你为何还在坚持英魂之刃,横版三国射击游戏大全
作者:本站作者英魂之刃玩的人多吗?
感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。
而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。
英魂之刃好玩吗?怎么样?
你好呀,我是游戏领域的创作者发光的卜萝,很高兴能解答你的问题,以下为我个人对于你的问题的意见,希望能对你有些帮助!可以负责任地告诉你,很好玩。接下来是一些资料参考。基本信息《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。
近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
英魂坛英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。人机对抗英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。
《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。 战绩英魂世界中的一切似乎都被某种力量牵引着,冥冥之中自由主宰。时光召唤师通过契约与英魂完成通灵,而他们每次召唤英魂出来战斗的情况都会被契约记录下来,而所有的人都知道,契约的功能永不止于此!玩家可以在战绩中查看自己在不同关卡中的表现,可查看胜负、战斗时间、装备和评价等。
宝石熔炼据原住民所说,在经历神秘爆炸后,神的身体和灵魂散落在世界各处,这些碎片被一些具有出色才能的工匠炼化成了宝石。因为该宝石可以增强召唤师的能力,所以想得到它也需要付出相应的代价。宝石分为三大类,以不同的颜色所区分,玩家可以通过购买获得宝石,并通过熔炼功能获得更高级的宝石,嵌入宝石后召唤师所驾驭的英魂能力将得到提升。
天赋系统时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
英魂之刃积分主要是在哪方面获取?
我们一起来了解下,英魂之刃积分主要是在哪方面获取!小伙伴为了获得强力的积分英雄,比如说白袍啊,悟空啊,拼命的积累积分,但是这个积分就像吃了迟钝药剂一样,走得很慢,不知道那些获得1000W积分的人是怎么做到的!其实获得积分最快的方法就是完成任务,每次完成任务都有一定的积分奖励,总结一句话就是多玩游戏!当然,如果有钱,那就适当花点钱吧!这样也很快的!做任务完成指标,每天上线签到,然后打匹配打副本,积分说快也快说慢也慢,需要耐心慢慢来,当然你也可以和别人换积分,有钱的话就可以买别人的!总结:个人见解仅供参考,游戏虽好不要贪玩哦!。
英魂之刃这款游戏里面的最高段位有多厉害?
有幸玩英魂几年单排达到大师,联盟也玩过一段时间。很难讲,但也并非不能类比。拿我自己来说,达到大师我做到了什么:知道全部英雄技能,全部控制技能距离以及cd,所有英雄大招cd,关键技能cd,常用英雄技能蓝耗。还有很多,类似每一堵墙多长的位移在哪个位置可以位移穿墙。这意味着我清楚我能吃什么技能不能吃什么技能,什么时候能打什么时候不能打。
我一钻石同学打上路能记住所有上路的英雄的上述信息,打野中单不说所有但也差不多,下路就知道很少。这样看来,我们似乎达的到大师的标准。但英魂关于对线,要求太低了,被单杀一次,我红方直接刷一个双狼和大角龙,你没优势;联盟你被单杀一波,天平倾斜肉眼可见。英魂是支援游戏,tp时间太短,意味着你能刷你就可以c,联盟你只有一条线可以吃,炸了就是一点用都没。
联盟对于操作要求也很高,英魂说实话没什么太多操作。这也是为啥不能类比的主要原因。英魂top5上的操作,秀主要是运气成分,操作我都做的出来,联盟可不一样,花里胡哨的盲僧我估计这辈子做不出来。所以说,我不是那种操作怪,我可以研究每一个英雄的技能,以及距离和cd,我可以保证线上的质量和团战的细节处理,但是我有些操作的东西,你说这波r闪调整角度踢4个,r闪我会,角度真的不会找。
为什么英魂之刃我打到钻石2后就难上大师了?
英魂之刃身为当今热门网页团队竞技游戏,拥有更高的段位是每一位玩家证明自己实力的再好不过的方法!英魂之刃中大师段位的玩家并不少见,但是这时会有很多玩家就遇到同样的问题:我打上了钻石,但是死活上不了大师为什么呢?这里呢阿童有话说对积分强势英雄的胆怯在英魂之刃里,英雄确实有强弱之分,不过也是相对而言的,很多人在开局时一看到对面有一两个热门的积分英雄就会失去斗志。
这样的情况多少都会影响着整个团队的士气,从而容易造成战术上的怯弱,最后就会导致快速的败退。在钻石排位中积分英雄也并不多见,既然英雄有强弱之分为何不去考虑使用他,靠一位英雄天生带来的优势赢得比赛,也不是见困难的事情。对游戏的理解其实诸如此类的MOBA游戏,大多相似,没有辣鸡的英雄,只是因为你没有掌握好该英雄的技能、出装以及他适合的位置。
很多大师玩家也会用着一些2500金币以下的英雄,这并非是高手再故意秀操作,而是这些英雄确实有着他们强大的地方,可能你从来没有领悟到而已。不要只掌握一两个位置的打法,了解到更多位置上的打法也会让你更加理解这个游戏机制,增加自身意识上分不就是手到擒来了吗?不能看到人就鲁莽冲上去,容易被埋伏;不要看到对面只有一丝血就越塔要杀死对方,很有可能对方一直在等技能Cd,只要冷却一好很容易被反杀;当兵线被压的时候,尽量不要团,把兵线清过去再团,这样即使团输了,也不怕被对面一波。
你们觉得玩王者荣耀、英魂之刃这种游戏是分段重要,还是开心呢?
开心最重要啦我的王者荣耀都是黄金段位要不然就是白银,打过排位都是自己单排的,但是都输了,有的也不是自己的原因,队友的一些原因,要不然就是对面太厉害了,总之段位就是这么低,毕竟努力过嘛。很多人一看我身为妹子的段位这么低就没人和我玩,要不然就是创建小号玩,也不敢用大号怕影响对方的段位,这样真的很伤感情,段位让我们疏远了爱情,一个王者段位和青铜段位是不能在一起的,有王者段位愿意掉到青铜段位的男人吗?游戏只是娱乐的一种方式,就像生活一样有挫折,总因为游戏输赢生气愤怒,是很累的,所以玩游戏就要开心,尽自己最大努力去赢比赛,就算输了,下一局不是再可以赢回来吗。