一贫怎么打,电脑上大写的一怎么打
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1,电脑上大写的一怎么打
按住SHIFT键加英文字母键或是按一下Caps Lock键就切换到大写英文字母了。
2,仙剑五一贫怎么打
仙剑五中打一贫共有两战第一战:二十年前覆天顶队员:姜云凡、唐雨柔此战只要打掉他60%的血就行了主要用主角的技能打,法术不怎么有用,不过气要是没有了的话可以用法术缓下如果你包里有高级的暗器,一次减血5000或7000的,可以投出去两个人的装备上要贴“聚气”的符,增加气,好用技能攻击,伤害较大注意补血,一贫如果出大招的话(比如万剑诀,全体减血很厉害的)要赶紧用雨柔把两人的血补满(药不够就用阳属性法术补血,雨柔的好用些)一贫会偷我方的东西,速度也很快,有时候他会连续出招,要小心了,我方要加强防御 第二战:蜀山七宫七星伏魔阵之天玑宫队员:姜云凡此战需要接一贫十招,我方不能使用攻击,只能防御具体的打法:一开战一贫先出招,云凡吃隐蛊,然后加血加身法加防御,隐蛊失效后继续吃,然后加血加身法加防御。加身法是为了防止一贫连续出招造成秒杀我方的情况,加防御可以减少伤害。每回合一贫出招后一定要将我方血补满。用这样的方法吃3个隐蛊一般就可以过关了
3,长的破折号怎么打要连着的那种
—————————————————————— 是这样吗?shift键+“0”后面那个键是这个吧“——” 你可以在word里的符号里找到它。插入——符号——标准字体制表符里有一横线就可以。
4,怎么打男孩子的屁股详细过程谢谢
把手机摆到孩子面前,让孩子自已解释手机的来源,让孩子知道问题的严重,要不就算打了也白打。你的要的目的也是要让孩子知道偷窃及说谎的行为是非常不对的。看来你也是气狠了才有这样一种暴力的惩罚方式。我觉得可以,不让孩子有一个刻骨铭心的痛,孩子是不知道记住这个教训的。可以用尺进行打手,20到50下,因为他的行为涉及到偷窃,所以,手戒很必要,让他下次再有这样的不好的念头的时候,记得手会痛的。另外,打过也要孩子写下犯错的过程,及对问题的认识,及经后的表现。通过一次严厉的惩罚让孩子懂得做人的道理。手机当然是要没收的,要让孩子知道,天下没有白得东西,想要自已心仪的东西要通过努力才能得到。
5,一个人的人生最悲惨能到什么地步
这跟每个人的价值观有关系, 对于爱财的人,最悲惨的莫过于穷困潦倒流落街头。对于音乐爱好者,最悲惨莫过于剥夺其最求音乐的权利。对于吃货,最悲惨的莫过于剥夺其吃喝玩乐的权利。。。人生最悲惨莫过于以下四大悲剧:四悲:幼年丧母,少年丧父,中年丧妻,老年丧子林肯为当上总统失败过十几次,儿子没了,老婆疯了,但又是一次次的失败,我觉得这个就很悲剧。。。如果硬要说最悲剧的,你不妨回头像想几十年前你还没出生的时候,有几十亿的精子为了追上你但没有而成为悲剧。。。不要看谁最悲剧,因为悲剧的你可能都想象不到最悲剧!如果你现在还不顺,不如想想那些跟你同年龄,但已经丧失了基本的行动能力的人。老实说,能活着,已经很幸运了
6,仙剑五闯7宫时的一贫怎么打
无隐蛊要过真的只能拼RP。而且想让一贫不连放两招秒掉你的几率很小很小1、只能读七宫之前的档练级2、修改器改几个隐蛊出来 然后开打时先撑2回合 之后隐蛊 +仙防+速度 如此循环PS、我打一贫时也是48 血都有1800+了。。以我的经验 无隐蛊绝对煎熬一看你就没有仔细看对话,他说不会对师父还手,就是说要接一贫的招,不能还手,只能加防加血,坚持十招就过了。就这么简单。用他本身属性的完全防御来做防御,然后进行进攻......要注意他会转换属性.... 提问人的追问 2011-07-11 20:15 仙剑5里面的,完全防御的那个是不是什么玄武甲,朱雀羽什么的?我的数量好像不多啊,每次用完了太武都没死,因为完全防御后涨不了气,没办法放技能 团队的补充 2011-07-11 20:28 是的,就是朱雀羽这些东西,还有一个全属性完全防御的你也可以用。还有就是涨气的问题,你要确定他后一步打不死你,你上去普通攻击~所以在这里学会很多仙术是相当重要的,在火属性里,有一个增加攻击力的招式,你最好也每个人加上,这样上去普攻的时候会攻击2000-3000格血~
7,数学命题中的符号怎么理解怎么用
“∧”的含义是并且等同于集合中的交集。 命题P∧Q的真与假与P和Q的真与假有关。当P和Q都是真命题时,命题P∧Q是一个真命题,而其他命题是假的命题。“∨”是或者的含义,它相当于集合中的并集。 命题P∨Q的真假也与P和Q的真假有关。当P和Q都是假命题时,命题P∨Q是假命题。 其余的是真命题。运算符号如加号(+),减号(-),乘号(×或·),除号(÷或/),两个集合的并集(∪),交集(∩),根号(√ ̄),对数(log,lg,ln,lb),比(:),绝对值符号| |,微分(d),积分(∫),闭合曲面(曲线)积分(∮)等。关系符号如“=”是等号,“≈”是近似符号(即约等于),“≠”是不等号,“>”是大于符号,“<”是小于符号,“≥”是大于或等于符号(也可写作“≮”,即不小于),“≤”是小于或等于符号(也可写作“≯”,即不大于),“→ ”表示变量变化的趋势等。扩展资料数学符号的发展:例如加号曾经有好几种,现代数学通用“+”号。“+”号是由拉文“et”(“和”的意思)演变而来的。十六世纪,意大利科学家塔塔里亚用意大利文“plu”(“加”的意思)的第一个字母表示加,草为“μ”最后都变成了“+”号。“-”号是从拉丁文“minus”(“减”的意思)演变来的,一开始简写为m,再因快速书写而简化为“-”了。也有人说,卖酒的商人用“-”表示酒桶里的酒卖了多少。以后,当把新酒灌入大桶的时候,就在“-”上加一竖,意思是把原线条勾销,这样就成了个“+”号。到了十五世纪,德国数学家魏德美正式确定:“+”用作加号,“-”用作减号。乘号曾经用过十几种,现代数学通用两种。一个是“×”,最早是英国数学家奥屈特1631年提出的;一个是“·”,最早是英国数学家赫锐奥特首创的。德国数学家莱布尼茨认为:“×”号像拉丁字母“X”,可能引起混淆而加以反对,并赞成用“·”号(事实上点乘在某些情况下亦易与小数点相混淆)。后来他还提出用“∩“表示相乘。这个符号在现代已应用到集合论中了。参考资料来源:搜狗百科-逻辑符号这是数学逻辑符号,连接两个简单命题用的,“∧”是且的意思,相当于集合中的交集,命题P∧Q的真假与P,Q的真假有关,当P,Q全是真命题时,命题P∧Q为真命题,其他都是假命题;,“∨”是或的意思,相当于集合中的并集,命题P∨Q的真假也与P,Q的真假有关,当P,Q全是假命题时,命题P∧Q为假命题,其他都是真命题;这是从逻辑学中引入的符号;∧表示“且”关系;∨表示“或”关系这是数学逻辑符号,连接两个简单命题用的,“∧”是且的意思,相当于集合中的交集,命题P∧Q的真假与P,Q的真假有关,当P,Q全是真命题时,命题P∧Q为真命题,其他都是假命题。“∨”是或的意思,相当于集合中的并集,命题P∨Q的真假也与P,Q的真假有关,当P,Q全是假命题时,命题P∨Q为假命题,其他都是真命题。扩展资料:逻辑符号的主要特点和作用在于它能精确地、单义地解释其所表示的对象(逻辑形式.逻辑联结词或逻辑运算等),从而可以用来精确、简明地表示各种逻辑公理、定理和逻辑运算过程。在逻辑中,经常使用一组符号来表达逻辑结构。因为逻辑学家非常熟悉这些符号,他们在使用的时候没有解释它们。所以,给学逻辑的人的下列表格,列出了最常用的符号、它们的名字、读法和有关的数学领域。此外,第三列包含非正式定义,第四列给出简短的例子。要注意,在一些情况下,不同的符号有相同的意义,而同一个符号,依赖于上下文,有不同的意义。参考资料来源:搜狗百科-逻辑符号这是从逻辑学中引入的符号;∧表示“且”关系;∨表示“或”关系再看看别人怎么说的。
8,打成都麻将5元怎么算能详细一点答我吗
成都麻将采用川渝地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的打法:在麻将牌中去掉“中,发,白”的字牌,去掉“东,南,西,北”的风牌,只剩下筒、条、万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必须从筒、条、万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。1.标准打法 :常规的打缺打法,不附加任何的特殊规则。2.标准下雨 :在标准打法的基础上,加入下雨的功能,也就是杠牌。下雨分为明杠和暗杠。明杠:①玩家手中有三张一样的牌,其它玩家打出了第四张一样的牌,玩家可以选择杠牌,这种叫做直杠,只收一家的筹码;②玩家手上已经碰了三张一样的牌,当玩家自己又摸起了第四张一样的牌,这时,玩家也可以选择杠牌,这种叫做绕杠,这种杠牌可以收三家的筹码。暗杠:玩家有四张一样的牌就可以拿出来进行下雨。这样的杠牌可以收三家的筹码。3.标准血战 :在标准打法的基础上,加入血战的功能。血战:第一家胡牌以后不停止,其余几家继续打牌,直到剩下最后一家没有胡牌的玩家或者摸完最后一张牌。4.血战下雨 :在标准打法的基础上,同时加上了下雨和血战的功能。在结算时既要结算下雨的筹码,又要结算血战的筹码。成都麻将的计分标准比较复杂,具体如下:1.基本胡及翻数(0番 底金:×1)玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。 牌型如:二三四四五六七七万三四五七八九筒。2.带根(每根+1番 底金:×2 )在玩家胡牌的手牌当中,有四张牌是一摸一样的,这样的牌就叫做带根。牌型如:一二三三三三万四五五六六七九九条。3.对子胡(1番 底金:×2)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对子胡。牌型如:一一一三三三四四四万六六六七七筒。4.清一色(2番 底金:×4)玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。牌型如: 一一二二三三四五六七八九九九万。5.清对(3番 底金:×8)玩家手上的牌是清一色的对对胡,这样的牌型叫清对。牌型如:二二二四四四五五五七七七九九万。6.将对(3番 底金:×8)玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡,这样的牌型叫将对。牌型如:二二二五五五八八八万五五五八八筒。7.七对(2番 底金:×4)玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做七对(或暗七对)。牌型如:一一三三四四六六万五五七七九九筒。8.清七对(4番 底金:×16)玩家手上的牌是清一色的七对,这样的牌型叫清七对。牌型如:一一三三四四六六七七八八九九万。9.龙七对(4番 底金:×16)玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有四张牌是一模一样的,这样的牌型叫做龙七对。牌型如:一一二二二二四四万 五五七七八八筒。10.清龙七对(5番 底金:×32)玩家手上的牌是清一色的龙七对,这样的牌型叫清龙七对。牌型如:一一二二四四四四五五七七九九万。11.幺九(2番 底金:×4)在玩家手上的牌当中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌叫做幺九。牌型如:一一一二二二三三三万七八九九九筒。12.清幺九(4番 底金:×16)玩家手上的牌是清一色的幺九,这样的牌叫清幺九。牌型如一一一二三七七七八八八九九九万。13.杠上花(每杠+1番 底金:×2)(另外再单独计算带根的番数)玩家的手牌已经下叫,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择胡牌,这种情况叫做杠上花。14.杠上炮(每杠+1番 底金:×2)玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。15. 报叫(2番 底金:×4)庄家在配牌完成后,打出第一张牌就下叫,或者闲家在配牌完成后,就下叫,并宣告下叫(庄家闲家都要),之后不等变更手牌。16.天胡(5翻 底金:×32)庄家在配牌完成后,就胡牌,这样的情况叫做天胡。17.地胡(5翻 底金:×32)闲家在配牌完成后,就下叫,并在第一轮摸牌后胡牌。这样的情况叫做地胡。 番数:番数是玩家在每盘牌局结束后的计算单位,每种牌型有不同的番数计算。最低5元,然后翻倍。胡牌最低5元,对子胡加倍是10,清一色是20,清对40,有杠加倍。七对20,龙七对40。加倍这个要看事前的约定了,如果是对子胡最后手里只有1张牌,单调也加倍,海底再加倍。成都麻将有加底和加翻,这个看定的规矩,打五块如果加底,对子胡带勾就是两翻,20的胡加底5块25块;如果加翻,就是两翻加一翻,三翻40块。金钩吊有的地方算一翻,有的地方算两翻。扩展资料:记分规则:基本胡及翻数(0番底金:×1)玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。牌型如:二三四四五六七七万三四五七八九筒。带根(每根+1番底金:×2)在玩家胡牌的手牌当中,有四张牌是一摸一样的,这样的牌就叫做带根。牌型如:一二三三三三万四五五六六七九九条。对子胡(1番底金:×2)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对子胡。牌型如:一一一三三三四四四万六六六七七筒。参考资料来源:搜狗百科-成都麻将屈指可数 【拼音】: qū zhǐ kě shǔ 【解释】: 形容数目很少,扳着手指头就能数过来。 【出处】: 唐·韩愈《忆昨行和张十一》诗:“自期殒命在春序,屈指数日怜婴孩。”宋·欧阳修《集古录跋尾·唐安公美政颂》:“今文儒之盛,其屈指可数者,无三四人。非皆不能,盖忽不为尔。” 【举例造句】: 中国民族工业就只剩下屈指可数的几项了! ★茅 盾《子夜》二 【拼音代码】: qzks 【近义词】: 寥寥无几、寥寥可数 【反义词】: 不可胜数、恒河沙数 【灯谜】: 十个;一二三四五 【用法】: 作谓语、定语;形容突出的人或事 【英文】: be able to count on the fingers/on the fingers of one hand一番牌5元,两番10,三番牌20,四番40。例如对子胡10元,清一色20,清一色带根40。直杠10元,弯杠5元。自摸加番成都麻将规则 一、牌型:游戏中的麻将规则,按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的规则打法。在麻将牌中去掉了“中,发,白”的字牌,去掉了“东,南,西,北”的风牌。只剩下筒,条,万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。 二、开局: 掷一次色子,按照点数大小确定庄家,大为庄;再又庄家掷一次色子,确定抓牌吨墩数,与武汉麻将相同 每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为本局庄家。 三、赖子: 无赖子 四、 麻将规则: 成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必需从筒,条,万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。 1.标准打法 常规的打缺打法,不附加任何的特殊规则。 2.标准下雨 在标准打法的基础上,加入下雨的功能,也就是杠牌。下雨分为明杠和暗杠。 明杠:玩家手中有三张一样的牌,其它玩家打出了第四张一样的牌,玩家可以选择杠牌,这种叫做直杠,只收一家的筹码。或者是玩家手上已经碰了三张一样的牌,当玩家自己又摸起了第四张一样的牌,这时,玩家也可以选择杠牌。这种杠牌可以收三家的筹码。 暗杠:玩家有四张一样的牌就可以拿出来进行下雨。这样的杠牌可以收三家的筹码。 3.标准血战 在标准打法的基础上,加入血战的功能。 血战:及一家胡牌以后停止,其余几家继续打牌,直到剩下最后一家没有胡牌的玩家或者摸完最后一张牌。 4.血战下雨 在标准打法的基础上,同时加上了下雨和血战的功能。在结算时既要结算下雨的筹码,又要结算血战的筹码。 5.唱歌 玩家已经下叫,通过“唱歌”告诉其他玩家,自己下叫。 6.跳舞 玩家下叫,通过“跳舞”把自己下叫的牌摆出来,告诉其他玩家自己下叫的牌,如果其他玩家没有唱歌或者跳舞,是不能打出跳舞一方要胡的叫牌。 五、胡牌规则 1、过水不胡 玩家手中的牌已经下叫时,下家打出了玩家的叫牌,玩家没有选择胡牌,而对家也打出了同样的叫牌,或者同一条线上的叫牌,玩家此时就不能在选择胡牌了,包括上家再次打出相同的叫牌,玩家也不能够胡牌,直到玩家再次摸牌时,才可以选择胡牌。除非,玩家在放过第一次叫牌后,第二次叫牌出现,玩家的叫牌番数发生了变化(注:番数的变化是指番数增加了才行),玩家才能选择胡牌。 2、后4张牌必胡 当牌局的牌墩牌还剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,当这张牌出现时,下叫的玩家必须选择胡牌。而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 3、抢杠 当有玩家在碰牌以后,又再次杠此碰牌,而这张杠牌又正好是其他玩家胡牌的叫牌,其他玩家可以选择胡这张杠牌。以胡牌为优先。这种情况又叫做抢杠。 4、当一家胡牌后,剩下三家杠、胡牌的记分与第一家无关,以此类推。 六、胡牌牌型及记分 1.基本胡及翻数(0翻 底金:×1) 玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。 牌型如:23445677万345789筒。 2.带根(每根+1翻 底金:×2 ) 在玩家胡牌的手牌当中,有四张牌是一摸一样的,这样的牌就叫做代根。牌型如:123333万45566799条。 3.对对胡(1翻 底金:×2) 玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对对胡。牌型如:111333444万66677筒。 4.清一色(2翻 底金:×4) 玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。牌型如:11223345678999万。 5.清对(3翻 底金:×8) 玩家手上的牌是清一色的对对胡,这样的牌型叫清对。牌型如:22244455577799万。 6.将对(3翻 底金:×8) 玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡,这样的牌型叫将对。牌型如:222555888万55588筒。 7.七对(2翻 底金:×4) 玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做七对。牌型如:11334466万557799筒。 8.清七对(4翻 底金:×16) 玩家手上的牌是清一色的七对,这样的牌型叫清七对。牌型如:11334466778899万。
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