传奇是什么年代的游戏,中国最早的网络游戏是石器时代还是传奇
作者:本站作者
1,中国最早的网络游戏是石器时代还是传奇
都不是··是KOK。万王之王!
不过觉得传奇最不好玩,还是石器时代和KOK好玩··现在KOK没了·就剩下石器时代的私服了··
我现在玩4.0的私服, http://www.ldxuan126.cn/这个是网址!
2,传奇游戏是哪年开始的
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。游戏背景:曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
3,当年很像传奇的一款游戏叫什么年代来着和传奇差不多忘了
4,传奇游戏已经推出多年了现在玩这游戏的玩家还多吗
我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托大型网络游戏,在那个网络资源匮乏的年代里不仅叫做《传奇》而且也是游戏里的传奇一把屠龙换奥迪风光无两,2D画质以玛法大陆为故事背景分为战士.道士.法师三个职业鼠标控制行走,游戏可以打怪升级玩家也能互相PK攻城掠地行会战争充满了暴力,死亡之音:呃!……我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托大型网络游戏,在那个网络资源匮乏的年代里不仅叫做《传奇》而且也是游戏里的传奇一把屠龙换奥迪风光无两,2D画质以玛法大陆为故事背景分为战士.道士.法师三个职业鼠标控制行走,游戏可以打怪升级玩家也能互相PK攻城掠地行会战争充满了暴力,死亡之音:呃!……大家好我是夏小乐小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。 1.当时社会背景2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为"江湖"的思想奠定了基础。再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做"坏事"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。 2.当时游戏的环境2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。3.当时网民的整体上网条件2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。 4.热血传奇的开端2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。成为网络游戏的领军者。 5.热血传奇游戏的特点最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。这不正是玩家日思夜想所谓的"江湖"吗。在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。 6.热血传奇的鼎盛时期1.28版“富甲天下”2002年2月1.50版“虎卫传说”2002年8月1.60版“热血神鹰”2002年10月1.70版“魔神归来”2003年1月1.75版“江山无限”2003年5月1.76版“重装上阵”2003年5月到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。此版本属于进入最为火爆时期的开端到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。 7.对玩家的影响正面来说,热血传奇满足了玩家心中的小"江湖",体验了无时无刻有"兄弟"陪伴的日子,在游戏里似乎每位玩家都是讲义气,玩家以他们的"江湖方式"管理着热血传奇中的任何事物,甚至有了自己属于自己的"体系"和"制度",更是让玩家深刻体会了快意恩仇,自由洒脱的"生活"。就如同《古惑仔》插曲中的一段歌词:湾仔一向我大晒我玩晒 洪兴掌管一带。洪兴就是玩家"江湖"中的帮派。从心理来说,极度的满足了玩家心理需求。负面来说,热血传奇是玩家沉迷其中不能自拔。小编深有体会,小编邻居家的儿子就是其中一例。通宵达旦的玩,最后学业也荒废了,人也废了。还是那句健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 热血传奇毫无疑问是网络游戏的先驱者看完这篇文章,各位有什么看法,欢迎大家留言,就热血传奇火爆的那几年,我们一起探讨。(以上内容纯属个人观点,如有不妥请留言。喜欢的请关注,小编这里有你想要的回忆。你的关注是我创作的最大动力。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托大型网络游戏,在那个网络资源匮乏的年代里不仅叫做《传奇》而且也是游戏里的传奇一把屠龙换奥迪风光无两,2D画质以玛法大陆为故事背景分为战士.道士.法师三个职业鼠标控制行走,游戏可以打怪升级玩家也能互相PK攻城掠地行会战争充满了暴力,死亡之音:呃!……大家好我是夏小乐小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。 1.当时社会背景2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为"江湖"的思想奠定了基础。再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做"坏事"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。 2.当时游戏的环境2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。3.当时网民的整体上网条件2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。 4.热血传奇的开端2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。成为网络游戏的领军者。 5.热血传奇游戏的特点最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。这不正是玩家日思夜想所谓的"江湖"吗。在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。 6.热血传奇的鼎盛时期1.28版“富甲天下”2002年2月1.50版“虎卫传说”2002年8月1.60版“热血神鹰”2002年10月1.70版“魔神归来”2003年1月1.75版“江山无限”2003年5月1.76版“重装上阵”2003年5月到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。此版本属于进入最为火爆时期的开端到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。 7.对玩家的影响正面来说,热血传奇满足了玩家心中的小"江湖",体验了无时无刻有"兄弟"陪伴的日子,在游戏里似乎每位玩家都是讲义气,玩家以他们的"江湖方式"管理着热血传奇中的任何事物,甚至有了自己属于自己的"体系"和"制度",更是让玩家深刻体会了快意恩仇,自由洒脱的"生活"。就如同《古惑仔》插曲中的一段歌词:湾仔一向我大晒我玩晒 洪兴掌管一带。洪兴就是玩家"江湖"中的帮派。从心理来说,极度的满足了玩家心理需求。负面来说,热血传奇是玩家沉迷其中不能自拔。小编深有体会,小编邻居家的儿子就是其中一例。通宵达旦的玩,最后学业也荒废了,人也废了。还是那句健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 热血传奇毫无疑问是网络游戏的先驱者看完这篇文章,各位有什么看法,欢迎大家留言,就热血传奇火爆的那几年,我们一起探讨。(以上内容纯属个人观点,如有不妥请留言。喜欢的请关注,小编这里有你想要的回忆。你的关注是我创作的最大动力。《传奇》走到今天来说,到底多烧钱,这个得看个人的玩法和心态。你对游戏的心态决定了这个游戏到底烧不烧钱,毕竟传奇给到现在给玩家的选择还算是蛮多的。很多人说《传奇》这游戏不冲钱没法玩,感觉这还是有点极端的。就像现在,如果你不想在传奇里投入太多,可以选择去百区,只需要4小时一个元宝的花费,就可以很好的体验游戏,当然,时间还是要花的。以曾经最纯粹的传奇玩法去对待现在的百区,一样可以找到乐趣,打怪、升级、挖矿,就这样简单。如果,你是一个处处争第一,并家里有矿不在乎金钱的。那就是免费老区或者免费新区,这些区绝对可以让你体验到:“金钱可以买到一切”的极致快感。再顶级的武器装备,都可以从活动中砸钱来获得,等级不再是追求。而且是可以永无止境的烧钱,没有尽头,你可以砸装备,可以放烟花,可以购买无限量的礼包。比如当初的氪金传奇人物8L,到底实际花了多少钱,无人可知。只是从以前的999等级和心法内功上大概换算下,单单这些等级,就需要大概上千万的投入,而且还不包括不断更新的装备。到现在,8L烧了多少钱在传奇上,估计他自己都不知道具体数字了。总之,玩传奇到底有多烧钱,这没有人能给到确切的答案。就像话说的:“别拿你家的矿,来挑战盛大的更新”,矿是有限的,更新是无限的。所以,真要说传奇有多烧钱,只能说是个无底洞,一个深渊巨口,一个填不满的黑洞。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托大型网络游戏,在那个网络资源匮乏的年代里不仅叫做《传奇》而且也是游戏里的传奇一把屠龙换奥迪风光无两,2D画质以玛法大陆为故事背景分为战士.道士.法师三个职业鼠标控制行走,游戏可以打怪升级玩家也能互相PK攻城掠地行会战争充满了暴力,死亡之音:呃!……大家好我是夏小乐小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。 1.当时社会背景2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为"江湖"的思想奠定了基础。再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做"坏事"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。 2.当时游戏的环境2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。3.当时网民的整体上网条件2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。 4.热血传奇的开端2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。成为网络游戏的领军者。 5.热血传奇游戏的特点最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。这不正是玩家日思夜想所谓的"江湖"吗。在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。 6.热血传奇的鼎盛时期1.28版“富甲天下”2002年2月1.50版“虎卫传说”2002年8月1.60版“热血神鹰”2002年10月1.70版“魔神归来”2003年1月1.75版“江山无限”2003年5月1.76版“重装上阵”2003年5月到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。此版本属于进入最为火爆时期的开端到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。 7.对玩家的影响正面来说,热血传奇满足了玩家心中的小"江湖",体验了无时无刻有"兄弟"陪伴的日子,在游戏里似乎每位玩家都是讲义气,玩家以他们的"江湖方式"管理着热血传奇中的任何事物,甚至有了自己属于自己的"体系"和"制度",更是让玩家深刻体会了快意恩仇,自由洒脱的"生活"。就如同《古惑仔》插曲中的一段歌词:湾仔一向我大晒我玩晒 洪兴掌管一带。洪兴就是玩家"江湖"中的帮派。从心理来说,极度的满足了玩家心理需求。负面来说,热血传奇是玩家沉迷其中不能自拔。小编深有体会,小编邻居家的儿子就是其中一例。通宵达旦的玩,最后学业也荒废了,人也废了。还是那句健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 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5,传奇和石器时代那个早出的
当然是石器时代啦!!传奇是2001年9月的。石器时代是1999年的(那时是华义代理的)。望采纳石器时代出的早,他和qq是基本一起出的,是最早的网络游戏了!就连魔力宝贝都比传奇出的早
6,传奇是什么游戏
呵呵 哥们算你问对人了 我就是传奇的忠实粉丝 他的全名叫热血传奇 是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。 三、《热血传奇》职业角色 (一)战士 《热血传奇》三大职业 以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。 战士技能: 基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼。 攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼。热血传奇角色(12张) 刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 25 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 29 级开始修炼,距离1与距离2的攻击破坏力相等。 半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。 Lv.1: 可以在第 28 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 31 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼。 野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 34 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 39 级开始修炼。 烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。 Lv.1: 可以在第 35 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 37 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 40 级开始修炼。 狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。 Lv.1: 可以在第 38 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 41 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 44 级开始修炼。 逐日剑法: 剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。 Lv.1: 可以在第 47 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 50 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 53 级开始修炼。 (二)法师 以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。 法师技能: 火球术: 杀伤力会随着训练等级的提高而提升。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼 抗拒火环: 允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。 Lv.1: 可以在第 12 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 15 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 19 级开始修炼 诱惑之光: 一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。 Lv.1: 可以在第 13 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 18 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼 地狱火: 向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。 Lv.1: 可以在第 16 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 21 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 26 级开始修炼 雷电术: 从空中召唤一道雷电攻击怪物。 Lv.1: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 20 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 23 级开始修炼 瞬息移动: 一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 大火球: 根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。 Lv.1: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 31 级开始修炼 火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围是2X2。随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。 Lv.1: 可以在第 24 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 33 级开始修炼 疾光电影: 一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。 Lv.1: 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 32 级开始修炼 地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 32 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼 魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。 Lv.1 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 34 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.4 : 可以在第 47 级开始修炼 圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。 Lv.1 : 可以在第 32 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 39 级开始修炼 冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。 Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 寒冰掌:在大陆极北方,据说有一个被一年四季被冰雪覆盖的大海。在很久之前,一名自称是来自冰海的法师用一套掌法横扫大陆。他所使用的武功就被叫做寒冰掌。寒冰掌可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 41 级开始修炼 灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。最近其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。 Lv.1 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 41 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 44 级开始修炼 流星火雨:在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼 (三)道士 以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。 道士技能: 治愈术: 根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP) Lv.1 : 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 16 级开始修炼 精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率 Lv.1 : 可以在第 9 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 13 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 19 级开始修炼 施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。 Lv.1: 可以在第 14 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 20 级开始修炼 灰色毒粉 中毒的目标将会全身发绿,并且会慢慢失去它的体力。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个食人树的果实,和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。 黄色毒粉 黄色毒粉通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。毒粉同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个蝎子的尾巴,以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。 灵魂火符 : 和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。 Lv.1 : 可以在第 18 级开始修炼. Lv.2 : 可以在第 21 级开始修炼. Lv.3 : 可以在第 24 级开始修炼. 召唤骷髅 : 一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。 Lv.1 : 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 隐身术 : 隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。 Lv.1 : 可以在第 20 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 集体隐身术 : 更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。 Lv.1 : 可以在第 21 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 幽灵盾 : 能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。 Lv.1 : 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 24 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 神圣战甲术 : 能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。 Lv.1 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 心灵启示 : 能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 35 级开始修炼 困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。 Lv.1 : 可以在第 28 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 32 级开始修炼 群体治愈术 : 能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 33 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 召唤神兽 : 能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从. Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 气功波 : 过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。 Lv.1 : 可以在第 29 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 34 级开始修炼 无极真气 : 利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 42 级开始修炼 噬血术 : 驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。 更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼
7,千年和传奇是同一时期的游戏么
明明是千年比传奇早,千年是亚联的游戏,万王之王、石器时代、千年、红月是一个时代,传奇应该和天下、龙族差不多一起出的记得还是在倚天之后出的,再往后是奇迹魔力宝贝
8,传奇是什么年代开的啊
2001年 盛大总裁陈天桥花费10W人民币 购买了传奇的开发权2000年的时候韩国开发了传奇``中国代理了这款游
2001年9月28日开的盛大
原版传奇是韩国的```我也玩过一段时间
2001年9月28日《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎
了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
9,魔兽世界和传奇哪个游戏的时代早
传奇比较早,大概是在02年左右开始风靡整个网络的。而魔兽则是在05年开始上市的。至于传奇80后玩家多还是70后玩家多,我感觉还是80后的多一点,毕竟80后的玩家赶上了网吧从快带变成光线的时代70后的人,要玩游戏也是玩游戏主机和街机的多,基本不会去碰网游的,人家连PC单机都看不起,更别说网游了传奇是2001年盛大代理运营 魔兽世界是2003年九城代理运营 2009年代理权转为网易传奇的玩家80后 比较多啊 魔兽有80和90 的啊肯定是传奇啦,以前进网吧打开网络游戏就一个传奇,啥都没有,直到现在传奇都还有很多人玩
10,传奇是哪里的游戏
官方的是盛大游戏公司在代理。是一款韩国游戏。盛大总裁 陈天桥就是靠这游戏发家的。。《问-道外传》带着妹子在游戏中赏月、观星、品花、论道,做一 对不羡鸳鸯不羡仙的神仙眷侣。盛大网络公司开的。.. 传奇是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(rpg)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。 传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了白天、黑夜、贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。 传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2d和3d的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。 传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。五年间获得数不胜数的殊荣更是见证了《问~道》的独到之处。我们有理由相信
11,传奇是什么游戏
传奇发展到现在,已全面进入了人民币时代!这是好事还是坏事,本人不作评说。下面介绍一下在人民币传奇的情况下少用甚至不用人民币玩的开心的方法。
第一、尽可能加入大的行会。为什么呢?因为只有大行会才有练级的地方,才有PK的机会!这一点不用多说了吧,能不能加入就看你的RP了。
第二、尽可能参加PK!不管级别多少,参加PK对你是只有好处没坏处,如果级别低,你可以不用打人,选择---挡人!对了,你没有看错,就是挡人,你杀不了人,但你可以堵位!这样配合好的话,人人都愿意叫你来打架!当然,分红,捡装备等好处就少不了了!
第三、一有机会就去地下练级!没有PK的时候,要利用一切机会去地下练级!因为除了用人民币的地方,目前地下是唯一一个可以快速练级的场所了!如果本号是法就不用说了,如果是其它职业,可以叫人组,不用难为情,一定要叫人组,实在不行就找个法老婆双修,嘿嘿!级别上了有合击了,你会觉得玩法有彻底的改变!
第四、捡钱!对了,就是视钱如命!在地下,有很多无主的钱等着你去捡,难道还要放弃吗?一天捡个百万不成问题!捡到钱做什么呢?可以收药材、指令书,这些东西搞齐后可以卖元宝,这样你就开始营利了!
第五、有一定的营利以后,可以带上指令书包,找一个朋友去地下宫殿开书。前提是:准备至少两包指令书!盛大无耻啊,现在两包指令书才有把握打到值钱的做强化的材料,当然也有机会打到热血积分,反正打到以后就是一个字--卖!
第六、多在行会聊天!为什么?这还要问?当然是解决无聊的最佳方案了,哈哈,聊的多了,人气会涨!有困难时别人会主动帮你,何乐而不为?何况又能结识朋友!不要做个沉默的人了,这是没有前途的!
总之,想尽一切办法省钱,用尽一切办法赚钱!争取做一个不用人民币的新传奇人吧!
刚开的〈传奇〉是一款很经典的游戏,现在的〈传奇〉是一款即烧钱又伤人的游戏!顶!!!!传奇发展到现在,已全面进入了人民币时代!这是好事还是坏事,本人不作评说。下面介绍一下在人民币传奇的情况下少用甚至不用人民币玩的开心的方法。
第一、尽可能加入大的行会。为什么呢?因为只有大行会才有练级的地方,才有PK的机会!这一点不用多说了吧,能不能加入就看你的RP了。
第二、尽可能参加PK!不管级别多少,参加PK对你是只有好处没坏处,如果级别低,你可以不用打人,选择---挡人!对了,你没有看错,就是挡人,你杀不了人,但你可以堵位!这样配合好的话,人人都愿意叫你来打架!当然,分红,捡装备等好处就少不了了!
第三、一有机会就去地下练级!没有PK的时候,要利用一切机会去地下练级!因为除了用人民币的地方,目前地下是唯一一个可以快速练级的场所了!如果本号是法就不用说了,如果是其它职业,可以叫人组,不用难为情,一定要叫人组,实在不行就找个法老婆双修,嘿嘿!级别上了有合击了,你会觉得玩法有彻底的改变!
第四、捡钱!对了,就是视钱如命!在地下,有很多无主的钱等着你去捡,难道还要放弃吗?一天捡个百万不成问题!捡到钱做什么呢?可以收药材、指令书,这些东西搞齐后可以卖元宝,这样你就开始营利了!
第五、有一定的营利以后,可以带上指令书包,找一个朋友去地下宫殿开书。前提是:准备至少两包指令书!盛大无耻啊,现在两包指令书才有把握打到值钱的做强化的材料,当然也有机会打到热血积分,反正打到以后就是一个字--卖!
第六、多在行会聊天!为什么?这还要问?当然是解决无聊的最佳方案了,哈哈,聊的多了,人气会涨!有困难时别人会主动帮你,何乐而不为?何况又能结识朋友!不要做个沉默的人了,这是没有前途的!
总之,想尽一切办法省钱,用尽一切办法赚钱!争取做一个不用人民币的新传奇人吧!
传奇 是一种经典的网络游戏 曾经轰动一时 现在在里面你有钱就可以 轰动一世
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