eve到底是什么游戏,EVE是个什么样的游戏
作者:本站作者
1,EVE是个什么样的游戏
一款科幻背景,内容十分丰富,场面宏大的网游游戏,绝对的3d画面,但是由于需要一定时间的投入与坚持才能体会游戏丰富的内容,不为大多数国民所喜爱。上手相对慢。收费方式为一月50元一句话概括,你进入游戏的一瞬间,等于现实生活中一个刚毕业的大学生进入社会。现在说什么也是白说,因为EVE的国服还没开。PS:想要了解EVE,就去ECF。贴吧NC太多,TC官网就更无情了。eve整体说来是一款团队游戏,如果你真的想完好并且玩的开心的话,它的确是一款值得你去付出全部精力的游戏,假如你喜欢做任务,在其中你也可以得到满足,甚至可以自给自足,一个月的努力可以满足你的点卡需求甚至更多,假如你是一个上班族,没有过多的时间去练级或者讨厌练级,那么恭喜你,他会是你的首选,它练级消耗的只是现实时间,对于上线时间完全没有要求,只需要在技能时间到的时候上去更换一个技能就可以了,其实,这个游戏可以很简单,也可以很复杂,看你的需要。
2,eve选什么种族好
在《EVE》游戏中一共有4个种族可以选择,这四个种族并没有本质上的区别,所有人的初始属性都是相同的,种族会影响出生地以及相貌,但不会影响开船。《EVE》游戏中一共有4个种族或者说是帝国可以选择,艾玛帝国(昵称:A族)、加达里经济合众国(昵称:C族)、盖伦特联邦(昵称:G族)、米玛塔尔共和国(昵称:M族),最后一个叫朱庇特无法选择只在背景故事中出现。在游戏中,这四个可选种族并没有本质上的区别,所有人的初始属性都是相同的,仅仅只是外貌上有所区分而已,每个种族都有3种血统可以选择,每一种血统的外貌都不一样。种族会影响出生地以及相貌,但不会影响开船,开船跟你的技能安排和船体加成有关系,以及你在这段时间内要干什么事情。1、艾玛:你的出生地会在艾玛那边(及其周围),在帝国势力星图的左上方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向艾玛船只风格。2、盖伦特:你的出生地会在盖伦特那边(及其周围),在帝国势力星图的左下方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向盖伦特船只风格。3、加达里:你的出生地会在吉他那边(及其周围),在帝国势力星图的中上方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向加达里船只风格。4、米尔塔:你的出生地会在帕尔多那边(及其周围),在帝国势力星图的中下方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向米尔塔船只风格。吉他是全星域最重要的贸易中心(加达里-海卫4-组装车间),本地人数多,丰富的商品、狡猾的奸商、低价的买单、高价的卖单,促进了吉他的繁荣与泡沫。吉他是重要的贸易中心,这个是游戏历史问题。
3,eve是什么游戏
你猜呀,猜对了就告诉你EVE是一款史诗级的超级网游,你可以把她当成一个世界,在这里有雇佣兵,海盗,强盗,舰队指挥官,工程师,矿工,矿头,科学家,商人,间谍,跑快递的,炮灰...这里极度自由,你完全可以建立一个堪比NPC帝国的帝国,并且号令众人攻击其他玩家所建立的联盟,联盟与联盟间的宣战令一旦激活,那即使是在安全等级高达1.0的高安地区也可以交火,但是没有旗舰级战舰增援,你可以尝试一下,但是门槛比较高星战前夜-冰岛CCP开发的3D星战类对战网游,现在国内代理是天空网,属于代理更替的公测期间自由度比较高,所以一刚进游戏会比较迷茫,就跟你现实中有时会迷茫一样。EVE 星战前夜 开战舰的游戏 画面效果非常好 自己想在游戏中干什么就干什么 可以做任务 可以当海盗 可以挖矿 等等 不拘于单一eve整体说来是一款团队游戏,如果你真的想完好并且玩的开心的话,它的确是一款值得你去付出全部精力的游戏,假如你喜欢做任务,在其中你也可以得到满足,甚至可以自给自足,一个月的努力可以满足你的点卡需求甚至更多,假如你是一个上班族,没有过多的时间去练级或者讨厌练级,那么恭喜你,他会是你的首选,它练级消耗的只是现实时间,对于上线时间完全没有要求,只需要在技能时间到的时候上去更换一个技能就可以了,其实,这个游戏可以很简单,也可以很复杂,看你的需要。
4,EVE是个什么游戏
看看楼上各位的回答,都是各种侧面.EVE是一个很小众的游戏,有人爱好,有人嗤之以鼻.他代表了一种探索,需要战略游戏的思路,需要养成游戏的耐心,他更需要的是参与游戏者的乐趣.一般选择EVE游戏的都是爱好科幻,爱好热血PK,爱好军团友谊的人群.EVE不会像当前很多种游戏中需要不断升级打怪等重复的泡菜行为.而更需要的是经验是教训是不断去探索学习.真心想要知道他是什么游戏.需要你去体验.《星战前夜》(英语:EVE Online)是由冰岛CCP 所开发的大型多人线上游戏。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭,大多数的行星系透过一个或多个星门(Stargate)相互连结,一个行星系中可包含各种物体。《EVE Online》中的玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。其实在中国玩家不多,是水土不服吧。我最近一直在玩,游戏内容楼下已经介绍了我就不多说了。总的来说玩这游戏和活在社会是一样的,你要设定一个目标(比如当战士,矿工或者科学家等)才能玩下去,加入玩家军团能够有更好的游戏体验。玩这游戏挺靠脑子,月卡收费50RMB,其实比现在所谓的免费游戏便宜多了。官方有月卡换ISK(游戏里的货币)的平台,等你开上了战列就可以赚月卡钱了。画面不多说,很好,特别是会战的战斗画面。如果你对星战题材很感兴趣,推荐你一试,新号免费试玩14天。http://www.eve-online.com.cn/index.htm劝你别玩,不适合中国人的口味,上手度也难,我是玩两小时才把新手任务完成的, 如果你喜欢星河站队,之类的电影玩吧, 你出来是个宇宙飞船的,舰长, 你要做的是,打击海盗,采集资源, ps:说明下这游戏收费 诛仙,完美,这些神话游戏不错,建议玩玩
5,谁能告诉我EVE属于什么游戏
《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。 《星战前夜》(英语:EVE Online)是由冰岛CCP 所开发的大型多人线上游戏。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭,大多数的行星系透过一个或多个星门(Stargate)相互连结,一个行星系中可包含各种物体。《EVE Online》中的玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。 EVE一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。 然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。 历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平操作量不大,单手游戏,群P游戏,平常枯燥,战时(工会战)刺激。世界观么完全仿造真实世界,不一定适合楼主。楼主去看看对战视频就知道了,如果你没觉得对战视频有意思,楼主就不用玩了,肯定不和你胃口的。开放式,自由角色扮演游戏。背景为太空类。国内由CDD中华游戏集团代理,制作公司为CCP是一家冰岛游戏公司,个人感觉不错的科幻游戏,下载地址:http://www.eve-online.com.cn/download/client.asp科幻题材的游戏。个人爱好不同,无法判断楼主是否喜欢,不过俺已经完了4年了。www.eve-online.com.cn建议楼主去 优酷网上 或者 官网看看一EVE的视频。如果楼组要加入的话 给俺留言。
6,eve是什么游戏
CCP自成立以来,一直和全世界包括中国玩家有着其他开发商少有的相互尊重和密切沟通,(我们是全世界唯一一个建立玩家议会制度并认真考虑采纳玩家意见到开发计划中的游戏公司)我们不会仓促地做出这种随意和不服责任的决定。任何EVE在中国运营上的改动和调整,都必须得到我们CCP的全面支持和同意才可能发生。 EVE帐号注册地址: http://bill.gtgame.com.cn/portal/center/userRegister.jsp?比较老的玩家都知道,EVE和其他网络游戏有着本质的不同,其开发、运营是一个不断深入的过程,游戏的历史和发展方向都由游戏世界内数量巨大的玩家的行为所引导,从这个意义上说,EVE可以说是全世界唯一一个在运营后5年还在不断进化的游戏——未来24个月大家将看到EVE在画面、游戏机制、游戏模式上更革命性的飞跃,这将是世界网络游戏界前所未有的。除CCP之外,全世界没有任何一个公司有独立开发和运营如此庞大一个产品的能力。 [编辑本段]《EVE Online》游戏介绍 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分 其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。 EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。 EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。 这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。 相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。
7,EVE是什么
EVE 是大型多人在线网游 属于 科幻性质,因为要开着太空船在宇宙中飞来飞去。以宏大的太空宇宙为背景,进行多种活动。《EVE online 》星战前夜
代理商: 光通通信(隶属于中华网龙)
运营商:冰岛CCP公司 付费方式 月卡(人民币50元)
《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。
玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分 其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。
EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。
EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。
这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。
相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。
从市场反映看,EVE对从未经历如此大自由度的、创造力被其他游戏高度禁锢的成熟高端游戏者有催眠术一样的魔力——他们不知不觉中被那云蒸霞蔚的浩瀚空间所吸引,驾驶着心爱的飞船沉迷在一个个mission中无法自拔,甚至能连续采矿几个小时不觉乏味。——当然,这绝不是EVE的核心,EVE的核心在于PvP,个人之间的对抗,团体之间的对抗。 然而,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一个所有人都会喜欢的游戏,这也不是为所有人开发的游戏。他们根本从来不幻想EVE为所有人所接受。对于成熟的、高智力程度的乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。
游戏特点:
以游戏者为设计中心,刻意地、最大限度地压缩人工智能成分,建立规则,提供工具,创造一个绝对自由的虚拟世界。
换言之,EVE摒弃了传统的以计算机人工智能为基准建立的游戏设计理念,而把人与人之间的互动提升到了前所未有的高度。设计者以全新的角度设计了游戏架构,不再设计各种新奇的迷局来挑战游戏者,而是集中力量在建立虚拟世界的运行规则上,同时不断给游戏
者提供必要的工具,让他们自己掌握自己的命运。
与传统游戏设计理念不同,EVE着重建立规则,而不是建立事件,给游戏者以绝对自由,游戏空间、情节有无限开放性。从开发内容上——不需像传统游戏一样不停开发任务包,开发团队只需要集中全部精力做两件事情:建立规则/提供新工具。
毫不夸张地说,EVE online 开创了一个时代,而了解这一点,需要人们足够的耐心和成熟度。
EVE 是一款以科幻题材为背景,以浩瀚的宇宙为基础的大型多人在线游戏( MMOG )。玩家扮演太空飞船驾驶员,在浩瀚、纷繁、刺激而有时候又危机四伏的宇宙中追求名誉、财富并体验冒险的快乐
文章TAG:
eve到底是什么游戏 EVE是个什么样的游戏 到底 是什么 什么