sc2,SC2每次碰到大部队碰撞的时候我就该觉有点力不从心
作者:本站作者
1,SC2每次碰到大部队碰撞的时候我就该觉有点力不从心
跟我之前一样……看到人多就慌了,只会一直A,看着屏……。其实在对A的时候,咬自己舌头或者嘴唇,清醒下就成啦! 几个月之后我就克服这毛病了……对新手而言是很痛苦的事情。 加油。 咬舌头,保持头脑清醒。 SC2,很简单。
2,化学中Sc2是什么

3,sc2会超越war3现在在中国的地位吗
会!必然会!就像当年SC被WAR3完全超越一样~~其实个人感觉SC是被CS取代的~- -~暴雪出的东西一般后来的相同游戏~一般都会有原先游戏的特点~然后再加进新元素~这样被取代也就是正常的了~- -~SC2还没有出
不知道怎样
而且SC2对机器的要求很高
现有的机器~很难流畅的运行
现在还是W3的天下
以后难说
4,摩托车轮胎scsc1sc2表达什么意思
别信楼下的,SC0 SC1和SC2是倍耐力赛车轮胎 软(SC0) 中(SC1) 硬(SC2)的标号区分,(V2 SC1)代表二代中性胎(V3 SC1)代表三代中性胎,具体二三代性能差异没试出来,官方说法是三代和二代性能一样,不过更耐磨一丢丢,不管是几代反正SC0的耐磨性是最差的。前轮可以和后轮装一样的轮胎或者软一号,如果大夏天暴晒,这个时候大排量就不适合软胎了,比较生猛的车手特别容易超温导致过度溶解,炽热夏天直接SC2。平时SC1就够了,个别情况用软胎SC0。这一般是下赛道才这么玩的,不过网购有时候是你有钱也拿不到货,直接统统SC1就不挑肥拣瘦软硬配了,有就不错了。跑街的话推荐SP街道版,抓地力也高于普通轮胎而且还耐用。。。不过SC0 1 2只要稍微做一下升温的动作让轮胎稍微热一点,只要是天气没有冷得打哆嗦的状态下抓地力都会比SP之类的街道胎大。
5,SC2到底要什么配置
最低配置
CPU:P4
内存:1GB
显卡:256MB以上GeForce 7/8系列
硬盘:--
推荐配置
CPU:Core2 Duo或Athlon X2
内存:2GB
显卡:512MB以上GeForce 8000系列
硬盘:--
最佳配置
CPU:Core 2 Duo 3GHz或Athlon X2
内存:2GB
显卡:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
硬盘:--
6,感觉SC2没什么操作空间阿
枪兵你 不甩吗,,,就是操作简单了,,,不至于没操作空间吧。。。。。星际一里面,就算是十指抽筋也会忙不过来。。。。。。星际二里面,就算是一只手玩也会无聊到画框SC2的操作非常智能化,加上编队单位多了,建筑群也可以编队了。所以不像SC那么费操作了,而单一兵种的可操作性确实不如SC,比如飞龙,火车这些兵种。在SC中都是可以通过操作逆天的。操作空间肯定是有的 就像是枪兵的抽兴奋剂+H&R的甩尾 XX的重伤部队拉后 追猎的闪烁拉红血的回后方 哨兵的力场 运输的地毯式空投 坦克的地毯式架立和收起 还有多线操作!!这些都是!!操作只是简化 并不代表没空间 星际二也会十指抽筋!!! 就看你会不会种种的操作和意识!!
7,玩SC2需要什么等级的显卡和处理器
官方的建议配置:
最低配置:
CPU:Pentium 4
显存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列
内存:1GB
Internet: ADSL 1MB
推荐配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
显存:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列
内存:2GB
Internet: ADSL 3MB
最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
内存:2GB
Internet: ADSL 3MB
2008年3月北京试玩会上配置感受:CPU:英特尔2.4G四核处理器;2G内存;Geforce8800GT显卡,512M显存。有几位为了看全兵种的试玩选手造了近200人口的华丽混合部队,等他们想起来对A的时候,发现……有点卡。
以上配置:
最低配置,推荐配置:组装机约3000-3500元左右 品牌4000元以上
最佳配置:组装机约3500-4300元左右 品牌4500元以上
希望我的回答您会满意
(以上配置信息均来自官网) 你去网吧问问不就行了,在这上面问
你问问分多了给我点别朋友
8,SC2做为暴雪大作即将来临 做为万众期待的大作被人给于很大的
首先你要明白 SC和WAR的不同
SC取代WAR3的原因主要是在时间上和模式上。
WAR3的模式多有RPG分支 对于不喜欢英文的朋友来说的确会更喜欢WAR3
SC不管在效果上和使用引擎上都落后WAR3太多。
但是你要知道WAR3和SC都讲究大局观 SC是靠大兵团作战为基础的模式 WAR3是以小兵团小范围操作的基础模式
BLIZZARD不会自己摔自己耳光 自己冲突出自己游戏 。
WAR3的模式移植只可能是变种。 不可能是全部 。
新的SC的讲究大兵团作战的模式。 你可以看到新视频当中 原来的12个单位可以从中间排开。
也就是说可能突破12个单位的限制。 而且在地图和兵种大小的比例 打那么激烈的战斗必须突破200人口
这个细节反映出新的SC更加注重的是对大兵团的侧重。
WAR3的RPG模式依然是以个为主 。比如3C和DOTA都不是大兵团的RPG方式 根本没办法照抄
SC也会推出新的大兵团模式的RPG。 不然以那种操作和兵种模式 完全照搬WAR3是不可能的。
期待SC的新RPG模式和地图编辑
当然不会拉
SC1出了十年现在还是火的,不信你看一个叫游戏风云的频道(相信大家应该有吧)
WAR3是革新的,不是纯模仿的,应为他首次加如了英雄系统,还自带魔兽编辑器
SC1有吗?关于SC2,大家没看过《大众网络报》(最近每期都介绍SC2出来的新兵种,和加强了哪些,削弱了那些)吧,去年就说过SC2出来后还是没英雄,但是自带编辑器。在编图时可以加入英雄,况且你不保证他出WAR4?WAR3从出来到现在一直霸占世界单机游戏排行榜前几名,就算不准备出WAR4,那也至少能继续称霸十年以上(比SC1多)楼主你不了解玩家心理 这个是不可能的
WAR3是SC的进步 不可能再退步了
SC2出来后 玩它的大多数都是以前的SC1老玩家 现在打WAR3的人 绝大多数都没打过SC APM是个问题 他们不会去打SC的
而SC的老玩家现在都已经22+已经更老了 基本没什么时间玩了
SC竞技性比WAR3高 这个注定他不能代替WAR3
因为打WAR3的 RPG者居多 游戏是为了娱乐 不是为了生活 所以作为我们娱乐来说,完全可以WAR3跟SC2一起玩,我现在就即在玩WAR3也在玩SC
只是那些职业选手就只能专攻一门课程了~~
9,SC2在中国有前途吗
sc2对职业玩家来说是比其他游戏要好的,因为各项赛事里他都是主角,对普通玩家而言也很好,因为根本不存在花钱多就装备好就牛x这种国内网游才会有的恶心现象,靠你的技术就能很好,虽然月卡制度让有些每个月玩的不多的人有点觉得不划算,但是其实一天六毛实在不算贵,大家习惯了盗版罢了,我个人还是非常喜欢战网的,可以和更多的人打,不会找不到人只能虐电脑,而且这游戏没G,有战网支持bug也都会快速的修复,还会及时的提供高手的赛事消息和认识更多朋友的机会,我觉得这些服务一天六毛真不算贵,何况这是个很优秀的RTS游戏,现在暴黑和五毛很多,在网上拼命说暴雪怎么垃圾怎么坑人,还有很多玩老版的星际和暗黑习惯了盗版不愿意花钱还非要装出一副玩经典玩出优越感的人,都说sc2和暗黑三垃圾,这样的人很多,我不能算个暴白,但凭良心说,暴雪的游戏就是很不错,每个都很有游戏性,文化氛围很浓,服务也不错,有什么游戏像暗黑一样那么多年了还在更新官方补丁?而战网本身对打击盗版也有很好的效果,我们或许身在中国不能彻底反盗版,但总不能反对打击盗版吧。很多人说这些游戏进入战网是一种单机网游化,但事实上如果暴雪把这些游戏彻底网游化会更赚钱,wow1000多万用户每个月一百多点卡不比这个赚么?只是反盗版的一种新模式,毕竟如果我们玩的都是盗版的开发商岂不是全白费功夫了?玩游戏的时候也该考虑下他们的感受,你开发10年的东西给人家玩了用了最后你什么都没难道好受?最重要的一点,玩游戏在于自己喜欢,你喜欢这游戏,玩就是了,如果你真心喜欢,一个月省6瓶可乐的钱会不舍得?如果你真心喜欢,管他有没有前途,享受它给你的快乐就是了,何必在乎五毛和喷子的口水呢。我玩暴雪的游戏都玩的不高端,但是还是很喜欢暴雪,所以祝你也能尝试下暴雪吧。大部分玩暴雪游戏如war3,sc,dota的人都没有花过钱。现在sc2的月卡制度让很多人无法接受。应该我们都习惯免费了,虽然20元不算贵,但人人都喜欢免费的,就想让你选择免费送你10元或者花5元换20元一样。我觉得sc2在中国有前途,人们会慢慢适应月卡制度.sc2对职业玩家来说是比其他游戏要好的,因为各项赛事里他都是主角,对普通玩家而言也很好,因为根本不存在花钱多就装备好就牛x这种国内网游才会有的恶心现象,靠你的技术就能很好,虽然月卡制度让有些每个月玩的不多的人有点觉得不划算,但是其实一天六毛实在不算贵,大家习惯了盗版罢了,我个人还是非常喜欢战网的,可以和更多的人打,不会找不到人只能虐电脑,而且这游戏没G,有战网支持bug也都会快速的修复,还会及时的提供高手的赛事消息和认识更多朋友的机会,我觉得这些服务一天六毛真不算贵,何况这是个很优秀的RTS游戏,现在暴黑和五毛很多,在网上拼命说暴雪怎么垃圾怎么坑人,还有很多玩老版的星际和暗黑习惯了盗版不愿意花钱还非要装出一副玩经典玩出优越感的人,都说sc2和暗黑三垃圾,这样的人很多,我不能算个暴白,但凭良心说,暴雪的游戏就是很不错,每个都很有游戏性,文化氛围很浓,服务也不错,有什么游戏像暗黑一样那么多年了还在更新官方补丁?而战网本身对打击盗版也有很好的效果,我们或许身在中国不能彻底反盗版,但总不能反对打击盗版吧。很多人说这些游戏进入战网是一种单机网游化,但事实上如果暴雪把这些游戏彻底网游化会更赚钱,wow1000多万用户每个月一百多点卡不比这个赚么?只是反盗版的一种新模式,毕竟如果我们玩的都是盗版的开发商岂不是全白费功夫了?玩游戏的时候也该考虑下他们的感受,你开发10年的东西给人家玩了用了最后你什么都没难道好受?最重要的一点,玩游戏在于自己喜欢,你喜欢这游戏,玩就是了,如果你真心喜欢,一个月省6瓶可乐的钱会不舍得?如果你真心喜欢,管他有没有前途,享受它给你的快乐就是了,何必在乎五毛和喷子的口水呢。我玩暴雪的游戏都玩的不高端,但是还是很喜欢暴雪,所以祝你也能尝试下暴雪吧。 赞同0 +1W
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