三国志11挑战模式攻略,三国志11的挑战任务夷陵之战怎么过
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1,三国志11的挑战任务夷陵之战怎么过
这个基本上一次就能通关,主要是利用土垒和火球战术,拖延敌人,等待援军,记得后来陆逊来了放火后,一片火海,然后刘备放很快就没多少人了,灭了刘备,即得胜!有个网友视频,可以参考:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MzcwOTYw.html
2,三国志11攻略
上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和独到的观点 1、人才到这个时候是很难挖到的,超级的又是这样的对峙局面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城) 2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了。从这里攻就进入了是非之地,不明智。 除非是你和东吴结盟了,等他和曹操打的差不多了去捡便宜。其实便宜都不要去捡最好,曹操城破,给东吴就是壮大盟友,不用计较这个,他们会去顶住主要进攻压力。捡一座城就要面对曹操,压力很大,消耗也不小。关键是东吴的进攻路程也会拉长,影响他们双方的对抗。如果东吴城危,最好派两个小队去练练兵,让东吴一直保留势力在荆襄,这样就保证永安无战事。 3、内政方面要蓄势。钱、粮、兵、兵装要不多的积累,后方小城市都输送到成都,成都不断生产,人才充足的话就汉中也跟着生产。因为你要面对的就是超级电脑的人海战术,所以没有相应的实力,起码是局部占优的实力,不不会有好果子吃的。内政要做到汉中一线战事城市,士兵满、兵装满,钱过3万,粮食是兵力的4倍。二线梓潼、成都兵六万以上。这就算准备好了。 4、其他的修炼啊,提倡戟兵,理由是孟获的一帮人戟兵强悍,戟将就有2个。而且你的武将不占优,攻击力整体上是拼不过的,就退而加防御。而且戟兵擅长群攻,对付电脑的人海有优势。 5、攻击,攻击我的战略是希特勒的闪电战加毛爷爷的歼灭战。不搞小打小闹,要打就要狠狠的打。 前文有人提到攻长安再回头打,还说长安守得住就守,守不住不要,这个策略是行不通的,先打长安那你将被多少兵包围啊,不说往回打,粮尽兵散的时候武将能一个不少的回汉中就是万幸了。也不想想长安附近的洛阳、许昌都是大都市,兵必过5万,宛兵应该也有3万,加上你的目标安定天水武威,总兵力过20万,电脑稍微变态点的话有可能过25万。你的军队直接进敌军的腹地中心,补给困难。而且一次出兵不过10万(一城之兵),面对两倍之敌,和你脆弱的补给线(补给线完全暴露给了天水的敌人)。那是必败的战争!!! 现在的形式是敌强我弱,盲目去攻击敌人的核心城市,肯定是讨不了好的。伟大领袖毛爷爷的农村包围城市才是上策。第一攻击目标想也不想就是天水武威最后安定。有人提到天水攻下来了不好守。这个观点不错。但是为什么要单守天水呢???我的策略就是第一波攻击就要拿下天水武威两城,顺利的话连同安定也要肯下来。前面讲的准备工作做到位这个是完全有可能的。到位的话我方兵力一二线之和就是22万左右,而西北三城总兵力往大了说不会过18万(就算他每城6万,顶天了)。我军22对敌军不到18,而且电脑一般情况下救援是非常不及时的,也就是说当你一瞬间出现在某一座城下是,你是绝对的优势,集中优势兵力各各击破!!!!大势上战争的第一阶段你完全上风了。 假设准备工作做到位了。军事预演的情况: 集中所有一线武将到汉中,井澜双出必须都是武力80以上的带队,适性S,兵力8000-10000,不出意外你应该研究了射程这个技能,要带上。这些快速攻城的保障。也是战争成败的关键。井澜先出两个回合,再出其他兵种,这样可以保证行军的整齐,进攻的统一,当其他速度明显快些兵种超过井澜和敌人的拦截部队打的差不多的时候,井澜就跟上了,可以辅助攻击,也可以直接抵近城市攻城(必须要有保护的,不能给敌军直接攻击到)。 其他兵种最好是多兵种配合,你的武将不强估计出一个强悍的单一兵种军团(骑兵)也难。你有戟将,利用好,出两队,其他优化搭配,就行。必须带钱,30000的钱起码带20000,必须有筑城,要两个。不必专门出建筑队,放在攻击部队中,抽空搞一下就行。这些辅助的队伍最好要多余5队,第一波攻击配合两个井澜,要起码灭一对。如果有些智力特技,比如李灰的机智,要出智力队。这样一波攻击就是灭一队,控制已对。敌利用局部优势,击败他的整体优势。 要注意的就是:进入战区第一时间要放下军乐台,你的目标是三城,没有时间进城休整的。打下一城就要立刻敢向下一城,拼的就是电脑反应慢,和电脑调动军力的时间间隙。军乐台就变的很重要。 城内是4倍士兵的军粮,每队带粮要满足起码250天的需要。便于连续作战(又是毛爷爷的思想)。 攻击队伍出城到达天水城下是,出搬运队伍,带走汉中一切的资源。赶过去随队补给。 攻击队伍出城后5个回合左右就是二线队伍像一线队伍输送的时候,梓潼、成都的6万及相应资源就要开始送向汉中。 同理梓潼的6万进汉中后,成都6万差不多移动汉中。梓潼兵进城后,就从汉中6万(梓潼过来的)拨出4-5万去天水。成都6万进汉中。这样连续输送,就使得你的兵力不会有断链,即使有些军队来骚扰,救援(近些的城市第一波来敌不会强大)。你有足够的兵力,用垃圾武将把他们拼过去,保证攻击部队的时间和空间。 武威打下来后(这个不是问题)全军进发安定。这个时候由于补给队伍随队,兵力,粮食有保证,由于随时建军乐台,如果井澜气力消耗严重,就让建筑队在它经过的路上建军乐台,哪怕只加10点气力也不要省这个钱,打仗打的就是钱。气力到最后应该有一站之力。 打安定也要全力已付,给自己后路就是给敌人机会。这个时候可以从天水出一两个垃圾队伍来做炮灰。由于战争已经进行了一段时间,估计电脑也会排除部队敢来连接,打武威的时候可能会被抄后路,炮灰过去顶住,武威一攻下,就杀回马枪,武威一兵不入,全力强攻安定,同时汉中输送人马(事损失请况而定,最后保证进入安定驻守的兵力达到7-8万)。 最后就是守住安定,安定安则武威没一点危险。天水减少一个方向的放守。另一个方向上有个天然隘口,去放个东西,比较好守,这样就形成了犄角守卫之势,凭电脑的智商是破不了的。

3,三国志11威力加强版决战称霸模式攻略
这里有一个每一关攻略集中的帖子 http://tieba.baidu.com/f?kz=251419598
4,三国志9和三国志11有哪些玩法攻略推荐
作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢《三国志9》相对来说,有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力。内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显。因为《三国志9》更突出策略和剧情,所以玩法上军事方面的突出并没有《三国志11》强烈,当时比较流行的打法都是钻系统空子,套用规则的各种套路。比如在自己就剩下一个城市的时候,对方快统一时选择赠予,然后请求攻蛮族,然后未完成请求后,武将忠诚度下降,直接登录给自己,这样循环下去能把对手武将登录个干干净净。还有就是不征兵,全是救伤兵,几年下来一分不花百万雄师就有了。枫叔觉得,大家对9的好感,更多来源于这一代有蛮族设定,还有探索出倭国的惊喜吧。至于《三国志11》,这个介绍打法的比较多,枫叔就不多废话了。至于11里怎么晕人,题主记住几个可以晕人的方式就可以了。一般游戏里枪兵螺旋突刺技能会晕人,其次是骑兵的疾驰会晕人,再者还有计略中的扰乱、伪报可以晕人,借助防御工事还有火球爆炸等可以晕人,最后是带兵数量和对手差距太大会自动变晕。作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢《三国志9》相对来说,有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力。内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显。因为《三国志9》更突出策略和剧情,所以玩法上军事方面的突出并没有《三国志11》强烈,当时比较流行的打法都是钻系统空子,套用规则的各种套路。比如在自己就剩下一个城市的时候,对方快统一时选择赠予,然后请求攻蛮族,然后未完成请求后,武将忠诚度下降,直接登录给自己,这样循环下去能把对手武将登录个干干净净。还有就是不征兵,全是救伤兵,几年下来一分不花百万雄师就有了。枫叔觉得,大家对9的好感,更多来源于这一代有蛮族设定,还有探索出倭国的惊喜吧。至于《三国志11》,这个介绍打法的比较多,枫叔就不多废话了。至于11里怎么晕人,题主记住几个可以晕人的方式就可以了。一般游戏里枪兵螺旋突刺技能会晕人,其次是骑兵的疾驰会晕人,再者还有计略中的扰乱、伪报可以晕人,借助防御工事还有火球爆炸等可以晕人,最后是带兵数量和对手差距太大会自动变晕。
5,挑战模式攻略
1~14关在房子内合作打,注意的是首位(刚进入房间没开始游戏时的位置)注意躲狙。15~18在外面打,注意走位,能躲则躲,建议在怪追你时,换手枪打(推荐沙漠之鹰),注意要躲宽阔的地方,不要进小屋子和死拐,别没自爆怪包围了。首位要注意躲狙击手。19,20进房子打,21出去打。22~27在屋子里。特别注意的是不要乱用雷,26,27,29要用。推荐武器:AK47系列(个人爱刺刀+步枪弹夹),M60,M249,RPK,汤姆逊(不推荐大炮,加特林,AN94,汽锤)。25要换满子弹,26要在只剩67怪时扔雷。注意扔雷顺序
6,跪求三国志11称霸模式34星攻略
虎牢关之战 1、击破3人后发生三英战吕布 邺之战 1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件 赤壁之战 1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火 2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱 定军山之战 1、40日后赵云援军出现 2、黄忠攻击击破夏侯渊,敌军全混乱 3、用黄忠击破张合后,所有人+50气力 官渡之战 1、第二回合后,袁绍军运输队出现 2、运输队出现后,击破之,乌巢出现 3、运输队击破后有许攸叛变事件 4、运输队被击破后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市 5、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少,乌巢四队守兵消失 长坂坡之战 1、赵云接近夏侯恩出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑 2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云兵力=赵云+原縻氏兵力,气力全满,敌军全混乱,气力减少 3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少 4、8月11日发生关羽援军 5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情 6、7月11日糜氏出现 南郡争夺战 1、曹操军被火攻击后部分部队混乱,全体气力-50 2、剩余110天时刘备军出现直攻襄阳 3、江陵攻陷后我方全体金钱+1000 汉中争夺战 1、击破杨任庞德出现 2、击破前哨基地气力+50,击破庞德气力+30 夷陵之战 1、三回合后4队援军到达 2、六回合后陆逊援军到达 3、陆逊接近任意蜀将,火计发生 4、甘宁每隔一段时间会加重伤势 5、甘宁和沙摩柯接触,引发剧情单挑,失败队伍全队消失。如果甘宁不幸阵亡的话,那周泰欲为之报仇而士气大幅上升,随后用他主动接触沙摩柯,再次自动触发单挑。五丈原之战 1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,胜利后我方全体士气+20,敌方全体士气-25 才女拔擢计划 本关全部转载 女性加入条件 貂蝉 长安 舌战或方天(方天在洛阳 直接从许昌去长安就行 貂蝉智力81冷静) 糜氏 小沛 先去小沛触发事件 然后去平原找刘备 再回小沛加入 马云禄 武威 单挑胜之 (武力88) 加入并且得到战国策(不过一般是曹彰打的 要书来也没用) 祝融母女 建宁 1v2单挑孟获夫妇 (孟获武力87 祝融85 估计也只有曹彰有胜算了) 孙尚香 柴桑 单挑或者养由基弓 (养由基弓在襄阳 孙尚香武力87) 黄月英 成都 先去成都触发事件 糜氏加入后再去下坯找孔明 再回成都加入 大乔 吴 先去吴触发事件 然后去找梓潼左慈舌战 再回吴加入 小乔 庐江 大乔已经加入 邹氏 宛 已经有4名女性加入 甄氏 南皮 曹植\曹睿前往(曹丕不行) 蔡琰 晋阳 曹彰\曹植前往 王异 天水 舌战胜利加入(智力82刚胆) 宝物地点(路过就能拿) 长安 方天+六韬 汝南 七星+飞刀 襄阳 养由+孙子 单挑战胜马云禄 战国策 论客集结 1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点, 2、最后诸葛亮出现 3、每次换对手时生命补满 4、前五关中战败可以重新挑战,最后一关对战诸葛亮不能复活 宛之战 1、曹昂要接近曹操才能发生援军 2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后cc加气力;单挑胜利胡车儿队消失 易京之战 1、击破公孙续,敌方援军不出现 2、不击破公孙续,敌方援军出现 3、击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件 徐州之战 1、击破敌军任意两队(还是破敌士兵总量超过一定数量?此处不确定)发生剧情,全军+50气 2、剩余120日时袁绍军出现在小沛后 荆南平定战 1、用张飞最后消灭2个敌队之后,关羽登场 2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备 3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵 合肥之战 1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力+30 2、击破凌统队,甘宁队退出战场 3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25% 4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25% 樊城之战 1、8月21日,于禁、庞德增援 2、庞德队与关羽队互相接触,关羽状态为轻症 3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力+20 4、徐晃队与关羽队互相接触,敌方所有部队兵力减少25% 5、于禁队兵力低下时候,与关羽邻接,发生于禁投降事件 6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情 武将集结 1、击破太史慈拿暗器(可暗器),回少量血 2、击破关羽拿大刀,回少量血 3、击破赵云拿剑,回少量血 4、击破黄忠拿弓(可伪退),回少量血 5、击破马超回全血 逆贼讨伐战 1、董卓讨伐战7月1日敌人后方出现马家军马腾 马超 庞德 2、袁术讨伐战10月21日刘关张于柴桑江夏河上交界处出现 3、曹操讨伐战5月11日在底线处出现五虎将,全体气力+20 以上是lyzzzz的剧情说明,下面是我的不完全原创通关攻略,cg在制霸中重复出现的不重复说明 1虎牢关之战 挑弱的敌人选攻击方针就行,第三个敌人选最弱的因为完了后不能回血,最后三人组不算很容易,但肯定可以过的方法是一直防御,直到攒够了两个气连续放小必杀将敌人干掉 两个小必杀可以干掉关羽张飞一半血以上,决不能放完了敌人没死,因为等到敌人换人就危险了,这时敌人气基本是满的(挨了两个必杀)很可能直接放中必杀就把你重伤 备注:单挑有cg图 武勇 2邺兵器战 简雍作用是混乱和内讧,捡部队适性的混乱,布置机关陷阱之类似乎没什么用,因为过程中有两次剧情加气,其他人就是猛砸,利用好开始的栅栏,先捡最强的砸,出现个意外是居然我刘备被迫和张郃单挑(骑兵战法),武力相差悬殊刘备73他89最后还是险胜,用三连小必杀干掉了,不过似乎除了剧情以外的单挑结果都只是少兵. 另外还有挖堤坝…… 备注:靠近邺城有cg图 攻城战 3赤壁之战 先用黄盖冲上去与曹操接触(必须相邻),触发火烧剧情,甘宁靠近曹操敌军全混乱,然后猛用战法砸就行了,注意敌人总是想方设法靠近己方港口,被攻下就算输,所有坚决不能有人漏网 备注:黄盖靠近曹操有cg图 赤壁燃烧 4定军山之战 关键在于开始的占位 站好了几乎都是秒杀 黄忠站在17,93上(只有这个位置开始夏侯渊先送死来,而且以后几乎每次黄忠战法都暴击,经实验别的位置不行),严颜紧跟在后,其余人实际根本用不到 上来全力打爆夏侯渊(必须黄忠怎么打死无所谓),敌军全混乱,接着不停放乱射击破张郃(最后一击必须是黄忠同样怎么打无所谓,他朝黄忠撞死都可以)所有人气力加50,这就完全可以把敌人干光了赵云在五十天后出现,不过已经没什么用了. 5官渡之战 关键是争取时间让官渡早击破,否则袁绍兵太多了,开始时不要打张郃和高览,尽量用曹操混乱他们,武将都去在路西边等着运粮队把堵着路的混乱(混乱后视为没有敌人,即可以穿过,最多两回合干掉运粮队,迅速下撤防止敌人进攻本城,等待乌巢破城,但不要太靠下,随时准备进攻袁绍,这时许攸出现,不过许攸没什么用,尽量往外跑吸引袁绍,同时能混乱几个就混乱几个打粮车过程中用投石车靠近东边那个岛(预备隔着河砸乌巢),乌巢(显示是鹿砦)用投石车加两部队秒杀,不用打守兵,乌巢破后四队守兵消失破了后迅速回援下边那个城,不然最后10天时就被刘备赵云破城了,袁绍迅速兵力减半,并且关键是张郃和高览会倒戈,捡挡路的和袁绍干就ok了,还有尽量让袁绍脱离鹿砦范围,可以用骑兵靠近鹿砦把他逼出来,或者一直在外围打别的,不要让他在里面射到,他只要能进攻到就决不会出来的。 备注:开始有cg图 输送 6长坂坡之战 有两种逃跑策略一是上去就让关平攻击石头,下面有两个障碍会炸开,从中间突围(这个关键在前边,注意不要刘备被秒了);还有一个就是往右侧突围,关平和那个文官拖住后边的,张飞顶住前边(这个方法关键在后边,敌人追的快,但是可以保证在敌军混乱前刘备绝对不会挨打),共同点赵云必须冲向峡谷里那里将出现糜夫人,发生剧情敌军全混乱,然后赵云与夏侯恩相邻,发生剧情斩掉他(注意顺序,这个斩夏侯其实无关紧要关键是那个混乱必须早出,这样敌军会变成不存在一样,可以穿过敌军突围),然后让张飞快速冲到前面像桥的地方(必要的箭塔打掉),发生剧情,敌军再次全混乱,过程中关羽出现(无关紧要)刘备就猛冲就行了。 备注:开始有cg 输送和野战 夫人死后有cg 武将死亡.女性 张飞在桥上有cg 长坂桥一夫当关 7南郡争夺战 注意时间,另外气力在攻击襄阳前必须有至少两队保持在30以上(不行就单挑).至少刘备队进入襄阳境内时我方有两队进入襄阳(不行就混乱曹操军突围),存档,看最后究竟最后一击怎么样才能是自己放火球,通过提前放火球攻城或刘备军调节,保证最后一击就行了.需要注意的是不要站在敌人点燃现存火球能烧到的地方,还有周瑜点火效果更好一些. 8汉中攻略战 时间是关键,对于敌方兵力多的部队(除了杨任、庞德)可以使用混乱、单挑(主要是加气力),必须打的是第一个连弩楼、砦、太鼓台第二个连弩楼,注意能够攻击阳平关的可以同时使用冲车、弓箭、火球(注意不要烧到自己部队) 备注:击破庞德有cg 叛乱 攻占阳平关有cg 俘虏 9夷陵之战 开始不用动,找地方放火球,等敌人过来就点燃,拖到援军到来,然后捡厉害的混乱,多用单挑、火球,群攻战法,拖到陆逊到来,全力进攻就行了。注意不要漏掉敌人去攻城,敌人会优先进攻城而不是兵。 备注:陆逊与刘备任意队接触出现cg 一齐射击 10五丈原之战 可以在箭塔周围打,也可以在阵周围,但是由于阵的防御效果和反击效果以及阵附近可设置陷阱地方较多,或许以阵周围作为战场更加.上来全军撤退,把那一片障碍的缺口补齐,然后等着敌人进攻障碍,同时布置火球(注意不能让敌人点火),然后一次全部放掉,接着还是有的放火球,其他的点火(尽量用司马懿的点火),还有司马懿与诸葛亮接触会舌战,基本上很容易就烧光了,剩下的也没有能力攻下城来.内讧在此关作用不大,还没有火球好使,混乱也没有什么用,因为他进攻时他也少兵,而我方的兵并没有什么用处,还不如抓紧时间放火球. 备注:司马懿与诸葛亮舌战获胜后有cg 司马懿胜利
7,三国志11pk的夷陵之战通关方法
http://tieba.baidu.com/f?kz=471683372 这里最详细了 是一步步的图片教学 照做就能过关1、三回合后4队援军到达 2、六回合后陆逊援军到达 3、陆逊接近任意蜀将,火计发生 4、甘宁每隔一段时间会加重伤势 5、甘宁和沙摩柯接触,引发剧情单挑,失败队伍全队消失。如果甘宁不幸阵亡的话,那周泰欲为之报仇而士气大幅上升,随后用他主动接触沙摩柯,再次自动触发单挑。希望对你有点帮助以前过过一次,具体忘了,我记得开始,修墙挡一下,之后用甘宁单挑一次,赢了,之后陆逊放火,多试2次!
希望对你有点帮助!
8,挑战模式玩法
同意一楼的说法,还有就是利用好地图的特点,比如神秘卡灯、卡自爆,水之城卡墙,瓦尔就是在那充子弹的地方(一方面是可以随时冲子弹,二是可以躲避狙击手),本人擅长神秘,在这个地图四个人可以守,尽量占一条直线,集中火力,1~12就是死守,13~18可以在外面游击或房主可以卡自爆,19~28就是死守,要利用好雷子,看地图扔雷,28关留一个,卡灯。29、30很好过的,卡灯的引小怪怪,你们就……懂了吧!挑战模式要过关其实很简单,首先战术很重要,我个人觉得4人的分开打僵尸,千万不要待在一起打,这样不利于移动,造成不必要的伤亡。我个人觉得绕着圈的跳着打僵尸这方法不错。还有就是武器也很重要,首先得用重量轻、子弹多、换弹快、威力大的武器。我挺喜用AK的,好爆头,威力也不错。总之,注意配合并且用合理的武器很容易过关
9,三国志11打什么剧情比较有挑战性越难越好
我打了这么长时间,个人总结,如果选最高难度,而你又没有一两个得力的武将的话,基本上只有慢慢等死,不同的只是时间长短罢了。我试过用拥有太史慈的孔融、黄忠魏延的韩玄,拥有贾诩的张绣,南方的孟获统一过。当然如果你选择一开始的话,很多厉害武将在野的话,任何势力都可以的。否则的话,要统一基本无望,这也是这款游戏的可玩性之一,即可以扭转历史,也不会太离谱,顺便说一下,我玩的是威力加强版。211年公孙恭。251年孔侑。。。这些基本都是贫弱之最可以去打下官渡之战那个剧情,或是三顾茅庐那个剧情!其他的都不是很难!或者你可以选择孔油来打下,连个军师都没有!只有两个武将!
10,挑战模式技巧
我补充下我个人打绿怪技巧,一直按住A或者D,其他不要按,鼠标快速移动围着怪打,就形成怪站着在那转,你在它旁边转圈的效果,玩熟练的话,对付四五个不成问题,多了就难搞,我打五个经常给抓到一次(哈哈技术不行),至于卡窗,有空M我,很简单的,希望采纳下面是本人细心整理的: 简单说下把 神秘营地的神秘营地其实很简单 本人用的是加特林加特林是固定防守的武器 所以布适合那种跑来跑去的所以你就选择老BOSS出来的那个房间(具体叫什么我不清楚)反正蹲哪里绝对没错 而且狙击手又打不到小怪出来后会分散追赶佣兵大家都知道 所以我可以很自信的说前14局应该是一滴血都布掉的碰到红的幽灵近处直接扫头 远处点射 反正一般都是靠近你就死了绿的比较麻烦 反正也很垃圾 加特林怕什么?150子弹5个围着你都能扫死 第10回合会出大型红幽灵 那也好办 幽灵出来时候会傻1秒 然后会朝外跑1秒然后会反过来追你 怕啥?等他靠近你中间有3秒空余照着扫怕啥?我玩到现在都是直接秒杀的 15回合以后出自爆兵 这里要注意的是因为在角落所以要注意除了自爆还有布要被其他小怪包围了 听到声音直接切手枪跳出去 到BOSS了把 到这里你就算中间有失误什么的还剩50血什么的没关系 任何怪出来都会有3秒时间是空余的 这3秒和我上面说的一样不信可以试试 反正是出来就用全力扫 等他靠近了对头 不用走 50血给他打的话150子弹能全部扫光 但自己也会死不过此时BOSS的血肯定也布会很多的换个步枪去打把 本人从1到30(水城),首先前几关是热身,到了阻的先打阻(不然都不知道自己是怎么死的了)然后4个人是朋友,或上YY,前20关别扔雷,等到25关之后扔,27关阻击不是一般牛,百发百中,一定要先打(这盘他会有3命一定要打完)boss会追一人那人就是围着小道和水道走,另3人狂秒,当引怪的人危险时就一雷过去。 大哥 这个 不管技巧不技巧 跑位好不好 没有复活币 真的很难通关普通 简单肯定是个人都能通关 我简单还单刷过 和战队的人 看一个人打能打多少分, 普通 没有 复活币 真的很难 通关 也不是不能,技巧的话 神秘营地有个BUG 你去学学网上有视频 等下给你链接 http://www.aipai.com/c6/Pj82ISYnKmgnaiQt.html 这个 BUG 个人以为是鸡肋 进去没子弹了 怎么办 主要还是复活币。。。 另一个地图 稍微好点 配合好的话 一直到最后BOSS才用复活币 之前 一直用 血瓶就行 复活币也不贵 20块钱50个挑战主要靠配合,棘手的怪主要是绿巨人,隐身幽灵。对付隐身的怪(特别是26关),所有人应待一起,幽灵来的路线就确定了,点爆头就行。切忌乱跑。对付绿巨人(尤其27关)采取围转打法。一般怪只追一个人,这个人就绕着绿巨人边跑边打。队友火力支援。狙击手一般也是只打一人,所以建议这人躲开到安全地带。篇幅有限,欢迎追问。可提供具体攻略。最实际的方法、守房、4把机枪、到29关用步枪、最后巨锤一人溜小的、3人打大的、就是配合
11,三国志11攻略
《三国志11》攻略:计略篇 1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力:10 2、消火 灭火用的计谋 消耗气力:10 3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力:15 4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力:15 5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力:10 6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力:10 7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力:20 《三国志11》攻略:技巧篇 技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 枪兵系: 1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天 2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天 3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天 4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 戟兵系: 1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天 2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天 3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天 4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 弩兵系: 1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天 2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天 3、强弩 弩兵射程提高一倍 需时:60天 4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 骑兵系: 1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天 2、良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天 3、骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天 4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 炼兵系: 1、熟练兵 士兵气力上限增加20 需时:30天 2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天 3、军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天 4、云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:90天 发明系: 1、车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天 2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天 3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:70天 4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天 防御系: 1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:40天 2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天 3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天 4、防御强化 据点的反击能力加强 需时:100天 火攻系: 1、木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:40天 2、神火计 火计威力加强 需时:50天 3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:70天 4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天 《三国志11》攻略:战略设施篇 战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度 2、弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度 3、石壁 阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度 4、太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度 5、军乐台 增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度 6、石兵八阵 使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度 7、投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度 8、火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度 9、火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度 10、火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度 《三国志11》攻略:宝物的作用 注意: 由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用! 宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧 铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧 赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功 孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术 养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却 七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升 兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术 孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术 太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术 方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升 青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升 丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升 六韬 书物 18 舌战可以使用话术 三略 书物 18 舌战可以使用话术 李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却 战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术 的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功 吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术 尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术 倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升 青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升 双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升 司马法 书物 12 舌战可以使用话术 墨子 书物 12 舌战可以使用话术 爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功 大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功 大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功 檀弓 弓 08 单挑可以伪退却 东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却 貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却 貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却 流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器 铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器 飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器 飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器 短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器 短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器 手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器 手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
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