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比武游戏叫什么战将,日本比武的游戏叫什么

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《三国演义》的综合战将如何排名?

《三国演义》的综合战将如何排名

三国战将排名,是个非常有趣的文化现象。“两国”交战,重要一环是大将军比武艺,有点不可思议。但是三国战将间比武,却很有韧性,从小比到大,再比到老(不是将军间比武,是三国迷茶余饭后争论不休)。真正战争很少会如此,大将军一人的作用(不是指挥和影响力,而是指武功实战),能敌百敌千敌万。看三国演义(不是三国志),感觉主将武功高低,比士兵人数优劣,训练水平和纪律素养以及后勤补给还重要似的。

对三国战将排名,能衡量一个人的文化年龄,文化年龄与实际年龄可成正比,也可成反比。少年时,总幻想一个人打一万人的大神话。一吕二赵三典韦,最粉这个排名。学了些知识,理性一点的青年时代,一般会诟病吕布人品,更喜欢无敌神勇的赵子龙。等有了更多经历,到中老年时,则推崇忠勇韬略大义无双的关羽。历史上对战将的评价,关公是至高无上的第一,无人可及,被尊为武圣和关帝。

历史上没有任何一位武将,其地位能跟关公比肩,关帝庙与文庙在汉文化中同等重要。各个时代的人们,像拜神一样供奉崇拜关帝,因此关羽无疑是三国战将第一人。少年认为战争只是打,于是最能打的吕布第一。青年时认为能打还得人品好,需要侠肝义胆,不能总“叛变”,于是赵云肯定比吕布强。中年之后,才知道战争打得不是一人之勇,战将要能独挡一方指挥大兵团取胜战争。

你心目中的最佳RPG游戏是什么?为什么?

喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。

幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关?,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。

最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。

你认为古代十大战将是哪些?分别在哪个朝代?

秦国的白起,长平之战坑杀赵军四十万,为秦国统一中国扫平障碍。秦末项羽,巨鹿之战大败秦军,加速了秦国的灭亡。秦末汉初韩信,楚汉战争助刘邦打败项羽,为西汉建立立下不世之功。汉武帝统治时期的卫青,霍去病三次北击匈奴,大败匈奴,彻底解除了西汉北部的威胁。三国时期关羽,温酒斩华雄,过五关,斩六将,深得敌友敬畏。

唐朝时期的李靖,把守北方边关,保障了唐朝边境平安。唐玄宗统治时期,郭子仪、李光弼率军平息安史之乱,保障了唐王朝的延续。宋朝时期的岳飞、韩世忠,分别在郾城,黄天荡大败金军,抗金形势一片大好。可惜,岳飞惨遭迫害。明朝时期的戚继光,倭寇在中国沿海肆虐,面对强敌,戚继光′建立了纪律严明、训练有素的戚家军,经多次血战,终扫平倭寇,解除了海上威胁。

《三国演义》曹操在铜雀台的比武中谁最厉害?为什么?

这场比武并不是严格意义上的比武,因为规则要求只比箭术。只是后来演变成了两人的厮打。厮打也不是正规比武,是胡搅蛮缠式的乱打。当时是建安十五年春,铜雀台建成。曹操大会文武,设宴庆贺。曹操头戴金冠,身穿锦罗袍;玉带珠履,凭高而坐。众文武侍立台下。曹操要观看武将射箭。奖品是西川红锦战袍一领,挂在垂杨枝上。下设箭垛,以百步为界,分武官为两队。

曹氏宗族俱穿红袍,其余将士都穿绿袍。各带雕弓长箭,跨鞍勒马,听候指挥。曹操传令:“有能射中箭垛红心者,即以锦袍赐之。如射不中,罚水一杯。”这其实就是有奖无罚。射中了,奖励锦袍,射不中也不过是罚喝水一杯。大家自然是踊跃参加。号令方下,红袍队中,一个少年将军骤马而出。众视之,乃曹休也。曹休飞马往来,奔驰了三次,扣上箭,拽满弓,一箭射去,正中红心。

金鼓齐鸣,众皆喝彩。曹操在台上看见了,说:“此吾家千里驹也!”刚要把锦袍奖给曹休,文聘飞马而出,叫曰:“丞相锦袍,合让俺外姓先取,宗族不宜搀越。”然后,文聘纵马一箭,也射中红心。众皆喝彩,金鼓乱鸣。文聘刚要取袍,红袍队里,又一将飞马而出,厉声曰:“文烈先射,汝如何争夺,看我与你两个解箭!”拽满弓,一箭射去,也中红心。

众人齐声喝彩。视之,乃曹洪也。曹洪正要取袍,只见绿袍队里又一将出,扬弓叫曰:“你三人射法,何足为奇!看我射来!”众视之,乃张郃也。张郃飞身上马,背射一箭,也中红心。四支箭,齐齐地攒在红心里。众人都道:“好箭法!”张郃道:“锦袍须是我的!”言未毕,红袍队里一将飞马而出,大叫曰:“汝翻身背射,何足称异,看我夺红心!”于是,夏侯渊一箭射中前边四箭的中间。

夏侯渊得意忘形地说:“此箭可夺得锦袍么?”徐晃身着绿袍,应声而出,大叫曰:“且留下锦袍与我徐晃!”紧接着,徐晃表演了难度更大的箭法。徐晃一箭射断挂着锦袍的柳条,锦袍坠下,徐晃飞取锦袍,骤马至台前喏曰:“谢丞相袍!”众将傻眼了,虽然徐晃显然是技高一筹,表演了传说中的箭术最高境界“百步穿杨”,但是他没有遵守规则啊!规则明确定的是射中红心,而不是射中柳条。

早知道这样,那夏侯渊也一箭射中柳条,不就得了?夏侯渊不见得就达不到百步穿杨的境界。众人心中也都公认,这一箭的含金量最高。据说,只有当年赵子龙大江上一箭射断徐盛的船帆索绳可与之媲美。但是,就这样让徐晃取走锦袍,似乎也有点索然无味、心有不甘哪!难道可以违规抢夺吗?曹操一时也有点迷离恍惚,如果不奖给徐晃,徐晃就大失所望;如果奖给徐晃,别人就会觉得徐晃违规有投机取巧的嫌疑。

正在曹操犹犹豫豫左右为难的时候,一声大吼,一绿袍将领飞马跃出:“你将锦袍哪里去?早早留下与我!”众视之,乃许褚也。徐晃此时已经把锦袍取到手中,就说道:“袍已在此,汝何敢强夺!”许褚更不搭话,飞马来多锦袍。两马相近,徐晃就用弓击打许褚,许褚用手一按弓,把徐晃拖离马鞍。徐晃急忙弃了弓,翻身下马,许褚也下马,两人揪住厮打在一起。

曹操急令人把他们分开,锦袍已经扯得粉碎。许褚和徐晃二人被曹操叫到台上,二人咬牙切齿、怒目以对,竟有相斗之意。曹操大笑曰:“孤视公等之勇耳,岂惜一锦袍哉?”于是,参赛武将各奖励锦袍一领。各将俱称谢曹丞相,这样皆大欢喜,结局圆满。从整个过程来看,曹休、曹洪射中红心,虽然不错但是称不上上乘之作。因为,射中箭靶,是一个名将的基本功。

张郃略高一筹,是背射而中。这样在战场上,有可能遇到背后有敌人偷袭,就可以背射来敌,这种射法有一定的实用价值。夏侯渊能射在以前四箭的正中间,说明夏侯渊的基本功更加扎实。徐晃这一箭射中柳条,难度系数较大。因为柳条是随风飘荡的,而且柳条比较纤细,更难瞄准。所以徐晃表现出来的箭术应该是在场武将中的冠军了。但是,徐晃不讲规则,即使是第一,也应该属于作废的成绩。

眼看曹操因为喜爱徐晃,不忍心给他作废,又不好对其他将领交代,许褚就出来搅局,以给曹操台阶下。许褚的想法是:“既然可以违规,那我干脆就百无禁忌了,也不用射箭那么麻烦了,干脆用手抢得了。不是谁抢着,就归谁吗?等我虎痴抢到锦袍,我看还有谁敢来抢?”曹操赶紧借坡下驴,给所有参赛选手,每人奖励一件锦袍。这样,曹操就既达到了考察他们武艺的目的,又不至于自食其言。

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