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红色警戒3挑战攻略视频解说视频,红警3起义时刻挑战指挥官中超能毁灭装置这关怎么过

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1,红警3起义时刻挑战指挥官中超能毁灭装置这关怎么过

现实中都有假,何况是虚拟的网络

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2,红警3起义时刻挑战模式解锁质子撞击炮那关我用便了三个阵营

教你,我用苏军,开始建三个起重机,这样就有3个建筑页面,建造速度是电脑的3倍,然后收起你的基地车,到处开矿,基地车比开矿车好用的多,至少要开8个矿,然后狂造牛蛙载具和双刃直升机,如果你操作够好,可以把直升机里装上工程师,占领它的质子撞击炮,这一关其实很简单,他不会出过强的陆地单位,所以你要用空中单位取胜。

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3,红色警戒2和红色警戒3有何不同之处

本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。操作复杂没什么竞技性国家少居然有日本鬼子,果断卸载
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。《红色警戒2》和《红色警戒3》有何不同之处?红色警戒3和红色警戒2虽然都是红色红色警戒系列的游戏,但是这两款游戏的区别是很大的。无论是在兵种还是在玩法和地图方面,红儿警戒2和红色警戒3都是不同的。下面笔者就为大家详细介绍一下红色警戒啊2和红色警戒3的不同之处。兵种方面红色警戒2和红色警戒3除了在步兵方面有一些类似的兵种之外,其他军队几乎没有相似的兵种。红色警戒2的步兵种类非常多,坦克种类也不少,但是在海军和空军种类方面是比较有限的。而红色警戒3的步兵种类并不是很多,但是空军和海军兵种的类别是非常多的。红色警戒3中每一个国家的步兵都有一个属于英雄级兵种,英雄级兵种虽然很强但只能训练一个。操作玩法方面红色警戒3的矿石不再是散落在地图的各个地方,而是集中在某几处矿点。采矿车也不用四处游走采矿,只要将采矿场建造在矿点上就可以了。而且红色警戒3中每一个兵种都有属于自己的技能。这是红色警戒中各个兵种所没有的。红色警戒3在海陆空三军的协同作战方面更加注重,而红色警戒2更加偏向于陆军的发展。红色警戒3在人机对战的时候可以选择电脑的阵营和电脑的性格。而且红色警戒3中电脑的智商更高,打法更加人性化。国家种类和地图方面红色警戒2中有许许多多的国家,不同的版本也有很多不同的国家。但是红色警戒3中只有盟军 帝国 苏联三个国家。红色警戒3中的地图和红色警戒2也基本上都不相同。以上就是笔者为大家带来的精彩内容希望大家能够喜欢。

红色警戒3挑战攻略视频解说视频,红警3起义时刻挑战指挥官中超能毁灭装置这关怎么过

4,红色警戒3起义时刻的挑战任务

楼主你好,那个恼人空头倒数的意思就是指的是空投的部队会让玩家感到恼人的,这里的恼人只不过是个形容词了,没有别的意思,是你想多了,呵呵
就一堆兵。。。谭雅和娜塔莎两下就搞定了,那关high简单,有6架战机防住就好 = =

5,红警3起义时刻指挥官挑战如何打波能坦克

告诉你个很猛的办法盟军第一步最快速度造塔,兵营守护,矿场二步造船厂 出一个矿车扩展基地造两个矿厂三步最快速度升级出间谍偷窃贤侄的矿厂出标枪兵防御塔最快不间断升级盟军作战实验室+最高许可出8个阿波罗+不间断造炮艇6个炮艇的时候即可出发干贤侄右侧左侧(灭兵营后灭战车工厂)期间不间断补充炮艇加入战斗最后干那老头也可以绕贤侄,跨海开先干掉老头15分钟新手即可完成要点:快速造矿厂4个,(不间断造标枪兵+防御塔)防御住贤侄的攻击(钱不够,偷贤侄)同时造矿场后,快速升级飞机厂出8个阿波罗,无数炮艇不可恋战速战速决

6,红色警戒3起义的指挥官挑战怎么玩

3个阵营可以选,开始只有基础科技,最高机密协议全开,要在每一关中解开科技,平均时间只是一个参考,多于平均时间只能拿到小银星(即完成度1%),少于平均时间能拿到小金星(即完成度2%),一共50关,最低平均时间有3分钟的(那关解幻影,我最低时间都要3:56),解除一个阵营所有科技在菜单中可在“挑战”栏中镶上一个星星,打过所有任务关可在栏中加一颗星,所有任务关全金星可再加一颗星,任务完成时间不影响解开科技。 PS:上面那位慢慢打吧,我打了好久只剩6颗是银星,有一次刚好在平均时间完成(给了我金星)。

7,红警3起义时刻挑战幻影坦克怎么过

空军打
这关是不是 “你的金矿塌了” 这关的话 选日本 因为钱很多 前期先多造弓箭少女防维和轰炸机 再多出坦克工厂出VX 最后海量VX冲过去 配合天狗 地图上我记得是不是有座桥 有的话把桥炸了 你微操好的话 直接把兵营造到他们基地旁边 用帝国武士加坦克杀手直接打过去
用升阳,多造几个兵营,全造坦克杀手,然后把MCV拉到敌人基地内部,卖掉出工程师,随便占领个什么东西,最好是敌人的MCV,之后用兵猛攻,多试几次
用盟军 MCV直接开到敌人家门口 造2个兵营 都先出几只狗 再出火箭筒的那个兵 不要有空闲 2个兵营造好之后造1电厂 在造2个兵营 出几只狗 再出火箭兵 保证低于平均时间~

8,终极动员令红色警戒3起义时刻遭遇战攻略

你玩的是起义,派系里有4项,红色的是苏联,蓝色的是盟军,粉红(粉红色还是紫色啊)的是日本,另一个是观战模式。盟,建造在基地内部完成,就绪点选地点建筑升起。苏,和RA2一样。日,基地出核心车(两栖),选择核心车按F,选择地点展开。(注:建筑和防御都由核心车展开)加我QQ:911709690交流作战经验。QQ:911709690
那是起义时刻,终极动员令是第一个版本,你说的应该是起义时刻,2个不一样的怎么会说到一起了饿,攻略网上多得是,不过一般都不需要什么攻略的,玩不来的话先玩简单的,会玩了在完困难的
用升阳帝国啊!!!刚出来造2个兵营 向别人基地面前造,一直造帝国战士 打人海战术 盟军也可以 我就是的
要是自己说怕是说的不够全面,文化有限还是给你一些地址吧,希望对你有所帮助 游民星空红警3起义专区地址: http://www.gamersky.com/z/ra3/ 我也看过一点苏联的,感觉还可以

9,红色警戒3

似乎我也缺这个文件,不过还好解决了,你要不信就去看我提出的问题,现在我就告诉你怎么办喽 这是缺少.dll文件。 建议:原因可能是由于使用不当,丢失了部分系统文件所导致的,一般不会影响系统的功能及运行,可以点击 开始->运行->输入"msconfig"->点"启动"->把系统出错的那个名为xxx.dll勾去掉即可;在网上下载下载缺少的那个DLL文件,放到C:\WINDOWS\system32即可解决问题 给你一个下载地址,之后放入上面所说的文件中就行了。 http://dl-sh-ctc-1.pchome.net/1w/vv/d3dx9_35.rar 要是启动里没有那个出错的也照上面做
第一种方法1.先下载DirectX Direct X9.0(dx9.0c最新版) 多语言完全安装版 http://xiazai.zol.com.cn/detail/12/111112.shtml#down 第二种方法2.下载这个文件: http://download.pchome.net/dll/download-89275.html 然后把这个文件解压下来,选择X86里面的所有文件装到C:\WINDOWS\system32下就可以了 3.如果不行,请楼主贴上配置(最好有显卡)给我看看!
游戏更新快
下载那个d3d9.dll。 然后放到c盘的那个C:\WINDOWS\system32 绝对就能玩了
重新安装一下,建议在多特网上下!
www.youxi369.com上下载
下载那个d3d9.dll。 然后放到c盘的那个C:\WINDOWS\system32
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