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nukebike,nuke和AE的区别是什么 有什么特点

作者:本站作者

1,nuke和AE的区别是什么 有什么特点

nuke可以做电影级别,但是AE则差很多,AE更多的优势是插件多
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2,跪求NukeBike极限单车论坛邀请

http://www.nukebike.com/ 自己去注册 追问: 注册需要好友发连接邀请。。。 回答: 不需要好友发连接邀请啊,我刚注册了一个。 补充: NukeBike官方QQ群BMX群: 53406208 大街/街攀群: 43903172 软 尾车 群: 64552986 如果不是特别必要,希望各位车友尽量不要同时加入2-3个群,这样也能把资源留给后面的人。 谢谢配合! 补充: 不好意思刚刚弄错了,现在加我QQ1031858997邀你进去

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3,NukeBike什么意思

极限单车

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4,关于bmx车轮幅条问题

楼主你好,很高兴能为你解答! 代步的BMX并不是正宗的BMX哦! 正宗的BMX一个轮只有36根辐条,也就是全车是72根。 多于72根的一般都不是正宗的! 只是代步的车 是不能用来玩动作的! 最容易分正宗的BMX和代步车就是看价钱 正宗的BMX一般都是1000RMB以上的 几百块的都是仿车 谢谢!

5,怎么样才能让自行车的两个轮子同时跳起

主要有两种方法:平跳和兔跳。平跳应用较少,一般道具上用到,平地或者一般斜坡上大多使用兔跳。平跳的方法:起跳前胸口与前花鼓在一条垂直线上,身体下蹲,之后保持重心不变或者微微前移,向上跳起,手脚伸直之后随着起跳的惯性将车用手拉起,同时手脚提起后轮。这种跳法很危险,容易向前摔出去,一般不推荐使用。90%以上的场合使用的时兔跳。兔跳,即bunny hop,又称海豚跳,简称BH、拉跳。 在各大极限自行车论坛上都有详细的教学,就不赘述了。可以在这个网站找到很多相关技巧的教学,网址是一个bunny hop的教学视频http://www.nukebike.com/viewthread.php?tid=9142&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D6

6,CS16练穿点的地图

已经发给你了,地图包括de_cpl_mill de_dust2 de_nuke de_inferno de_train,在常见的有效穿点位置都是透明的,能帮你记忆穿点位置希望对你有帮助
这样的地图很多啊 你搜透明地图 到处都是 http://games.sina.com.cn/downgames/map/pcgames/2004/11/1681025.shtml 本人亲自下过
如果要练穿点 最好是透明地图 你登www.xunlei.com 搜CS1.6透明地图就可以下载了
http://hi.baidu.com/yan5818979/blog/item/1995882bfbadc692023bf639.html

7,向大虾们请教关于maya 3d softimage 的问题

尽量用客观的跟你说一下吧…… 说句不好听的 softimage你基本可以不用考虑了 那玩意在国内是不可能有前途的 你看看Autodesk的娱乐套装 如果你买MAX套装 送个加上MB 和MD 还附送一个SF……怎么么见买SF送MAX?所以 SF基本不用考虑 那个在国内没几个人用的 你说你是座栏目包装?影视片头?那也别考虑nuke这么太过高端的合成软件了 用AE吧……做栏目 基本的影视 包装 完全足以……而且这也是国内的趋势 至于三维软件 在中国 可选择的就两个 max和maya 至于国外包装界兴起的C4D?那玩意国内一时半会还发展不起来……所以 maya配合AE 或者MAX配合AE 就很完美了……至于三维软件嘛 如果你以后做包装或者之外的入影视之类 可以选择maya 如果做包装或者游戏 可以选择max……个人比较推荐maya……操作流畅 功能强大……不想max需要好多插件……而且极度不稳定……所以 我的推荐就是 maya+ae ……做栏目包装 影视片头 足足够够了……书店里 讲解maya配合AE栏目包装的书一找一大把……套上一两百买上两本讲maya的和一本讲AE的 好好在家学的话……足够了 我就这样学会的……
max侧重于建筑,室内,游戏,影视maya侧重于角色动画,游戏,动画zbrush侧重于把max或maya或cinema4d的低模在细分雕刻,以制作出高精度的模型,制作真实的纹理贴图cinema4d侧重于动画softimage xsi侧重于动画,游戏,影视,传闻功能相当强大好用,日本比较普及,中国几乎不用truespace是什么?我不知道,没用过

8,CS16小跳狗跳的具体操作方法是怎样

我说说具体的实际运用,小跳通常是躲避障碍物敌方卡点的。 而狗跳责是比赛中禁止使用的,违规的,狗跳消声其实不能做到完全消声。只是讲自己在移动中的脚步声转换成有或者无规律的跳步声,具体操作是先按滚轮,然后按蹲,这不是脚本。 要操作得很好 只有你自己去实践了。
楼主你好。我来完善下: 1:关于跳的更高:把鼠标滚轮向下与CTRL键设置为蹲[一般小跳就需要这样设置]滚轮向上为跳跃,在离起跳点很近的地方小跳一下落地后马上起跳,左右加速,小跳的时机会闪一下。可以稍微跳的高一些,应该是可以过腰的高度。 2关于狗跳:除了前面人的回答,用键盘也是可以的。连续按两下蹲,第二下长一些,这种情况下脚步声基本消失,而且基本不影响速度,又称滑步走,在比赛中是很实用的技巧,尤其在残局中多为使用。 PS—正式比赛是禁止把滚轮绑定蹲的。希望你多采用滑步走。 希望对你有帮助~~
小跳是快速点击ctrl实现的。 狗跳是连续两下按ctrl实现的,第一次轻点ctrl,第二次按ctrl的时候记住要按住了,比第一次按的时间要稍微长一些。 谁说狗跳禁止的?看过CPL、ESWC、WCG、IEM、KODE5么?哪个选手不狗跳的?禁止的不过是将蹲键绑在滚轮上,在2002年CPL冬季锦标赛上最早提出将滚轮绑定为下蹲是违反比赛规定的行为。在此之后的一系列世界大型锦标赛上均沿用此规定。由于设置滑鼠下蹲会改变游戏形式,造成对手的错误判断,作为游戏BUG,遂被明令禁止。
小跳有声音是因为无规律 在1秒内连续有规律小跳2次 不是高手很难做到。 狗跳是鼠标滑轮蹲后 键盘在接一个蹲 这样就可以蹲很远。 能快速做到钻框 钻通风管 钻狗洞 比如沙漠2的B点那个狗洞可以利用狗跳快速通过 NUKE的通风管快速通过 火车下面等等 有广泛的作用!
不是什么脚本拉,你一定要掌握好节奏,不同节奏有不同声音 0.2秒按一次的是很小声 0.3~0.4秒就有很大声音,是糊弄别人带耳机的高手最好的办法 顺便告诉你,这个不能在比赛时候用 往采纳,谢谢
快速按两下蹲键就是小跳。 旋转跳 http://www.tudou.com/programs/view/X2MI1g7KioU/ 连跳 http://v.youku.com/v_show/id_XMzg0MTE2ODA=.html
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