魔兽秩序之战16攻略,反恐精英16单机版玩法
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1,反恐精英16单机版玩法
买枪按B就可以选东西买了,每杀一个敌人就可以得到300。W是向前走,S是向后走。你没枪的时候,走到枪上面自动检。按4你的手就拿个手雷,一直按着鼠标左健就抛了````
2,魔兽争霸地图秩序之战16巫妖王之心在哪里能打
打巫妖 克瑞普提克-屠魂者可以得到,,,从异次元空间进入洪荒遗迹就能打巫妖了在邪神觉醒的那个能量圈附近那一片的
3,魔兽世界永恒王宫首杀战1号BOSS全是一波推会像达萨罗之战1号一样成为便当吗
不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭斯普林特这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)黑暗能量 特功加2 属性招(强化)灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。阿克奥斯冰暗影系的精灵。种族值如下:攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。埃尔夫冰电系的老精灵。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。泰坦达冰电系,种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。但是可惜了,如今有了龙魔等,她也就失去了强悍的巅峰能力。不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭斯普林特这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)黑暗能量 特功加2 属性招(强化)灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。阿克奥斯冰暗影系的精灵。种族值如下:攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。埃尔夫冰电系的老精灵。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。泰坦达冰电系,种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。但是可惜了,如今有了龙魔等,她也就失去了强悍的巅峰能力。魔兽世界每个版本的团本首杀战都是非常有看点的,昨晚美服率先开启了8.2新团本永恒王宫M难度的首杀争夺战。在各大顶尖公会参与的争夺战中,几乎所有公会都在第一次尝试中击杀了1号BOSS深渊指挥官西瓦拉,这样的结果也让很多普通玩家窃喜,期待永恒王宫的1号BOSS会像达萨罗之战1号BOSS那样成为超级便当,然而从目前情况来看,可能会让一些玩家失望。众所周知,达萨罗之战1号BOSS几乎没有任何灭团点,三个坦克(后期2个坦克)拉好BOOS和小怪,远程打断好小怪治疗,近战直接打木桩就可以了,有的时候会转火一次小怪,有时候根本不用转火直接RUSH同样可以过去,这也导致达萨罗之战1号BOSS成为了全部玩家都能参与的M难度团本BOSS战。然而永恒王宫1号深渊指挥官西瓦拉却比达萨罗之战1号难了很多,先不说两种不同属性的DEBUFF需要注意,“毒DEBUFF”不能乱动,“冰DEBUFF”不能傻站着,AOE技能需要全团规避,并且还有点名需要分摊(个别职业可以单吃),在和深渊指挥官西瓦拉的战斗中需要玩家大量的移动,而对于野团玩家来说移动战就意味着场面混乱不堪,尤其是溢流转换BUFF之后,更是乱的不行,这些对于顶尖团队都不算什么,而野团玩家最缺少的就是执行力,并且随着场上的黑水越来越多,场面也会越发混乱,另外这个BOSS的狂暴时间也很快,对DPS也有一定要求。由此看来,永恒王宫的1号的确要比达萨罗之战的1号难,不过随着玩家对BOSS机制越来越了解,尝试几次之后应该都会过,魔兽世界玩家从来不怕BOSS机制有多难,最怕的就是BOSS数值太高,只有硬性指标能阻挡玩家,这一点从历年的团本首杀中也可以看出来,比如目前各大公会都卡在艾什凡女勋爵那里,这个BOSS也将是野团和普通公会团真正的坎。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
4,秩序之战18怎么进入火焰地狱
先去后山小河找暗黑箭神,然后打冰霜炼狱爆魔石心脏给他,然后去灵界打神隐者,最后找炼金之神他给你个传送卷轴,去复活点激活能量圈
5,秩序之战v15正式版魔石心脏怎么得
6,求傲斗凌天165攻略急
有没CD的 没CD的就直接P键闪去封印之地(书店【左边)打出血影幽魔剑 然后 闪去地图右上角打4个boss捡宝石卖得木 打四圣兽守家 记得修仙 一开始做专属武器 买头盔升到最高 买锤子升到最高 再打个盘古神石 三件合成诸神之力 。。。。。很容易打正常的就送水15W买金狮爪 22W做专属 接下来买个血羽之心 练级刷木(要有人守家) 打螃蟹可能爆5木 开始可以去打下 然后刷怪升专属 能刷木了就去刷 不能就再买装备 能刷木之后发展就好了 先合诸神之力 再搞葬神套 洪荒套
7,荣耀之战16攻略 安魂蛊怎么打
输入“hc”后下边灵汲之泉处,进入通道,把一只大鸟打死爆出背叛者信件,拿信件到精灵长老那会给一个华丽钻石,拿华丽钻石到到精灵战士处,会在打大鸟的通道最上端出现一个npc,在npc处购买安魂蛊,再交给精灵长老即可开启。太可恶了回去打婆婆,哦那苦了自己的冬至快乐牛仔裤肯于就可以了吧的距离口语交际风口浪尖口袋女咯努力是全体普通拉恩与来去拉恩一起~(*?_?)ノ⌒*丢出去楼兰蜜语,大家第一眼看到这个图片的时候,首先看到的是一张人脸对吗!如果你仔细看你还确定吗!还是一个人吗!据说这张图有23个人,你全部找到了吗?我刚看完,很精彩,可以找我拿。。。再看看别人怎么说的。
8,魔兽地图善良的死神16的攻略四个问题
死神1.6应该是魔兽中最简单的图了,只要搞齐套装,基本稳过。
进凤凰巢穴:在第一劫干掉最后一只古鸟王,进右上角一个小房间,里面有个老头子。近战英雄进去自动练习60秒,需要扣除30000金。练习后攻击增加1000左右。其他增加100左右。
此图不好刷钱,刷木。之后每劫打怪自动加钱和木。钱木根本不用愁,能够你用。最好不要选近战英雄,他总跑到最前面,不好控制。进第二劫前两位英雄带齐凤凰套,在加个利琢,或巨翼。进去后两个刷怪,老三搞白金套,搞白金套可以买,也可以刷老怪爆,白金爪需要合成出来,卖白金套的会告你怎么合成。之后的弦金,酒仙,伿弦。都能买到,鬼啼在火山那刷怪爆,但需要500级才能带。凤凰和神龙的第一件在第二劫过后,会开三个门,进上下两个,个爆一件,剩下的凤凰套需要接任务回去,在第一劫之前的那关,会出现几个BOSS,把他们干掉得凤凰全套并得一件神龙和前一件合成。剩下的神龙也要接任务,在地图最上面刷怪爆。玩时注意下任务发布人。搞齐鬼啼,凤凰,神龙后,所有钱和木用来买书升级,加属性。记住打冥王时三英雄最低也要1000多级,此图只要把套装搞齐,基本稳过。以上是本人经验,希望对你有所帮助。
9,dnf像素勇士大创造攻略有哪些
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
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