三国杀钟会大神攻略,求三国杀钟会如何玩好不懂收益论的勿答
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1,求三国杀钟会如何玩好不懂收益论的勿答
记住钟会说的话,这个仇你就记下就可以了。看准时机排异下去。钟会的史诗皮肤说的很符合玩钟会的要领的:备兵驯马,以待战机;避其锋芒,权且忍让。注意不要硬抗爆发性的伤害,一定要深明大局,才能玩的好钟会。你好!蓄爆型武将,觉醒后屯权增加屯牌上限,后期爆发。多用作内和主公如有疑问,请追问。
2,三国杀高手选将攻略原创
分析武将(重新理解法)选将的第一步(重点核心):首先你要正确认识,在8人5人场里所有武将都是平衡的(在这点有许多玩家都不太理解)。在1V1里武将与武将只有克与被克或者势均力敌的关系。在3V3,虎牢关中,胜利往往要看配合。(只要你玩过一段时间)。选将第二步:【理解武将强度】武将的强弱不止限于技能的强弱,技能只是断定强弱的办法之一,武将还的从血量,嘲讽度,攻击力,防御力,辅助能力,以及技能触发概率来看的。分析如何“重新理解”血量:【一般情况下的最大手牌上限】很多人的超强技能都往往要受这方面的限制,打个比方“卧龙诸葛亮”的技能中既有攻击性的“火攻”又有回合外防御的“无懈”,看似完美的武将,但三滴血确实一个很大的硬伤,通常情况下使用完“火计”成功后要一共消耗两张牌,“重新理解”后就相当于在一定条件下放弃摸牌,给予对方一点火属性伤害。使用技能后,手牌通常只剩0~3张,抛去手中一般留有闪之后,大致只有1~2张的黑牌,“重新理解”后就相当于在一般条件下,回合外可无条件使用0~2张的“无懈可击”。可是我们知道,在8人场中至少有3个以上的玩家是自己的敌对势力。如果一人出一张针对“卧龙诸葛”的锦囊牌的话,再次“重新理解”就是“卧龙诸葛”回合外可抵消敌对玩家锦囊1~2次。由此看来这个武将没有想象的那么强。? ? ? ?接下来用所有玩家都不爱玩的“华雄”做个对比,大多数玩家都认为“华雄”是个垃圾到爆的武将,但是如果结合血量的“重新理解”的话,可以翻译为“最多能留6张牌的在一定条件下会减少手牌上限的武将”首先华雄是偏于防御性的武将。当留够6张牌时,手中大致就有2张左右的杀和闪,或者可能会留有一定数量的桃或无懈,回合外的防御远远大于只有三滴血,无防御技能的文将(别告诉我你用文将留三张闪)。因此技能的触动概率会比较低。由此看来这个武将也没有想象的那么弱。分析如何“重新理解”嘲讽度:【是不是欠揍武将】越是技能NB的武将,越是受这方面的限制。? ? ? ? ? ? 下面用“马岱”和“夏侯渊”做个对比。? ? ? ? ? ? 马岱的技能对绝大多数的人来说都是一个超级麻烦的技能——砍上限。砍上限的“重新理解”就是永久性减少手牌最大上限,而且触动概率高达4分之1.? ? ? ? ? ? 而“夏侯渊”的技能是放弃摸牌无距离出杀,和放弃出牌扔武器无距离出杀。“重新理解”后就是以“高代价强制无距离出杀”的武将。? ? ? ? ? ?由此看来好似是马岱更强一点,但是在事实上,最先死的是马岱,如果你同时够得到这两个人(两人手牌都为零),但你只能出一张杀,相信你一定会先杀马岱的,因为他对你的威胁最大。? ? ? ? ? 由此可见选将不一定要选技能强度高的武将。嘲讽度也是衡量武将强弱的一个标准。分析如何“重新理解”攻击力。【歼灭敌人的能力】?在攻击力方面,杀伤性越强的武将往往受到的嘲讽度越高,攻击力体现在两个方面,AD输出(利用游戏牌给予伤害)和AP输出(利用技能给予伤害)。? ? ? ? ? ? ? 黄盖,黄月英,张飞。是典型的AD输出,黄盖刷连弩,月英连锦囊,张飞要有杀。(一般玩家都应该知道)由此分析“重新理解”后就是不稳定的,但是潜能无限的伤害输出。? ? ? ? ? ? ? 而诸葛各和典韦是典型的AP输出,结合血量分析,在没有配合的情况下,诸葛各一回和只能用技能对一名玩家造成一到两点伤害。(手牌就那么多)而典韦是固定的一回合一点伤害(受体力限制)结合“重新理解”就是较为稳定的,固定伤害。? ? ? ? ? ? 同时攻击还分持久性。像黄盖这种是典型的一回合把血耗光,然后一蹶不振。张飞则是开场狂杀,然后技能当做摆设。?像这种武将都是属于持久性不强,短时间爆发性强的武将,简称一次性武将(有配合另当别论)。而黄月英的攻击是否持续有效,要看是否能抽到锦囊牌,这种武将叫做人品武将(有给牌,看牌,另当别论)持久性不算太强,依赖人品。而诸葛各在没有配合的情况下,如果条件允许可以用技能造成直接伤害而且不计人品,随持久性强,但爆发性弱(再次强调!是没有配合的情况下!)? ? ? ? ? ? 无论哪种攻击方式,只要你拥有快速灭掉对方的能力,就意味着你将成为首要目标。分析如何“重新理解”防御力。【抗打击能力】在防御力方面,防御与攻击力稍有不同。? ? ? ? ? ?防御分为嘲讽度防御,反击力量防御,人品防御,固定防御。? ? ? ? ? ?嘲讽度防御,是指在受到攻击后会有比较麻烦的偷拍,抽牌,蓄力技能。? ? ? ? ? ?打个比方,郭嘉因为受到伤害抽牌给牌的效果的原因所以前期一般不会受到指定性伤害(八人场),神曹操因为受到伤害后会偷走全场人的牌所以在前期一般都会尽可能的避开给予伤害。而司马因为有掉血抽牌技能,手里有好牌的时候不会轻易去杀。钟会爆发觉醒效果强大而不易受到伤害。这类武将就是利用了技能嘲讽,巧妙的避开伤害,结合“重新理解”可以认为,与其说是技能防御力强,不如说是敌人不愿意在前期浪费大量战力来对付这类麻烦武将。? ? ? ? ?反击力量防御,是指在受到攻击后可以给予对方伤害的技能。?? ? ? ? ?法正,张角,夏侯惇是典型例子,看看技能就知道了。这种防御需要手牌或者血量为代价发动。? ? ? ? 人品防御是指利用判定牌,和手气来进行防御的。? ? ? ? 卧龙诸葛的自带八卦阵,诸葛各的傲才,是典型例子,结合“重新理解”就是在受到攻击后有一定几率不受伤害。这种防御没有代价,只有人品和运气。? ? ? ? 固定防御是指通过锁定技来进行防御的。? ? ? ? 于禁,贾诩,则是这种防御方式,这种防御固定,稳定,但相对的持续攻击力一般较弱。如何“重新理解”辅助能力。【增加攻击力,防守力,触发概率的BAFF】大致分为;补血的,控场的,玩牌的。? ? ? ?不同的辅助适合不同的人。? ? ? ?利用体力技能的角色,补血的则是最佳辅助。魏国卖血的配华佗香香一类的。【提升防御力触发概率】? ? ? ?利用游戏牌伤害的角色,补拍则是最佳辅助。刘备荀彧鲁肃配合张飞,诸葛各等。(新手慎用鲁肃)【提升攻击力触发概率】? ? ? ?而控场辅助因为是通过控制敌人来辅助的,所以任何时候都可以配合,经常通过翻面,主动抽敌人的牌等方式。如何“重新理解”触发概率:【人品】像人品防御(八卦阵,诸葛各傲才),反击防御(雷击),一次性攻击(张飞,黄盖),指定牌攻击(黄月英)的武将的技能触发率都是比较低的。有时候一局游戏过去了,惊讶的发现,自己技能一次都没用过。(别告诉我你没有)选将第三步:看身份,看位置主公:多选防御性,后期爆发,配合度高的武将? ? 忠臣:多选辅助型良好,进攻性与防御性通过位置来决定强弱。靠近主公多选进攻性强一点的,远离主公多选防御力强一点的。? ? 反贼;靠近主公多选攻击力高的,远离主公多选配合性好的。? ? 内奸:没有固定选法,但是防御力绝对不能太差,嘲讽不要太高。小窍门!!!!!!(独家秘诀)1:克制的往往是被克的。? ? ? ? 典型例子,司马克甄姬,其实是甄姬克司马。? ? ? ?结合两者技能进行“重新理解”就变为司马在甄姬回合有二分之一的几率必须打出一张红色判定牌来终止甄姬额外摸牌,在这个过程中,甄姬没有损失,而司马却要一回合损失一张红牌。? ? ? ?典型例子,关羽克于禁,其实是于禁克关羽。? ? ? ?结合两者技能进行“重新理解”就变成关羽需要将手中的一张红牌当做杀来使用才能造成有效杀相应。在这里于禁没有任何损失,而关羽却要以每回合一张闪,桃之类的好牌作为代价来杀于禁。因此于禁是克关羽的。2:伤害配合时要估算代价与利益。? ? ? 队友让卖血人物主动卖血时,如果用的是杀的话,就要考虑是卖血技能触发效果有利于当前局势,还是用杀直接杀对方比较合适。3:负面技能有可能,产生更强的爆发。? ? ?典型例子:翻面可以理解为让队友的手牌超出上限,直到下个回合开始。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 貂蝉可以离自己方的队友,对其造成伤害。(反贼3张牌,你懂得)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 界吕布可以杀自己方的卖血队友,在卖血的过程中,给予对方攻击。等等,其他需自己琢磨,有时换个思考方向会找到非凡的配合效果。4:有时候自杀是一种正确的选择。(慎用)? ? ?当自己的主公单挑能力较强(如孙权),而场上只剩忠臣和内奸时,在主公迷茫或在内奸重整阵容前自杀也许更容易获得胜利。? ? ?当自己为反贼,且己方队友正在大杀特杀时,惨血的你献身,也许能加快胜利的脚步。
3,三国杀怎么打钟会
您好!建议用非受身型(主动性高的)武将打^_^比如渣权、月英、貂蝉等…钟会前期不要太快让他醒 醒了后随机性变大了 醒之前不要让他存桃 如果真醒了 与队友一起推了 他一万金油不动白要看你用什么武将和在什么情况下打了所以我不知道该怎么回答
4,三国杀新将钟会技能心得有没有详细解释
权计:你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为权 每有一权你的手牌上限便加一
自立:觉醒计,回合开始阶段开始时 若你的 权 为三张或更多是时 你须减1点体力上限,然后回复一点体力或摸两张牌,并获得技能 排异
排异:出牌阶段,你可以弃置一张 权 另一名角色摸两张牌 然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次。
另:钟会是可以对自己反动排异的,而且不会受到伤害,因为自己的手牌数永远不会大于自己。
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5,三国杀一将成名钟会身份局强不强最好用实战分析一下
当然强了,从两个技能分析,他每受到一点伤害可以获得一牌,然后你选择一张手牌将他置于武将牌上称之为权(这就相当于一牌制横的效果),每有一张权手牌上限加一,也就是说你的手牌上限都可以保持在四,不用权的情况下,这样有手牌就有防御,好的在你觉醒之后,你的回合内可以弃一张权让场上任何人摸两张牌,就相当于,你一点血可以换两张牌,而且权可以对自己使用,所以你的回合内就可以相当于摸四张牌,就相当于一次好施的效果,所以他能爆发也能辅助,是个很全面的武将。我使用过他单挑过,感觉很强。属于强将之一。。前期权的作用是用来集牌的,利用高手牌上限来保存实力。。觉醒后排异有配合(队友摸牌),攻击(摸牌减血),存牌(自己摸牌)的多总作用,在最后一击十分有用。。只是权的获得和分配需要有一定技术,排异自己之后会少一张手牌上限,抑制了自己的保存实力。不过总体来看是一个强将。
6,三国杀钟会怎么打
钟会适合主和内,主要是内,前期酱油,控下场,后期进主内反打。卖权的话有时卖一下,大部分时候要卖,关键时刻如果有死的危险就不卖这是桌游志上发布的钟会。 技能模版一:(设计者:星寻)魏 hp:3 孤高的野心家伪书:出牌阶段,你可以将所有黑色手牌当做【借刀杀人】使用。假义:你的【借刀杀人】可以对任意角色使用,若目标无武器又无法出【杀】则你可以摸一张牌。流失:当你成为【杀】的指定目标时,你可以弃一张点数为x的手牌,则此【杀】的目标成为你逆时针方向第x的角色。技能模版二:(设计者:破灭的银月)魏 hp:4 孤高的野心家拉拢:当其它角色需要出【杀】或【闪】时,你可以代为打出;当你代其它角色打出【杀】或【闪】,或是对其它角色使用【桃】、或是帮其它角色打出【无懈可击】时,你可以立即从该角色处获得一张牌。自立:无论你是何种身份,都可以在生存少4人的时候通过亲手杀死主公来宣告胜利。模版一比较成熟,可以在实战中应用。 那些想着游卡会出新补充包的人想都别想了,近1年内是不会推出新的拓展包了,而是将以前的三国杀完善。
7,三国杀身份局应如何玩好钟会越详细越好谢谢
三国杀身份局三国杀分为5人身份局和8人身份局两种,在三国杀online之中,如果是5级以下的新号是不能玩8人身份局的,先要从5人身份局玩起。在身份局之中,主公和忠臣的胜利条件就是杀死内奸和反贼,反贼的胜利条件就是杀死主公,内奸的胜利条件就是忠臣和反贼阵亡之后杀死主公。5人身份局有1主公、1忠臣、1内奸、2反贼,由于反贼和主忠方人数想当,内奸上来的攻击走势可能会决定游戏的胜利结果。8人身份局有1主公,2忠诚,1内奸,4反贼,内奸上来帮主公可以造成4v4,如果主忠方武将较强,也可以坐山观虎斗。1.反贼怎么玩反贼可以直接上来打主公,不要掩藏身份,因为如果你掩藏了身份,其他武将集火你的队友,那么他可能很快就挂了,剩下你一个人最后肯定是独木难支。2.主公怎么玩第一个回合大家身份不太明确的时候,可以适当的稍微攻击下比较“克制”自己的武将,尽量保存实力,第2个回合身份都很明确以后适当对反贼进行攻击,主公还是要以防守为主,因为你要面对的是4个反贼的集火,所以不要攻击性太强,除非有反贼贫血的时候,可以考虑拼一下杀死他获取3张奖励牌。3.忠臣怎么玩忠臣是三国杀之中比较累的一个角色,既要保护主公,又要消灭反贼,但消灭反贼是以主公的存活为前提,所以一定要尽量限制反贼的攻击距离等,让他们尽量少的可以攻击到主公。如果主公阵亡了,即使忠臣存活,主公也算输。4.内奸怎么玩内奸有很多种打法,可以前期一直帮着主公或者反贼其中的一方,然后等到两方斗了个“两败俱伤”之后自己再出手,也可以选择“坐山观虎斗”,选择什么样的打法要根据场上的形势而定,内奸应该尽力平衡局势,然后找时机爆发清场。三国杀身份局游戏步骤1.每名玩家抽取一张身份牌,抽到主公的玩家亮出自己的身份,其他玩家要隐藏自己的身份2.主公抽取5张武将牌选择一名武将并亮出(3个固定的曹操、刘备、孙权和随机抽取2张武将,凑为5个武将让主公选择),之后其他玩家抽取3名武将选择1名作为本场使用的武将。3.主公在原有基础上增加一点体力值,逆时针从主公开始每名玩家抽取4张游戏牌,之后由主公开始依次抽取2张游戏牌按逆时针顺序开始出牌4.每名玩家的回合内分为出牌阶段分为判断阶段,出牌阶段和弃牌阶段。【七夜,家】——树,为你解答。如果回答对你有所帮助,望及时采纳。谢谢。
8,三国杀关于钟会的技能问题
可以,因为自己的手牌数=自己的手牌数,而不是多于,所以不掉血,相当于用了张不能被无懈可击的无中生有,完毕,望采纳~曹魏的谋主 荀攸 3勾玉 【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。 【智愚】——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。单挑过孙权只是说说吧 要运气实在好的不行才行1.可以,2不会掉血因为和自己手牌持平持平附技能【权计】——你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。 ◆置于武将牌上的权视为移出游戏。 【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1伤害,每阶段限一次钟会三血 傲骨:放弃摸牌阶段,摸一张牌进行判定,如果为两位数,则可抽取可以攻击到你的角色每人一张牌,或是拿走其装备区或判定区里的一张牌。 远袭:出牌阶段可对攻击范围外的角色使用一张不带武器功能的普通杀或者属性杀。 分析: 场上有钟会时,敌方就必须考虑是否装上攻击范围较长的武器和-1马,因为钟会发动傲骨就能取走进行反击。对于钟会,是否装上+1马也需要酌情考虑,装上发动傲骨就可能少抽好几张牌,这里是防御能力减弱的一面;但考虑到只要判定成功就可以拿走他人武器让人难以进攻的情况,防御能力实际上还是较强的,只要成功一次就有一次防御小爆发,再加上远袭的技能可以说是攻防兼备。 与张辽突袭相比,人多时傲骨技能发挥比较充分,还能抽装备,由于判定的概率问题,熟强熟弱还两说。与张飞咆哮比,人多时远袭略有优势,钟会可以满场杀且可以打到攻击范围以外,而手牌能有三张杀的概率还是比较小的。但张飞可以集中攻击一个角色,这点钟会一般情况下较难办到。我想了一下,唯一可以对一个角色杀两刀的情况是:杀攻击范围外的角色一刀,然后加上-1马当角色在攻击范围内时就能杀第二刀,人少时这种技能优势较突出。 钟会的出现对于场上每一个角色都有考验,与钟会一帮的角色可以考虑装上钟会急需的武器和装备,甚至是延时性锦囊牌。此时就得看选手的默契程度和分析能力。 设计心得: 一开始的设计是少摸一张牌,判黑桃发动傲骨,但在这种情况下钟会就过于强大,有50%的可能有此小爆发,而且上家和下家的牌一般情况总可以抽走,也就是说不用武器就能打钟会的上下家对抗钟会也较困难,如果钟会加上-1马就更强大,所以改成放弃摸牌判双位数。对于远袭,本想把此技能给我将设计的邓艾,但邓艾我已设计了一个很强大的技能,所以让位给钟会,反正给谁都符合这个特征。再加上考虑与张飞与张辽的平衡性,所以我设计为3血。 之所以设计为双位数发动傲骨除了考虑到相对一种颜色判定成功的情况这种判定概率还是小一些(钟会真的很强大),再加上三国杀中数字游戏除了闪电还比较少,所以此后我设计的武将中会出现很多和数字有关的武将,这是智将包的特色。有些需要计算,比较伤脑筋,有些则需要运气。第一次设计武将,肯定有欠考虑之处,各位看官还有什么高见尽管丢板砖。
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