三国志4威力加强版攻略秘籍,311威力加强版曹操怎么研究技巧
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1,311威力加强版曹操怎么研究技巧
所有技法他都可以研究。三国志11不同于三国志12,三国志12在研究高层次技法时往往受到能力值的限制,三国志11则不然,每一个武将都可以研究任何一项本势力的技法。只是能力高低决定研究所需时间的长短。对于曹操来讲,五维值已经是相当高了,除了武力其他都是顶尖级的。用他配合其他两位武将来研究任何一种技法应该是相当快的。如果研究团队里配有一位拥有“指导”特技的武将来说那就更划算更省钱了。
2,求三国志4秘籍和游戏攻略
当有有发石车一台以上时,就发动战争。 当选择好要作战的台数 后,按鼠标右键, 即变为一百台(冲车亦可)。 利用BUG: 获得雷击能力:每月都选访问指令,当出现司马徽或许子将时, 先储存再访问。 若没给雷击能力再重读,直到增加为止。拿到雷击能力,每月都选访问指令,当出现司马徽或许子将时,先储存再访问,若没给雷击能力再重读?直到增加为止。在游戏中如果看到它国发展飞速时,你不用急,大可将游戏结束,并将游戏权交给电脑,然后同时按下鼠标左右键,屏幕会出现一选单,上面会问你要控制哪个国家,你大可不必客气。

3,三国志11威力加强版秘籍输入字符有作弊效果的那种
1、武将或士兵提升一个等级 输入:{levelup}2、增加1000单位木头 输入:{ineedwood}3、增加1000单位生肉 输入:{ineedmeat}4、增加1000单位谷物 输入:{ineedrice}5、增加1000单位食物 输入:{ineedfood}6、增加1000单位酒水 输入:{ineedwine}7、增加1000单位镔铁 输入:{ineediron}8、所有城市资源增加50000单位 输入:{ineedall}9、过关 输入:{ineedwin}10、显示帧速率 输入:{fps}扩展资料:建筑系统游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。
4,幻想三国志4的人物属性点怎么加
紫丞仙骨,加魔系
http://www.gamersky.com/handbook/Special/fsango4/
这里面有攻略和技能分析,可以看一下。通关两遍,经验如下:)
紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式"镇魂曲",打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式"灭日全寂"(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了"火咒焚野",紫可以重点练"禁音血池".反正不要练人之王者,没用的很!
楼澈,加速度和仙骨.最好尽可能装上加速度的晶魄,后期练好火咒后打小兵超级省事,最好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练"龙飞凤舞"打单体,还有"醉卧龙"辅助攻全体
琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补药暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体
鹰涯,加力量.肉搏选手,力量第一.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都差不多感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄.
容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练补血的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人"盲眼"那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小.紫:前中期加仙骨 镇魂到10级(右面增加300%伤害那个推荐升满)后加速度
楼:同紫 灵气两个技能加满的时候升速度
琴湖:速度 毕竟伤害低 速度高了增加连段会比较容易衔接
容仙:推荐速度
鹰男:力量到底吧 不过速度的装备以他优先 鹰魂的连击实在太高了……
5,三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。点击“消”,则上述信息消失。在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。点击“内”,显示该城池内政情况。点击“军”,显示该城池军事情况。点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。(1)君主:显示所有君主列表。(2)武将:显示我方所有武将列表。(3)城市:显示我方所有城市列表。(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。(5)结束:退出情报指令。君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。(3)命名:给将军们取特别的名号(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。(1)关于军团编成和兵种说明SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。步兵:最基本的兵种,不用购买装备。骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。(2)关于军团的战斗力①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。④武将的统御:对部队的攻防影响甚微⑤主动突击的一方吃亏。⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。(3)关于野战、城战、海战的说明。打野战需要知道的:①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。打城战需要知道的:①落石在城战中更好用。②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了③守城战中无法使用骑兵。④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。打海战需要知道的:①懂海战技能的武将此时有明显优势。②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。④海战中无法反叛敌军。⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。(4)关于战争指令的说明。在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。1、190年2月 反董卓联盟①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留③吕布、华雄、李儒为董卓部下。若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。2、192年1月-4月 连环计①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安3、197年1月 袁术称帝(PK)①袁术占有宛、寿春、汝南②袁术拥有真品玉玺③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)①曹操占有南皮、平原、邺②曹植、荀攸为曹操部下③曹操所在城市有3000金以上5、207年12月-208年3月 三顾茅庐①刘备仅占有新野②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌6、216年5月 魏王即位(PK)①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市②钟繇为曹操部下③曹操不是皇帝7、220年10月 魏帝即位(PK)①曹丕占有洛阳、长安、许昌②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下③曹丕不是皇帝8、221年4月 蜀帝即位(PK)①刘备占有成都、汉中②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下③刘备不是皇帝④其他君主有已称帝的9、227年3月 出师表①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼③曹氏占有天水、长安④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下⑤刘禅、诸葛亮在成都⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满10010、229年4月 吴帝即位(PK)①孙权占有建业、庐江②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下③孙权不是皇帝④其他君主有已称帝的11、230年1月 夷州调查(PK)①君主身在建业②建业有侍中③建业人口不足30万12、234年3月 献帝死亡(PK)13、袁家后继者纠纷(PK)①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位14、刘家后继者纠纷(PK)①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下②刘表占有襄阳、江夏③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位15、曹家后继者纠纷(PK)①曹操拥有许昌②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌③许昌有军师④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位16、239年1月 倭人朝贡(PK)①君主占有襄平②君主、军师、侍中在同一城市③君主已称帝17、220年以前的1月 献帝密使①野心13以上的君主占有洛阳、长安②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的③发生概率40%18、234年2月以前 称帝①含洛阳在内,君主至少占有22个城市②君主与侍中身在洛阳③君主有真品玉玺19、技能传授①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者②发生概率25%
6,太阁立志传4怎么玩攻略
你玩的是不是中文版啊?中文版的应该看得懂吧~好像是两个月接一次任务吧~刚开始就是卖米买米之类的任务你去那些町里就可以啦~町就跟市集差不多吖,有米店马店酒馆之类的,城就是专门住武将的地方攻略去贴吧找就可以了,这里就说一个挣钱的吧~就是你先在町里的座买20个左右的交易品,然后一个一个的卖,之后那些交易品就会变得好便宜,之后全部买下来,去其它地方卖,可以挣很多钱的,不过要注意,不能让交易品的价钱降下0,或者可能会出错,简单来说,就是接任务,完成任务,升职,收人,然后自己做城主,打仗,跟三国志系列差不多,不过多了很多东西,你应该先熟识一下游戏的操作和玩法,大名给你钱或米,你可以把自己的钱一起绑在里面滚。低买高卖,买进卖出。但是最后交任务时电脑给你算得很清楚,是属于自己的前滚出来的可以自己留着,即便是亏了;但是大名给你的本金最后所得的收获一定要都还给大名,即便你赚得再多。(这里不包括你在两个月内炒作后钱铺出来,最后交任务时是最大值60000)因此交给大名多和少不是问题。有能力任务做得好是你大名的福分,他可以多拿钱。但是倘若你是个能力差的人,尽了力却亏掉了大名的钱,那么你的上司还是可以谅解你的,虽然没有功勋。我先学习剑术,等拿到剑圣后,疯狂杀人,个人战405连胜,统一日本!!《太阁立志传5》经典图文剧情攻略 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.pcgames.com.cn%2fpcgames%2fgl%2ft%2f0405%2f323137.html" target="_blank">http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/t/0405/323137.html</a>关于买米 不是像1楼说的那样你点给你的任务,就是左边日期的下面的框注意现在的情况,千万别没卖完就回去而且注意,那个佐XXX的对手 当他说知道你的成绩以后,之前赚的钱60%都得交 注意多S/L
7,超级三国4攻略
一开始,杀野猪,要猪肉5个。杀完后把钱赚够500,回去找诸葛亮。诸葛亮叫你回修炼地找商人买5瓶酒,正好500钱。然后,叫你杀光强盗(强盗血有2000,建议最好先练级再去刷),杀完后,回去。诸葛亮又叫你去救大小乔,去东海。跟老者说话,他要你弄10个龟壳。回修炼地,打龟丞相(有1200血,还是群体的),打完后他叫你练到20级。20级后,下海低,杀玩怪物后,进船。跟虾兵蟹将说话,开打(打完很肉麻)。之后,进屋里,杀鬼将军(挺厉害的),回去。诸葛亮叫你去江东找孙权。往修炼地左上方走,开打。打完又进去,再打(这厮血29999),打完再进去,叫你买酒(买15瓶就够了),再进去,要赌,先弄50000钱,赌大(我是赌大),最后一个,攻高血厚,很难打(而且还是两个),打完进江东,找孙权,结束!超级三国4紧随超级三国3的游戏剧情,在第三章《群雄割据》中,刘备得仙翁指点,历尽千辛终于让各星宿归位,占据荆州为地,命孔明为军师,关羽、张飞、赵云、马超、黄忠分别为五虎上将。可谓拥有属于自己的一番城池。另外,曹操挟献帝以为正统,灭袁术、斩吕布,中原尽入其手。曹操生性喜爱少妇,得知大乔小乔纷纷嫁给刘备,心中暗生不爽,便召集十万兵马攻打荆州,势必抢夺大乔小乔。由于五虎上将中并没有魏延名分,且荆州本属于魏延,正好曹操来犯,便于曹操内外勾结,迫害刘备在荆州之战中大败于曹操。失去荆州后,孔明带大家来到了故居卧龙山。我们的故事由此展开...... 一开始先来到了卧龙山(废话),来到诸葛亮家,张飞要吃猪肉,去修练地杀野猪,要猪肉5个。杀完后把钱赚够500,回去找诸葛亮。回来了,张飞又抱怨了,诸葛亮叫你找道具商买5瓶酒(注意,不是杜康酒哦,杜康酒没有卖的),正好500钱。然后,叫你杀光强盗(强盗血有2000,建议最好先练级再去刷),杀完之后,回去。诸葛亮叫你去东海救大小乔,去东海。跟老者说话,他要你弄10个龟壳。回修炼地,打龟丞相(有1200血,还是群体的),打完后他叫你练到20级。20级后,下海低,杀玩怪物后,进船。跟虾兵蟹将说话,开打。之后,进屋里,杀鬼将军,回去。诸葛亮叫你去江东找孙权。往修炼地左上方走,开打。打完又进去,再打(血29999),打完再进去,叫你买酒(买15瓶就够了),再进去,要赌,先弄50000钱,最后一个,攻高血厚,很难打(而且还是两个),打完进江东,找孙权,第四章结束!
8,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
9,坎特伯雷公主攻略有哪些
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
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