三国无双联合作战2攻略,真三国无双联合攻击2玩起来有什么诀窍
作者:本站作者
1,真三国无双联合攻击2玩起来有什么诀窍
大多蓄力攻击可以打断他们 所以基本1个变身+若干个普通武将还是能抗住的....
2,PSP真三国无双 联合作战2攻略
建议楼主把具体某一关遇到的困难列出来,我们也好对症下药。真三国无双联合突袭2(以下简称MR2)中剧情与常规三国剧情不同,MR2的总剧情就是秦始皇复活,并唤醒了沉睡了很久的远古魔力,召唤出了新的魔兽,而三国各武将继无双大蛇系列之后再度无国界地团结在一起,最终的目标就是消灭秦始皇,完成真正的统一和平。游戏中玩家会在初期在霸王篇和妖仙篇之中二选一,分别面对以项羽和黄泉(西王母的邪恶体)为首的众远古武将和召唤魔兽,最后消灭掉魔化的秦始皇。MR2较之MR1的区别有玩家可以将已入手的武将做为共战武将,在增加共战人数的同时还有全新的共战能力;另外在战斗中加入了全新的策略系统,将对战斗中的敌我效果和战况进行改变;MR2中取消了前作的道具屋,取而代之的是委托任务屋,将支持自建任务,便于收集素材;pt系统的加入,突出了MR2的联机性,加入了众多联机奖励和隐藏人物和装备饰品。其他的问题希望您能具体指出,将问题更明确的解决。以上仅仅是个简介,希望多少能帮上你的忙。
3,真三国无双联合作战可以带副武将吗
联合2可以带转生祠里的武将,不过会分你的经验。除了有时帮你加点血之外没什么大作用,打个小兵都要半天功夫
4,关于真三国无双联合突袭打败张角的问题
我8级就过了啊.个人觉得这关没什么难的,只要站在一个圈圈中打就可以了,但黄天雷就打不到了,缺点就应该是这个了先把黄天雷全部打烂武幻一定要配上三级跳和加功的 副武器用弓,配上木玉 带满肉和酒光打张角就好了10级以前绝对不能去得
攻略参考 http://bbs.levelup.cn/showtopic-764879.aspx看你用的什么人啊 建议你配连续跳跃 觉醒 武器用弓 枪 克他
按缩定看圈圈的颜色 蓝色最好 红的最差
5,三国无双联合突击2 武将在城里 背后显示的是副武器 不是主武器 怎么
lz你好,在《真三国无双 联合突袭2》中,武器强化的效果是可以累加,但不可以叠加。每项效果最多可以累加至80~99。举个例子,假设你在某个格子里面砸了个“抵抗力+1”,如果再往这个格子里面砸“抵抗力+2”,则后面砸的武器强化效果会覆盖掉之前砸的效果,也就是说,最终效果为“抵抗力+2”,即使在同一个格子里面砸10个“抵抗力+2”,最终效果也还是“抵抗力+2”。如果想继续增加抵抗力,则需要在其他的格子处,砸加抵抗力的武器素材。例如你在5个格子上砸了“抵抗力+1”,则最终效果为“抵抗力+5”。所以,想合理利用武器的格子数(一把武器最多可以有20个格子,高级武器的格子数多,也可以用武器强化素材“大器”来增加武器格子数),就得用高级的武器强化覆盖掉低级的武器强化,比如用“抵抗力+2”来覆盖“抵抗力+1”(一个强化素材最多有+20的效果),然后在多个格子上砸同一个效果来叠加增强效果(比如在5个格子上分别砸“抵抗力+20”,则抵抗力为最大的“抵抗力+99”)。另,武器强化效果说明底色为蓝色的,可以主副武器间共享。比如“酒变化”、“食变化”、“幸运”等,所以主武器的20个格子合理分配还是够用的。祝lz玩得开心。
6,真三国无双联合突袭蜀传5章樊城之战时间老是被减少每次都过
马超的副武器一定要用棍棒类或戟类武器,理由很简单,因为兵器众多,而且很多武将也被棍棒和戟克制,所以副武器不要用枪或者其他什么的,那样会很慢。当然,前提一定要把马超的棍棒技能提升一下。至于这关的攻略,您的马超45级,按理说没什么难点。有武将的时候杀武将,没有武将的时候摧毁兵器,数量不够通过杂兵补齐,开门直接进入下一个地图。只要保证不死就不会扣时间。别的武将不说了,周泰的武器有阴属性,要格外小心。特殊目标,在5分钟到达最后一个地图的时候,摧毁障碍物,孙权带两辆猛虎战车(原来就有一辆,加起来是三辆)出现,孙权的攻击不容忽视,但是没什么特别之处。提防补给兵,就算不杀补给兵,也要把孙权带出治疗光环之外。总结一下你45级还在这个地图失败的原因,武器没有选对。本身马超的主武器不够对付这个任务的武将和兵器,所以一定要用一个武器弥补这个缺陷,那就是棍棒或戟。武幻没有什么特别的需要,习惯用什么都好。再试试吧,不会很难的,相信我。希望能帮上你的忙。 补充你的回答,因为一代没有单机共战武将,所以你的队友一定是与你联机的玩家,那么既然是玩家,那么所有与失败相关的条件就都会生效,比如死亡次数,或者扣除时间,建议这一关单独过会好一些,因为有时间的限制,如果两个人都在战斗中死过,那么对任务完成是一个很大的障碍。马超~~~先守西门,将进攻西门的武将都清光了再到南门帮徐晃.清西门的速度要快,而且不能伤的太重,伤的多士气降的多,徐晃容易败走.南门只有三个将要杀,杀光后关平会出现在地图南侧,骑上马追过去砍他几下引诱他下马,然后KO,不过注意有伏兵骚扰.如果上叙的都成功了,敌方士气应该已经很低了,有空就将两个会叛变的蜀将收服过来.顺便问问LZ是用谁来打的,每个角色的打法有微小的差异. 马超还比较好用我习惯用吕布~~~
7,PSP上类似三国志的游戏有哪些
《三国志》的同类游戏:1,《三国将星传中原之霸者》,这个游戏可以说是容量小,内容一点也不少。我很喜欢,通关了无数遍,还是舍不得删。人物造型很像港漫,比较亲切。2,《大战略》,这个是老经典了,我还上小学那会儿就有这个系列了,历史悠久,战略性超高,而且它反映的现实意义很值得反思。就是有一点不好,就是电脑思考时间太长了。3,《战极姬》,这个怎么说呢,讲的是日本战国的历史,人设全变成了清一色的美少女,而且据说BUG很多,剧情角色也会无故消失,导致剧情进行不下去,这个游戏嘛,喜欢萝莉的可以试试,长时间玩就算了。4,《战国天下统一》,故事背景也是日本战国时代,日系游戏总喜欢拿他们那点历史说事,这游戏的设定也是很糟糕的,兵种的设定,人物的设定都不是很合格,电脑思考时间也很漫长,有爱就玩吧。5,《太阁立志传》,还是日本那点历史,这一作还算不错吧,人设画的不咋地,战略性还可以。6,《真三国无双5帝国》,这个不是动作游戏,是一款某种程度上还算过得去的战略游戏,策略是施政手段的一种,真正的精髓还是取材于无双系列的一骑当千的砍杀,用自己的谋略和武力一统江山吧。另外还有一些幻想风格的战略游戏例如《公主同盟》,还有新出的《烈焰同盟》,都是一个公司的作品,后者的画面更具表现力,但是前者的创新意义大于游戏品质。其他诸如《圣女贞德》《荒野兵器》,都是另一种风格了,这里就不说了。我玩过的战略游戏也就这么多了,其他的游戏并不是不好,而是实在没那么多精力,时间有限啊。其实关于三国的游戏有很多。现在我正在玩真三国无双 联合作战2(MR2),新作,我觉得还可以以前我也玩真三国无双 联合作战1(MR1),也闯了全关选我的做答案吧,相信我的推荐。我们还可以交流游戏经验呢。
8,PSP真三国无双联合作战2我的新手怎么做按键绝招教教我
由 KOEI 制作,预定今年冬季推出的 PSP 联机动作游戏《真三国无双 联合作战(真?三国无双 Multi Raid)》,现释出动作系统的初步介绍信息,供玩家参考。 《真三国无双 联合作战》是战场动作游戏《真三国无双》系列新作,承袭系列作的世界观设定,并改采联手进行攻略城池任务与收集道具强化角色等崭新玩法。 游戏承袭系列作动作战斗系统并加以改良,基本操作包括模拟摇杆移动、□钮一般攻击(最多 6 段)、△钮强攻击(最多 3 段)、╳钮跳跃。长按△钮可进行蓄力强攻击(依蓄力时间分 3 段变化),○钮则由原本的无双乱舞变更为新加入的主副武器切换,真?无双觉醒 / 无双乱舞改以△+○钮来发动,之外还包括 R 钮冲刺与 L 钮锁定等新动作。 游戏动作部分大幅强化,角色的行动比以往系列作更为灵活。跳跃力与滞空时间显著提升,空中攻击的动作也更为多样化,可于空中施展一般攻击、强攻击与特殊攻击。新增高速移动的冲刺动作,不论在地面上或是在空中都可以进行冲刺,冲刺中按下△钮可施展冲刺攻击 / 冲刺特殊攻击。并可搭配 L 钮锁定单一敌人,集中火力进行攻击与追击。 新增武器切换功能,除了各角色特有的主武器外,并可装备各式各样的副武器。战斗中可视情况随时按○钮切换主武器与副武器进行攻击,例如以主武器的枪将敌人打上空中,再切换为副武器的弓箭远距离追击,透过不同的组合来产生多样化的连携方式。 游戏中并可使用装备道具「武幻」来进一步强化攻防能力,可赋予像是“空中连续冲刺次数增加”、“强攻击附加冲击波”、“无双乱舞强化”等各式各样的强化效果。 游戏以「觉醒计量表」取代系列作传统的「无双计量表」,同样可透过攻击敌人来累积,集满后按下△+○钮即可发动「真?无双觉醒」,彻底解放蕴藏于武将体内的神秘力量,不但型态会有大幅改变,攻击力、防御力与速度等各种能力也会大幅提升。 觉醒状态下再次按下△+○钮即可施展无双乱舞,不过会加速觉醒值的消耗。 每个武将都具备不同的成长参数,主要分为武器熟练度与武将能力值两大类别。熟练度部分包括剑、枪、戟、棍、弓、术等 6 种武器,能力值部分包括体力、觉醒、攻击、防御、移动与抵抗 6 种能力。之间的差异将影响武将的成长方向与攻防特性。 游戏首度导入多人联机合作关卡攻略玩法,藉由新动作招式、武器切换、无双觉醒、武幻附加能力与不同成长参数等新要素,让合作玩家可依照战况与武将特性来进行明确的分工合作,像是“集中攻击特定敌人”或“分散各自发挥所长对付不同敌人”等。 由 KOEI 制作,预定今年冬季推出的 PSP 联机动作游戏《真三国无双 联合作战(真?三国无双 Multi Raid)》,现释出动作系统的初步介绍信息,供玩家参考。 《真三国无双 联合作战》是战场动作游戏《真三国无双》系列新作,承袭系列作的世界观设定,并改采联手进行攻略城池任务与收集道具强化角色等崭新玩法。 游戏承袭系列作动作战斗系统并加以改良,基本操作包括模拟摇杆移动、□钮一般攻击(最多 6 段)、△钮强攻击(最多 3 段)、╳钮跳跃。长按△钮可进行蓄力强攻击(依蓄力时间分 3 段变化),○钮则由原本的无双乱舞变更为新加入的主副武器切换,真?无双觉醒 / 无双乱舞改以△+○钮来发动,之外还包括 R 钮冲刺与 L 钮锁定等新动作。 游戏动作部分大幅强化,角色的行动比以往系列作更为灵活。跳跃力与滞空时间显著提升,空中攻击的动作也更为多样化,可于空中施展一般攻击、强攻击与特殊攻击。新增高速移动的冲刺动作,不论在地面上或是在空中都可以进行冲刺,冲刺中按下△钮可施展冲刺攻击 / 冲刺特殊攻击。并可搭配 L 钮锁定单一敌人,集中火力进行攻击与追击。 新增武器切换功能,除了各角色特有的主武器外,并可装备各式各样的副武器。战斗中可视情况随时按○钮切换主武器与副武器进行攻击,例如以主武器的枪将敌人打上空中,再切换为副武器的弓箭远距离追击,透过不同的组合来产生多样化的连携方式。 游戏中并可使用装备道具「武幻」来进一步强化攻防能力,可赋予像是“空中连续冲刺次数增加”、“强攻击附加冲击波”、“无双乱舞强化”等各式各样的强化效果。 游戏以「觉醒计量表」取代系列作传统的「无双计量表」,同样可透过攻击敌人来累积,集满后按下△+○钮即可发动「真?无双觉醒」,彻底解放蕴藏于武将体内的神秘力量,不但型态会有大幅改变,攻击力、防御力与速度等各种能力也会大幅提升。 觉醒状态下再次按下△+○钮即可施展无双乱舞,不过会加速觉醒值的消耗。 每个武将都具备不同的成长参数,主要分为武器熟练度与武将能力值两大类别。熟练度部分包括剑、枪、戟、棍、弓、术等 6 种武器,能力值部分包括体力、觉醒、攻击、防御、移动与抵抗 6 种能力。之间的差异将影响武将的成长方向与攻防特性。 游戏首度导入多人联机合作关卡攻略玩法,藉由新动作招式、武器切换、无双觉醒、武幻附加能力与不同成长参数等新要素,让合作玩家可依照战况与武将特性来进行明确的分工合作,像是“集中攻击特定敌人”或“分散各自发挥所长对付不同敌人”等。 由 KOEI 制作,预定今年冬季推出的 PSP 联机动作游戏《真三国无双 联合作战(真?三国无双 Multi Raid)》,现释出动作系统的初步介绍信息,供玩家参考。 《真三国无双 联合作战》是战场动作游戏《真三国无双》系列新作,承袭系列作的世界观设定,并改采联手进行攻略城池任务与收集道具强化角色等崭新玩法。 游戏承袭系列作动作战斗系统并加以改良,基本操作包括模拟摇杆移动、□钮一般攻击(最多 6 段)、△钮强攻击(最多 3 段)、╳钮跳跃。长按△钮可进行蓄力强攻击(依蓄力时间分 3 段变化),○钮则由原本的无双乱舞变更为新加入的主副武器切换,真?无双觉醒 / 无双乱舞改以△+○钮来发动,之外还包括 R 钮冲刺与 L 钮锁定等新动作。 游戏动作部分大幅强化,角色的行动比以往系列作更为灵活。跳跃力与滞空时间显著提升,空中攻击的动作也更为多样化,可于空中施展一般攻击、强攻击与特殊攻击。新增高速移动的冲刺动作,不论在地面上或是在空中都可以进行冲刺,冲刺中按下△钮可施展冲刺攻击 / 冲刺特殊攻击。并可搭配 L 钮锁定单一敌人,集中火力进行攻击与追击。 新增武器切换功能,除了各角色特有的主武器外,并可装备各式各样的副武器。战斗中可视情况随时按○钮切换主武器与副武器进行攻击,例如以主武器的枪将敌人打上空中,再切换为副武器的弓箭远距离追击,透过不同的组合来产生多样化的连携方式。 游戏中并可使用装备道具「武幻」来进一步强化攻防能力,可赋予像是“空中连续冲刺次数增加”、“强攻击附加冲击波”、“无双乱舞强化”等各式各样的强化效果。 游戏以「觉醒计量表」取代系列作传统的「无双计量表」,同样可透过攻击敌人来累积,集满后按下△+○钮即可发动「真?无双觉醒」,彻底解放蕴藏于武将体内的神秘力量,不但型态会有大幅改变,攻击力、防御力与速度等各种能力也会大幅提升。 觉醒状态下再次按下△+○钮即可施展无双乱舞,不过会加速觉醒值的消耗。 每个武将都具备不同的成长参数,主要分为武器熟练度与武将能力值两大类别。熟练度部分包括剑、枪、戟、棍、弓、术等 6 种武器,能力值部分包括体力、觉醒、攻击、防御、移动与抵抗 6 种能力。之间的差异将影响武将的成长方向与攻防特性。 游戏首度导入多人联机合作关卡攻略玩法,藉由新动作招式、武器切换、无双觉醒、武幻附加能力与不同成长参数等新要素,让合作玩家可依照战况与武将特性来进行明确的分工合作,像是“集中攻击特定敌人”或“分散各自发挥所长对付不同敌人”等。
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