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fc不可能的任务游戏攻略,介绍一个不可能打通关的游戏

作者:本站作者

1,介绍一个不可能打通关的游戏

魔兽争霸勇敢者的游戏,我曾五转而没过了

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2,求一个fc游戏名字名好像叫不可能完成的任务

不可能的任务mission impossible

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3,任天堂红白机哪些游戏的操作要求精确到帧

感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴
感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴我是老白,为您解题。当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。第一,无限生命。玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。第二,无限空间。每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。第三,隐藏密技。玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。老白说:这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。
感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴我是老白,为您解题。当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。第一,无限生命。玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。第二,无限空间。每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。第三,隐藏密技。玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。老白说:这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。FC游戏机自身是无法保存游戏进度的,但是可以利用外设来实现。常见的FC游戏接关方式根据我所知,有如下几种:一、使用密码接关这种方式最早出现在早年日本街机流行的时代,早期的RPG游戏《勇者斗恶龙1》就是游戏进度大,所以必须用密码让各位玩家记录自己的进度。FC经典游戏《踢王》每次进入下一关之前,都会有【密码】显示,玩家可以抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。这种【密码接关】的方式优点是不需要消耗资源,且可以跳关;缺点是要抄写,而且抄错就会无法接关。二、使用电池接关一些RPG、SLG类型的FC游戏卡带可以保存进度,主要是靠sram存储器,而让sram存储器运作是靠CR2032纽扣电池不间断地为其供电。这种【电池存档】方式,在当年《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》,《三国志》系列都曾出现。这种方式的优点是不需要抄写密码,简单操作;但缺点是电池容量有限,容易掉档,而且还减少卡带的使用和保存寿命。三、使用磁带机外设接关早期任天堂公司,生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能。例如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。这种发方式的优点是录制在磁带中之后,无需消耗能源即可保存记录;缺点是磁带容易发霉,且容易损坏。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴我是老白,为您解题。当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。第一,无限生命。玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。第二,无限空间。每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。第三,隐藏密技。玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。老白说:这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。FC游戏机自身是无法保存游戏进度的,但是可以利用外设来实现。常见的FC游戏接关方式根据我所知,有如下几种:一、使用密码接关这种方式最早出现在早年日本街机流行的时代,早期的RPG游戏《勇者斗恶龙1》就是游戏进度大,所以必须用密码让各位玩家记录自己的进度。FC经典游戏《踢王》每次进入下一关之前,都会有【密码】显示,玩家可以抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。这种【密码接关】的方式优点是不需要消耗资源,且可以跳关;缺点是要抄写,而且抄错就会无法接关。二、使用电池接关一些RPG、SLG类型的FC游戏卡带可以保存进度,主要是靠sram存储器,而让sram存储器运作是靠CR2032纽扣电池不间断地为其供电。这种【电池存档】方式,在当年《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》,《三国志》系列都曾出现。这种方式的优点是不需要抄写密码,简单操作;但缺点是电池容量有限,容易掉档,而且还减少卡带的使用和保存寿命。三、使用磁带机外设接关早期任天堂公司,生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能。例如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。这种发方式的优点是录制在磁带中之后,无需消耗能源即可保存记录;缺点是磁带容易发霉,且容易损坏。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴我是老白,为您解题。当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。第一,无限生命。玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。第二,无限空间。每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。第三,隐藏密技。玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。老白说:这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。FC游戏机自身是无法保存游戏进度的,但是可以利用外设来实现。常见的FC游戏接关方式根据我所知,有如下几种:一、使用密码接关这种方式最早出现在早年日本街机流行的时代,早期的RPG游戏《勇者斗恶龙1》就是游戏进度大,所以必须用密码让各位玩家记录自己的进度。FC经典游戏《踢王》每次进入下一关之前,都会有【密码】显示,玩家可以抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。这种【密码接关】的方式优点是不需要消耗资源,且可以跳关;缺点是要抄写,而且抄错就会无法接关。二、使用电池接关一些RPG、SLG类型的FC游戏卡带可以保存进度,主要是靠sram存储器,而让sram存储器运作是靠CR2032纽扣电池不间断地为其供电。这种【电池存档】方式,在当年《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》,《三国志》系列都曾出现。这种方式的优点是不需要抄写密码,简单操作;但缺点是电池容量有限,容易掉档,而且还减少卡带的使用和保存寿命。三、使用磁带机外设接关早期任天堂公司,生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能。例如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。这种发方式的优点是录制在磁带中之后,无需消耗能源即可保存记录;缺点是磁带容易发霉,且容易损坏。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴我是老白,为您解题。当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。第一,无限生命。玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。第二,无限空间。每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。第三,隐藏密技。玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。老白说:这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。FC游戏机自身是无法保存游戏进度的,但是可以利用外设来实现。常见的FC游戏接关方式根据我所知,有如下几种:一、使用密码接关这种方式最早出现在早年日本街机流行的时代,早期的RPG游戏《勇者斗恶龙1》就是游戏进度大,所以必须用密码让各位玩家记录自己的进度。FC经典游戏《踢王》每次进入下一关之前,都会有【密码】显示,玩家可以抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。这种【密码接关】的方式优点是不需要消耗资源,且可以跳关;缺点是要抄写,而且抄错就会无法接关。二、使用电池接关一些RPG、SLG类型的FC游戏卡带可以保存进度,主要是靠sram存储器,而让sram存储器运作是靠CR2032纽扣电池不间断地为其供电。这种【电池存档】方式,在当年《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》,《三国志》系列都曾出现。这种方式的优点是不需要抄写密码,简单操作;但缺点是电池容量有限,容易掉档,而且还减少卡带的使用和保存寿命。三、使用磁带机外设接关早期任天堂公司,生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能。例如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。这种发方式的优点是录制在磁带中之后,无需消耗能源即可保存记录;缺点是磁带容易发霉,且容易损坏。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......
感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴我是老白,为您解题。当看到这个问题的时候,脑子里第一时间闪现的游戏是《超级玛丽兄弟》,这一款是日本任天堂在上世纪出品的超级经典的作品,百玩不厌。游戏里设计了很多绝妙的隐藏内容,就好像一个宝藏一样,玩起来乐趣无穷。当你觉得通关只是小儿科的时候,总有人能玩出新的花样,是你通关也不曾触摸到的隐藏内容。下面老白大概为大家介绍一下《超级玛丽兄弟》里的一些隐藏内容。第一,无限生命。玛丽兄弟默认的各有三条命,游戏过程中吃到绿蘑菇会加一条命,吃得多会会多加几条命。但是在3-1关卡末尾,有个隐藏的bug可以刷无限生命。具体的方法是,在本关末尾,从台阶上下来两只小乌龟,第一只乌龟跳起来把它放过去,这只乌龟没用,然后踩第二只乌龟。踩的位置非常有讲究,跳起的时机和高度很关键,必须跳起把乌龟踩进壳里向里踢出去,注意不要跳过了,如果踩乌龟的位置稍微差一点,很可能把乌龟踢飞,那就没有机会了,只能重新来过。踢出去的乌龟碰到台阶反弹回来,这时你跳起刚好落下来再次踩中龟壳,然后再弹再踩,循环往复。第一次跳起的高度不要太高,不然乌龟弹回来你没有刚好落下来踩上,也会失败,只能重来。多练几次,虽然有点难度,但是绝大部份人都会掌握。无限循环踩这只乌龟,刚开始踩会涨分,分数会从100、200、400、800……涨到10000分之后就不再涨分了,开始涨命,变成+1UP,就是生命加1。你一直踩,就会一直加。说是无限生命,其实也是有限制的,因为限定了踩龟壳的时间,最少可以涨到几十命。第二,无限空间。每关结束都会跳跃旗杆,跳旗时跳到最高可以得到1命奖励。这里有一个小的技巧,就是一般情况下小玛丽更容易跳得更高,相对容易拿到奖励,大玛丽太胖,助跑会受限制,没有小玛丽跳得高。每关跳旗时,尾数相同可以得到对应的礼炮奖励,比如尾数为“11”就可以得到1礼炮的奖励。尾数为6的时候,会得到6个烟花奖励,这是最高奖励,相当的屌。在3-3这关,只要你助跑节奏够给力,起跳的时机掌握的好,就可以飞跃整个旗杆,进入到一个无限空间,然后在这个空间里你可以一直跑下去。当然,你永远也跑不到关尾。和这个无限跑的空间类似,在1-2地下世界关口,最后做一次特殊的蹲跳,可以进入-1空间,这个空间一个类似7-2的水下世界。这里也是一个无限空间,进入到这个空间里,你只能一直游啊游,把时间用完。即使摸到了旗杆也赢不了。第三,隐藏密技。玛丽吃到火球后,会多出一项技能——滑行。正常状态下的玛丽是不具备这一技能的。滑行的时候,玛丽双脚不动,速度加快,这个技巧能持续大概十秒。具体实现方法是,离开关口进入下一个世界或者进入管道时,跳起来并发射火球,只要按键时机正确,就能实现滑行效果。简直酷毙了。还有一个很屌的bug密技,实现起来有点难度。任何状态下的大玛丽,在8-4以前,触碰斧子的同时触碰到小号库巴时,这个密技就会激发。然后下一关你吃到蘑菇反而会让你变小,然后再吃火力花,你就会变成一个能发火球的小玛丽。真是屌爆了。任天堂的这款游戏那真是非常地用心,不经意就发爆发亮点。除了以上有趣的隐藏内容外,还有许多好玩的隐藏玩法,比如游戏里还隐藏了第三种结局。本来正常的游戏过程是,要么通关,赢了游戏,救出了公主;要么把命用完,营救公主失败。但在8-4关,玛丽在触碰斧头的合适时机碰触到库巴,bug就会激发,这时玛丽会死,但同时也会赢得游戏,救出公主。这时你会发现,得救的佩奇公主在和空气说话,然后会播放玛丽死掉的音乐。老白说:这真是一款神奇的宝藏游戏,想不想下载下来重温一下经典呢?头条千万条,关注第一条。我是老白,动动小手给个关注。FC游戏机自身是无法保存游戏进度的,但是可以利用外设来实现。常见的FC游戏接关方式根据我所知,有如下几种:一、使用密码接关这种方式最早出现在早年日本街机流行的时代,早期的RPG游戏《勇者斗恶龙1》就是游戏进度大,所以必须用密码让各位玩家记录自己的进度。FC经典游戏《踢王》每次进入下一关之前,都会有【密码】显示,玩家可以抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。这种【密码接关】的方式优点是不需要消耗资源,且可以跳关;缺点是要抄写,而且抄错就会无法接关。二、使用电池接关一些RPG、SLG类型的FC游戏卡带可以保存进度,主要是靠sram存储器,而让sram存储器运作是靠CR2032纽扣电池不间断地为其供电。这种【电池存档】方式,在当年《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》,《三国志》系列都曾出现。这种方式的优点是不需要抄写密码,简单操作;但缺点是电池容量有限,容易掉档,而且还减少卡带的使用和保存寿命。三、使用磁带机外设接关早期任天堂公司,生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能。例如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。这种发方式的优点是录制在磁带中之后,无需消耗能源即可保存记录;缺点是磁带容易发霉,且容易损坏。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......九尾猫狐很高兴为您解答。任天堂FC游戏机平台上的游戏难度通常并不很高,在实机时代,也不可能一帧一帧去玩游戏,但是到了模拟器时代,TAS技术的运用,可以使我们曾经的游戏,再次“游玩”起来,会达到匪夷所思的地步。忍者蛙系列忍者蛙系列,只要玩过玩家都知道,超高的难度,命少,敌硬且多,更为有特色的地方就是机关,陷进超多,掉到机关里一命乌呼,血都不带减少的。此款系列游戏在实体机上面都是很难打通关的存在,现在使用TAS技能就够能轻松无伤通关。不费一滴血,都能打通的存在……魂斗罗系列魂斗罗系列,可能有玩家诧异了。魂斗罗并不难呀?确实,魂斗罗正统系统难度确实不高,经过一段时间的练习后,是能够轻松一命不损通关的。但是如果我们提高难度,在游戏全程不发一颗子弹,不伤敌方一兵的情况,我们能轻松通关吗?要想达到这个超高难度,就不得不使用帧进技术,来一帧帧的来玩这个游戏,当然最终成功的作品观赏性那是绝对一流的。超级马里奥系列超级马里奥系列,该系列本来就属于对操作性要求比较高的游戏,当然也远达不到需要帧进来玩的地步。那么如何我们来提高游戏的难度呢?那么就是速通比赛,一款超级马里奥1,能想想多久就能通过吗?我们的童年,只要5分钟。中东战争中东战争又名联合大作战,这款游戏相信很多人都玩过,整体难度并不很高,但实机上能够通关也很有难度的,特别是最后一关的BOSS。那么些款游戏需要使用帧进吗?现在我们提高难度,一控二技术,当时的小伙伴很难找到了,那么怎么办了,自己累点吧,一人操作两个,一起来欢快吧。最后,在FC红白机时代单纯使用卡帧的游戏几乎没有,当时也没有帧的概念,但随着模拟器的流行和发展,老的游戏使用TAS帧进来玩,会使这些老游戏更有观赏性,也让我们不得不佩服,游戏操作的极限到底在哪。

fc不可能的任务游戏攻略,介绍一个不可能打通关的游戏

4,宝莱坞之不可能的任务的介绍

《宝莱坞之不可能的任务》是Farah Khan导演的电影,2004年在印度上映。

5,星际争霸2不可能完成的任务怎么打法

这个要想打过去的话必须要几个人互相合作,配合默契,最好是经常在一起玩的好友,能开语音的话就更好了,里面就是各个兵种的相互克制互相配合。
看左上角ctrl+z/x/c/v 当基本防御形成后,把所有资源用来升级农民,当采集率够高的时候,将家里的地堡和一个兵(看你个人喜好了,推荐比较便宜的,升级无压力)升级到最高

6,彩虹岛不可能完成的任务有哪些

有一个任务不可能完成,就是28级接蛇龙任务自己单刷~~~~~~~~ 我现在都188级拉哈哈~~~~~~~~~ 采纳下哦。。谢谢
都有话说:世上无难事 只怕有心人! 没有完成不了的任务.. 除非要花RMB买东西去完成的 你又不想话钱 所以不去接收任务
 任务是可以接了不做完的。但是最多只可以同时接15个任务。
没有完不成的任务 我都顶了 无聊死了 彩虹岛 升到顶就只能帮别人做人或带人赚钱
所有任务都能完成,就是知不知道的问题了,有些隐藏任务满难做的,没有具体指示,可以去攻略里找,或者问有经验的玩家,超级玛丽是最麻烦的了,一定要自己完成,要不就出钱找别人带过
没有完不成!
大概都有可能吧 !!!玛丽1 2 3 4 5 6 7 8 蛮难的

7,wow基本不可能的任务 高分求解

找个SM,XD,QS驱掉就行了. 那任务可以放弃了,是DZ做毒的任务,现在毒都直接买得到,没必要做了 补充一句,任务头必出,你看你任务是不是要去找个人,就在底下,然后他会让你拿些东西(就是去换解毒药的) 注意 MS不能驱毒(那个DEBUFF好象是个毒)那个任务的第一步是和T底下的人对话,他会让你去拿3个东西.钥匙是楼下那个巡逻的身上,要偷,然后就是上楼杀那个人拿头,再就是开箱子,箱子里面什么东西忘记了拿了3个东西回去找他,他会让你去UA那边的那个歇尔丝布莱德丘陵做解毒任务. 头是T上面的那个人掉了(掉率100%),现在是盒子世界,BOSS的头是个精华样的东西,LZ好好找找.首先要去把T下面的巡逻人身上的钥匙偷过来,不能杀,(偷了一次之后就没了,要杀了才能再偷)第三个东西是药剂吗?如果是就在箱子里,如果不是那药剂就是后续任务得的.劝你一句,真没必要做这任务,没用,做完后你就会制毒了,但现在所有毒就买的到
放弃任务重接我记得毒是回到接任务的地方给解得 不知道联盟BL有没有差别毕竟是新手任务我也记不清了最好再去网站查一下ba放弃重接试下应该行
首先要偷钥匙开箱子,至于中毒不用管,把毒药技能学会就好了,以前是要做一百个毒药,现在改过了
退了再上```看行不行 有些任务的掉率确实很低的 如果不是这一类的``那就找GM吧```
你好: 中毒的问题,你可以找德鲁伊、牧师或者骑士帮你驱散掉。 关于精英不掉头的问题,你先检查下,你是否是在团队模式下做的这个任务,如果是在团队中的话,是不能完成任务的。一旦你完成头的任务,你可以回到NPC那接到下一个任务,让你去塔伦米尔找药剂师解毒,任务就完成了。 祝你成功。 实在不行,那就放弃吧,反正毒药可以直接买了。
你好!wow是一款团队性强的游戏 这个游戏缺少了团队是无法进行的 任务一样也要团队 我劝你 组个队 帮你过任务吧!希望对你有所帮助,望采纳。

8,有谁知道一个fc上的横屏过关游戏主人公是一个骑士拿着盾牌和一把

《塞尔达传说》,全名《海拉尔的幻想:塞尔达传说》是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该作品由日本游戏设计师宫本茂主持制作。《塞尔达传说》是和Famicom Disk System一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上。作为第一款成熟的ARPG类型,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。《塞尔达传说》,它拥有了完整的世界观、丰满的人物形象、曲折的剧情和独树一帜的玩法体系。《塞尔达传说》故事背景:遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉鲁地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。以上内容参考 百度百科-塞尔达传说 (1986年任天堂发行的电子游戏)
应该是《塞尔达传说》。1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》系列被认为是最有影响力的系列游戏之一。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。 该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。游戏特色:《塞尔达传说》中文系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易。
游戏名称:Castle of Dragon中文名称:龙之堡垒
Dragon Unit...龙之城堡...龙之军团...
龙之城堡或龙之军团
你好!萨尔达传说。如有疑问,请追问。

9,PSP空之轨迹FC的隐藏任务

不可以了,过了时间就不行,只能拿去在商店卖500米拉...其实那任务也并不是那么重要的
3部作品,分别是 fc、sc、3rd 全部都有汉化!! fc: http://psp.cngba.com/pspcn/2008090149755.shtml sc: http://psp.cngba.com/pspcn/2008090149759.shtml 3rd: http://psp.cngba.com/pspcn/2008090249888.shtml
只是隐藏任务的话 如下 ( 一.序章 父亲~起程 S1 寻找发光的石头 委托的期限: 卡西乌斯起程---进入玛鲁加矿山 报酬: BP2,30米拉,肉馅丸子×5 攻略: 卡西乌斯出发后就会张贴出来,是个能在短时间内完成的简单任务,在公告板确认后,去和梅尔达斯工房后面的卡雷尔对话。之后在去农杂货铺前的排水沟调查,知道了卡雷尔要找的白石头掉在那里,从之前考试的地方进入地下水路,在地下水路的尽头找到发光的石头。交给卡雷尔之后得到肉馅丸子×5,任务完成。(PS:这个也可以不交给委托人的,自己卖掉它也可以,不过买得多少钱,就不用问我了,因为这种事,我是不干的,呵呵~) S2牛奶小街的通缉魔兽 委托的期限: 卡西乌斯起程---在旅馆和奈尔对话 报酬: BP3,600米拉 攻略: 卡西乌斯出发后就会张贴出来,也是最早的委托之一,这个魔兽一点都不厉害,只要升1-2级就可以对付,(其实只当时最难搞的是也是在牛奶小街的一个宝箱里面的,好像一共有10只魔兽,尤其是那些跳跳猫,动不动就绝招,,只能是尽量远离它,然后再想办法用魔法KO他们,当初我也死了几遍才打败它们),在牛奶小街的第三个地图上的某个位置(自己找吧),之前最好打一些小怪蓄满CP,用S爆发技最多三个回合可以完成,任务完成。 S3 更换路灯 委托的期限: 完成农场任务---进入玛鲁加矿山 报酬: BP3,600米拉,妨碍2(开锁密码成功或者交给约修亚来更换BP+1) 攻略: 在公告板确认后,去找梅饵达斯工房的佛莱迪对话,从他那里得知开锁的密码是:544818后,就可以更换路灯了,目标路灯在出市区的第二张地图靠西的地方(找不到也不要问我),更换过程中回有魔兽的袭击,这个时候选择和行动的结果,会影响报酬的BP+1,而且接受这个委托后,在完成报告前是不能进入玛鲁加矿山的 S4 训练士兵 委托的期限: 完成农场任务---在旅馆和奈尔对话 报酬: BP3,500米拉,(战斗胜利BP+2,+200米拉) 攻略: 为了给还不够强大的新兵注入活力,作为模拟战斗对手的委托,胜利的话得到的BP和米拉都能增加,可以的话尽量胜利。委托人阿斯顿队长在关所南面的建筑物内,和他说话可以得到休息的时间,HP和EP全回复后士兵2人和艾丝蒂尔他们开始对战,等级是5~6级就可以了,如果不放心的可以先存点CP S5 采蘑菇 委托的期限: 完成农场任务---完成记者们的向导任务 报酬: BP3,700米拉 攻略: 检查公告板后,去和飞艇坪的奥维德对话后,委托开始,他要找的荧光菇在玛鲁加山道矿山前的地图,不过这个蘑菇也会照样引来魔兽(这是肯定的,,不想打就有钱收,这是不可能滴~~),打赢后,荧光菇可以不交给委托人,自己带走也行(只要对得起自己的良心),打不赢的同志不要问我怎么办。之后任务完成。 S6 采集药材 委托的期限: 完成农场任务---通过威尔特桥(第一章的) 报酬: BP3,250米拉 攻略: 这个委托就算一开始不找委托人,也可以先行收集得到。收集的材料有两个。魔兽羽翼只要打飞行系的魔兽就能到手。一般只要和敌人战斗的话,应该能在序章收集到很多的(如果你告诉我,你打了很久都没有的话,你应该立即找一个镜子来看一下自己的样子,是不是样子的问题。确定没有问题后在去打过),另外一个熊刺草是在神秘森林中得到的(不要再问我在哪里啦~~),在得到两个道具的情况下,去和礼拜堂的迪拜恩教区长对话后就能完成任务
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