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救援猎人攻略视频,暗黑破坏神2第五幕 拯救野蛮人任务

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1,暗黑破坏神2第五幕 拯救野蛮人任务

一般呈品字形排列,在冰冻高地的中央地带,地图上出现白色方框的地方就是。

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2,猎人魔兽世界SW全攻略最好带视频

的确快开WLK了,如果你想查攻略 可以去nga的猎人讨论区看下,里面有很详细的攻略还有视频

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3,魔兽世界71营救夏多雷起义者任务攻略

魔兽世界7.1营救夏多雷起义者 魔兽世界7.1营救夏多雷起义者怎么做,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界7.1营救夏多雷起义者 魔兽世界7.1营救夏多雷起义者怎么做的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界7.1营救夏多雷起义者 魔兽世界7.1营救夏多雷起义者怎么做的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 最近有玩魔兽世界7.1的小伙伴问到:“游戏中的营救霞多雷起义者的任务要怎么做?有哪些技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧! 魔兽7.1营救夏多雷起义者怎么做 组队几分钟就做完了 ,那就明天或者后天少点人了再去做呗,当天的肯定一堆人围着去。没人干扰打过半小时的路过,干他大爷的肌腱 。

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4,老虎师紧急救援哈塞克从狼群中救出一将军哈桑为何总是出现在救援一线

请问楼主玩的是手机天火同人那个吗?真的,那个真的设计太变态了。楼主玩了一个月,硬是最后一关打不过去,放弃了。这就是为了氦金党设计的游戏。合肥救援战,在不我氦金的情况下,本人打了一个星期才打过。练级要足够,装备要足够好,对面无限复活,根本扛不住两波攻击,只能喝各种读档打法,保持不被堵路,不被打死,我记得是直到关羽还是谁,最后重出重围,到下方去对话,才没复活,暂时解围,然后对抗司马懿又是噩梦。总之,最后一两回合终于过关,楼主可以看看视频和攻略,不氦金是玩不过的,氦金后有几个神装,让关羽等几个主力得到技能回归,就是互相回归打法,很快就能冲到下方去对话。
请问楼主玩的是手机天火同人那个吗?真的,那个真的设计太变态了。楼主玩了一个月,硬是最后一关打不过去,放弃了。这就是为了氦金党设计的游戏。合肥救援战,在不我氦金的情况下,本人打了一个星期才打过。练级要足够,装备要足够好,对面无限复活,根本扛不住两波攻击,只能喝各种读档打法,保持不被堵路,不被打死,我记得是直到关羽还是谁,最后重出重围,到下方去对话,才没复活,暂时解围,然后对抗司马懿又是噩梦。总之,最后一两回合终于过关,楼主可以看看视频和攻略,不氦金是玩不过的,氦金后有几个神装,让关羽等几个主力得到技能回归,就是互相回归打法,很快就能冲到下方去对话。首先不知道你说的是哪款荒野求生的游戏,然后最好的办法就是去看别人的视频或者搜别人写的攻略,多看看自然就玩明白了。
马里乌波尔是纳粹亚速营的主要盘踞地,还有美帝和英国的高级军官顾问团,要说这样的军事重地乌军不想去救绝对是假话。以当前的形势来看,乌军想去救援却无能为力,只好眼睁睁地看着马里乌波尔陷落。1、俄乌战争已经有一段时间了,俄罗斯已经失去了快速赢得胜利的最佳时机,只好改变战术,采用了《孙子兵法》中的围魏救赵战略。乌军在失去了制空权的形势下,根本就不敢贸然前去救援。一是怕落入围点打援的陷阱里,二是怕成了俄空中力量的炮灰。2、战争表面上是双方的军队在交锋,而实际上消耗的是国内的经济。俄乌战争持续这么久了,两国的内耗是非常严重的。拿国家软硬实力来说,乌克兰要弱俄罗斯太多了。就算得到了欧美部分国家的支援,也是远水解不了近渴。3、泽连斯基再浑,也明白欧美国家援助乌克兰的目的。那就是把乌克兰打烂了再重建,并期望从中捞到相应的好处。只有乌克兰人民盼望早日结束战争,重建家园。经过了此次战争,谁不明白战争持续得越久,战后重建就越艰难。要想战争早日结束,不救马里乌波尔乃上策。朋友,你认同我的观点吗?欢迎留言,谢谢。朋友,如果喜欢我的文字,敬请关注@行走天涯解读人生
马里乌波尔是纳粹亚速营的主要盘踞地,还有美帝和英国的高级军官顾问团,要说这样的军事重地乌军不想去救绝对是假话。以当前的形势来看,乌军想去救援却无能为力,只好眼睁睁地看着马里乌波尔陷落。1、俄乌战争已经有一段时间了,俄罗斯已经失去了快速赢得胜利的最佳时机,只好改变战术,采用了《孙子兵法》中的围魏救赵战略。乌军在失去了制空权的形势下,根本就不敢贸然前去救援。一是怕落入围点打援的陷阱里,二是怕成了俄空中力量的炮灰。2、战争表面上是双方的军队在交锋,而实际上消耗的是国内的经济。俄乌战争持续这么久了,两国的内耗是非常严重的。拿国家软硬实力来说,乌克兰要弱俄罗斯太多了。就算得到了欧美部分国家的支援,也是远水解不了近渴。3、泽连斯基再浑,也明白欧美国家援助乌克兰的目的。那就是把乌克兰打烂了再重建,并期望从中捞到相应的好处。只有乌克兰人民盼望早日结束战争,重建家园。经过了此次战争,谁不明白战争持续得越久,战后重建就越艰难。要想战争早日结束,不救马里乌波尔乃上策。朋友,你认同我的观点吗?欢迎留言,谢谢。朋友,如果喜欢我的文字,敬请关注@行走天涯解读人生谢谢邀请!苏赫尔.哈桑,1970年出生在拉塔基亚的一个什叶派家庭。其少年时代的资料笔者较为缺乏。1990年,哈桑从军校毕业,本来是准备加入空军。没想到其优异的成绩让陆军看重,把他抢了过来。哈桑其后在叙利亚陆军和空军中都服务过。哈桑精通三门外语,心理素质优秀,对国家十分忠诚,其军事指挥才能又名声在外,2011年叙利亚内乱开始,哈桑就在指挥部队与征服阵线武装作战,由于其指挥相当出色,给了当时不可一世的征服阵线很大的打击,于是这些恐怖分子在阿勒颇设法将哈桑的儿子绑架(征服阵线原是效忠于基地组织,现在属于土耳其军队控制的叙利亚武装的一部分),恐怖分子要求他为了自己儿子的安全,不再与征服阵线交战。但是,哈桑拒绝了!从此,他再也没有见过自己的儿子!笔者猜想,这件事情给了哈桑很大的打击,但从现在看来,这并未让哈桑消沉,反而使其决心与反对派和恐怖分子血战到底!但从此,再也没有见过他笑!他真可谓是国仇家恨集于一身了!2013年,政府的战况很不好,反对派武装一天天壮大起来,而政府军则节节败退。鉴于哈桑曾在特种部队服役的历史,叙利亚军事情报局委托哈桑组建一支特种部队,哈桑亲自从军队各部门中抽调合格兵员,建立了一支不足两千人的旅,号称老虎部队!为了能够亲自带兵上前线,哈桑拒绝了晋升!当年夏季,初生的老虎部队即投入到危机四伏的前线,经过十天苦战,老虎部队收复了伊德利卜省重要据点埃里哈镇。9月27日到10月3日,为了支援阿勒颇守军,确保阿勒颇机场这个被围守军的补给线安全,老虎部队从侧翼攻击反政府武装,以凌厉的决死冲锋将包围机场的反对派武装击溃,将机场安全半径扩大了50公里,导致反政府武装攻占机场的计划就此破产。并确保了守军可以获得起码的外援。老虎部队一战成名!随后,叙军总参谋部见哈马吃紧,遂调哈桑的老虎部队赴援。军情紧急,哈桑不待部队完全集结,立刻赶赴前线。对手就是那个征服阵线部队!两家交手,老虎部队收复六个城镇,消灭数百名武装分子。兵锋锐不可当!征服阵线领导古拉尼被迫带领残军丢下大量物资撤走。2014年5月22日,哈桑将军参加了解放阿勒颇的战斗,老虎部队突破了反对派武装的层层围堵,一举解救了坚守阿勒颇中央监狱一年之久的政府军部队(阿勒颇中央监狱保卫战真是现代罕见的包围与反包围,攻坚与守备反复较量的战役,真实情节比电影还精彩还震撼!)。并且还在其后多次击败反对派武装和基地组织武装的进攻。从此以后,政府军开始取得了阿勒颇战役的主动,直至阿勒颇战役胜利。而阿勒颇战役的胜利,成了叙利亚战争的转折点!2014年,阿萨德总统授予哈桑少将军衔,他是叙利亚历史上最年轻的少将,时年仅44岁!当年老虎部队被升格为师级部队,但人员依旧只有三千出头(笔者以前的信息不准,老虎师人员规模并没有大幅增加)。不过,俄罗斯提供的新锐武器大量配备给了老虎师。哈桑凭老虎部队威名显赫。的确,在阿拉伯国家军队中,像老虎部队这样的部队极为罕见。老虎部队的作战风格,一是敢于且善于在任何情况下与强敌作战,战斗作风顽强且不怕伤亡,这一点对叙利亚政府军来说弥足珍贵!老实讲,除了几个主力外,叙利亚军队和绝大部分阿拉伯军队一样,战斗意志不强,战术水平较低,而且指挥控制能力很差,仗打的顺一切好说,一旦战事稍有不利部队很容易溃散。二是哈桑指挥下的老虎部队善于集中兵力攻敌一点,一旦开战部队全部火力都能迅速集中,而且能够连续不断的突击,这也是绝大部分阿拉伯军队所不具备的。在东古塔战斗中,老虎部队就发扬了这一特点,集中全部突击力量象尖刀一样直刺敌军要害,得手后不休整立刻扩大战果,只要力量许可,可以夜以继日的不断突击,直到敌人战线彻底被打乱,再也无法组织起来。在中东阿拉伯国家这样战五渣扎堆的地方,何曾有这样的部队?对手根本无法招架,许多与老虎部队交手的反对派武装竟被它没完没了的连续凶猛突击打的精神崩溃!三是哈桑指挥下的老虎部队敢于也善于以多路小股部队穿插,正面与侧面相互配合分割包抄敌人,敢于与敌人面对面刺刀见红!不要以为这是我们玩剩下的,能够做到这一点,需要部队有良好的训练,坚定的意志,坚强的领导,顽强的作风和可靠有效的指挥控制能力!阿拉伯人直到今天也很难学到手!所以老虎部队很难得!笔者觉得,老虎部队的作战风格有浓厚的中华风,这一点,叙利亚总参谋部里的某些人可能很有些贡献!正因为哈桑的老虎部队具备这样的能力,所以它也成了政府军的救火队,哪里有需要就调他们去哪里。现在哈桑及其麾下的部队又来到了叙北战地,他们会再次打出什么战绩呢?我们拭目以待!

5,从哪可以看日本电影美丽猎手

《美丽猎人》。
搜一下:从哪可以看日本电影美丽猎手?

6,猎人攻略流程详解 猎人怎么玩

猎人线全章节流程解析第一章1、剧情过后与村长对话,完毕之后去教育新手猎人,解锁指令“驯兽”「けしかける」,和欧贝利克的比试一样可以到处揍人,只不过是用自己抓住的魔物进行战斗2、进入剧情,要求你在轻语森林「ささやきの森」里打猎。路上遇到几个遇难的猎人,剧情结束后继续深入;3、在深处遇到BOSS,弱点是剑与弓,护甲为5。削弱到一定程度以后他会出现两种前置蓄力状态,一种是“观察反击的机会「反撃の机会をうかがっている」”,在这个状态下攻击他的话会遭到“愤怒逆袭”,回合之后会接“大闹一通「大暴れ」”,建议这一回合调整HP。4、另一种是“吉萨尔玛做出了跳跃的姿势”,之后会使出“泰山压顶「のしかかり」”,看情况防御,或者打Break。打出Break以后主要的输出手段是召唤你的雪豹“林德「リンデ」”进行攻击,总体来说不算难的BOSS"5、回到村里,发生剧情。从村子北口出去,发生剧情后,第一章结束。更多相关资讯请关注:八方旅人专题第二章1、来到高原大陆地区的石卫城「ストーンガード」,首先来到酒馆打听消息,得知师匠在这里和一个叫娜塔莉亚的女人同居。出门之后发现师匠的狼跑了,追过去。2、追上去之后发现有个死缠烂打的贵族内森追着师匠的同居人娜塔莉亚,为了帮助娜塔莉亚,对挡路的士兵使用驯兽指令进行攻击,这只是个不幸的意外而已。3、跟着娜塔莉亚到家里去询问赞塔的事,才知道赞塔只是帮死去的兄弟好好照顾嫂子而已。之后前往石卫城北部的幻影森林「幻影の森」。4、在前往幻影森林的路上发现路因为坍塌事故被断了,原路返回寻找兽径穿过去。剧情之后猫猫狗狗发现一棵树不太对劲,对这棵拟态魔物使用驯兽指令进行攻击,胜利之后可以发现一条新路,顺着这条路一路来到幻影森林。5、在森林深处与森林霸主战斗,弱点是剑、斧、火、光,第一回合回召唤两个摇晃树杂兵,弱点是斧、火。HP只剩下一半之后森林霸主会使用技能吞噬生命「命喰い」,被击中之后只会剩下1点HP,并且森林霸主的弱点会发生变化+护甲提升至8。6、战斗胜利之后可以在最深处发现被石化了的师匠,从最后留下的信上可以得知赞塔是在和赤目战斗的时候被石化的,要了解被石化的原因的话需要去钢雪镇寻找一个叫史珊娜的占卜师。7、回去与娜塔莉亚汇报事情经过,聊天的过程中发现最初见到的圣火骑士艾莉莎也来了。韩伊特决定去钢雪镇拜访占卜师,艾莉莎则去追踪赤目的消息。之后从石卫城的西口离开,发生剧情并获得几个道具,结束之后完成第二章。第三章1、来到冰封大陆地区的钢雪镇「スティルスノウ」,在镇子里寻找屋顶是红色的房子。在房子前发现有一个旅行的战士站在门口,希望史珊娜能帮忙占一卦,不过被**的大汉赶走了。2、对大汉阿雷克使用场景指令驯兽,打败阿雷克之后老太太出门与韩伊特对话。谈话中得知让赞塔从石化中恢复的方法是打到赤目,但在这之前要做好防止被石化的准备。3、剧情之后从村子北口往白色森林前进,进入深林后在最深处与一条龙战斗。龙的弱点为、斧、弓、冰、光,一开始会消除三个弱点,会使用技能吹飞,将我方一名成员排除出战斗一段时间,目测在龙从Break中恢复的那回合会回来。从Break中恢复之后的龙会脱落鳞片,露出一个弱点,但护甲会提升至7。第二次鳞片脱落的时候会露出所有弱点,并且护甲提升至10。在这之前可以让韩伊特用黏着网把它的行动顺序压到最后,因为弱点里有弓,用散乱射击能够打掉一大部分的护甲。虽然攻击力高但是行动顺序和次数都没有太大的威胁,应该不会太难。4、回到史珊娜的家里与史珊娜对话,剧情之后获得亨露达灵药×10,在与赤目战斗的时候,在中了石化攻击之后使用。5、从城镇西口离开,遇到传话的圣火骑士。剧情结束之后,完成第三章。

7,时空猎人里救援龙渊的火烧粮仓怎么打

我不会~~~但还是要微笑~~~:)
站在圈圈中点屏幕上出现的技能

8,魔兽世界中的狼人猎人4级的救援克雷南阿郎纳斯任务怎么做

你身边有一匹马 点他坐上去 里面有个解救的技能 找到那个人(他在树上)点那个技能就OK
看小地图 找到这个人跟他说话就可以了
任务NPC好像是在一个地下室里吧…是那个任务么?…
你好!接到任务后,首先点击旁边的马,于是你就骑上马了。马会带着你跑到那个挂在树上的人身边,你只需要在快要接近那个人是按下下方的技能键(可以直接按“1”键),就能救下他了,然后骑马回去就完成了。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

9,急魔兽世界

建议猎人,你的条件,远程,操作性,暴力,有宠物。猎人完全符合。首先远程不用讲,猎人是远程职业,操作性首推猎人,楼主不妨去看看一些猎人的视频,都是讲猎人单刷BOSS和一些战场1V2,等级低打等级高的视频,猎人是一个操控性很强的职业,玩好了能一挑二,一挑三,而且猎人可以单刷许多其他职业无法一个人打的BOSS,总之猎人操控性较强。至于暴力,你所说的大招多,其实魔兽里面的职业都有那么几个暴力技能,这一点每个职业都差不太多。最后一个条件有宠物,魔兽里只有猎人,术士,死亡骑士有宠物,死亡骑士只有一种,是食尸鬼技能固定,术士有5种宠物但一次只能带一个,每种宠物有不同特点,这个需要你游戏以后再去了解,猎人可以捕捉野兽,野兽样式非常之多,掰着手指头都算不完,也各有各的特色,还有一些稀有拉风宠物可以捕捉,总之推荐猎人
术士吧、远程,操作复杂,PVP里称为弹刚琴的手,大招也很华丽阿,也有宝宝,每个时期都有自己特有的召唤兽
额,职业大家都说了,打魔兽不像打dota,无大招可言,只有群招和单体输出招,其实法师也行,极高了能招水元素,输出还得看装备啊、
能满足你要求的那只有猎人和术士这两种职业了!各有个的不同用处。在刷团队副本时都有各自的地位。你喜欢复杂的,建议你玩术士
术士 猎人,两个带攻击宠物的远程职业。术士相对来说操作复杂点,招数也多,至于大招,不知道你指哪方面。。。无法回答。LR相对容易上手。
SS LR 唯一2个有宠物的职业

10,WOW急救技能升级攻略

急救的材料由低到高只要细麻布--毛料--丝绸--魔纹布--符文布--灵纹布,只能打人型的怪物获得。 所以打出来的布不建议全部扔AH 留适当的量来冲急救技能 更不推荐为了急于冲技能去AH购买素材 下面提供各阶段要什么绷带来冲技能 1-50 出生地的第二站学到急救 从人型生物(1-20)身上搜集亚麻布做绷带 消耗亚麻布*1 50-80用厚亚麻绷带冲 消耗亚麻布*2 80-115用绒线绷带冲 消耗毛料*1 从人型生物(17-28)掉落 115-125用厚绒线绷带冲 消耗毛料*2 125-175用丝绸冲技能 到125可以去学高级的急救。 联盟的在阿拉希高地的激流堡(地图左下方,进入城堡向右转) 部落的在阿拉希高地的落锤镇(地图右上方)任务注意先救重伤员 175-225用魔纹布冲 大师级急救可以在联盟:塞拉摩岛,部落:沉泥沼泽 购买技能书学习 225-300用符文布冲。 首先前往猎鹰岗哨寻找一位叫做阿尔萨拉的血精灵女士。她出售大师级急救教材。千万不要忘记同时将[手册:灵纹布绷带]和[手册:厚灵纹布绷带]一起买下。 大师级急救教材   需要:5g   [手册:灵纹布绷带]   需要:2g   [手册:厚灵纹布绷带]   需要:4g   均为未打折价格   300-330   制作厚符文布绷带。制作80-90个绷带就可以达到330点急救技能了。   330-360   制作灵纹布绷带。制作60-70个绷带就可以达到360点急救技能了。   360-375   制作厚灵纹布绷带。制作20个就可以达到375点急救技能。 经数据计算300-375最少需要: 180块符文布(52+人型怪掉落) 110块灵纹布(64+人型怪掉落) 好啦 希望提供了又用的信息 谢谢!
1-225在急救训练师学~225-250去沉泥买书~250-300去阿拉希高地做任务, 300以上在地狱火猎鹰岗哨买2本书.就到375了.
1-225在急救训练师那学,225-250去沉泥买书学,250-300去ALX高地做任务学,300以上去地狱火半岛买书学

11,有谁知道这视频里猎人怎么操作的

我知道你的意思,这是一个很不好表达的事情 首先按住向右(或者向左也行)移动键.默认是E.在整个过程中你的鼠标右键一直要保持按下状态,不能松手. 现在你会发现你的人物角色一直往右跑.然后鼠标向右滑一小段距离然后松开E按下Q也就是向左移动键 鼠标滑多少度自己随便来,一般我感觉只要一小段距离就好 其实所谓的倒跑就是太空步换了一下视角而已.这东西只能自己凭经验慢慢来.我个人感觉这东西毫无用处,因为你卡出来以后你只能动视角,只要你鼠标右键一动你就会变成正常跑.LR的风筝要的就是灵活性,这种死技术永远只是一个耍酷的技巧 顺便说下,有时候你倒着走的时候别人电脑里你还是正者走的.不过无论别人看到的是什么样,但是你都能便往后退者跑然后把箭射到前面 这属于猎人不为人知的技巧,需要自己摸索
楼主,如果你心里已经有了答案,或者已经选了最佳答案,那么就不要看我的废话了,但是 如果你看了他们的答案仍然感到难以理解,无所适从的话,那么作为一名猎人职业导师,我将用非常专业且娴熟,精准且通俗的语言和图片来向你解释这个魔兽世界里令人着迷的概念---风筝---的原理。 这种技术归为 "MOB PULL"的一种, 我们习惯叫做“风筝”,风筝分为很多种,可以单人进行,也可以在配合默契的情况下多人同时进行。既可以野外,也可以副本内,由于多人风筝和副本内风筝牵涉到仇恨传递,仇恨转移,和利用地形卡位,走位的技巧;所以我这里我只讲述单人的野外风筝,也是最简单最普通的风筝。 风筝这一概念,涉及到2个要点:1,追击时间; 2,技能和视野。我将针对这2点进行阐述。 一、追击时间 WOW里有一个我称之为 Pursuit Time (下文略为PT)的概念,也就是追击时间的意思;大部分怪物的追击时间都是6-7秒,你会发现,怪物追你的时候如果仅仅是你一人(如果多人进入战斗还要牵涉仇恨转移概念)进入该怪物的战斗,那么过大概6-7秒它就自动跑回原地并在回位途中闪避所有攻击且补满HP;这个追击时间根据不同MOB(电脑操控单位,可以是怪物和NPC)会有长短的差异,这就是为什么敌方营地的卫兵总是能追你追的特别远;但一般来说大部分怪物的PT都是一样的。 这是暴雪为了避免玩家反复利用简单的回马枪战术将高级怪物磨死获取胜利而进行的设定,但是暴雪留了一手,那就是:PT是在你对怪物进行的最后一次攻击之后开始计算。这个设定决定了风筝这一技术的出现。 二、技能和视野角度 WOW另一个非常人性化的设定就是各种法术,技能,和视野的关系。 WOW里种类繁多的技能令人眼花缭乱,但是从施放和视野关系上来区分的话只有两种: A、任意角度 B、面前180°以内 这里不讨论类似冰锥术、冲击波等法术,因为他们属于纯区域效果法术,而一个纯区域效果法术的释放除了指定区域或者直接释放之外,是不需要指定敌对目标的。 举例,法师的反制,就是任意角度都可以释放,只要目标在技能范围以内,那么不管是在身前或者身后,都可以释放反制。战士的冲锋和拦截就属于面前180°的技能,你如果见过一个战士没有扭头就直接往身后冲锋,那是你卡了 -0- 。然而对于猎人来说,大部分技能都是属于瞬发、面前180°以内的技能,你永远不可能见到一名面朝北边却往南边开枪的猎人。 为了成功的进行一次风筝,那么 1.你需要在PT结束前,对怪物进行一次任何形式的攻击; 2.为了防止被攻击,你需要随时保持距离; 3.为了使用面前180°的瞬发技能,你必须让怪物进入你的面前180°。 我们开始分解猎人风筝动作,在这里,你所有的疑问都会得到完美解释, 1、图1首先你在最远距离攻击一个怪物,怪物开始追击,技能打到怪物身上的同时,PT开始计算; 2、你转身跑,保持距离,PT累积中; 3、重点来了:为了防止PT时间结束怪物归位,你必须对他进行第二次攻击,为了使用技能,你必须让怪物进入你的面前180°范围,所以你必须转身进行射击,但是为了保持距离,你必须保持跑动方向不变,如何做到这一点? 其实很简单,2种方法,一种是完全在地面进行,适用于平整且笔直的跑动路线: A,你根本不用完全把头转回去,其实只要转到如图2所示的方向就可以(也就是前进方向上鼠标按住右键往左或往右转90°,同时你完全不用多此一举按平移“Q,E”键,按住A或者D键不松就行了,如果你鼠标往右转90度就按住A键,反之D键,这个简单操作应该不用过多解释。Q,E键这2个如此顺手的键一般都是用来绑定重要技能,如果默认做平移实在太浪费。),这样一来,怪物已经处在你的技能范围之内了,用技能打他就是,完了可以鼠标转回来,同时再次按住W键奔跑.
就是跑的时候带方向,经常无聊的时候我就会玩这个,不过我可以明确的告诉你,只是从自己机器的视角看是倒滑步,从别人的机器上看你的话,你该怎么跑还是怎么跑的,难道你玩这么久wow见过其他人这样在你面前跑过么?(网速卡除外) 这个不是很好掌握的,需要无聊的时候多练练,虽然别人看你不是在倒滑,但是从自己的视角已经支持了倒着跑的时候对着目标施放技能
控制角度,带方向的侧跑,练练就好了
风筝最重要的是两点:视角控制和灵活的跑动,结合这两个要素去思考,倒跑风筝就出来了.(无得倾风筝) [color=orange]视角控制和灵活的跑动?[/color] 对手不是npc,他不会一直追着你,有时可能会后退.因此风筝的时候首要考虑的是观察对手的动向,以便即时作出反应.倒跑不为别的,就为拥有更好的视角. [color=orange]这里的倒跑就是大家所说的太空步,太空步如何实现反向攻击?[/color] 当角色在走太空步时,人物移动方向与人物躯体朝向是相反的,而决定攻击的方向应该是人物的头朝向,头朝向往左右散开90度就是可攻击的范围.简单说,以移动的方向划180度,头朝向的那边都是可攻击的范围. [color=orange]走出太空步姿态的方法.(以下是偏右太空步,反之偏左)[/color] (默认键) 1.按住侧跑键Q和鼠标右键->2.松开Q接用鼠标甩动屏幕一个角度.->3.然后按E松开鼠标右键.(注意!甩屏幕是在松开Q到按E的过程甩) 人物将保持太空步姿态,这时可以用鼠标左键调整视角.(在我的视频里 ->4.按住鼠标左键甩动屏幕为对正敌人) 初学者应该在第一步与第二步之间按一下空格键,这样更易掌握节奏. [color=orange]一些更复杂的我的视频里太空步组合走法. [url] http://www.wowmovies.cn/down_live.asp?id=21466&down=1[/color][/url] <2分45秒>三重倒跑:偏右,偏左,中间(实质为偏右,我提前用鼠标右键去调整人头朝向,所以能够甩出更大的角度). <4分55秒>前进无停顿倒跑:就是上面的那个方法,但甩屏要更狠.因为按Q的时间很短暂. <13分50秒>中间倒跑:这里可以看得更清楚. ... 再强调一次,一切都是为了更好的视角. [color=orange]区分实战中普通侧跑与太空步的视角分别.[/color] 太空步:人物在改变移动方向之前,就已经可以提前设定下一轮的移动方向,这样在真正改变移动方向时,你可以做其他,例如:视角调整. 普通侧跑:因为人头朝向和躯体朝向是一致的,想改变移动方向,首先要摆正朝向,然后侧跑,再调正视角,这只能一步一步来,无论这个操作多流畅中间都需要停顿. -----------补充一下------------ 这是一种视角调整技巧,太空步本质就是侧跑.需要两侧跑键依次去配合,鼠标右键代表人头朝向.在这过程中,甩动鼠标就是代表调整人头朝向. 因为这样去调整视角,所以才会出现这种姿态.[/color](这样比较好理解吧)
这 就是传说中的倒滑步了,具体怎么操作很难讲,要看自己感觉的,我是玩LR 的,我会。
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