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穿越火线无后坐力,谁知道穿越火线中有几种m4系列的枪啊

作者:本站作者

1,谁知道穿越火线中有几种m4系列的枪啊

如果你不是想阴人的话,强烈建议尝试 m4-c 就是带瞄准镜的那个,虽然很多人说那个镜子是个装饰没有用,但是那把枪不仅仅是多个瞄准镜而已,弹道非常直,后坐力也小点,那个点头的感觉比普通m4好很多,而且那个镜子开了以后基本前2、3枪都是一个点,水平好的话还是很有用的,另外,如果阴人还是用个带消音的吧,迷彩那把不错,不过感觉还是打起来有点飘

穿越火线无后坐力,谁知道穿越火线中有几种m4系列的枪啊

2,穿越火线 的 无后坐力 怎么用啊

打开无后坐力,有些要在开启那打个勾,然后看好对应键,进游戏后按一下,然后你会看到枪的准心变得很小,子弹不会飘,都是一点直线,很准

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3,CF里面无后座是什么

一般的枪支在射击时子弹所产生的反作用力会给枪带来后坐力。枪支就会抖,不会稳。无后坐力就是一个消除后坐力的G。使用后枪不会抖。建议别用G,创建一个健康的游戏环境。就是你准星指哪打哪就在那个点子弹不会飘到其他地方去。
就是阴人远战必须的外挂!但是不要开哦!人家回问候你的!哈哈
无后座是外挂的一种 打出去的子弹不会飘比较准 建议你不要开外挂
无后座是WG,就是你的瞄准器,指哪打哪,准的很
打枪没有后坐力,精准很多。

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4,CF的无后坐力 是什么原理

2种办法可以无后坐力 1是外卦 就是修改器 把后坐力修改了就没后坐力了. 2是技术 因为开枪的第一枪和第二枪是不会飘得.所以就是2枪2枪的点.2枪发完在打两枪就行了.就可以无后坐力.如果是M60或者是rpk那种就要1枪1枪的点看枪的后坐力而定.如果是m4的话3枪 3枪的打都没事.

5,CF中AK的穿透力是多少相比M4谁更好些

AK穿透比M4 好 但是 AK 穿透后子弹飞的到处都是 就算在穿的时候穿一个点也是飞 相比较M4 M4稳定 穿透力虽然没AK 大 但是效果比AK 好
AK 和 94 AN94 穿透好 更加稳定
M4A1穿透力强,AK的威力大,但在CF中就把AK的穿透力贬低了,而M4A1的穿透力却被夸张了,所以M4A1的威力大,AK前三发很准的哦,只要你压好枪,那你就是AK王了!
AK适合CF中的高手,它的后座力比M4大,但威力也比M4大,也就是说AK的子弹容易打偏,M4适用于新手
AK的威力大,但没有M4穿透力强
M4比AK的穿透力肯定好 后坐力小很多 望楼主采纳 谢谢了

6,CF无后座怎么判断呢

如果你要看别人是否无后座力,那就要看他的弹道,拿AK47来试验(因为他后坐力比较大),如果没有无后座力,用它扫射,因后坐力大的关系,所以打出的子弹乱飞(就是打得哪都是),如果有无后座力,那么打出的弹道就是笔直的,打在墙上的子弹痕迹是【一个点】
看第一.三人称 手不抖就是无后座力再看看别人怎么说的。
一般人所说的泼射都是扯淡,你看他不论多远 就是突突 80%是无后座 我是会员 一般都这么判断 我和他对枪 他突突我 我死 再来一次 我还死 再来一次 我还被突突死 必T
看子弹轨迹,再就是打在墙上的形状。开了无后座的在墙上基本就是一个高度,没开的就会散一些
判断无后座:看子弹轨迹,再就是打在墙上的形状。开了无后座的在墙上基本就是一个高度,没开的就会散一些 。判断子弹加速:听声音,子弹加速的声音很刺耳,一听就可以听出来!
我也是啊,经常有SB会员说我午后座,就把我T了~~~~干~~~!!后座就是打子弹时的反弹里,AK47后座就很大,站着不动打就会越打越高,会压抢就会打成直线,但是会被人家误以为开G,让自己变的垃圾点比较好。和自己战队的人打就不要考虑这么多了

7,CF 什么枪好

M4A1是新手最爱,杀伤力还行,近处可以扫射,爆头率一般XM8同M4A1差不多,但是操作性更强AWM狙击枪,这个不多说了,一枪下去不死也去了80+的血AK47伤害高,远点容易爆头,缺点就是后坐力太大,连发扫射的时候子弹飞天了手枪建议用沙漠之鹰,这手枪好用,技术好点买左轮用也行,左轮爆头还不错,枪的稳定性强AUG SUV两把枪差不多,可以开双倍镜,适合于点射爆头,后坐力不大,到近处不用可以压枪也可以扫射M60冲锋枪和XM1014散弹枪适合打鬼用,M60优势在于子弹多,XM1014优势在于杀伤面积大解说完毕,希望能被采纳
首选是大炮(一枪放倒,穿墙力量大,狙战的首选,全部地图都高端),其次是ak47(很不错的枪,不要钱,但威力,爆头率,扫射都很高。推荐的一款好枪),再下面m4(新手的必备枪,不错),再下面随便了。 上面都是自己个人玩cf的看法,交流交流。谢谢!1
K-2 AN-94
充钱的
M4A1是最常用的枪,杀伤力还行,近处可以扫射。XM8的爆头率比M4高点,但是操作性更强 AWM狙击枪,一枪下去不死也去了80 的血,不过新手应该试试M700,他枪速快有轻比较适合新手 AK47伤害高,远点容易爆头,缺点就是后坐力太大,幽灵模式比较使用,因为幽灵模式里幽灵鬼鬼祟祟的用AK考后坐力可以好好爆他们头啦,连发扫射的时候子弹飞天了手枪建议用沙漠之鹰,这手枪好用,技术好点买左轮用也行,左轮爆头还不错,枪的稳定性强 AUG SUV两把枪差不多,我不推荐AUG,因为大多数用AUG的都被当成挂了,到近处不用可以压枪也可以扫射 M60冲锋枪和XM1014散弹枪适合打鬼用,M60优势在于子弹多,XM1014优势在于杀伤面积大。我推荐TAR21它的后坐力比较小又有准镜在生化就可以拿他大远处的幽灵啦。比较推荐用狙的同行们用AWM和沙鹰、左轮相配。玩地下研究所可以试试AWM和沙鹰配因为在A点有新手走管道里,拿狙就可以崩了他们啦。
消音M4,刺刀AK,迷彩狙击,大炮,都不错

8,穿越火线生化模式为什么不加个人战绩

穿越火线》(简称:CF)4月即将周年巨献惊天大作——生化模式。人类社会收到空前威胁,力挽狂澜怎能少了你的助阵!任务新模式,游戏新规则,FPS新秩序尽在CF生化危机!我们曾在沙漠灰的地图上使尽浑身解数,我们曾在地下研究所明争暗斗,我们曾在竞技场刀光剑影。可在人类面临史无前例的人祸天灾的时候,两大佣兵集团不得不排除分歧与对峙联手对抗入侵的异形类生命体。 两大佣兵集团在生化模式中形成一个团队,那就是“佣兵”。每局开始时所有玩家都将在在这个团队。读秒过后生化病毒随机感染1到2名玩家成为传说中嗜血并带有传染性的“生化幽灵”。“生化幽灵”在固定时间内感染所有的佣兵即可获胜;而佣兵在固定时间内消灭所有“生化幽灵”或是至少有一名佣兵存活即可获胜。危险是再向你靠近还是离你远去,惊险刺激的场景将无时无刻的考验着玩家心理的承受能力。血红的天空,诡异的声音,佣兵们紧促的脚步声无不透露着危险即将来临。 有着2000hp到6000hp的生化幽灵能在枪林弹雨中箭步如飞,以迅雷不及掩耳之势迅速与佣兵缩短距离,并用利爪感染佣兵。而佣兵手中的机枪喷射出的怒火与曳光弹更是能将昏黄的傍晚照的如同白昼。子弹击中的效果得到了极大的增强,爆头时生化幽灵溅射出的绿色体液附着在第一视角屏幕上更是体现了游戏的真实性与紧张程度。由于沙漠灰地图是玩家数量较多的题图,CF在地图的选择上着重将这张地图做了修改,更新出炉的“生化沙漠”地图定将给你带去不一样的枪战享受。 虽然佣兵在这个模式中只有1000hp的生命值,但是集体的力量是伟大的。而CF强大的武器装备系统也使你在对抗生化僵尸的战斗中有更多的选择。在枪支上,不同枪支火力之间的配合也是相当重要的。真实的画面,细腻的画质,具备着几乎完美的游戏性跟对抗性的这样一款超爽人气新一代枪战游戏作品,最突出的的地方在于能在低配置的pC上平稳流畅的运行。 酝酿多时的CF《生化危机》版本即将破茧成蝶,不论我们的玩家在游戏中扮演什么样的角色,新版本的出现势必能带给大家全新的挑战。拯救堕落的阵地,重建失落的古拜之城,用机枪的咆哮与手雷的轰鸣向生化幽灵们展现我们肩并肩时共同燃起的生命之火!
穿越火线正在公测 所以现在还没加到战绩里去
模式不同,所以不计吧~
不分阵营,就算你一枪不开 只要不被鬼抓到一样加杀人数
好恐怖的
是的

9,关于cf中AK的两发一点

我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)2.速射  这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。  优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;  缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;  补充:可以配合步伐甩枪,具体方法上面有讲,最好自己实战体会;  3.扫射  我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;  具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开 枪太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时候就死了,即使没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会. 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,另外我这里有便宜的CF进货渠道喔 想了解的咨询我
按住2下在松。就是按住等子弹出去2棵然后松手。。
两发一点是双击鼠标左键才有的效果!如果按住等子弹出去两发,那样就按弹道来了,第二发子弹会击中准星上面的位置!我曾经用过双飞燕鼠标!它的二倍速键就有两发一点的效果
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