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日耳曼全面战争,求全面战争小说

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1,求全面战争小说

高达全面战争 亵渎 恶魔法则 猎国 主宰者 来自东方的骑士
日耳曼全面战争、来自东方的骑士、带着城市去异界、策马中世纪、雷帝卡努特

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2,罗马2全面战争日耳曼怎么打

你好,很高兴为你解答。罗马2:全面战争日耳曼长弓心得昨天在捣鼓日耳曼的时候,发现野蛮人的建筑大厅+20%远程伤害效果,是可以同省叠加的。于是就有了下面这个日耳曼长弓,伤害和弹药量都很夸张。蛮族的青铜熔炉+10%近战防御,+20%近战攻击也是可以同省叠加。顺带说一下"狂战士"这个兵种,很有趣。投入战斗后会狂暴,变得不能控制。然后自动冲锋,死战不退,真是省心。

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3,帝国全面战争玩不了

你游戏装在哪个硬盘?如果该硬盘是FAT32格式的话,就必须转成NTFS格式再重装游戏
你电脑配置不够,就会这样。你还是玩罗马全面战争,三国全面战争把。

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4,帝国全面战争哪个国家强力

鄙人正在玩帝国全面战争(正版)我来说说吧!  个人认为排行第一的是:英国,综合比强,先说步兵列兵装弹速度30准确度是40.海军较强,骑兵较弱(但后期骑兵基本上没有用);  其他的我没咋玩,法国都说强但是我选英国的时候法国第一个被我灭,选普鲁士的时候也是,可怜的法国。波兰,骑兵强,奥地利列兵编制人数多,俄国,属于拼刺刀类型。西班牙和法国差不对。  在这里顺便说说奥斯曼帝国,步兵后期步兵比较厉害,最主要的是火炮,口径超大的迫击炮,科技触点爆,虽然命中低但是你要是每队有十个编制的迫击炮的话~~~~满屏幕的烟花,特别是攻城战的时候,点上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走进去了!就是前期经营比较困难,地盘比较大维护成本比较大(需要很多兵防守)国家跨度很大,如果前后有两个国家宣你,你就杯具了。  其他的还没有涉及到,暂时这么多!

5,三国全面战争怎么向其他国家帮忙

三国全面战争是基于罗马全面战争制作的,而罗马全战只是全面战争系列最早的一部(原谅我吧,幕府1和,中世纪1,我真不觉的是全战,即使以几年前的眼光也完全不忍直视),因此AI并没有那么完善,还无法聪明到你让它打哪它就去打哪的程度。如果盟友刚好和你需要它攻击的国度接壤,那么你可以外交,里边有个攻击派系,他高兴了说不定会打两下,如果不接壤,打不打就只有天知道了,而且打那座城市更是没谱的事,想让对方来你的土地上支援你作战抵挡敌军更是不可能。全面战争也是只有13年出的最新的罗马2才实现了,给盟友具体目标让他攻击,然后你们联合作战的功能
楼上各位看清楚些好么?楼主说的是游戏三国全面战争。 陶谦不让徐州是没有这项设定,不然开局就让徐州,就无所谓设计陶谦这个角色了。毕竟全面战争只是让人体验征战天下而已,不按剧情的
这个想法不错
别想了,不可能的事情

6,全面战争各系列相比之下的优势

罗马和中世纪2是最经典的,做得非常好。两者的选择只在于你更喜欢历史中哪一个时期。当然中世纪2晚出一点,当然比罗马有所改进,但我认为这种改进主要是为了体现中世纪相比古罗马时期所不同的一些制度而已(比如教皇的影响,城堡的出现),游戏本质没有变化。帝国及其拿破仑mod有了海战,但是全面战争这种玩法不适合表现帝国争霸时代。可以从帝国全面战争总体火热程度没有超越中世纪2看出。我玩过幕府全面战争,凭良心说,幕府时代挺适合做全面战争的,但是幕府全面战争实在太早太粗糙了,我想世嘉也意识到了,所以你如果电脑配置可以,过几个月就有幕府将军2全面战争出来了(已有预告片),我想很值得期待
文明我只玩过5,,全战我玩过中世纪2后面的全部。文明是全回合制,生产和战役在同1个场景中,靠的是谋略;开始比较有兴趣,后来发展东西多了后就很累了,感觉战役很容易疲倦。全战生产是回合制,战役是即时制,靠的是队形和人品;开始有点难上手,但是每次战役都是1次全新的,所以全面战争合适长时间玩,不容易疲倦。综合看来,文明合适有闲但时间不多的中轻度游戏玩家;全职合适非常有闲的中重度玩家。
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