴!”复活后的大超:“你不让我活,也不让我死!找揍吗?”蝙蝠侠:“别急,大兄弟,你瞅瞅那边的荒原狼!”复活后的大超:“我一个就行了……”荒原狼:“我要举报,你们开挂!!!”咳咳,以上都是笔者当初在看完《正义联盟》之后的一个感受,整体来说,DC想要突出自家的看家英雄这一点其实无可厚非,漫威这边还让钢铁侠怼灭霸呢!但是,对于大超的实力设定的强度,DC这边的准度实在有些让人难以琢磨!整个一部《正义联盟》中自从大超复活上线后,一个让全部正义联盟都吃瘪的荒原狼,却是在大超的手底下像是“父亲打儿子”一样,甚至对于相对于大超的实力设定来说,一个大超的战斗力竟然强过了正义联盟其他人的合力。这要不是bug,谁还能叫bug?不过,在这一点上,咱们同样能够借助DC对于大超的设定,能看出来大超的一些简单的属性设定——在力量上,大超的物理强攻设定的bug程度,笔者估计都不用多说,对于大超来说,小到能扛飞机,大到漫画里白银时期的超人能用一根锁链串着星球高速移动;而在能量攻击上,大超的热视线也是一个非常bug的设定,在DC的漫画原设定中,大超这一道热射线能够提供的能量足足有四分之一宇宙大爆炸的能量的量级,在DC的古早漫时期,大超的热射线跟时候足以瓦解了blaze的地狱领域;至于在攻击速度上,这一点其实不用笔者多说,DC的大超的速度是足以比肩常态下的闪电侠的;当然,这里笔者需要说的是,在DC漫画中曾经有过闪电侠表示自己一直都是在速度上让着大超的,当闪电侠真正跑起来的时候,大超只能吃灰!不信?看看下面的漫画截图就知道了:不过,对于大超来说,本身也不是完全没有弱点,几乎每一个看过大超漫画、电影的粉丝都清楚,超人的弱点有2个,一个是红太阳的能量,另一个则是氪星石。这两个弱点,基本上都是能够不断削弱大超能量的存在,除此之外,在设定中大超本身的属性中魔抗属性相对他的物理属性来说较低,对于一些在魔法能力上比较强势的角色,或许能够对大超造成一定程度上的伤害,当然了前提是你能够打中大超。那么,了解完DC的“bug”大超之后,咱们再来看看漫威这边的幻视——对于幻视,相对于影版宇宙中设定的奥创机器人为自己制造的一副通体用振金材质的身体来说,在漫画中其实幻视算是奥创的某一代版本,只不过,因为在对抗复联的过程中被复联“感化”,这才反水了奥创这一边,加入了复仇者。同时,需要知道的是:在漫画中的幻视额头上其实是没有所谓的无限宝石(心灵宝石)一说的,更多的定位上就是一个超级机器人的设定,而在电影宇宙中,漫威则是为幻视添置了心灵宝石,让其作为幻视的能量来源以及一种攻击手段。参考《复仇者联盟2》中幻视上线后对阵奥创大军的设定中,我们可以看到:幻视具备利用心灵宝石发射足以融化振金的高能射线的手段,具备不俗的速度和物理攻击能力,同时,比较还原原设定的是,幻视具备将自身虚化后在退回实体的手段。当然了,这里笔者想说的是,在原版设定中,幻视还具备控制自身的身体密度,可以让自身的身体变得和钻石一样坚硬,不过,这点在影版中算是多余的,毕竟,幻视已经被加持了振金材质,钻石根本不够看。亡刃将军:哦~是吗?幻视:……不过,其实对于漫威给予幻视的设定,即便是以最完整的姿态来对抗大超,其实也是比较够呛的,主要原因有2点:【1】大超的弱点,幻视无从下手;显然,我们说对抗大超,最好、最直接的手段就是从他的弱点下手,但是不论是红太阳还是氪星石都不是幻视可以获取甚至“具现化”的,毕竟,幻视具备的无限宝石是心灵宝石,而且在电影中幻视对于自己的心灵宝石根本做不到完全掌控。这也是为啥我们没有看到幻视没有用心灵宝石去控制他人的设定的原因。当然,要是幻视具备的是现实宝石,倒是完全可以修改现实,针对大超的弱点进行攻击。而且,同样是高能射线的攻击,幻视的心灵宝石射线对比另外一边大超足有1/4宇宙大爆炸的能量量级,甚至足以瞪穿地狱维度的温度来说,还是有些够呛的。这一点上幻视是处于劣势的。【2】在速度和力量上,大超依旧比幻视来的强悍;显然,对比一个大超足以抵得上整个正义联盟的物理攻击强度来说,幻视虽然物理攻击也不差,但是终归还是在合理范围之类,而对于大超这种bug到能拖动一串星球的力量和物理强度来说,幻视要差很多。当然,咱们也可以说幻视拥有虚化身体的能力!但是别忘了,幻视的这种能力更多的在面对大超的时候是一种“防御手段”,但靠着虚幻虽然幻视能够一定程度上无视大超的物理攻击,但是同样也无法对大超造成丝毫的伤害。而且,凭借着大超堪比闪电侠的速度来说,幻视也无法保证每一次的虚化都能够赶在大超的拳头轰上来之前。因此,对于大超和幻视之间的战斗力设定来说,其实幻视和大超是不在一个量级上的,真正在漫威宇宙这边对标大超的其实是亥伯龙。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,亲关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~BWL想要打出漂亮的伤害,除了要会毛陷阱房(虽然现在很多团都不计全程伤害了),还要根据DPS-DPM的一个动态平衡来设计、安排你的所有魔法值的使用。那就小怪而言,往往蓝是非常充裕的,所以这个时候就应该更多的考虑DPS而不是DPM的性价比。说人话就是频繁的卡CD丢火冲(火抗高的怪起手的时候SS还没上元素诅咒,别急着丢火冲),当然起手这么干容易OT,预读冰箭+火冲的话,出现双爆,而这个时候MT假如才接手一两个Gcd的情况下,那你指不定就OT了,所以起手一般尽量避免火冲吹风。此外,有两个以上怪物的时候,可以考虑轮流施法均衡伤害避免OT,同时应该优先攻击低等级的怪来减少抵抗。并且还应该一边输出一边利用“活的”Gcd去走位,读冰箭的Gcd是无法走位的,所以是死的,而所有瞬发包括气定神闲的Gcd都是活的,给你来调整走位的。最常见的就是比如开怪的时候,我视情况读两个冰箭,然后火冲同时走近吹风,然后开始奥爆。这样的DPS就是理论最大化了,甚至可以考虑气定烈焰风暴,比如在A地精的时候。以上就是魔兽世界怀旧服BWL法师输出手法详解,希望对你有所帮助!
5,冰霜吐息为什么只持续1分02秒
冰霜吐息大概是30秒一次,一次地面阶段大概会喷3次。因为我记得用DK号去当T的时候,卡好CD丢魔法罩可以保证每次冰龙上天自己身上只有1层冰霜吐息的效果。如果在进入P3之前就做好任务的话是不和极限成就冲突的。不过如果你在进了P3之后还要去吃冰霜吐息,这个不管是治疗压力还是做成就的DPS压力都会比不做三部曲任务更大。建议在进入P3之前做好。打冰龙boss的时候 冰龙 会吐息~~ 你找好机会~~ 拿武器 在吐息前 就站在龙头的位置~~ 吐息完了 就可以了
6,炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨怎么过
炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨怎么过 炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨通关攻略,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨怎么过 炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨通关攻略的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨怎么过 炉石传说冰冠堡垒二区冰龙辛达苟萨通关攻略详情,一起来看看吧~ 冰冠堡垒二区今天开放,这次,我们将挑战鲜血女王、教授和冰龙!来跟随小编一起看看如何挑战冰龙辛达苟萨。 冰龙辛达苟萨 英雄技能:冰霜吐息。在辛达苟萨血量为20/10的时候,会将你场上的随从变为冰柱。寒冰爪。造成2点伤害,当辛达苟萨血量低于10并使用冰霜吐息后所变的技能。 血量:30 特殊卡牌:在游戏开始时,你的场上会被4个冰柱所占用,也就是在本局游戏中,你场上最多只有3个随从可用。 推荐卡组:海盗战 AAEBAQcEsAKvBIQXkbwCDRyRA/8DjgWoBdQF7gbnB+8HjQ77D4KwAoiwAgA=
7,icc冰龙 3阶段的冰霜吐息怎么躲 我是奶骑
冰霜吐息?这个技能是对T用的吧,不要告诉我你们团打冰龙要你贴身当前坦治疗。中了这个BUFF要么你顶过去,顶过去了还会有个BUFF,你再给自己个自由之手。我想你是打错了吧,你是防骑,其实冰龙让熊坦或DK坦会拉会好点,防骑没一会就出春哥。秘法打击BUFF是10s 所以你要在DPS打爆冰之前消掉这个BUFF,如果打爆了还没消,就去下一块冰。1、调整位置(看意识)你和冰龙中间隔着一个冰棺,但刚好能看到t。这个看你的意识和跑位 2、你准备消debuff时把道标丢给t,然后刷其他人
8,70冰dk冰龙吐息如何最大化
楼上说冰比邪吃装备我也是醉了,别误导新人好不? 冰湮灭没武器加成,前期强力后期不行,简单无脑爆发高身板脆,外号脆脆冰,适合战场副本开荒 邪靠毒输出,后期装备好了精通高了输出很猛,爆发没有冰高但是持久,适合插旗野外竞技场副本后期。/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /stopcasting /cast 杀戮命令 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /stopcasting [nochanneling] /script UIErrorsFrame:Clear() 中间多重不一定要用的 1级多重等于的只是多一次攻击 就类似ZS。
9,炉石传说什么牌是元素牌
安戈洛中约有25种新元素牌。这些卡牌主要放在萨满祭司和法师的套牌中,因为他们是使用元素魔法,以及召唤“水元素”和“火元素”等生物的传统职业,也有一部分元素属于中立和其他职业。以下是18张变成元素的卡牌:1、 水元素;2、阿诺玛鲁斯;3、光耀之主拉格纳罗斯;4、光耀之子;5、尘魔;6、无羁元素;7、火焰驱逐者;8、 顽石元素;9、土元素;10、火元素;11、 耐普图隆;12、风领主奥拉基尔;13、 奥术畸体;14、 冰霜暴怒者;15、 岩浆暴怒者;16、 冰霜元素;17、 迦顿男爵;18、炎魔之王拉格纳罗斯。随从牌的下方中间,会写。比如法师的水元素,你点它会看到。这个是随从的属性,其他的有 野兽,恶魔,鱼人等
10,炉石传说冰冠堡垒普崔塞德教授怎么打 普崔塞德教授通关技巧攻略
第一阶段,前期boss的随从没有什么威胁,不急着打到二阶段,可以让教授多下点奥秘,然后养一只奥秘吞噬者。打掉15甲,就会进入第二阶段。炉石传说普崔塞德教授怎么打http://news.4399.com/lscs/xinde/m/772475.html满编奥秘吞噬者和柯赞秘术师稳过!!第一阶段,前期boss的随从没有什么威胁,不急着打到二阶段,可以让教授多下点奥秘,然后养一只奥秘吞噬者。打掉15甲,就会进入第二阶段。第二阶段,转阶段后,boss会默认招一只烂肠(回合结束后打敌人全场3点),威胁比较大,要第一时间解掉。除此之外,boss就多一把3/6的武器,其余没有多大威胁。第三阶段,转阶段后,boss会默认招一只腐脸(战士橙卡),基本上这时候BOSS都会没牌了,所以随便打打就能过了。比较有用的奥秘包括镜像实体和寒冰克隆(复制憎恶,淤泥,boss的3攻刀砍不掉),以及几乎肯定能赚到的法术共鸣、豹子戏法等等。由于玩家前期奥秘也能0费打出,所以还要把过牌带足,耗到第三阶段时boss就疲软了。
11,炉石传说冰封王座冒险模式怎么过 炉石冰封王座冒险过关卡组 问
冰封王座冒险模式攻略:1、炉石传说冰封王座的关卡一共有3个关卡,第一关:玛洛加尔领主;第二关:死亡使者萨鲁法尔 ;第三关:亡语者女士 。2、第一关,在玩的时候要注意卡组的配合,推荐沉默、治疗之环、北郡牧师、心灵之火、疯狂药水、真言术:盾、上古看守者等,这里就需要打败骨针。3、第二关,先进行升级,接着使用南海船工,接着使用恩佐斯的副官,接着熔岩之刃、炙炎战斧、英勇打击,接着使用血帆袭击者,接着使用南海船工、暴乱狂战士等。4、第三关就是打败亡语者女士,这里一开始随从血量都是1的,接着在玩的时候尽量先激活的卡片,推荐使用是青玉德,根据自己的情况选择即可,先出大地之鳞,接着出青玉护符、工程师学徒、愤怒等。《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。玩家根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。炉石传说冒险模式冰龙区萨菲隆怎么打,安趣小编今天为大家带来冒险模式萨菲隆攻略 萨菲隆技能: 普通模式:1、0费对英雄造成2点伤害并冻结。2、摧毁所有被冻结的随从 英雄模式:1、0费对英雄造成3点伤害并冻结。2、摧毁所有被冻结的随从 萨菲隆历史背景: 萨菲隆生前是一条蓝龙,在魔兽争霸三冰封王座的战役中阿尔萨斯在诺森德遇到了蓝龙萨菲隆,那时的萨菲隆是蓝龙王玛里苟斯手下的得力大将,在蓝龙族来说是相当强大的一条蓝龙,可是当他碰上了阿尔萨斯和阿努巴拉克两位英雄人物也招架不住。萨菲隆战败后被杀,阿尔萨斯用堕落的力量把萨菲隆复活成了冰霜巨龙,不可一世的冰霜巨龙萨菲隆成了天谴军团的爪牙。
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炉石冰霜吐息攻略 冰DK冰龙吐息使用攻略 高姆怎么连喷好几下 炉石 冰霜 攻略