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牺牲咆哮宏,43LR宝宝的牺牲咆哮与援护宏

作者:本站作者

1,43LR宝宝的牺牲咆哮与援护宏

这个宏你可以直接把宝宝技能拖到宏命令里面!然后把宏拖到动作条上,手动施放是最好的。

牺牲咆哮宏,43LR宝宝的牺牲咆哮与援护宏

2,求猎人牺牲咆哮宏

#showtooltip 牺牲咆哮/cast [target=player] 牺牲咆哮不论有没有目标或目标是敌是友,这个宏就是宠物将牺牲咆哮给自己

牺牲咆哮宏,43LR宝宝的牺牲咆哮与援护宏

3,谁能给个 猎人牺牲咆哮宏 主人召唤

/stopcasting /cast [mod:alt,target=focus][target=player]援护 /cast [mod:alt,target=focus][target=player]牺牲咆哮 对你的目标施放牺牲咆哮和援护 自动自我施法则对自己施放

牺牲咆哮宏,43LR宝宝的牺牲咆哮与援护宏

4,猎人宝宝的援护牺牲咆哮的宏该怎么做比较好

一般的 你如果是想不换目标的让BB援护自己和牺牲自己,就可以: /cast [target=player]援护 和 /cast [target=player]牺牲咆哮 用这样的宏可以在你不切换目标的情况下,使BB自动选你做为目标来援护。 你如果是想援护灵活点的目标,就把想援护的人设置成为焦点目标(在按键设置里有),然后用以下的宏: /cast [target=focus]援护 和 /cast [target=focus]牺牲咆哮

5,求帮忙看看这个宏有什么问题 施放 targetplayer 牺牲咆哮 施放

很简单,再加一行就可以了/施放 [target=player] 牺牲咆哮/petattack/施放 [target=player]灵魂治愈(稀有技能)/petattack可能是牺牲咆哮这个技能的原因,我用灵魂治愈的宏是正常的
加上一个/petattack 试试吧,不知道可行不,只是一个建议
应该是这个样子,target=player的话,宠物的目标会变成玩家,试一试改成[@player]这样宠物目标不改变,仅仅是释放对象为玩家,大概有效。 我自己的牺牲咆哮这样子的,表示没有问题:#showtooltip/cast [@targettarget,help,nodead] [@mouseover,help,nodead] [@target,help,nodead] [@focus,help,nodead][@夜月清歌] 牺牲咆哮

6,魔兽世界求一个猎人援护宏和牺牲咆哮宏2个宏

/cast [tar=player] 援护/cast [modifier:alt] 牺牲咆哮/cast [modifier:ctrl] [tar=player] 主人的召唤台服可以同时点出牺牲咆哮和援护的…如果在台服就改成繁体,直接点宏会放援护,按alt会放牺牲咆哮,按ctrl会施放主人的召唤… 国服版本牺牲咆哮只能对自己放…所以不需要添加目标的命令,如果台服改了的话在后面加个[tar=player]和主人的召唤加在一样的地方就好了…
咆哮和援护不能同时点出来吧?/cast [target=你的名字] 牺牲咆哮/cast [target=你的名字] 主人的召唤/cast [target=你的名字] 援护你是台服的话要自己还改成繁体
#showtooltips 主人的召唤/stopcasting/cast 主人的召唤/cast [combat]主人的召唤/cast [target=最佳男配角] 牺牲咆哮

7,求魔兽世界猎人宝宝的援护牺牲咆哮主人的召唤宏

第一种写法 ,从不同目标中挑选可以使用某技能的目标。 #showtooltip /cast [help,target=targettarget][help][target=player] 技能名 解释下: 第一行不用改, 当鼠标指向时,用来显示技能说明的。 第二行,如果目标的目标是友善就对目标的目标使用技能, 或者目标是友善就对目标使用技能,再或者对自己使用。 /cast 为宏命令,表示使用某技能。 三组 [ ] 就是三组条件,依次从左到右以组为单位进行判定,[ ]内的条件不分先后,以英文逗号隔开。 第一组条件针对目标的目标,判断是否可以进行治疗。 第二组针对当前目标(target=target 即判断对象为当前目标可以省略),判断是否可以进行治疗。 最后一组条件中只有对象为自己这一个条件,始终满足,所以只能放到最后。 help表示可以被治疗的目标。 如果要换成敌对目标就写成 harm。 第二种写法 根据目标的不同,使用不同的技能。 #showtooltip /cast [help,target=targettarget] 技能名;[help] 技能名;[target=player] 技能名 解释下:第一行还是一样。 第二行区别的部分,每组条件后都有参数(也就是技能名),且相互之间以英文分号隔开,这样根据不同的目标可以选择不同的技能使用。 如果技能都用同一个,那产生的效果和第一种写法是一样的。 当然你可以两种写法 混在一起用,但是自己容易搞混。 宏其实不难,大部分复杂的宏命令都已经被禁用了。 只要自己思路清晰一些,很容易就能学会。
#showtooltip /cast 猛禽一击 /施放 [@player] 牺牲咆哮 /施放 [@player] 援护 /script UIErrorsFrame:Clear() 宝宝牺牲和援护
没分,如此复杂不答
文章TAG:牺牲咆哮宏  43LR宝宝的牺牲咆哮与援护宏  牺牲  咆哮  宝宝  
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