Normal end 是被设计成 对于游戏的圆满结局的good end 和 失败结局 bad end 中间的一种结局。 这种结局设计 大多数见于有 角色好感度 某些 关键的 点 没有触发完成或者是错误 的类型。 比如 clannad 的 相乐美佐枝 的结局 最后拥有连续三个问题 如果错一个就无法达成最终结局。而且不是中途游戏的错误选择造成也可以视为 Normal end。 Normal end 也并不是不好的选择 在Normal end 里也会有只会在这里出现的CG。对于全CG达成为主目标的人 Normal end 也是必须达成的目标。 相对于角色来说 每种结局 都是一个故事。所以Normal end 也是仅次于 good end 和 true end 的存在normal end: 正常结局。normal end 是被设计成 对于游戏的圆满结局的good end 和 失败结局 bad end 中间的一种结局。这种结局设计 大多数见于有 角色好感度 某些 关键的 点 没有触发完成或者是错误 的类型。比如 clannad 的 相乐美佐枝 的结局 最后拥有连续三个问题 如果错一个就无法达成最终结局。而且不是中途游戏的错误选择造成也可以视为 normal end。normal end 也并不是不好的选择 在normal end 里也会有只会在这里出现的cg。对于全cg达成为主目标的人 normal end 也是必须达成的目标。相对于角色来说 每种结局 都是一个故事。所以normal end 也是仅次于 good end 和 true end 的存在。与true end的区别:true end简单的从字面意思就是所谓的真正的结局。(而大多数的时候也是最终的游戏结局,而有的游戏则并不是只有一个结局)在大多的avg和galgame里都有大多数不同的结局。而某些游戏中的true end就是游戏设计者所设计的希望游戏玩家完成的最终结局。是属于纯粹的主角的结局以及故事。有很多时候有的角色good end并不是这个游戏的true end。有很多角色拥有无比高的人气却不是游戏true end的主角也不失是一种遗憾。大多数的游戏达成true end的条件都非常困难。比如说clannad中的true end首先就需要开启校园篇的8颗“光”(若发生“光”消失事件,则是7颗,但是在after story中可以取回,基本等于游戏必须全通才可以得到所有光)才可以进入after story,而after story中进行游戏再进行三次才可以进入true end。