资讯

展开

打怪兽的游戏有哪些,赛尔号打怪兽的游戏

作者:本站作者

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些

哈喽,大家好,我是黄黄,赛尔号是4399小游戏里比较热门的游戏,玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?1:魔狮迪露勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀2:哈莫雷特勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手克制方法:四九圣尊一直先手攻击3:瑞尔斯勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击4:谱尼这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气5:乱斗骑士和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS以上难缠BOSS纯属个人观点,不喜勿喷。

赛尔号2015年的大害级别精灵都有哪些?

现在赛尔号最强的精灵是哪只有何游戏攻略

现在赛尔号最强的精灵是哪只有何游戏攻略

雷魂·雷锘:2015制霸精灵,超进化之后魂印免控,每回合使自身随机属性 1。开局直接第五拼脸,要么先三锁伤配合第五拼脸,然后一个强化直接强攻。雷锘的强体现在爆攻,游戏就是打的一个暴力。萨瑞罗斯:小犀牛,专属魂印源:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防 1,不是我吹,巅峰就是孤儿,尤其是红伤对敌,听说2016重生之翼牛的一匹,照样不动让你打。

所以小犀牛自由6V6是真的恶心,尤其是一些拿着压等级的小犀牛挂机打擂台的那种,专门孤一些擂台霸主。托鲁克尔:大鸟还是那个大鸟,不管怎么进化它都很强。论速度,这货在飞王没登场之前在巅峰是占尽了优势,直接开局先手免控,然后开强化强攻。2015的战术是什么?谁快谁控狗谁就赢。吃操作?简直是笑话,这精灵哪里去不得?森林弓骑兵:三十块钱的奇兵,2015年九月神宠,魂印50%的减伤加上先2控,盾体流的弓兵不是吹牛,配合【森林伪装】(将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;下2回合攻击必定先出手)这个技能怕过谁?算不上第一,但是在月费也是前三甲的精灵。

达克斯特:混元黑帝,平民精灵,就是白送。魂印自带20%的减伤,害怕增伤50%。我当时最喜欢用五帝,尤其是在黄帝萨夫特没削弱之前,真的是萨三刀(被削,和真三刀),综合来说五帝都很强,没有一个弱的。黑帝的50%害怕也好玩,是平民玩家的福音。苏希斯:青帝,自然战斗系比较早的一个精灵。紧跟在煌怒·天煞之后,她这个精灵算是占了属性的优势,而且最恶心的还是她的魂印。

所有攻击技能消除对手回合类效果,削全部技能PP一点,玉面幽魂(先三消强,对手随机一项PP清零)、血链冥魂(弹控、增伤、随机2项属性削减、受伤害转化体力)、戮天血雨斩(令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手;无视对手速度以及防御能力强化状态)、万蝶嗜血祭(必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力),玩过的都知道。

赛伯斯塔:看脸精灵,特性50%暴击、40%回血。四倍强克战斗系,直接劝退盖亚等一系列这个属性的精灵。第五暴击直接害怕也是让人闻风丧胆,想当初这精灵是真的可怕,而且强化还不敢,一发先三吸走强化而且带300粉伤,没700血以上的精灵能在它手下走两回合的还真不多。剑魂·特兰西:2015年推荐的瞬BOSS精灵,打PVP和PVE都可以,打PVP唯一的就是怕控,一旦被控住就没得玩。

玩家实战先手增伤(3回合使对方攻击伤害是正常状态的1/2)然后接150或者第五技能都很强,化羽无极的受到致命伤害时残留1点体力有绑定刻印增加到2回合留一血也是强。斗魂·拉塞尔:神兽保卫团最强肉盾,不是我说,我用这个精灵的时候总是很有自信,感觉只要切出来它我就能重新开始打起我的优势。专属特性【魂】首次出战时可以抵挡两次攻击伤害;就是因为有这个魂印(后来的叫法)所以可以是职业拦截。

综合技能也强,是一只不错的精灵。柯尔德:冰系精灵王,毫无疑问,必先必秒的第三个出来的关卡精灵王。入手难度极高,可以说在当时除了用不死大队瞬之外根本毫无可破之法,而当时因为不死大队少的原因,黑布就是主力。精灵王大乱斗推队精灵,现在突破之后也是。邪冥兽:恶灵兽的超进化,也就是“脸兽”。至于为什么叫脸兽,就是因为它这个魂印,每回合对手先出手,则50%概率使对手技能失效。

然后靠一个先三交替其他技能苟,运气好灭队,2015的巅峰首害,毒瘤精灵,只是比较看脸,如果不出这个50%还是没用。魔瞳·伊洛维奇:巅峰大害,先手接连环控,看情况开吸血,只要速度上去就是无脑操作,要么就是控,要么就是吸血。现在这货飘了这么久,进化也在跟着,在现在混沌之后的身上还是能够看到当年的那种苟招数,不是吸血就是控。

万妖王·摩哥斯:现在为什么给新手回归玩家送这个和光之子·米瑞斯,就是因为它这个精灵也曾经强。米瑞斯的频率在2015很高,然后现在送完全体的米瑞斯和完全体的摩哥斯为什么差一年,就是因为它这个精灵强。斯蒂丽亚:专属特性【飚】免疫低于300的攻击伤害;反弹1/3受到的伤害给对手;中切一霸,专治各种克制系!压双防攻速直接开局就是大招提攻速, 3成型可直接强推。

斯嘉丽:魂印好评,在当时可以说是光系最强。先三苟回合5次之后失明概率增加到100%,混合第五技能的光系特攻加上30%粉伤,再配合150的失明稳住持续,除了艾恩斯之外是横霸巅峰的几位精灵王之一。奥古斯特:2015年大电影之后登场的一个反派BOSS,购买需要钻石,或者可通过当时在活动期间购买大电影票获得精灵兑换码,来兑换精灵奥古斯特。

是当时挂号“最强团宠”的精灵,毫无疑问,博士就是博士,第五技能堆起来见一个秒一个。斗神瑞尔斯:2014年年底的一只精灵,他虽然没在2015年出来,但是卡的时间段却是极为到位。2015常见的巅峰精灵,招牌技能【蔽日食月功】。798就能当爸爸的一个精灵,综合能力指数五颗星。天影无名:2015年8月专属月费,招牌技能【天照之歌】先制 2;自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;2回合内若受到的伤害大于280,则恢复自身所有体力;专属特性【无】反弹1/3受到的伤害给对手(BOSS无效),我个人心目中的2015年最强月费,因为我当时就是靠他当主力,天照百试不爽,综合技能五颗星,巅峰毒瘤,即廉价又实用,30块钱就能支配恐惧,这就是2015的赛尔号。

幻影蝶:钻石精灵,2015年引爆第一选手,打BOSS公式:自爆(幻影蝶) 弹伤(张飞) 补刀(神哈迪斯冥河摆渡)=关卡已过!必先必秒可能没有办法,但如果有天伤的BOSS,那就另当别论了!(因为必先必秒有的时候是按我方精灵血量,所以不可能破万,但是红伤高的话就可以弹)赤瞳·缪斯:缪斯完全体,也是2015的巅峰强力精灵。

具体还是表现在特训的自带回合增强和控场方面,50%的概率差不多就是看脸,当时我玩这个一直都是把她当作爆攻对待,强化一波(2回合必定暴击,全属性强化),直接一个第五加上回合固定的150点固伤,也不是一般精灵能吃的住的。夜魔之神·布莱克:布莱克完全体,我个人是比较讨厌这个精灵,但我个人又不是很喜欢这个精灵,这就是当时我的心态,宁可玩雷伊也不玩这个。

主要还是因为我脸太黑,40%的害怕拼不到,但对面可以。这就很致命,看到对面玩这个我就想直接秒,有几次被残血一个翻倍的先三秒掉让人着实头疼(夜雨无双自身体力小于1/3威力3倍)。麦索瑞尔:2015血量最高,龙系屠夫。招牌技能【狂魔流星斩】与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手;当时这个精灵随便练一下血量轻松破800。

只要体速搞上去,胜率最低稳定在60%以上。主要输出就是靠高额粉伤,当然练攻体也不错,但是我个人练的体速表现确实不俗,是当时我精灵的主力核心之一,简单易懂易上手,是个好精灵。雷神·雷伊:战联第一个达到690精灵王标准的精灵,也是当时首推的一个主角(威斯克/奥古斯特主线,大电影同步赫尔卡星)。就是因为这样,雷伊这个精灵被再次强化。

强化之后的战斗力明显,而且入手门槛低,在强化之后学习【雷神双灭斩】清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;又在战斗力上有了明显的突出,也为2016的王之传承完全强化奠定了一个基础(魂印方面/技能方面)。兰斯洛特:直到现在,这个精灵的完全体也时常在巅峰常见,就是因为魂印机制的原因,所以比较实用。

专属特性【灵】免疫并反弹对手造成的致命一击,死亡时对手有50%概率瘫痪;最强控场,最强瘫痪,这精灵可以说是引爆了当时机械/次元系这个属性的瘫痪招牌。弗雷姆:混子精灵,2015年巅峰五帝老二,后面篡位到第一。在当时强势主要在先三概率狮盔和第五伤害恢复自身体力,打艾恩斯反正是足够。当时虽然火王出来逼格高,但细看其实拿火王打这个不一定能赢,拿着种族压制看上去还强势一点,其他的没亮点。

萨夫特:萨三刀!三刀已出,我已经是个废人了!2015年9月2日发布经历过三次大削弱之后直接成垫底的一位五帝,要不然他真的可以如剧情中那样,实战技能触摸到精灵王的存在。一开始不是吹,这精灵一个后手吸强强化,一个大招单固伤都没有几个能抗的住的,更不要说混上增伤了。可惜的是,这个平民精灵被三刀直接成废。而这样的做法,其实很容易让人看出这是一只为了突显当时人民币精灵马尔修斯而被削弱的半成品(就是说米币精灵绝对强,而活动精灵注定不如花钱精灵)。

神·哈迪斯:差一颗钻石就能踏进100元的大R精灵。可想而知,2015的货币在赛尔号有多夸张,而淘米伸手问玩家要钱也是咄咄逼人,现在的精灵才多少?998!而四年之前,就已经有仅次于年费之下的高额精灵存在。毋庸置疑,这精灵就是放在现在也是强,打BOSS必备,完全体实力更强。咤克斯:超重力压迫毫无疑问,把技能瞬杀彻底带进了PVP。

不动明王:明王不用多说,当年的人民币巅峰玩家必备,后来打折的时候我毫无疑问买了。是比较早的辅助精灵之一。专属特性【明】若被对手击败则讲对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态。妖皇兰蒂斯:如现在一样,这个精灵注定是红伤要炸天的那种存在。光华先手增伤(3回合内受攻击时反弹200点固定伤害;2回合内自身所有攻击威力为两倍),然后一个魅影属性拉速度拉血拉强化(4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上),第三回合估计暴击二倍的第五就没哪个精灵能扛得住(小犀牛魂印有红伤限制)。

神寂·克罗诺斯:一键998的精灵,超进化的话需要798,淘米常规操作。精灵强度毋庸置疑,锁伤功效到现在还有用,可以配合六界锁伤省下表姐。灾厄王妃潘多拉:天生免疫能力下降状态,现在完全体是巅峰常客。有着和年费一样的待遇,实力上也没什么问题。综合技能来说,这精灵绝对够那个价钱。圣光灵王/圣光灵皇:狂暴神仙,自打出来以后虽然没有吃瘪,但是表现感人(万年之前被邪影打败)。

于8月份开启进阶,也就是超进化,也是当前唯一一个有了完全体的存在,是目前五位至尊垫底的存在,沦为了不死大队的主力。在当时强化之后感觉还有了至尊的脸,要不然除了复活感觉还在中期真没什么。谱尼(特训):强化之后的谱尼,终于在经历过多年之后再次成为了宇宙第一(游戏实战),剧情上也有了大规模的修饰。要不然,它追索伦森的时候那才有多少逼格?。

现在赛尔号最强的精灵是哪只?有何游戏攻略?

赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。

需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。

激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击 2,先制 2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。

第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。

最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。

其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套 索比斯 天尊/魔王咤 毁灭机甲 保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。

有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?

养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。

数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。

赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。

赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵?

从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会。

当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化。黄金史莱姆,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。

252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱。倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵。

而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高。其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好。接着说当前两用热门精灵:王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝。

而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖。既然选择拖,那稳住站桩即可。圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤。

是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的。所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。

文章TAG:打怪兽的游戏有哪些  赛尔号打怪兽的游戏  打怪兽  怪兽  游戏  
相关教程
猜你喜欢