三国志11建设攻略,三国志11弓神暴击打建筑是不是相当于攻城
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1,三国志11弓神暴击打建筑是不是相当于攻城
你问的是近战的攻城还是冲车的的攻城 近战和远程都算普通攻击 只有冲车和带有攻城特技的武将才能对建筑造成真实伤害 其他都算一般攻击 对建筑有伤害减益
2,三国志11威力加强版建造攻略
三国志11》攻略:计略篇 1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力:10 2、消火 灭火用的计谋 消耗气力:10 3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力:15 4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力:15 5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力:10 6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力:10 7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力:20 《三国志11》攻略:技巧篇 技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 枪兵系: 1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天 2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天 3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天 4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 戟兵系: 1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天 2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天 3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天 4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 弩兵系: 1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天 2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天 3、强弩 弩兵射程提高一倍 需时:60天 4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 骑兵系: 1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天 2、良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天 3、骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天 4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 炼兵系: 1、熟练兵 士兵气力上限增加20 需时:30天 2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天 3、军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天 4、云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:90天 发明系: 1、车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天 2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天 3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:70天 4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天 防御系: 1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:40天 2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天 3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天 4、防御强化 据点的反击能力加强 需时:100天 火攻系: 1、木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:40天 2、神火计 火计威力加强 需时:50天 3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:70天 4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天 《三国志11》攻略:战略设施篇 战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度 2、弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度 3、石壁 阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度 4、太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度 5、军乐台 增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度 6、石兵八阵 使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度 7、投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度 8、火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度 9、火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度 10、火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度 《三国志11》攻略:宝物的作用 注意: 由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用! 宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧 铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧 赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功 孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术 养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却 七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升 兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术 孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术 太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术 方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升 青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升 丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升 六韬 书物 18 舌战可以使用话术 三略 书物 18 舌战可以使用话术 李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却 战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术 的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功 吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术 尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术 倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升 青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升 双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升 司马法 书物 12 舌战可以使用话术 墨子 书物 12 舌战可以使用话术 爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功 大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功 大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功 檀弓 弓 08 单挑可以伪退却 东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却 貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却 貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却 流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器 铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器 飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器 飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器 短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器 短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器 手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器 手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
3,三国志11后期攻略
《三国志11》攻略:计略篇 1、火计对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力:10 2、消火灭火用的计谋 消耗气力:10 3、伪报让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力:15 4、扰乱让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力:15 5、镇静让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力:10 6、伏兵骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力:10 7、同讨让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力:20 《三国志11》攻略:技巧篇 技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧p,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧p,5000金;四级技巧需要5000技巧p,10000金 枪兵系: 1、枪兵锻炼枪兵战法威力加强 需时:30天 2、兵粮袭击枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天 3、奇袭在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天 4、精锐枪兵枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 戟兵系: 1、戟兵锻炼戟兵战法威力加强 需时:30天 2、矢盾弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天 3、大盾通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天 4、精锐戟兵戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 弩兵系: 1、弩兵锻炼弩兵战法威力加强 需时:30天 2、応射弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天 3、强弩弩兵射程提高一倍 需时:60天 4、精锐弩兵弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 骑兵系: 1、骑兵锻炼骑兵战法威力加强 需时:30天 2、良马产出骑兵移动能力加强 需时:40天 3、骑射骑兵可以有射箭能力 需时:60天 4、精锐骑兵骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 炼兵系: 1、熟练兵士兵气力上限增加20 需时:30天 2、难所行军士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天 3、军制改革部队士兵上限增加3000 需时:60天 4、云梯部队对据点的攻击力增加 需时:90天 发明系: 1、车轴强化兵器的移动能力加强 需时:40天 2、石造建筑可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天 3、投石开发可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:70天 4、霹雳投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天 防御系: 1、工兵育成每回合耐久度回复量增加 需时:40天 2、施设强化(好别扭,还是设施顺口)可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天 3、城壁强化可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天 4、防御强化据点的反击能力加强 需时:100天 火攻系: 1、木兽开发可以生产兵器木兽 需时:40天 2、神火计火计威力加强 需时:50天 3、火药炼成可以做火焰种,火焰球 需时:70天 4、爆药炼成可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天 《三国志11》攻略:战略设施篇 战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低1500金/20天建成/1100耐久度 2、弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击600金/10天建成/700耐久度 3、石壁 阻挡敌军部队前进300金/立即建成/400耐久度 4、太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力500金/十天建成/800耐久度 5、军乐台 增加周围己方军队的气力800金/10天建成/800耐久度 6、石兵八阵 使临接部队混乱1200金/20天建成/1000耐久度 7、投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击800金/20天建成/1000耐久度 8、火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧200金/立即建成/200耐久度 9、火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火200金/立即建成/200耐久度 10、火船 水上设施,地方部队临接后燃烧200金/立即建成/200耐久度 《三国志11》攻略:宝物的作用 注意: 由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用! 宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 名称种类价值持有所在地宝物效果 玉玺玉玺50洛阳提高势力技巧 铜雀铜雀50平原可建造铜雀台提高势力技巧 赤兔马名马30吕布单挑撤退必定成功 孙子兵法书物30孙坚舌战可实行所有话术 养由基弓弓20单挑可以伪退却 七星宝刀剑20王允单挑斗志率上升 兵法二四篇书物20诸葛亮舌战可使用所有话术 孟德新书书物20曹操舌战可使用所有话术 太平要术书物20张角舌战可使用所有话术 方天画戟长柄18吕布单挑攻击力上升 青龙偃月刀长柄18关羽单挑攻击力上升 丈八蛇矛长柄18张飞单挑攻击力上升 六韬书物18舌战可以使用话术 三略书物18舌战可以使用话术 李广弓弓18晋阳单挑可以伪退却 战国策书物15长安舌战可以使用话术 的卢名马15刘备单挑撤退必定成功 吴子书物15吴舌战可以使用话术 尉缭子书物15邺舌战可以使用话术 倚天剑剑12曹操单挑斗志率上升 青釭剑剑12夏侯恩单挑斗志率上升 双股剑剑12刘备单挑斗志率上升 司马法书物12舌战可以使用话术 墨子书物12舌战可以使用话术 爪黄飞电名马10曹操单挑撤退必定成功 绝影名马10曹操单挑撤退必定成功 大宛马名马08王双单挑撤退必定成功 大宛马二名马08单挑撤退必定成功 大宛马三名马08单挑撤退必定成功 檀弓弓08单挑可以伪退却 东胡飞弓弓08襄平单挑可以伪退却 貊弓弓08蓟单挑可以伪退却 貊弓二弓08南皮单挑可以伪退却 流星鎚暗器07王双单挑可以用暗器 铁锁暗器06甘宁单挑可以用暗器 飞刀暗器05祝融单挑可以用暗器 飞刀二暗器05武陵单挑可以用暗器 短戟暗器04典韦单挑可以用暗器 短戟二暗器04梓潼单挑可以用暗器 手戟暗器03太史慈单挑可以用暗器 手戟二暗器03孙策单挑可以用暗器
4,三国志11血色衣冠版本中堵路建什么好点不吸引仇恨呢
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》高难度剧本中,比如双高难度的血色衣冠,堵路法是非常常见的一种办法。这种办法能帮助玩家度过艰难的前期,将敌人大军拒之门外,为自己赢得足够的时间发育。不过到了后期,敌军开发出投石和强弩等科技后,堵路法就基本作废了。下面探索机就给大家介绍几种堵路方法,并简单分析一下它们的原理,对堵路有兴趣的小伙伴可以了解一下。火球阵最简单的堵路工事就是火球阵了,造价便宜又高效,不过却比较看地形,最适合在狭窄路口使用。比方襄阳到江陵有个狭窄路口,我们就可以在此建设火球阵。可以发现火球阵完美堵住了敌军的去路,我们只需要派人时不时的修补阵就行了。火球既保护土垒又保护阵《三国志11》里土垒是造价便宜的不错障碍物,可以用来堵路。如图,由于火球不能堵路,所以我们用土垒把前方大路封死,注意火球布了两层,就是为了防止敌军破坏土垒。阵的作用是限制敌军的zoc,而火球则把敌军能到达的路堵死了。因为火球是中性建筑,只要路没封死,AI是不会攻击它的。火球保护土垒,土垒保护阵当城市地形使敌军点燃火球能烧到我们的阵时,设置简易火球阵就行不通了,所以我们得加以改进。如图所示,将土垒置于火球和阵中间则完美解决了这个问题。土垒在游戏中是中性建筑,由于它能堵路,AI手贱时有可能会打他,但绝对不会用火烧它,所以土垒能起到对阵的保护作用。同时火球把路堵住,也能保护土垒不被攻击。总之堵路法的原理就是充分利用了火球堵路不封路的特点,AI出兵一般目标是攻打城市,只要火球不把路封死,就不会攻击火球。不过如果我们把工事建到敌势力领土上,AI的攻击目标就是我方的工事,如果再用火球堵路的话,也会被破坏掉,这一点要注意。喜欢三国游戏的朋友点个赞,加个关注,谢谢您!
5,怎么解决三国志11在win10系统运行
方法一,开虚拟机,二,双系统,三,下载一个脱壳版,替换以前的开始程序。原因是win10删除了一个软件,是三国志11开始程序用来进行安全检查,所以无法启动,还有三国志11系统不兼容window10试试兼容模式.你可以去三国志11吧置顶帖找到三国志11脱壳版,按照教程来就可以玩了
6,三国志11的全部攻略
《三国志11》攻略:计略篇1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。消耗气力:102、消火 灭火用的计谋消耗气力:103、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地消耗气力:154、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。消耗气力:155、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。消耗气力:106、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。消耗气力:107、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。消耗气力:20《三国志11》攻略:技巧篇技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金枪兵系:1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强需时:30天2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草需时:40天3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:60天4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天戟兵系:1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强需时:30天2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:40天3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:60天4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天弩兵系:1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强需时:30天2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:40天3、强弩 弩兵射程提高一倍需时:60天4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天骑兵系:1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强需时:30天2、良马产出 骑兵移动能力加强需时:40天3、骑射 骑兵可以有射箭能力需时:60天4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天炼兵系:1、熟练兵 士兵气力上限增加20需时:30天2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低需时:40天3、军制改革 部队士兵上限增加3000需时:60天4、云梯 部队对据点的攻击力增加需时:90天发明系:1、车轴强化 兵器的移动能力加强需时:40天2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵需时:50天3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台需时:70天4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击需时:100天防御系:1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加需时:40天2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽需时:50天3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加需时:70天4、防御强化 据点的反击能力加强需时:100天火攻系:1、木兽开发 可以生产兵器木兽需时:40天2、神火计 火计威力加强需时:50天3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球需时:70天4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球需时:100天《三国志11》攻略:战略设施篇战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度2、弓橹(升级后为连弩橹)对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度3、石壁阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度4、太鼓台加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度5、军乐台增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度6、石兵八阵使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度7、投石台(连弩橹的强化版)对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度8、火种(升级后为业火种)敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度9、火球(升级后为业火球)点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度10、火船水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度《三国志11》攻略:宝物的作用注意:由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升六韬 书物 18 舌战可以使用话术三略 书物 18 舌战可以使用话术李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升司马法 书物 12 舌战可以使用话术墨子 书物 12 舌战可以使用话术爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功檀弓 弓 08 单挑可以伪退却东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器《三国志11》全程详细攻略指南http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml《三国志11》完整的全武将特殊技能列表http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml《三国志11》全隐藏要素解析http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml《三国志11》小秘籍http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml《三国志11》全宝物详细信息表http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml
7,三国志11历史武将的问题
武将事典里面有。其实你随便开始一个剧本,然后选择登录新武将,在列表里面就可以选择你自创的武将和古代武将。那些是历史古武将,与玩家自己建的新武将不是在一起的,在编辑历史武将界面可以找到,但编辑新武将里面没有!!!让他们加入自己的势力很简单呀,再选择剧本后让这些古武将登场,然后再将他们配置到你的势力就可以了赵云,邓艾,关羽,庞德,孙策,孙坚,夏侯惇,吕蒙教学版打通以后出现的李绩,郑成功,高长贡这几个,我特意看过武将资料,智力 武力都是70以上的,貌似没有发现两个都是80以上的,当然楼主自创的除外
8,三国志11怎么样建设东西
那个东西要开发工房后才能生产。开发完成后,你点生产兵装。里面第一排是兵器,第二排就是你要的塔楼之类的了。农场啊兵房啊这类的点城池 出来一个单 有几个选项 其中有建造 塔楼之类的 派将带兵出城(要带钱),出城后点那个将 出来个单 有几个选项 好像是最后一个就是建造```随便点一个城池点最下面的那个,又出来一列,再点最下面的研究... 随便点一个城池点最上面面的那个,再点最下面的研究... 第二个需要技术分才能研究军事,出征。带钱200-10000.到地方点设置(会用吧?懂了吧)可以了,懂吗?部队带钱就可以建了塔楼好象是300还是400钱 我从来不建塔楼 只建军乐台800钱
9,三国志11那个国家容易赢
哎~~~
怎么都赢啦!难的不是更有挑战吗?
刘皇叔吧说句实在的,只要有好的操作任何国家都容易赢,这个首先需要几个好的武将、谋士和政客。这样的国家有魏国的曹操,吴国的孙权,蜀国的刘备,河北的袁绍,西蜀的刘璋,他们开始的武将都是比较厉害的三国志11 比较偏像蜀国,任务能力及特技蜀国武将都是无敌的。孔明是(神算),关羽是(神将),张飞是(斗神),马超是(骑神),黄忠是(弓神),姜维是(反计),黄月英是(工神),魏延是(连战),这些都是学不到,都是最无敌的特技,发动兵法基本上都会 会心一击。。。。。反观魏国和吴国的将 特技都比较平凡 周瑜是(火神),周泰是(水神),太史慈是(戟神)就没有咯。。。。。武将实力差他多
蜀国是无敌的 没有绝对的电脑·
只有绝对的玩家·
如果主机是是初级新手的话。只要不玩像那孔融的废才。
就应该都可以赢··
10,三国志11 威力加强版建筑怎么玩
新增建筑【大市场】相当于3个市场,收入为3个“白市场(无造币的附加效果)”,同时也不会享受造币的加成,需要大都市的条件。【符节台】每回合多增加5的行动力,本城(修建有该建筑的城市)中的俘虏忠诚下降速度加快。快多少,需要大家共同研究了。。。。。【闇市场】俗称黑市,收入为普通白市场(白市场意思同上)的80%,同时也不会享受造币的加成【练兵所】训练的效果增加,就是说训练时候值上升50%,原来可以训练上升10的,建设后可以到15~【人才府】人才探索、登用所用的行动力减半,技巧研究时间减少20天(能减才行,啊哈~就是大于等于30天才减)【计略府】计略行动力减半,流言成功率提升。具体提升多少,对于我这个数字爱游戏,爱游侠来说比较难,玩家意见大多表明能提高很高,有推荐的情况下不会失败。【军事府】军事行动力减半,军事设施、障碍物、陷阱钱减少20%的费用。【外交府】外交行动力减半,送给AI用来改善关系的资金(送礼)减半。只要对的不要贵的【军囤农】所在城市士兵低于3万时,收入为lv1农场的1/3,当士兵高于3万时,收入为lv1农田的2倍,不享受粮管所的影响。【鱼市场】相当于2个市场,收入为2个“白市场”,同时也不会享受造币的加成,需要港口都市的条件。以上是简单介绍,下面是正题:I:建设1个lv/1的建筑可以取得15的技巧值 收入为A或者征兵,生产量为a吸收合并后2个lv/1建筑变为一个lv/2建筑,取得10技巧值,收入为B=AX1.2或者b=aX1.2再次通过吸收合并1个lv/2建筑和1个lv/1建筑变为1个lv/3建筑,取得10技巧值,收入为C=AX1.5或者c=aX1.5以上公式适用于所有可以合并的建筑,由于lv/1(即原版建筑)兵舍、锻冶、马房都不可叠加效果,1个就够,在pk中也一样,效果不会叠加II:比较:鱼市场=2基本值(白市场) lv/3市场=1.5基本值 有造币加成的lv/3市场=1.5X1.5=2.25基本值(造币加成已经试验,有加成效果)大市场=3基本值,比较同上III:不要选择在收获之前合并(针对收入建筑),因为lv/2未建成,收入仍为lv/1建筑的收入,且损失另外一个lv/1建筑的收入建设的时候简单的说就是如果想让造币和粮管所周围的市场或者农田都是lv/3的话,最中间的那个一定不要先造造币或者粮管所,要不然总要有一个不是lv3的。如果先造造币或者粮管所,记住最后一个lv3一定要旁边还有格子可以支撑~IV:黑市在初级难度(初级市场收入100)下有必要,因为建设周期短,在前期金钱紧张.人紧张的时候,特别是快收成之前有空地,建设市场又来不及的时候可以补建此建筑花费50元。但,超级难度下就吃亏!建设后可得到收入60元X80%=48元(有富豪可以加多点为72块)V:s11原来的存档和登陆武将可以直接使用到PK版中,同时也具备新功能。而且发现很特殊现象,在原版中很难上升值的武将,比如武力已经是97和96的关羽赵云,连续2人都升了一点武力。大家也可以试试,只是新发现,未论证。VI:由于难度不同,市场和田的收入基本值都不一样,lv1白市场在初级为100,上级为80,超级为60,lv1白农田初级为1500,上级为1200,超级为900
11,三国志11怎么让别的国家投降
三国志11让别的国家投降条件:1、你的实力比他强很多。2、你俩土地接壤。3、你俩关系越好越容易劝降。4、你所派的武将智力和魅力越高越容易劝降。5、如果你所派去的武将和你想要劝降的君主是亲爱关系(至少是对方君主爱你去的人,比如李恢劝马超)成功率会增加。6、君主间性相越近越容易劝降,比如刘备势力劝公孙瓒势力(刘备自己去最好)。7、被劝的君主野心越低越容易劝降,反之越困难。8、三大势力是基本不能被劝降的。9、进行游戏难度也影响劝降成功率。扩展资料:常规部队:游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。1、剑兵:又称裸兵、乌合。在陆地地形下, 没有兵装的士兵默认为剑兵。剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。2、运输队:攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。3、枪兵:克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。参考资料来源:搜狗百科—636f70797a686964616f31333431363537—三国志111.你的实力比他强很多。 2.你俩土地接壤。 3.你俩关系越好越容易劝降。 4.你所派的武将智力和魅力越高越容易劝降。 5.如果你所派去的武将和你想要劝降的君主是亲爱关系(至少是对方君主爱你去的人,比如李恢劝马超)成功率会增加。 6.君主间性相越近越容易劝降,比如刘备势力劝公孙瓒势力(刘备自己去最好)。7.被劝的君主野心越低越容易劝降,反之越困难。8.三大势力是基本不能被劝降的。9.进行游戏难度也影响劝降成功率。必要条件:1.两国必须接壤。2.你的势力与对方相比优势明显。3.对方势zhidao力君主不能是野心型(如曹操,孙权,刘备)次要条件:1.两军关系达到友好以上,并且同盟(但关系险恶的情况,也可以招降)2.派与对方君主关系密切的人员游回说答(军师一般会给你推荐,不用担心)3.两国君主有渊源,或者对汉室的态度一直(对汉室都重视,或都无视)是徐州之战吧,有图片说明更好,给你个链接吧,看完之后应该能找到关羽投降的cg, <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpost.baidu.com%2ff%3fkz%3d178643644" target="_blank">http://post.baidu.com/f?kz=178643644</a>,现在我把全部图片都搜集到了,哈哈必要条件: 1.两国必须接壤。 (不知道必要,我有一次用新设君主时,离很远也招过来过一次) 2.你的势力与对方相比优势明显。 3.对方势力君主不能是野心型(如曹操,孙权知,刘备) 次要条件: 1.两军关系达到友好以上,并且同盟(但关系险恶的情况,也可以招降) 2.派与对方君主关系密切的人员游说(军师一般会给你推荐,不用担心道) 3.两国君主有渊源,或者对汉室的态度一直(对汉室都重视,或都无视)1.别妄想你可以劝降孙,操跟大耳朵. 2.即使对方有N个城市(N>1),你照样可以劝降,只要你的军师智专商够100 3.被劝降的城市必须挨着你的城市,友好状况不能是<险恶>,关系越好越容易投降你~~ 4.你的城市数量大于对放城市数量,准确说是比对方多三个以上~ 5.最容易投降的是被你包围的城市和属士兵数量比你少2W以上的
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