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三国志10兀突骨攻略,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

作者:本站作者

1,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

老大,你要在徐庶走前用搜索找到诸葛亮,那样徐庶就不用走了。如果你想要动画,用下诸葛亮就可以了,好像诸葛亮是不是三顾出来的都可以继续剧情,与各势力占地有关。
208自动三顾茅庐 只要你前面剧情都全

三国志10兀突骨攻略,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

2,三国志战略版如何克制张角兀突骨鲁肃

您好,首先张角作为主C,太平配合自带战法,可以达到57%的发动率。同时配合兵书的将威,能达到30%左右的奇谋概率。由于五雷轰顶是分段伤害,这样奇谋的概率更大。很容易一回合打出来同时,士别也能保证张角在前期的生存能力,并且在四回合有一个小爆发,进行兜底。保证就算全程被控制,打不出主动战法,第四回合也能有输出。至于大家的争论点,突兀骨,村夫认为起到了一个主T的作用,吃伤害+给控制。并且灼烧很有可能被突兀骨的威谋虚弱掉,打不出来伤害。或者是被草船解除(除了老周瑜的被动火),整体来说小骨头是保证张角可以持续输出的点。最后是鲁肃,纯纯的工具人位置。锋矢阵+暂避能保证张角吃到高额的兵刃减伤,收到更多伤害。能够让自带战法第二回合准确的给到张角属性,打出更高输出。同时给突兀骨的谋略减伤,也能控制在面对大火队伍时候的战损。

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3,三国志10江州怎么突然多出特殊兵种是自己无故多出来的

你肯定登录了带特殊兵种的武将。这是我找出来的自带特殊兵种的武将,不是很全,你参考一下,希望对你有些作用。阎柔 北平 未发现 在野 突骑兵 3000俄何烧戈 西平 未登场 突骑兵 7000 轲比能 晋阳 未发现 在野 突骑兵 8000夏侯霸 陈留 未登场 虎豹骑 1000 韩德 西平 未登场 重骑兵 5000麴义 北平 未发现 在野 突骑兵 3000黄乱 建安 未登场 蛮族兵 7000兀突骨 云南 未登场 藤甲兵 6696沙摩柯 武陵 未登场 蛮族兵 8000 祝融 建宁 未登场 象兵 6439 朱然 吴 未登场 重步兵 4000全琮 吴 未登场 重步兵 4000 朵思大王 云南 未登场 象兵 5859马休 武威 未发现 在野 重骑兵 2000 马岱 武威 未登场 重骑兵 2000 马铁 武威 未登场 重骑兵 2000 潘临 会稽 未发现 在野 蛮族兵 7000 木鹿大王 永昌 未登场 象兵 7359步度根 北平 未发现 在野 突骑兵 8000 迷当大王 西平 未登场 突骑兵 8000 孟获 建宁 未登场 象兵 7359 孟优 建宁 未登场 藤甲兵 4599 刘豹 上党 未发现 在野 突骑兵 7000 楼班 襄平 未登场 突骑兵 7359 鲁肃 庐江 未发现 在野 重步兵 4000鲁淑 庐江 未登场 重步兵 1000於夫罗 上当 在野 突骑兵 8000丘力居 北平 未发现 突骑兵 8000呼厨泉 上当 未发现 突骑兵 8000

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4,三国志10战史模式巴蜀攻略战关卡出发

赤壁之战中最好通过舌战赢得阚泽,触发曹操逆转剧情,打败周瑜赢得胜利就可以了。也可以开始就用曹操引诱黄盖过来杀掉,不会触发火烧赤壁,打消耗战,赢得胜利亦可。
既然玩游戏吗,那就最好是自己去挑战了,三国志10可以说光荣公司出的三国系列里最好的一款了,至少本人是这么认为的,呵呵

5,单机游戏三国赵云传中的兀突骨怎么打谁能告诉我

  三国赵云传打兀突骨时非常难打。因为打他几乎只伤1到100血,而他要1万多的血。在这就需要毒符咒和鬼符咒还有其他书。尽量躲避他和对他放毒,(枪法里也有放毒技能)因为已经打了好多藤甲兵,血也用的没几个了,所以前面符咒尽量不要用。我已经很好了(火凤凰书11本,雷神书6本,龙卷风书8本,火轮书6本,火蛇书2本,毒符咒3本,鬼符咒5本,还有好多大石仙书一类的也有很多,可花了我很多很多的钱和凤凰羽毛,龙卷风石和紫水晶)我到兀突骨那里乱放爆裂箭,法消耗好多。最后在对准兀突骨放毒,等他没血了,放几个火凤凰书,大石仙书也估计搞定。后面应该都不成问题。我花了估计25分钟搞定。这关也花了我4天想尽办法我才闯过。  打司马懿也很难,近身打根本碰不到(他会瞬间移动)那要看你在诸葛亮那里选的将最好是远程攻击的。最好是你拜把子兄弟袁培绍,他仍炸弹,或者关兴,他仍斧头。当然你也不能近身打,用弓射。打过程中因为没有时间限制,所以不要一起上去连打2将(很费血)。一个个引出来砍。注意不能死掉任何一个人,否则皇宫里就难打了。司马懿是法师,法力攻击超强,血要多带,垃圾也仍掉,毕竟那里要快结束了,东西已经没有价值了,所以地上除了+血+法的捡或者你没弓箭那也捡一点弓,其他不要捡。  总归我觉得就这2个难打,其他都很好打。但不要为了追求速度多打将,而让敌方2将到5将一起砍你,那你就难受了。

6,三国志10威力加强版攻略

三国志10是打仗非常简单的一代,楼主造成这种局面显然是没有掌握打仗的诀窍,不过也没有关系,哪怕你只有一城,5W兵都没有关系,因为歼灭满城的不对伤亡不到一W也是常事。 其实三国十打仗也就两点军师和井栏,军师三个或以上能极大的减轻伤亡而且提高歼敌效率,井栏就是逆天的BUG,先登上城墙,用军师不停操控,一轮一只部队,当然武将统武要高连,两队主力武将一对带突骑兵,一对带弩兵,这样野战攻城都方便。 这要决战三四次,敌方都没兵了,城一个个下是很简单的 此外最好的军师关羽、曹操、诸葛、司马、周瑜、陆逊,武将赵云最好,因为他智力高,弓兵黄忠、骑兵马超、步兵张飞,可惜马超和张飞的智力太低。其中马超的骑兵绝对会让你惊喜,只听见当当的暴击响声,对方残了,自己损伤不到一千,少数能硬撼曹操青州兵的部队。还有吕布,兵种全能,也是个白痴。

7,三国志10高手指导下

百度下载攻略,游戏进入后有操作演示,你训练一下就可以的!
1,单挑技能,当你的经验达到要求时(例如单挑胜利30次等),向关系信赖以上武将求教武力,有一定概率习得.2,统率决定战场上绝大部分情况,智力可以影响计谋成功几率和成功效果.3,玩PK版三国十,可以自己决定是亲手指挥战斗还是系统自动快速作战。一般对战场熟悉之后,就算亲手指挥战斗,也有很大把握在城墙战中就俘虏对方主将从而快速拿下。4,三国十的特色内涵是“角色扮演”,由于没人会分身术,所以你不能操作两个战场。 补充的:1,在集气条足够用招的时候,三个突齐用是三段\螺旋,三个斩齐用是集气\气焰,三个切齐用是反击\反斩,三个回齐用是恢复体力.如果能满气条下气焰+螺旋,毁天灭地阿2,统率决定整个部队的攻防能力.
本人玩SGZ104年,你那些武技要单挑连胜次数上了一定皆段后就可以学,然后要会这项武技的武将指导你,你关系要好!!然后就会单挑,胜了就学到了!在战场上决定攻击防御的一般都是武将的统率值能同时能攻两个城,前提是你是领导者,如太守,都督,君主,你自己带一队,再派一武将做统率另一队,分别攻打城市就行!但你只能操纵自己的那个战场
我教你一个赖皮方法,按编辑武将,把右面的技能都点亮,再按确定就行了 ,防御是攻击也是武力高,不能同时操纵两个战场!

8,三国志10

江东称霸战:触发神亭岭单挑战——捕缚太史慈之策——太史慈投降——消灭刘繇之前,一定要保持周瑜,孙策,太史慈士气在150点以上 具体的看http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=4057323280&z=400928078&pn=0&rn=30&lm=0&word=%C8%FD%B9%FA%D6%BE10#4057323280
三国志9注重战略方面,以君主为主,以统一全国结束,玩家控制势力内的全部队,以发展内政为辅,以攻略城市为主进行的游戏。三国志10更类似角色扮演类的游戏,玩家扮演一个角色,自由度非常高,玩法也不同于三国志9,即便在战场上也可以只操作自己的部队,同时,玩家能亲身经历到游戏中的剧情里面。三国志系列里面7,8,10是一个类型的,除此之外以9,11为代表是另一个类型的~
让孙策和太史慈单挑,不同担心,会有剧情,只会平手。之后,孙策与周瑜会和。孙策比太史慈高50士气时,到太史慈部队旁,出现太史慈投向孙策剧情。在打严白虎,严白虎的兵力到9000以下时,出现凌统凌操出现剧情,之后,用孙策部队亲自打败老刘。————出现许昌奇袭战。 重要难点:先杀严白虎部队,后杀王朗部队~~~剧情无法出现! 先杀王朗后杀严白虎~~~~剧情还是无法出现!!! 顺序是先杀许贡~~后杀王朗~~杀了王朗,严白虎部队撤退! 哎刚刚有人误导我说千万别杀许贡我晕4了~~~怪不得剧情不出现~~ 最后说明一点我用的是孙策控制全军~~

9,请问三国志10威力加强版胜出试炼第19关怎么过啊

不知道你选的是哪几个人?前十八关是不是零损失?试炼模式后面没什么固定套路了我选的是诸葛亮,关羽,韩遂前十八关零损失,第十九关打得很艰难:第一回合混乱周瑜,用韩遂挑掉然后司马踩了关羽的伏兵我用关羽单挑居然接受,然后秒掉这关树林多,剩下的伏兵慢慢磨,过关这时关羽还剩9000+,诸葛6000+,韩遂约7000,每人还有几百伤兵反正就是伏兵,混乱,内讧,单挑,需要一点点运气 我之前的打法:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=6088240530&z=589127700&pn=0&rn=30&lm=0&rs16=0&word=%C8%FD%B9%FA%D6%BE10#6088240530三国志10贴吧里面有很多更好更详尽的攻略:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%D6%BE10
<p>这......难!这个试炼模式是pk版做出来让你挑战自己的,</p> <p>所有攻略和啥军力配比都是别人给你的经验,只能做参考,还是要去靠自己</p> <p>不过总的来说,主要过关的方法是:三军师指挥接力加伏兵再加内讧</p> <p>这直接决定了一定要诸葛,然后两个就你自己选了,有人用曹操和郭嘉</p> <p>第一个用的那位20关全无伤通关,牛!(诸葛突骑,曹操轻骑,郭嘉轻弓)</p> <p>还有别的,我也不多说了,我曾经在非常幸运的情况下通过了第二十关,结果诸葛还剩300兵</p> <p>其他两队都死光了,汗....</p> <p>如果非要攻略,那我就找吧..........汗.....</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fct%3d318767104%26tn%3dbaidukeywordsearch%26sc%3d328652%26pn%3d0%26rn%3d50%26lm%3d4%26rs4%3d5%26rs3%3d5%26word%3d%25c8%25fd%25b9%25fa%25d6%25be10" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baidukeywordsearch&sc=328652&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=5&rs3=5&word=%c8%fd%b9%fa%d6%be10</a></p> <p>百度贴吧,三国志10吧,</p> <p>请去看看</p>

10,三国志10舌战及单挑指南战斗时的计略物品的作用

单挑时是突刺>劈斩>切击>回避,电脑的武将一般爱放小技能,所以回避一般可以放在第二个用。比较牛逼的技能是需要攒一定数值的突刺,劈斩,切击才行的,比如螺旋突刺需要三个突刺,其实单挑还是比较简单的。舌战相对就复杂些,最简单的就是比大小了,最牛逼的技能是骂面,需要连赢30场舌战以后使劲和弥衡对话就能学到,起作用相当于道破(长距离击退敌人)和挑拨(使敌人2回合不能行动),反论是将对方的技能返回去,抗辩是不受影响,在普通的出招中,还有一些附加的小技能,如压制是每回合击退敌人一点,集中是比对方点数高时击退敌人的距离远。还要注意的是右下角的连线图,三个一样颜色的连在一起时会发动对己有力的技能(击退敌方),同时将衡量胜负的标准反转(点小的胜出),若是3个不一样颜色(3种)连成一条线,则会击退自己,所以要额外注意。战斗中的纪略中军师是非常好用的,就是控制己方人员再行动一个回合(将自己的行动值交给另一武将),无距离限制。混乱是将敌方武将无法行动几个回合(按对方武将和己方武将的智力差来决定),施法必须相邻。引诱是将敌方武将来攻击施法武将,同时提高被施法武将5点士气,一般是用来吸引仇恨的,无施法距离。火计就是在指定位置放火,灭火同,一格施法距离。在树林时可施法隐秘,必须身边无敌方武将,从树林里走(出来后隐秘效果会消失)来到敌方武将身边,再攻击时会多一个隐秘的触发攻击,可无伤给予敌方大伤害,同时还有可能造成混乱效果。内讧是如果敌方两部队相邻,则可使其自相攻击,混乱时成功率大,施法时必须与敌相邻。再有就是特技(武将要先学会):落石(需特技石阵) 必须在山地高处才能发动,往山下塄一块巨石,对石头碾压的部队(不分敌我)造成大伤害。雷击(需特技仙人,同时还需天文)必须是雨天才能发动,无距离限制,对施法目标及周围一个范围内的所有部队(不分敌我)造成比例(与部队数量成正比)伤害,同时起火还几率附加混乱效果,注意若是发动失败则会造成以自己为目标的相同效果,所以慎用。希望对您能有所帮助,要是有什么不明白的还可以问我,三国志10我玩了7,8年了吧,基本所有细节都有所了解。
单挑技能,这个得看你的武将所有技能,另外武力越高,防御力也越强,如果你会全技能,但是武力很低的话,仍然有被秒杀的可能。所以武力值是首位,其次,单挑的时候有大招就用,首选反击或者反斩(两个或者三个大招同时有的话),这样即使对面有三段突击也无可奈何。其次就是闪避的合理运用,好的话还可以躲掉对面的大招。多玩两把,你就会了!祝你成功!
舌战:  影响因素:智力、特技、  智力低的话,话牌数就会少一些。  特技的威力是满的,也就是说,无论对方出什么牌(特技除外)。  当然,特技的威力这么强,有的话就一定要用。  如果没有,可以想这一个策略:  有没有留意右下角的数字盘,表示这一个数字的话牌就放在这一个位置上。  如果是3个相同类型的话牌(比如说:情义,道理等)在一条直线上,  无论是横的,竖的,还是斜的,都行,  就能把别人打到一边,威力蛮大的。  但是也要注意,如果三个互不相同的类型的话牌在一条直线上,  无论是横的,竖的,还是斜的,都会,  就会把自己打到一边去。  具体怎样,还是自己看着办吧。  单挑:  单挑有一个规则,  就是“突”胜“斩”,“斩”胜“切”,“切”胜“回避”,  “回避”能把对方的“斩”、“突”无效,  还能是对方的下一个攻击无效,挺好用的。  当自己有武技的时候,最好就用了,  因为如果气力(mp)下降了,想用都没得用,太可惜了!  如果对方有“螺旋突杀”的话,就最好把“回避”放在第一位,  因为它威力太强了,一次损一半或以上!  如果没有,就最好把“回避”放在第二位,因为“疾风击”的威力也很强!  每一个人的回避顺序都不太一样,有些放在高位,有些在中位,有些在地位,  所以放切记的时候,也得因人而异,自己捉摸着规律吧,我也捉摸不透。  具体来说,秘籍也就这些了,看着办吧……(*^__^*) 嘻嘻……祝你好运了
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