battle ship游戏攻略,万人大战打了61小时是什么游戏
作者:本站作者
1,万人大战打了61小时是什么游戏
Ultimate Epic Battle Simulator
2,一个小游戏Battleship Chess海战棋怎么玩
玩家操作战舰在固定的方格内行动,通过走位和射击来判断敌方的位置。同时,进攻是要在固定的方格内取得武器才行的。非常考验玩家对战争布局的能力。名称:战舰象棋(Battleshipchess)。类型:棋牌益智。语言:英文。大小:12M。地区:欧美。设定战舰象棋(Battleshipchess)Battleship Chess是一款根据经典军棋改编的海战游戏。玩家操作战舰在固定的方格内行动,通过走位和射击来判断敌方的位置。游戏涵盖了5个海军的历史的时期,同时包含一些的海军历史知识。游戏采用3D技术制作的场景画面。
3,求海战battle ship 攻略
关键是你什么水平?新手的话我不可能叫你去玩主力打法,而且用hf的打法去vs玩也是不行的。vs的打法在hf也行不通。请把问题补充下
4,排队枪毙的战争年代什么样的士兵会站在第一排
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.什么样的士兵会在站在第一排?士兵们不需要思考,有指挥官帮他们思考,而贵族军官站得比第一排的士兵还靠前,士兵们能说什么?其实熟悉部队的人都知道,站在哪儿并不由士兵说了算,与勇敢还是怯懦更是没啥关系。部队只有一条——绝对服从命令,令行禁止!服从,就是士兵的天职,能迅速的、高质量的贯彻指挥官的意志,这样的部队自然是一支好部队。经过集体化的训练和思想转化,战士会与老百姓发生明显的变化,无论是思想还是行为。老百姓可能会想:啊,排队枪毙呀,站第一排那不是傻子,笨蛋?那个位置太可怕了吧,我还是有机会溜后面去。军人不一样,尤其对排队枪毙时代的近代官兵来说,他们对硬性纪律的要求甚至比现代军队还高。也许他们做不到我们国庆阅兵时那种完美的整齐划一,但那时候的军队能活活把人锻炼成团体操的演员,锻炼成只有下意识行为的人肉齿轮,否则你就是乌合之众。部队拉出一条线列,人员依次排好,又根据情况进行整队,哪里还有功夫管你是前是后?只要是勇猛善战的军队,就敢闻战则喜,奋勇争先。好比英国最辉煌时期的红衣龙虾兵,他们是真敢与人玩命。1759年亚伯拉罕平原会战,英军对阵法军,龙虾兵们硬是用胸膛顶着法国人的排枪,一直行进到距敌18米才开火。而这一轮齐射,瞬间就带走了法军530条人命,下一轮齐射过后,法军阵线崩溃,让英军拿刺刀杀了个屁滚尿流。18米是极端了点,但大多数英军部队都能做到扛至30米开火,他们已经将之化为作战风格,以及榆木脑袋一样的固执。不然过去的日不落帝国凭什么嘚瑟?仅这份无畏的精神,现代的英国人是打死也玩不出来了。实际上,大部分合格的欧洲军队,在当年都会把主力正面放到50米左右才开火。双方的步兵线列会在战鼓、进行曲中踩点徐进,间或进行一些跨越式的远射,尽可能收走对方人命,大炮的实心弹会在人群中跳跃翻滚,一打就是一条血肉飞溅的通道…如果双方走到了50米内,那才是见真章的时候,燧发枪的排枪火力会发挥到极致,排队的人体会像墙上的浮皮一样被剥掉。甚至还有大炮的葡萄弹、榴霰弹,一打就是一片血肉模糊,这不比枪恐怖?你站第二排就能躲了?结硬阵,打呆仗,这是排队枪毙时代必要的准则,优秀的部队需要一群神经大条到极限的士兵。他们不能远远的见人就开枪,因为那时候的燧发枪准度堪忧,越远越见鬼。他们不能不听号令的各自为战,燧发枪战斗需要整齐划一的协作,才能发挥最大威力。他们不能遇敌胆怯紧张手抖,这样的士兵会发生各种操作问题,比如无法准确装填,忘了拔通条,装入过量火药或弹丸,持续击发失误等等。所以清军的“神机营”和僧格林沁的骑兵打不赢洋人,对方已经在连年排队枪毙的生态环境中练出了机械一样的战斗神经,而八旗们还在玩打得了就打,打不了就一哄而散的古典式战斗。当你还在思索谁站第一排的时候,人家已经将部队以连排划分成消耗数据,用最冷酷的战斗计算来安排胜负了。不过,排队枪毙也不是电视上演的那么频繁与激烈,那时候的武器质量不行,再加上士兵不可避免的紧张和掉链子,基本上是打个几轮以后热兵器就得停了。这时候,一般是骑兵表演的时刻,或者换个部队继续打,但大多数时刻战斗会转变成白刃战。近代白刃战的比例相当高,普遍占据了50%的战斗时间,甚至高达70-80%,一直到第一次世界大战前后才大幅下跌。首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.什么样的士兵会在站在第一排?士兵们不需要思考,有指挥官帮他们思考,而贵族军官站得比第一排的士兵还靠前,士兵们能说什么?其实熟悉部队的人都知道,站在哪儿并不由士兵说了算,与勇敢还是怯懦更是没啥关系。部队只有一条——绝对服从命令,令行禁止!服从,就是士兵的天职,能迅速的、高质量的贯彻指挥官的意志,这样的部队自然是一支好部队。经过集体化的训练和思想转化,战士会与老百姓发生明显的变化,无论是思想还是行为。老百姓可能会想:啊,排队枪毙呀,站第一排那不是傻子,笨蛋?那个位置太可怕了吧,我还是有机会溜后面去。军人不一样,尤其对排队枪毙时代的近代官兵来说,他们对硬性纪律的要求甚至比现代军队还高。也许他们做不到我们国庆阅兵时那种完美的整齐划一,但那时候的军队能活活把人锻炼成团体操的演员,锻炼成只有下意识行为的人肉齿轮,否则你就是乌合之众。部队拉出一条线列,人员依次排好,又根据情况进行整队,哪里还有功夫管你是前是后?只要是勇猛善战的军队,就敢闻战则喜,奋勇争先。好比英国最辉煌时期的红衣龙虾兵,他们是真敢与人玩命。1759年亚伯拉罕平原会战,英军对阵法军,龙虾兵们硬是用胸膛顶着法国人的排枪,一直行进到距敌18米才开火。而这一轮齐射,瞬间就带走了法军530条人命,下一轮齐射过后,法军阵线崩溃,让英军拿刺刀杀了个屁滚尿流。18米是极端了点,但大多数英军部队都能做到扛至30米开火,他们已经将之化为作战风格,以及榆木脑袋一样的固执。不然过去的日不落帝国凭什么嘚瑟?仅这份无畏的精神,现代的英国人是打死也玩不出来了。实际上,大部分合格的欧洲军队,在当年都会把主力正面放到50米左右才开火。双方的步兵线列会在战鼓、进行曲中踩点徐进,间或进行一些跨越式的远射,尽可能收走对方人命,大炮的实心弹会在人群中跳跃翻滚,一打就是一条血肉飞溅的通道…如果双方走到了50米内,那才是见真章的时候,燧发枪的排枪火力会发挥到极致,排队的人体会像墙上的浮皮一样被剥掉。甚至还有大炮的葡萄弹、榴霰弹,一打就是一片血肉模糊,这不比枪恐怖?你站第二排就能躲了?结硬阵,打呆仗,这是排队枪毙时代必要的准则,优秀的部队需要一群神经大条到极限的士兵。他们不能远远的见人就开枪,因为那时候的燧发枪准度堪忧,越远越见鬼。他们不能不听号令的各自为战,燧发枪战斗需要整齐划一的协作,才能发挥最大威力。他们不能遇敌胆怯紧张手抖,这样的士兵会发生各种操作问题,比如无法准确装填,忘了拔通条,装入过量火药或弹丸,持续击发失误等等。所以清军的“神机营”和僧格林沁的骑兵打不赢洋人,对方已经在连年排队枪毙的生态环境中练出了机械一样的战斗神经,而八旗们还在玩打得了就打,打不了就一哄而散的古典式战斗。当你还在思索谁站第一排的时候,人家已经将部队以连排划分成消耗数据,用最冷酷的战斗计算来安排胜负了。不过,排队枪毙也不是电视上演的那么频繁与激烈,那时候的武器质量不行,再加上士兵不可避免的紧张和掉链子,基本上是打个几轮以后热兵器就得停了。这时候,一般是骑兵表演的时刻,或者换个部队继续打,但大多数时刻战斗会转变成白刃战。近代白刃战的比例相当高,普遍占据了50%的战斗时间,甚至高达70-80%,一直到第一次世界大战前后才大幅下跌。
5,RPG类型即时战斗的打怪爆出各种装备的画面好点的自由度高点
晕!火炬之光呗。。。还有要上市的暗黑3 爆的装备一地都是 闪闪发光呀的说~自由度高的就是上古卷轴4 5 神鬼寓言系列 刺客信条系列 哥特王朝都是哦
6,魔兽争霸battle ship
在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级]
7,玩星际争霸母巢之战玩自定义战役怎样和电脑组队几家打几家
进入游戏,如果选单人游戏,就有个custom ,进去后就可以选类型
如果多人游戏,就要先create 创建游戏,里面就有类型
你就选TOP VS BOTTOM,然后选几vs几 ,再选computer
点start 就可以了进游戏 点左下角的 选IPX那个 然后就创游戏 选图时有换模式的选项的、
8,战争破坏者怎么玩 游戏玩法介绍说明
WASD前后左右,正常状态下按住ctrl是潜行(就是悄悄地走到别人后面不会被发现),出现提示后案E/Z执行暗杀。按住shift是加速跑。伪装状态下按住ctrl是防止被发现(过近仍会被发现)知道这些基本的操作就都有了,在具体的可以到“日志”里去找。当然有的操作是要解锁一些特定的特技后才有(比如“死亡之触”、“怀中抱猪杀”等)好玩,不过耐玩度不出沙盘游戏的俗套,把主线任务玩一遍就只有去炸塔炸坦克什么无聊的任务了,而且主线也不是很长。但是游戏的景色做的不错,音乐也很好,有法国风情,还有一个特色是在占领区的画面是黑白的,解放后会变成彩色。黑白的颇有上世纪三四十年代电影的感觉。可以玩一下,要看楼主对二战题材沙盘游戏的兴趣如何了。ps。 该游戏对ati显卡优化较差,请慎重。
9,中世纪类的即时战略游戏有哪些
帝国时代2(Age of Empires 2)要塞2(Stronghold 2)骑马与砍杀(Mount & Blade)魔幻点的……中土之战2(Battle for Middle Earth 2)要塞里没英雄~~~不过有陷阱。 给你介绍几款,包括要塞。 罗马执政官(盟军敢死队小组2003年一大力作) 下载地址:(网上的下载地址度不能用了,只能是这个) http://tieba.baidu.com/f?kz=612272928 要塞系列: 要塞1 要塞十字军东征: 要塞2: 下载地址在迅雷搜就可以了,找评论最多的就行。 中世纪2全面战争你应该玩过,我给你介绍一个类似的——13世纪:死亡与荣耀 帝国时代 ★★★ (老了点,2以后的说实话都不好)魔兽争霸 ★★★ (有点糙)傲世三国 ★★ (也有点老)英雄无敌 ★★★☆ (4的操作界面和方式我喜欢,不过大多数人偏爱英雄无敌一贯的风格,5的画面很炫,虽然我喜欢4的操作方式但是还是推荐5)以上是我最喜欢的
10,魔导小英雄 这个游戏好玩么
battle heart,这类游戏的始祖,你可以去玩下,个人感觉很好玩,里面有个竞技场模式很不错的一款手机游戏。建议用八门神器修改数值带来更好的游戏体验英雄岛这个游戏呢.像wowrpg.我给你介绍一下这个游戏的大部分资料吧.我玩这个游戏玩了5个月,觉得还不错,你自己玩才知道好不好玩.我是网通二服的.帝国玩家名字丿灬凄夜.36级战士.以下是资料. 《英雄岛》是由深圳网域自主研发运营的大型卡通风格的战略rpg新形态网络游戏。作为一款战略rpg新形态网游,《英雄岛》摈弃了当今主流游戏市场上枯燥的打怪练级方式,采用半房间战斗模式将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、英雄广场等浮空岛作为主要玩法,体现了战略rpg的精髓;创新出功勋与爵位系统突破了一般角色扮演类游戏的传统等级观念;用多个英雄技能随意搭配组合的方式使角色彻底挣脱了职业的选择限制;将游戏中的生产、生活提升至重要位置,模拟了真实并且有趣的经营元素,作为高强度战斗之余的辅助搭配,如土地经营系统及交易所系统等. 特色系统: 英雄传承系统:目前已经开放计划中上百英雄的21个,每个英雄的超华丽战斗技能。英雄传承无限制,玩家无需选择职业就可以完整地享受游戏的全部内涵。而且强度英雄可以随时无成本更换,再也不用担心选错职业! 交易所系统:为供需双方提供最及时的供求信息,最形象的物品流动走势,最直观价格刻度尺。有着每日涨跌、成交价格的图形化显示。最重要的是,《英雄岛》的交易所区别于寄售、摆摊等传统交易方式,采用自动撮合机制,系统自动匹配成单,您从游戏内获得的任何物品在交易所中都可以1秒钟内迅速成交,再也不用花时间等待,让赚钱变得轻松又快捷。 士气系统:《英雄岛》的士气系统贯穿《英雄岛》所有的浮空岛玩法,根据玩家在浮空岛内的具体表现,奖励相应士气。玩家可以使用士气兑换第二套特殊装备在战斗中使用,角色的战斗力将大大提升,甚至可以拥有瞬间扭转战局的力量。 土地经营系统:在《英雄岛》中,玩家可以通过购买未开垦的土地并使用土地契约、建设图纸等建造属于自己的生产基地进行生产经营。真正成为某些地图的支配者,为自己打造最完整的归属感。 浮空岛系统:浮空岛系统为《英雄岛》游戏的主要玩法,与一般网游不同的是,在《英雄岛》中,玩家获得奖励的数量与他打败怪物的数量并没有过于重要的联系,《英雄岛》更重视玩家在一整场战斗中的整体表现。另外,浮空岛系统并不单纯是战斗系统,在一些浮空岛中,生活技能熟练的玩家反而会取得更好的成绩。 佣兵团系统:佣兵团不是单纯的组队系统,而是集成了公会管理制度的团队成长系统,其结构采用垂直分级管理制,以金字塔为结构人脉树,伴随着佣兵团的快速成长,佣兵团中每一位成员的能力都将获得相应成长。 爵位与功勋系统:英雄岛突破传统mmorpg的等级观念,人物属性引入新的成长模式—功勋和爵位,使玩家突破枯燥的等级制度,真正体验游戏回归娱乐。功勋值与爵位的提升能够让玩家接触到更多玩法,装备更高档位的武器,学习更多技能、使用更好的物品。 《英雄岛》五大游戏特色:体验从未如此特别 史上最多、最特别的“职业”: 超过300 位来自未知空间的英雄将组成庞大的职业导师团,玩家可以同时向其中数十位英雄学习他们的独门秘技,选择学习不同的英雄技能将让玩家的战斗力得到不同倾向的体现,每个英雄都有4 种独门秘技,其中1 种更是威力惊人的超级大招! 完全颠覆的主线玩法: 打怪练级的时代在此终结!玩家离开主城后,将被传送到不同玩法的浮空区域,参与防守/ 进攻/ 造炮塔/ 造兵营等类似war3rpg 的玩法,比如:3c、dota、塔防等极具真实感的参与性战争行为,每个浮空区域都有自己的规则和胜利目标,玩家通过在浮空区域中的行为可以提升自己角色的能力和获得各种资源,这些能力和资源也能让玩家在下一个浮空区域的战斗和冒险更为轻松和刺激! 购地建厂、全民生产: 制造武器/ 装备、使用大招技能,都需要原材料。游戏中所有原材料都出自土地,玩家可以购买空白土地的地契,然后在其中建设各种矿场,就可以在矿场中采集到相应原材料,除了建设矿场的地主玩家之外,其他玩家也可以在里面采集原材料,采集所得的其中一部分会自动缴给这块地的地主。如果不想劳动的话,所有材料也都可以通过交易所购买。 装备完全diy 、玩家自己造: 除了初级装备之外,游戏内所有武器/ 装备都由掌握了相应制造技能的玩家制造,越高的制造技能,制造出来的装备越好!而且除了在制造上有所差别,玩家还可以通过道具对武器以及装备进行升级和点化,大大加强攻击防御能力。《英雄岛》还应用了全系即时换装系统,任何一个装备部件的更换,都将立即得到体现。 q 版无限拉风无限: 可爱、个性、时尚、非主流、特别…………游戏中的一草一木、一房一楼、一人一怪,都可以用尽这些词语来形容,在这个提倡张扬个性、飞舞流行的时代,《英雄岛》中的每一个游戏元素,都无不在体现着潮流的趋势,置身其中,每一个玩家都可以发现自己“最拉风”的一面!
11,金庸群侠传x绅士的控制台指令有哪些
1:指令为:addround 99,添加队友指令 指令为:join ,设置珍珑棋局关卡数zhenlonglevel 99,玩法攻略如下,打开属性面板先欣赏一下裸妆的主角,沉默三秒钟之后,吃新手礼包。2:切到技能栏目禁用打鸡血,接着进破庙,遇到田青文选择打劫,一定要带装备,不然会死后回到主城就麻烦了。扩展资料:不做任何新手任务,以一名正义的江湖人士以舍身的觉悟打入血刀门做卧底。这样在门派会失去属性点。关于打鸡血以及轻功特技:其实特技很有用,别是打鸡血这种不需要集气的神技,目前只发现陈家洛与主角有。指令包括:1. 周目增减指令 指令为:addround 99 (99为周目数,负数则减周目)2.添加队友指令 指令为:join 魔君3.设置珍珑棋局关卡数 指令为:zhenlonglevel 99 (99为关卡数)4.获得带随机属性的物品 指令为: randomitem 越女神剑#1 (1为获得的数量)5. 获得物品 指令为:item 王母蟠桃#99 (99为获得的数量)6. huashan 华山论剑战斗 arena 同福客栈燕小六战斗 trial 霹雳堂试炼战斗 tower 天关战斗7. map 南贤屋内 跳转到地图 story storyKey 跳转到指定剧情(storyKey=剧情名。如:story 门派星宿_入门 ),battle battleKey 跳转到战斗(battleKey=战斗名,如:battle 天关.越女剑),shop 8. mainmenu 回到主菜单 restart 重新开始游戏 rollrole 跳转到初始人物生成 nextZhoumu 下一周目 xilian 跳转到洗练 xiangzi 跳转到松鼠旅馆的储物箱 gameOver 游戏失败(死亡)gameFin 游戏完成(通关) url www.jy-x.com 打开网页URL9. 主角升级指令,玩小游戏指令指令1:game levelup 升级指令指令2:gamedianxue 点穴游戏指令3:game qinggong 轻功游戏拓展资料:《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。而《金庸群侠传绅士》版本是在原版基础上进行了淫秽改编,市面上基本搜索不到,建议玩家对此类游戏慎重对待。参考资料:金庸群侠传官方信息注意1:【】不用输入,部分指令需要在后面加空格才能生效。指令0:【技能 全部#七伤拳】(全部角色增加七伤拳)指令1:【技能 魔君#七伤拳】(指定角色增加七伤拳)指令2:【天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春】(全部角色的天赋清空,替换为无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【有】个+号)指令3:【天赋替换 魔君+#无尽斗志#不老长春】(魔君的天赋清空,替换为无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【有】个+号)指令4:【天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春】 (全部角色原本天赋不变,增加无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)指令5:【天赋增加 魔君#无尽斗志#不老长春】 (魔君原本天赋不变,增加无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)指令6:【天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春】(全部角色删除天赋 无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)指令7:【天赋删除 魔君#无尽斗志#不老长春】(魔君删除天赋 无尽斗志与不老长春)(注意:指令中【无需】+号)指令8:【HPMP 全部#99999】 (全部角色增加血内99999)指令9:【HPMP 魔君#99999】(魔君增加血内99999)指令10:【头像 魔君#头像.黄蓉】(魔君头像替换为黄蓉)指令11:【模型 魔君#huangrong】(魔君模型替换为黄蓉)指令12:【遣散 】 (遣散指定队友(慎用) 如:遣散 主角 如:遣散 阿青)指令13:【addround 999】 (增加周目数,999为增加的周目数,可为负数)指令14:【join 魔君】 (添加各种队友)指令15:【zhenlonglevel 99】 (跳转珍珑棋局关卡,99为关卡数)指令16: 【randomitem 越女神剑#1】 (获得的装备带附加效果,1为获得的数量)指令17:【item 王母蟠桃#99】(99为获得的数量)指令18:【map 】 南贤屋内 跳转到地图指令19:【huashan 】 (跳转到华山论剑战斗,战胜后进入下周目)指令20:【arena 】 (跳转到燕小六战斗)指令21:【trial 】 (跳转到霹雳堂试炼战斗)指令22:【tower 】 (跳转到天关战斗)指令23:【story 】(跳转到指定剧情,如:story 门派星宿_入门)指令24:【battle 】(跳转到战斗 如:battle 天关.越女剑)指令25:【shop 】(跳转到商店 如:商店 洛阳.商店.神秘)指令26:【mainmenu 】(回到主菜单)指令27:【rollroll 】(跳转到初始人物生成)指令28:【xilian 】(跳转到洗练)剧情名称 ,战斗名称 等等,请参照PC MOD版内的对应XML或配置文件。拓展资料:时间轴:游戏左下有日期,每过1年NPC的战斗力都会上升。每次在大地图的小图标上停留一秒都会显示出到达所花费的时间(至少1天),在同一个地点不同场景之间移动消耗半个时辰,战斗两回合花费一个时辰。周目:完成1轮主线剧情通关为1周目,重新开始再打一遍游戏为下1轮周目。每重新开始再来一遍游戏,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。参考资料:搜狗百科——金庸群侠传X
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