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5,4933小游戏突击对决第二关怎么下去
走到自己的机关站那(第2个) 是从右往左数得第2个 然后在那狂按S 就下去了 要看到好像有东西缠着的才能下去 上来也是一样
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8,大学体育课适合做的热身小游戏30人最好不需要器材的
最简单的 就是小时候经常玩的 丢手绢 类似的 不过不用手绢 就是人连人 !! 大家围成一圈 相互 背靠背 进行互动 !热身很好 !合作大圆盘,就是围成一个圆圈,然后靠近,一个一个往后坐,如果合作的好可以坐很久,合作不好一下子就散了 很考验默契不需要 器材 ,你可以找个高点的台子,一个人背对着站在上面,后面是空的,不过站成两排,对面站着,把手架起 接住上面,背躺那个人 答案补充 一、雄鸡斗架(彝族) 在地上画个直径为2米的圆圈,两名游戏者蹲着进圈,互相用手对推,谁使对方的手、臂部着地就算胜了。规则是不能站、跑或坐着,也不能躲出圈或踩线,否则判为失误。 二、大象拔河(藏族) 把一根结实的长绳两头打结,由两人各自将绳套在胸部,从档下拉过,背对背各朝一方,双手扶地。主持人在中间的地上画三条线,线地间距为80厘米,把悬吊绳上的红布条对准中线。发令后,模仿大象动作,相互爬拉,先把红布条拉过自己一方的横线为胜。 三、穿袋摔饺(哈萨克族) 选择草地、松软的沙地或在垫子上作为游戏场地。游戏者把双腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用绳子系于腰间。发令后,双方只能靠上肢用力把对方摔倒,既要保持平衡,又要摔到对方,妙趣横生四、母鸡生蛋(仫佬族) 游戏参加者人数以5、6人为宜。1人当母鸡,进入圆圈的中间,双手撑地,双脚成弓步,守护在地上的3只小沙袋(代表鸡蛋),其他人当取鸡蛋者。发令后,取蛋者想方设法把“鸡蛋”取出来,但不能被“母鸡”的两条腿触及,否则暂停活动。在规定的时间里取蛋多者为胜,如果取不完“鸡蛋”则判“母鸡”胜利
9,勇敢面对挫折的小游戏有哪些
1、介绍游戏规则用肢体语言代表小鸡成长的四个阶段,分别是“蛋——刚出壳的小鸡——单腿鸡——鸡”四个阶段(蹲着是鸡蛋、半蹲并双手达成塔尖状的是小鸡,单腿直立的是半成年鸡或叫单腿鸡,双腿直立的是成年鸡。为了使大家产生更直观的认识,可以请出四名同学示范)。2、所有同学抱膝蹲下围成一圈,做“蛋”状,用剪子包袱锤两两对决,胜利的成长一级,失败的后退一级(如小鸡赢了就长成了半成年鸡,输了就退回到鸡蛋;鸡蛋输了还是鸡蛋)。长成成年鸡后退到边上观看别人的成长。在成长的过程中,每个人根据其他人肢体语言表现的成长状态,寻找和自己同一阶段的进行剪子包袱锤两两对决,胜利的成长,失败的后退。3、等场上变成“鸡”的同学达到一定比例之后喊停,请一直在蛋的状态和变成单腿鸡以后又打回蛋的,以及最终变成鸡的三类同学代表谈谈体会。挫折,是指人们在有目的的活动中,遇到无法克服的阻碍。心理学上指个体有目的的行为受到阻碍而产生的必然的情绪反应,会给人带来实质性伤害,表现为失望 痛苦 沮丧不安等。挫折易使人消极妥协。挫折包含三个方面的含义,一是挫折情境,二是挫折认知,三是挫折反应。有关挫折的系统的心理学 阐释,包括挫折的含义、内容、形式、原因以及解决挫折的方法等。一般来说,挫折情境越严重,挫折反应就越强烈;反之,挫折反应就轻微。但是,只有当挫折情境被主体所感知时,才会在个体心理上产生挫折反应。如果出现了挫折情境,而个体没有意识到,或者虽然意识到了但并不认为很严重,那么,也不会产生挫折反应,或者只产生轻微的挫折反应。因此,挫折反应的性质、程度主要取决于个体对挫折情境的认知。挫折反应和感受是形成挫折的重要方面,个体受挫与否,是由当事人对自己的动机、目标与结果之间关系的认识、评价和感受来判断的。对某人构成挫折的情境和事件,对另一人不一定构成挫折,这就是个体感受的差异。正如巴尔扎克所说:“世上的事情,永远不是绝对的,结果完全因人而异。苦难对于天才来说是一块垫脚石,对于能干的人是一笔财富,而对于弱者是一个万丈深渊。”。
10,团体心理小游戏
拿一根直的细竹竿,细木棒也行,1m-2m长。几个人站一排或面对着交错站立(最少4个人);裁判将竹竿水平拿住,游戏没开始前不要放开手里的竹竿。每人都伸出自己右手的食指,水平托住竹竿。就是用食指抬竹竿。要求:每个人的食指都必须一直保持与竹竿接触,强调必须时刻保持接触到竹竿。裁判松手,让这组人用手指托着竹竿。观察现象》》》》不出意外的话,你会看到竹竿会慢慢上升。。。。。。其中的原因自己想,想不出来可以问我加分++++++++++++抢饭碗游戏。世界在变化,唯有竞争不变。所以人们联合起来抢饭碗成为潮流。抢饭碗的过程是大家配合和负责的过程。几个人绑在一起,有人负责御敌,有的负责钓鱼,有的负责掌握策略。最后看哪个队伍钓的鱼儿最多,从而最终得到饭碗!呵呵参加人数限定在8~16人范围内。 其中玩家数在8~11人为2警2匪配置,12~15人为3警3匪配置,16人为4警4匪配置。基本原则: 1)警察:夜晚确认出杀手并在白天带领平民杀掉杀手。2)杀手:夜晚找出警察并将其杀死。 3)平民:帮助警察找出杀手。 4)上帝:主持游戏进程维持游戏公正的人。游戏流程(以12人游戏为例):1)3J3F杀人游戏由上帝担任法官,每个房间最少需要8个用户才能满足人数的最低要求。当人数达到8个或者8个以上并全部选择“游戏开始“。上帝随机分配玩家的身份(其中有各3个警察和杀手牌及6个平民),游戏者自己看清自己的身份。警察可以看到自己和警察同伴的身份,杀手同样可以看到自己和杀手同伴的身份。平民只能看到自己的身份。2)上帝开始主持游戏,游戏者要听从上帝的语音和文字提示。 3)上帝提示从被杀者号开始发言者顺时针方向指认。当上一位游戏者选择按键“结束发言”后,下位游戏者方可发言。 4)发言结束后所有玩家进行对嫌疑人的投票5)被指票数最多者讲被判定死亡6)当辩解者被判死亡时,此时辩解者可留遗言,所留遗言是此游戏者在这盘游戏里所阐述的最后观点。(杀手无此权利) 7)当死者所留遗言完毕后,上帝将宣布天黑了。 8)黑夜中杀手暗杀一名杀手所认为的警察。9)黑夜中警察确认一名警察所认为的杀手,并等待系统给予正确与否的信息。10)上帝宣布天亮了。 11)上帝将宣布哪位游戏者在天黑时被杀手暗杀,此游戏者不能留遗言并判死亡。 12)以被暗杀者顺时针方向开始第二轮指认并重复以上过程。 13)直到某一种身份者全部死亡,本局游戏结束,此时依照胜负判定方法由系统判定本局胜负结果。游戏胜负判定方法: 1)杀手一方全部死亡,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。 3)平民全部死亡,则杀手一方获胜。 4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负挖哈哈哈哈,那你一定要玩这个游戏咯!我那时也是班级同学去烧烤的时候,等大家吃饱喝足之后,组织班里的同学玩过。有名的团队拓展训练。即培养团队合作精神又超好玩的。游戏步骤:1、就是先让大家手拉手站成一圈(我那时是让男女生交叉站),然后让大家记住自己左手边和右手边的人,一定要记清楚,不要弄错左右哦。2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽量让大家跑得乱七八糟一点。3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动的站着,然后再让他们尽量往中间聚拢。4、这时让他们去拉自己左右手的人,记住,千万不能弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能不能成功的恢复成一个圈。如果人很多的话还可以分成两队比赛的。这个游戏每队在十个人以上就很好玩了。
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