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要塞3战争攻略,要塞3进入游戏后开始教程或开始战役都在拔剑加载那里卡死

作者:本站作者

1,要塞3进入游戏后开始教程或开始战役都在拔剑加载那里卡死

内存不足,电脑配置问题,从新安装
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

要塞3战争攻略,要塞3进入游戏后开始教程或开始战役都在拔剑加载那里卡死

2,SD敢达战争要塞宇宙探索攻略

《SD敢达战争要塞》宇宙探索凭借其独特的探索系统和丰厚的战斗奖励受到了众多司令官的青睐,大家纷纷带着自己精心培养的超强战机投奔到宇宙探索的新事业中!那么究竟如何在宇宙探索中举一反三,持久不衰呢?小编接下来就带大家揭开宇宙的奥秘~【探索前夕】宇宙探索最多可以由30台机体编制成探索队一同出击。因此,想要称霸宇宙就必须要做到雨露均沾~那具体要怎样沾才合理呢?首先我们来看一下总体的敌军排布。宇宙探索一共有15个关卡, 每两个普通关接一个BOSS关,因此,总共有10个普通关和五个BOSS关。第1,4,7,10,13普通关以近距离和中距离战机为主要战斗力,而第2,5,8,11,14普通关则多以两远一中或是近中远战机各一台的形式出现。那么作为应对普通关的机体来说以1:2:2(近,中,远)的比例培养会比较合理。虽说,到后面打普通关也要咬紧牙关拼死一战,但BOSS关始终是真正的大头。BOSS关基本会以两台近距离战机和一台中距离为主,因此最好以1:3:1(近,中,远)的比例挑选一些优秀的战机作为应对BOSS关的特殊培养对象,把等级练练高,技能该强化的就强化。【决战时分】在宇宙探索中的战斗是一场持久战,而此时你作为司令官手中握有可支配多达30台机体的大权,如何安排出战顺序以发挥探索队最强的战斗力是你所需要面临的最大的难题。推荐是派15台特殊培养机体+15台应对普通关机体。15台特殊培养战机,分成5组,前期以两中1近或两中1远的方式搭配,后期则以近中远各一台为主。另15台机体第一轮普关以2远1中或1远2中的搭配方式出战,第二轮普关以1远2近或1远2中的搭配方式出战。如果说刚开始还没有30台LV20以上机体,当然能带多少带多少,然后按上面所说的方式进行逐一递推。战斗中还有一个小建议,无论是普关还是BOSS关,建议都手动释放技能,因为这毕竟不是打完一关就万事大吉了的,HP还是技能冷却都是持续累加的,手动能使乙方机体不会轻易地狗带。(我还能再战十年!)与此同时,集中攻击血量较低的敌军机体也能让己方所受伤害减少到尽可能低的程度。【且战且退】三十六计,走为上计!在宇宙探索对战时,如果你发现打不过对面,可以暂时退出战斗。退出后机体状态会恢复到开战前,并且不消耗体力。(变回你原来的样子吧!)注意,这绝对不是bug!你就把它看作官方福利吧!这种方法其实很万能,当你还没有摸清对面套路,当你手中有两种或以上比较合适的出战方案却犹豫不绝,或者恰巧被对方一击暴头的时候,不要吝啬,赶快点退出,重新来过。一次不行就再来一次,总会有满意的时候!

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3,要塞帝国时代全面战争文明你觉得哪个游戏好玩

是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

要塞3战争攻略,要塞3进入游戏后开始教程或开始战役都在拔剑加载那里卡死

4,要塞3自由建造玩的是什么

自由度高些的。 皇帝的崛起还不错,更加的着重到了建设布局,当然战争成分也有但是不算出彩吧 你试试文明5,看适不适合你。 魔法门之英雄

5,激突要塞3的8关整么过

第八關: 集中攻擊最重要的那個x東東 用魔玉*1+5個$70ge黃菇槍手
去玩变态版的,每关送你一千五,爽死你
一个250的推进器,要塞放到右下角,用木墙围住前、上面。剩下的钱全买弓玉,角度调制65~80°。

6,英雄无敌3要塞到底怎么玩才能无损

想无损可以用泰泽,特长是防御术。掌握了高级土系魔法、会复活技能、有足够的魔法值就可以复活死去的单位。也可以用女巫,有足够的魔法值复活死去的单位
你好 要是可以让你的盟友把兵增援到你的城里就是住在要塞里的 谢谢·要塞还可以给你的城堡加城防御的 谢谢·

7,第一次玩要塞3的自由发展模式遇到很多问题望解答

1 不能 2 全部移除了3 同上4 荣誉建筑里 蜂房 城镇建筑里有蜡烛工厂5 全取消了 要塞3就是理想国6荣誉建筑里的娱乐建筑 有个舞台 但是不想二代那样有人民群众围观了
很遗憾,要塞一没有遭遇战,您可以尝试一下它的资料片:要塞十字军东征

8,突击要塞3无敌版怎样摆兵好

用魔玉和机枪好,再来界玉查玉,魔玉用上下要塞防御壁,按10,机枪用瞄准得防御壁,查玉自己会瞄准,界玉会弄个正方形挡住敌人的攻击,克星:贯玉,直接穿透
噢,原来是这个意思,双人的那个,1p左边有两个按键,你双击最左边的小按键,就可以布置兵玉,旁边的是代码布置,2p也是同样的原理

9,要塞 3 要怎样治疗士兵和英雄游戏游戏

支持一下感觉挺不错的
要塞3无法治疗士兵和英雄,因为这个游戏从一代到三代 都没有治疗设置,可以把士兵们解散然后再征召,也可以算是回血的一种方式。不过要塞十字军东征2里面可以在阿拉伯兵营里面召唤医师,可以给附近单位回血,但是要塞3没有这个设置,回血系统也是在要塞十字军东征2才开创的
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