三国志12总攻略,三国志12通关心得有哪些
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1,三国志12通关心得有哪些
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2,三国志12攻城攻略
电脑守城主要分成2种情况。 1:兵力占劣势死守城门不出来,该情况比较适合使用火计和大打击。占完所有指挥后,等20计策点满后拿个骑兵打城门勾引别人兵上城接着3连计策,一次能消耗掉1W多。消耗2次后就能考虑总攻了。 2:兵力差不多或则你劣势时电脑主动攻出来打野战,那就有点难度了。对视野的控制和侦察非常重要。注1:你攻城时部队多少(包括预备兵),敌人就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。如果你出6000兵,他只会出13000左右(包含该势力其他城的援军,但不包括其盟友的援军)当你获胜后,他城里的十几万兵直接都给你了,还不是伤兵注2:因为12有神奇的群体输出性战法:火计、大打击、埋伏之毒、人中吕布、神火计,尤其前3个,会的人较多。同时,知力100+,战法消耗采配点-1,所以知力类火计比武力类大打击更好培养些,每次攒够18点可连放3个。方法:任意城,不管多少兵,6000人出阵,4000人给会火计等输出性战法的,另外2将各带1000人(占采配点、破坏城门),至少三个将。如果敌人不出城:就攒够18点连闪3个,估计2-3波就灭光城头军,然后全军破门。如果敌人出城:野战关键是特殊战法和兵种相克,而且要记住敌人的目标只是你的大本,相信这不会难道人。当然,敌人出否出城,和主帅及双方3维有关(未详细验证),大多敌人不出城的。又,敌人城头如果也是输出性战法,那就拼,你每次一个4000人上,除非他也是4000人,否则只要你能剩下几十兵,一样赢。再然后,除了输出型战法外,6000人或更多更少,3个将或更多将,战法主力多少兵,等等,我给的是参考,你可以变通。核心就是:防守反击,引蛇出洞,声东击西,利用地形,运兵援军,以多打少
3,三国志12完整有什么感受和心得
大家好,我是鹰眼,专注游戏领域创作者,感谢邀请回答你这个问题。看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营。第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将。如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块。希望对你有帮助,感谢阅读与关注!大家好,我是鹰眼,专注游戏领域创作者,感谢邀请回答你这个问题。看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营。第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将。如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块。希望对你有帮助,感谢阅读与关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到《三国志12》,这是一款令大多数光荣三国游戏迷很失望的一部作品。作为策略巅峰之作《三国志11》的续作,玩家等了12代整整8年时间,可从游戏策略性和趣味性来说,它确实比前代差太多了。(三国志12地图)本来9、10、11都是3D风格的地图,11代更是水墨画风格,体现出满满中国风。而到了12代,地图竟然又倒退到了原始的平面2D,进入城内视角后,给人感觉一种国内山寨盗版页游的画风,如此种种,光荣的这部作品真的对不起苦等八年的粉丝们。(三国志12城内视角)不过也不能说《三国志12》一个优点也没有,探索机觉得从人物画风看,这一代采用半身头像,让三国英雄们形象更加丰富。更亮眼的是该游戏的战斗设定,众所周知,三国志游戏前代作品都是回合制的,而12代却大胆在战斗中启用即时战略模式。不得不说刚刚开始玩《三国志12》的时候,其它方面没什么能让探索机提起神来,唯独战斗使我乐此不疲。具体打仗方面,还增加了战场迷雾和武将特技触发等元素,使玩家们第一次在三国志里面尝试到了即时战斗的乐趣。总的来说《三国志12》只能算一般作品,只是作为11代的续作,让大家心里落差感较大。探索机倒是希望《三国志12》是光荣对新方向的一种尝试,该游戏的即时战略战斗系统加以改进确实可以运用到后代作品中去。以上就是探索机对《三国志12》的感受,大家喜欢的话,加个关注,点点赞吧!大家好,我是鹰眼,专注游戏领域创作者,感谢邀请回答你这个问题。看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营。第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将。如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块。希望对你有帮助,感谢阅读与关注!大家好,我是鹰眼,专注游戏领域创作者,感谢邀请回答你这个问题。看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营。第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将。如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块。希望对你有帮助,感谢阅读与关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到《三国志12》,这是一款令大多数光荣三国游戏迷很失望的一部作品。作为策略巅峰之作《三国志11》的续作,玩家等了12代整整8年时间,可从游戏策略性和趣味性来说,它确实比前代差太多了。(三国志12地图)本来9、10、11都是3D风格的地图,11代更是水墨画风格,体现出满满中国风。而到了12代,地图竟然又倒退到了原始的平面2D,进入城内视角后,给人感觉一种国内山寨盗版页游的画风,如此种种,光荣的这部作品真的对不起苦等八年的粉丝们。(三国志12城内视角)不过也不能说《三国志12》一个优点也没有,探索机觉得从人物画风看,这一代采用半身头像,让三国英雄们形象更加丰富。更亮眼的是该游戏的战斗设定,众所周知,三国志游戏前代作品都是回合制的,而12代却大胆在战斗中启用即时战略模式。不得不说刚刚开始玩《三国志12》的时候,其它方面没什么能让探索机提起神来,唯独战斗使我乐此不疲。具体打仗方面,还增加了战场迷雾和武将特技触发等元素,使玩家们第一次在三国志里面尝试到了即时战斗的乐趣。总的来说《三国志12》只能算一般作品,只是作为11代的续作,让大家心里落差感较大。探索机倒是希望《三国志12》是光荣对新方向的一种尝试,该游戏的即时战略战斗系统加以改进确实可以运用到后代作品中去。以上就是探索机对《三国志12》的感受,大家喜欢的话,加个关注,点点赞吧!
4,三国志12战斗要怎么打
三12的战斗和之前的不太一样 首先是指挥力 慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能 技能说明的很清楚 就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少 友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力 投石车最高 冲车其次 枪兵远高于弓兵和骑兵 (有强化破坏力的特技 比如全军猛攻)正常战斗时 存在兵种相克 骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵 比如关羽的骑兵 打70左右统帅的枪兵大概能打平手攻城要打掉城门 所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了 配合秘策打起来也会容易的多)本阵是非常脆的 比如关羽带1W人打5w人得本阵 都可以打下来 本阵兵力没了就败了部队兵力打没了 武将自动逃回本阵 等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力 出兵数按百分比出 )所以本阵还是带些兵力的好 如果玩的多了 可以少掉 不论多带少待本阵预备兵 都要小心本阵被偷袭 要想打赢战斗 武将的搭配要好 (属性高的好 技能之间搭配合理的好 )研究所是必要的(但是如果城少 毕竟研究比较贵 又没有收入 所以什么时候造研究所 自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)秘策是必要的 如果是攻城 无策最好 鼓舞其次 守城的话 无策 鼓舞 空城 伏兵都可以 看情况弄吧单挑的话 是 按天地人出牌 天克地 地克人 人克天 比如你有3个天都是6 你可以3个天都出了 你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害 如果对方出的是人 (无论多少)你就会受到伤害 具体是 比如 你出天10 对方出天1 你对对方造成9*武力差系数的伤害 如果你出天10 对方出地20 你对对方造成10*武力差系数的伤害必杀是使你出的数翻倍 比如你出天10 就变成天20 反击是你对对方造成伤害 伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数具体吧 你还是多看看网上的介绍 很多网站都有专题的 希望我说的对你有所帮助哈三12的战斗和之前的不太一样 首先是指挥力 慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能 技能说明的很清楚 就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少 友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力 投石车最高 冲车其次 枪兵远高于弓兵和骑兵 (有强化破坏力的特技 比如全军猛攻)正常战斗时 存在兵种相克 骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵 比如关羽的骑兵 打70左右统帅的枪兵大概能打平手攻城要打掉城门 所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了 配合秘策打起来也会容易的多)本阵是非常脆的 比如关羽带1W人打5w人得本阵 都可以打下来 本阵兵力没了就败了部队兵力打没了 武将自动逃回本阵 等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力 出兵数按百分比出 )所以本阵还是带些兵力的好 如果玩的多了 可以少掉 不论多带少待本阵预备兵 都要小心本阵被偷袭 要想打赢战斗 武将的搭配要好 (属性高的好 技能之间搭配合理的好 )研究所是必要的(但是如果城少 毕竟研究比较贵 又没有收入 所以什么时候造研究所 自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)秘策是必要的 如果是攻城 无策最好 鼓舞其次 守城的话 无策 鼓舞 空城 伏兵都可以 看情况弄吧单挑的话 是 按天地人出牌 天克地 地克人 人克天 比如你有3个天都是6 你可以3个天都出了 你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害 如果对方出的是人 (无论多少)你就会受到伤害 具体是 比如 你出天10 对方出天1 你对对方造成9*武力差系数的伤害 如果你出天10 对方出地20 你对对方造成10*武力差系数的伤害必杀是使你出的数翻倍 比如你出天10 就变成天20 反击是你对对方造成伤害 伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数具体吧 你还是多看看网上的介绍 很多网站都有专题的技巧1: 在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。 这时候就按照这个 “枪兵>骑兵>弓兵>枪兵” 兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的! 技巧2: 一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用! 虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。 补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能! 技巧3: 找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。 其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。 技巧4: 在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。 可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。 技巧5: 关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。 持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击” 对战时由两方的武力差决定优势 手动就是玩猜拳,每次出同类型n张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。具体问题,具体分析你好,我给你介绍我攻略打马腾很简单的。开发一个“无策之策”一个投石头车出2枪,1投石车,3弓,选个能有全防御的武将技能,选个全军兵击的技能,选个总猛射的技能,选个降低防御的技能好,开打打城门,很简单,用投石车打,因为马腾没有只有韩遂这个弓箭手,所以城门损不到多少兵就开了然后开了门,就点击无策之车,集活打一个武将,当然如果距离够,就打大本营,很简单的如果觉得好,就给分,谢谢
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