古剑奇谭ol是什么游戏,古剑奇谭web和古剑奇谭OL是一个游戏吗
作者:本站作者
1,古剑奇谭web和古剑奇谭OL是一个游戏吗
不是的=www=web应该是电视剧延伸的页游,OL应该是网络版的端游吧=www=
2,古剑奇谭OL这款游戏有外挂没
这款游戏刚出来的时候肯定会有挂,而且之后应该还有脚本什么的,相信官方也会给出这些东西,这无意中就会让那些刷子,用这些机器去刷东西,建议楼主去玩玩斗仙,官方的外挂的打击力度非常大,基本上没有什么外挂的这个游戏。
3,古剑奇谭ol开光后面是什么
经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数猛男玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家弟子待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:猛男配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数猛男玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家弟子待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:猛男配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数猛男玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家弟子待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:猛男配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数猛男玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家弟子待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:猛男配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!要说任何一款游戏被开发出来,本意都是为了赚钱,相信没人会反对吧?而且这也是无可厚非的事情。纵使金钱不是万能的,但至少可以让玩家在游戏里变成人人敬仰的大佬,所以这些年我们才能看到“某神豪充值XX万,在游戏里一打一群的消息”。不过,今天要说的这个游戏,却完全是个“奇葩”,就连玩家都在担心官方该如何赚钱。《古剑奇谭OL》被网友评为最良心网游《古剑奇谭OL》从上线那一刻起,就受到了玩家的一致好评,相比某易的双收费模式,古剑奇谭才是一款真正意义上的点卡收费游戏。昨天古剑奇谭更新了开测以来的首个资料片“剑鸣流花”,正是因为这次更新,古剑奇谭彻底打破了玩家的认知。先来看看本次更新的资料片都有哪些内容吧。本次更新光是文字说明就高达1.6万字,怕玩家看不懂,官方又是视频,又是图片说明,相当暖心了。不过玩家让觉得良心的是,在本次更新中,关于道具商城的内容只有短短的一行字,跟1.6万字的整篇公告比起来,简直不值得一提,而且还是放公告中的最下面,相当不起眼了。说实话,这要是换成其他游戏,1.6万字估计得有1万字是描述游戏道具的,剩下六千字才是更新的内容吧?不仅如此,本次更新中,最让玩家“感激涕零”的是下面这个功能。时装共享、等级共享、时间共享。挖槽,原谅我忍不住惊呼一声,这项功能也太良心了吧,买套时装还能与其他角色共享?而且等级还能共享,换句话说,玩家想要玩其他角色,换个小号直接跟大号一样,等级相同,时装共享,这得省去多少时间和金钱啊?而且这种共享绝对不是忽悠人的东西,而是全大区都能共享,随便你换区,只要你买套时装,官方保证你用到游戏关服,任何换大区,这套时装都是你的。这下,就连玩家都觉得官方傻了,话说“他们到底赚不赚钱啊”?各位小伙们,你们有何看法呢?经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数猛男玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家弟子待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:猛男配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!要说任何一款游戏被开发出来,本意都是为了赚钱,相信没人会反对吧?而且这也是无可厚非的事情。纵使金钱不是万能的,但至少可以让玩家在游戏里变成人人敬仰的大佬,所以这些年我们才能看到“某神豪充值XX万,在游戏里一打一群的消息”。不过,今天要说的这个游戏,却完全是个“奇葩”,就连玩家都在担心官方该如何赚钱。《古剑奇谭OL》被网友评为最良心网游《古剑奇谭OL》从上线那一刻起,就受到了玩家的一致好评,相比某易的双收费模式,古剑奇谭才是一款真正意义上的点卡收费游戏。昨天古剑奇谭更新了开测以来的首个资料片“剑鸣流花”,正是因为这次更新,古剑奇谭彻底打破了玩家的认知。先来看看本次更新的资料片都有哪些内容吧。本次更新光是文字说明就高达1.6万字,怕玩家看不懂,官方又是视频,又是图片说明,相当暖心了。不过玩家让觉得良心的是,在本次更新中,关于道具商城的内容只有短短的一行字,跟1.6万字的整篇公告比起来,简直不值得一提,而且还是放公告中的最下面,相当不起眼了。说实话,这要是换成其他游戏,1.6万字估计得有1万字是描述游戏道具的,剩下六千字才是更新的内容吧?不仅如此,本次更新中,最让玩家“感激涕零”的是下面这个功能。时装共享、等级共享、时间共享。挖槽,原谅我忍不住惊呼一声,这项功能也太良心了吧,买套时装还能与其他角色共享?而且等级还能共享,换句话说,玩家想要玩其他角色,换个小号直接跟大号一样,等级相同,时装共享,这得省去多少时间和金钱啊?而且这种共享绝对不是忽悠人的东西,而是全大区都能共享,随便你换区,只要你买套时装,官方保证你用到游戏关服,任何换大区,这套时装都是你的。这下,就连玩家都觉得官方傻了,话说“他们到底赚不赚钱啊”?各位小伙们,你们有何看法呢?天涯明月刀更好玩经常玩游戏的玩家都了解,在这个时代,大多数游戏厂商其实都以利益为重,不管是游戏整体的运营策略,还是游戏本身的一些活动,绝大部分厂商在评判一款游戏是否优秀的标准还是在于盈利多少。不过大千世界无奇不有,也并非所有游戏厂商都是这种态度,在这其中《古剑奇谭OL》的开发商烛龙无疑就是那股清流了。近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。于是有老哥在官方群询问这个问题,不过《古剑奇谭吗OL》的策划看到之后却显得十分诧异,说出了一句被无数玩家奉为经典的话语:“怎么可能,还能这样?”。其实了解烛龙的玩家都应该知晓,对于这种事情他们是真的从来没有想过,曾经《古剑奇谭OL》刚上线那会儿,都是玩家一再催促之下他们才勉为其难的上线商城,这种一心只做好游戏的态度,在这么多年来已经很少见了。所以有老哥称烛龙算是目前国产网游界最纯真的厂商,说的不太好听一点,他们是由一群理想主义者组织而成,只为了把游戏做好,做出经典游戏。从这次的暑期爆料中我们可以看到,不管是备受好评的家园,还是最近频繁遭曝光的两个全新职业与飞行系统,都让很多玩家这才是真仙侠,甚至有人反问,这么多内容真的是不到一年时间制作出来的吗?如今《古剑奇谭OL》用行动回答各位,他们真的在不到一年时间内,把这款游戏给重制了一遍。这也是之前游戏日报瓜皮君提到过,为什么一向对国产网游十分挑剔的“网络游戏吧”吧友们,最近都被这款游戏给征服的根本原因。开发商的态度摆在那里,哪怕暂时有缺点也没有关系,因为大家都知道,给他们一点时间肯定会改的越来越好。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。不过,笔者也是希望古网能够逆袭崛起,因为毕竟现在这么良心不氪金的网游不多了。那么水友们是如何看待古剑奇谭OL或者剑网三的呢?你会选择哪一款游戏呢?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数猛男玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家弟子待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:猛男配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!要说任何一款游戏被开发出来,本意都是为了赚钱,相信没人会反对吧?而且这也是无可厚非的事情。纵使金钱不是万能的,但至少可以让玩家在游戏里变成人人敬仰的大佬,所以这些年我们才能看到“某神豪充值XX万,在游戏里一打一群的消息”。不过,今天要说的这个游戏,却完全是个“奇葩”,就连玩家都在担心官方该如何赚钱。《古剑奇谭OL》被网友评为最良心网游《古剑奇谭OL》从上线那一刻起,就受到了玩家的一致好评,相比某易的双收费模式,古剑奇谭才是一款真正意义上的点卡收费游戏。昨天古剑奇谭更新了开测以来的首个资料片“剑鸣流花”,正是因为这次更新,古剑奇谭彻底打破了玩家的认知。先来看看本次更新的资料片都有哪些内容吧。本次更新光是文字说明就高达1.6万字,怕玩家看不懂,官方又是视频,又是图片说明,相当暖心了。不过玩家让觉得良心的是,在本次更新中,关于道具商城的内容只有短短的一行字,跟1.6万字的整篇公告比起来,简直不值得一提,而且还是放公告中的最下面,相当不起眼了。说实话,这要是换成其他游戏,1.6万字估计得有1万字是描述游戏道具的,剩下六千字才是更新的内容吧?不仅如此,本次更新中,最让玩家“感激涕零”的是下面这个功能。时装共享、等级共享、时间共享。挖槽,原谅我忍不住惊呼一声,这项功能也太良心了吧,买套时装还能与其他角色共享?而且等级还能共享,换句话说,玩家想要玩其他角色,换个小号直接跟大号一样,等级相同,时装共享,这得省去多少时间和金钱啊?而且这种共享绝对不是忽悠人的东西,而是全大区都能共享,随便你换区,只要你买套时装,官方保证你用到游戏关服,任何换大区,这套时装都是你的。这下,就连玩家都觉得官方傻了,话说“他们到底赚不赚钱啊”?各位小伙们,你们有何看法呢?天涯明月刀更好玩新版得是通灵,开关十多级接个任务,直接满级。
4,古剑奇谭OL是什么类型的游戏玩起来怎么样好玩吗
古剑是一款延续性游戏啊,就是延续古剑1的,3D大型角色扮演游戏。玩法没有太多的亮点。楼主来试试斗仙啊,我现在在玩,很不错的战斗游戏,每天和人团战,挺热闹的,而且还有个斗魂阁我个人觉得不错,不坑钱。这些游戏模式都差不了多少的,就是换个名字,改下地图,改下技能,顺便弄个烧钱的商城
5,古剑奇谭网络版是什么题材的游戏
这是一款网络游戏,是单机游戏《古剑奇谭》系列世界观的大型3D仙侠类多人在线角色扮演游戏(3D MMORPG)《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙开发的一款承袭古剑奇谭世界观的大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg),副标题为“帝首熠兮风雨乱”。[1] 联手欢聚时代 ,2015年6月24日开启《古剑奇谭网络版》二次测试[2] 。古剑单机版的资源将被沿用于古剑ol之中。古剑ol不仅将注重剧情发展及世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。希望采纳
6,古剑奇谭OL是免费游戏吗 怎么样收费
古剑奇谭ol是一款要14年12月末的时候才能玩的游戏,又是计时收费,如果这款游戏悲剧了,那里面的钱就收不回来了,pk的话,也就是武侠的一套,没有什么特别的,这里给楼主推荐一款游戏,斗仙,这款游戏的pk系统非常的完善,基本上你想pk进入游戏,随便点几下就可去pk了可以说就是为pk主打的游戏!《古剑奇谭OL》是一款优秀的单机游戏,改编网游的产品。作为国产回合制单机游戏《古剑奇谭》于2010年发售,游戏因唯美的中式画风和动人的剧情受到了不少玩家的追捧。Gamebar介绍,通过利用《古剑奇谭》这一IP开发端游并按时长收费,一方面目标用户可较好的体验IP本身;另一方面,也可以令玩家在追求剧情的同时,对于产品本身的平衡更加敏感。因此,为了给用户更好的体验,Gamebar绝对采用时间收费。
7,是手游吗古剑奇谭ol
剑奇谭手游职业有三个战士、道士,所以很多玩家职业选择或并不是单纯的看职业,而是喜欢哪个角色就会选哪个职业,那么战士职业估计会是玩友们的首选,因为有屠苏哥哥啊。开局职业游戏中三大职业可以说各具特色,还有就是不要以为男性职业就一定比女性职业厉害哦,要说哪个职业厉害,或并不好判断,所以具体还是要看玩友们喜好、法师,但每个职业都有好几个角色队伍等级无论是英雄等级、技能等级还是装备等级,这个大家都懂就不说了英雄境界古剑和其他游戏一样都以颜色区分不同英雄的级别,已知的有白、绿、蓝、紫四种。分别对应的是炼气境、结丹境、元婴境、化神境,以后会不会出橙啊红啊什么的就不知道了,想想就觉得是个无底天坑。装备宝石装备在进入三阶的时候就可以镶宝石了,到了五阶的时候武器和装备可,就是依靠这宝石镶嵌来实现的。楼主做过测试,一个9阶宝石获得的战力加成是550,那么每个英雄需要4个,5个英雄加起来有宝石和没宝石的就差了11000战力更何况10阶的宝石,10阶加成多少楼主没算过,毕竟那太奢侈了,像我这样的中r也只能看看了。
8,古剑奇谭OL是个怎么样的游戏我看介绍应该是像魔兽世界一样的
烛龙公司开发的单机游戏 模式是免费的 但是需要正版的序列号支持 一个仅三十元 这样以后就可以让自己的游戏进行更新 随时获得官方下的最新资料片 等等 当然不花钱也是可以感受游戏带来的乐趣的 就我个人观点 如果你喜欢仙剑的话 应该也会喜欢这个游戏的 故事背景很好 内容很丰富 也很容易上手 男女主角之间的喜剧剧情也都很好的以主线贯穿了 值得说的是 烛龙虽然人员较少 但是确实是一人做多活 努力地把游戏完成了 喜欢3D武侠单机的朋友 可以放心尝试 是个好游戏 游戏介绍网站 http://youxi.baidu.com/gjqt/index/http://youxi.baidu.com/gjqt/index/ 百科 http://baike.baidu.com/view/3110305.htmhttp://baike.baidu.com/view/3110305.htm已经确认是时间收费,充点卡换游戏时间,点卡应该很便宜,时间收费游戏证明比免费游戏(其实是道具收费游戏)更省钱,做任务就能获得金币,而且可以自给自足
9,古剑奇谭 是网络游戏还是单机游戏
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的著名单机游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。系列初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日在两岸三地发售,为国内首部全程配音的单机游戏,发售初期便受到媒体与玩家的广泛赞誉,后还于2013年被改编为同名电视剧。系列二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。此外系列衍生作品《古剑奇谭网络版》也在开发中是单机游戏,不过,古剑一些支线需要到网上购买,古剑是单机,不需要全程联网也不需要放盘必须联网玩的单机游戏,不能组队,比大菠萝3还坑爹。据说是为了放置盗版,烛龙V5。是单机游戏,不过,古剑一些支线需要到网上购买,古剑是单机,不需要全程联网也不需要放盘
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