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ps4奥特曼游戏有什么,ps4奥特曼游戏有哪些

作者:本站作者

1,ps4有没有有关奥特曼的格斗游戏

首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约

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2,ps4奥特曼游戏有哪些

很遗憾的告诉你,ps4上是没玩一款关于奥特曼的游戏,ps2上就有奥特曼格斗进化系列。目前ps4上只有类似的哥斯拉游戏!

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3,PS4上有哪些好玩的VR游戏

这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。
这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空在掌机平台推出《怪物猎人》系列多年后再一次登录主机平台的作品,画质和建模得益于机能的提升而大幅提升。本作新增引导虫可以说为新人降低了门槛,移动允许喝血同样变得更加合理,但是难度依然存在。无论是四人联机还是单人狩猎,难度都令人发指。该系列一般都需要大量练习才能够玩的得心应手,几百小时才能够入门。女神异闻录5《女神异闻录5》是一款非常出色的日式RPG游戏,红黑为主色调配合独特的UI风格红极一时,游戏的内容也是非常有趣,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。巫师三《巫师三》是CDPR推出的一款ARPG游戏,无论是主线任务还是支线任务的质量都非常高,而且该作品还有多个大大小小的DLC,《血与酒》《石之心》这种大型DLC也让无数玩家称赞CDPR“良心”。当然也有不少玩家对做任务并不感兴趣,而是沉迷于打牌,也就是“昆特牌”,这个打牌实在是太好玩了,以至于CDPR后来单独把昆特牌做成了一款游戏。PS4好玩耐玩的游戏真的太多了,各种类型的游戏都有,由于篇幅原因就不一一介绍了,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言
这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空在掌机平台推出《怪物猎人》系列多年后再一次登录主机平台的作品,画质和建模得益于机能的提升而大幅提升。本作新增引导虫可以说为新人降低了门槛,移动允许喝血同样变得更加合理,但是难度依然存在。无论是四人联机还是单人狩猎,难度都令人发指。该系列一般都需要大量练习才能够玩的得心应手,几百小时才能够入门。女神异闻录5《女神异闻录5》是一款非常出色的日式RPG游戏,红黑为主色调配合独特的UI风格红极一时,游戏的内容也是非常有趣,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。巫师三《巫师三》是CDPR推出的一款ARPG游戏,无论是主线任务还是支线任务的质量都非常高,而且该作品还有多个大大小小的DLC,《血与酒》《石之心》这种大型DLC也让无数玩家称赞CDPR“良心”。当然也有不少玩家对做任务并不感兴趣,而是沉迷于打牌,也就是“昆特牌”,这个打牌实在是太好玩了,以至于CDPR后来单独把昆特牌做成了一款游戏。PS4好玩耐玩的游戏真的太多了,各种类型的游戏都有,由于篇幅原因就不一一介绍了,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言以下就是我对于PS4游戏大作的小推荐啦,会推荐上述游戏纯粹基于个人喜好与体验经验,《王国之心3》《王国纪元》是一款真正的战争游戏,而《王国之心3》是一款由日本游戏大厂Square Enix开发和与美国迪士尼共同合作,游戏中在网罗了《Final Fantasy》系列人物、迪士尼人气角色,是款玩家能够在迪士尼世界里展开冒险的人气动作角色扮演游戏,大家最熟悉的高飞、唐老鸭、神鬼奇航、料理鼠王等等,能够想到的所有脚色几乎都被收录在这款王国之心,根据光方所宣称的游戏数据,玩家至少需要40个小时才能完成故事游戏内容,若是加上其中的副线跟小游戏,甚至可以到70、80小时的游戏时数。其中,每个玩家可以持有三把钥刃,升级后都可以使其变得更加强大,并能够将自己的钥刃打造成自己喜爱的武器,持续攻击一段时间后,钥刃甚至还能变形并出现第二型态变形,游戏有华丽流畅的战斗画面,并且能和迪士尼人物一同上场打击敌人,玩起来真的非常爽快。《只狼:暗影双死》相信大家对这一款游戏必定不陌生,由制作过《血源诅咒》与《黑暗灵魂》系列的游戏团队From Software制作,以古日本黑暗奇幻为主打,16世纪末战国时代为舞台,并且承袭「hardcore」风格,让玩家体验生与死的无常,难度更是比先前几款游戏大许多,画质也更为出色细腻,是一款备受好评的(难度除外)大作。与以往的系列不同的是,这次因为以古日本为题材,因此在显示上几乎以汉字为主,不管是濒死时所显示的「危」、喝下药水时出现的「愈」等等,并且这次加入了「回生」机制,只要支付费用便可复活,趁着敌人不备时给予致命一击,另外还加入「看穿」、「忍杀」、「钩绳」等等技能,让玩家能够享受于游戏内的击杀快感,小编实际玩过认为相较于前作只狼颖更快的BOSS进场与画面流畅度都有更好的体验,对于自己技术十分自信或是喜欢挑战自我的人小编非常非常非常推荐这款《只狼:暗影双死》,绝对让你重新定义对于死亡的感觉哦。《 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》是继2010年后《荒野大镖客》睽违八年的续作,由《荒野大镖客》与《侠盗猎车手5》团队担任开发,在2018年的「游戏大奖」 (The Game Awards)中一共入围8项奖项,最终获得了「最佳游戏叙事、最佳游戏音乐、最佳音效设计、最佳演出」等四大奖。描述1899年的美国核心地带,关于逃命之徒亚瑟的.摩根与范特林帮派的故事,游戏开发商透过此故事建构出一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基准带来全新的多人游戏体验,实际玩过后小编认为游戏打斗画面对于一般格斗游戏稍显单调,但是其复杂细致的剧情与游戏世界却能让人深深着迷,若是对于西部牛仔故事有兴趣的玩家不妨尝试看看这次由Rockstar Games 所推出的《荒野大镖客》,游戏开发商创始人 Sam Houser表示:「我们希望能运用截至目前在开发游戏过程中学到的一切技术及经验,为玩家带来一场史诗级的游戏体验。」《最后生还者The Last of Us》《最后生还者The Last of Us》是一款由PlayStation所独占的游戏,最初于PS3上发行,其细腻的剧情与怪物打斗设计在当时蔚为经典,是一款不能不知的大作,于全球荣获超过200项奖项,其中值得一提的是于DICE Awards颁奖典礼中横扫包括游戏界最高殊荣「Game of the Year」等10个奖项,游戏亦于2014 Writers Guild Awards颁奖典礼中获得「电子游戏出色剧本奖(Outstanding Achievement in Videogame Writing)」,在游戏业界外亦获得认同。此次重制版推出增加了1080P的画质、更高fps祯数、额外地图故事线以击游戏难度。故事剧情描述在一场流行瘟疫后,被大自然改造后的现代废弃城市,生还者主角们必须透过不断的战斗与收集资源才能在剧情中存活,本游戏的场景对于光影效果的表现非常强大,使用了游戏少见的"即时辐射度演算法(Realtime Radiosity)",手电筒投射出去的光线不但会在物体上产生逼真的投影,还会从照射面辐射到周遭的环境中,让环境的亮度与色调跟着变化,不论是打斗、收集资源、剧情和画面,种种元素都是这部游戏必玩的原因之一,小编非常推荐!《直到黎明Until Dawn》《直到黎明Until Dawn》是一款典型美国青少年恐怖游戏,邀请到好莱坞电影编剧与多位美国电视艺人参与演出,包括《英雄》的Hayden Panettiere、《神盾局特工》的Brett Dalton与《博物馆惊魂夜》的Rami Malek等人。故事描述8名青少年在某位朋友去世后来到一座深山中的,遭遇到未知的死亡威胁,在电力中断、手机不通孤立无援的情况下,要用尽一切的手段撑到黎明到来..。在游戏中,玩家可以选择各个选项来继续剧情,并且选错路的下一步就恐惧与死亡,对于恐惧惊悚类游戏有爱的玩家可以尝试看看这款游戏哦。《神秘海域:奈森德瑞克》《神秘海域:奈森德瑞克》为PS系列独占冒险游戏的重制版,收录了系列前3代《神秘海域:黄金城秘宝》、《神秘海域2:盗亦有道》、《神秘海域3:德瑞克的骗局》的单人战役模式。故事中,最衰冒险王奈森.德瑞克将踏上探险之旅,揭开古雅马文明的黄金乡、世外桃源的香格里拉、亚特兰提斯的千柱城的秘密,此次的重制奖PS3的720P提升至1080P,此外还增加了全新奖杯,若是需要截图游戏画面,透过纪念写真的照片模式可以让我们再次回味游戏时的感动,喜欢冒险元素的朋友也是不能错过这个系列哦。《底特律:变人(Detroit: Become Human)》《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发的最新游戏,本作延续开发团队的传统(Fahrenheit/Heavy Rain ? / BEYOND: Two Souls ?),带来极为憾人心弦、身历其境的故事体验。玩家将在一个由选择和后果所组成的壮烈感性旅程中发现身为人的真正意义。与其说《底特律:变人》是一款游戏,不如说这是一部由玩家自身选择结局的电影,游戏中描述20年后的底特律城市,一个充满仿生人的世界,玩家将由三个不同的仿生人看见制作团队对于人性的观点。因为是自由选择剧情模式向的游戏,因此结局有非常多个,故事中叙述人工智慧发展与人类所交错的那一个奇点,透过非人的角度来观看对于大众来说真正的人性为何,并探讨人类生存于世界上的意义究竟是什么,游戏设计着墨于剧情最多,因此能够深深感受到团队对于剧本的细腻度,说着有些复杂小编也不想剧透太多,只能说这是一款在玩完后仍旧让我深思许久的游戏,若是对于思考向游戏有兴趣的人小编非常推荐哦。《战神God of War》自2005 年在 PS2 上首度登场以来,战神系列已经推出 3 款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣塔摩尼卡工作室的代表作,《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人一跃成为奥林帕斯天界战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林帕斯诸神的经历。这次的《战神》延续了《战神3》的剧情,从原本基于横向卷轴的游戏转为自由第三人称视角,在希腊神话的背景下,玩家在游戏中会对抗各种黑暗生物,这次的发售加重了对于发掘与探险的元素,吸引玩家到游戏中的每个角落进行冒险,也是一款不论画面或是打斗场景都非常不错的大作游戏哦。
这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空在掌机平台推出《怪物猎人》系列多年后再一次登录主机平台的作品,画质和建模得益于机能的提升而大幅提升。本作新增引导虫可以说为新人降低了门槛,移动允许喝血同样变得更加合理,但是难度依然存在。无论是四人联机还是单人狩猎,难度都令人发指。该系列一般都需要大量练习才能够玩的得心应手,几百小时才能够入门。女神异闻录5《女神异闻录5》是一款非常出色的日式RPG游戏,红黑为主色调配合独特的UI风格红极一时,游戏的内容也是非常有趣,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。巫师三《巫师三》是CDPR推出的一款ARPG游戏,无论是主线任务还是支线任务的质量都非常高,而且该作品还有多个大大小小的DLC,《血与酒》《石之心》这种大型DLC也让无数玩家称赞CDPR“良心”。当然也有不少玩家对做任务并不感兴趣,而是沉迷于打牌,也就是“昆特牌”,这个打牌实在是太好玩了,以至于CDPR后来单独把昆特牌做成了一款游戏。PS4好玩耐玩的游戏真的太多了,各种类型的游戏都有,由于篇幅原因就不一一介绍了,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言以下就是我对于PS4游戏大作的小推荐啦,会推荐上述游戏纯粹基于个人喜好与体验经验,《王国之心3》《王国纪元》是一款真正的战争游戏,而《王国之心3》是一款由日本游戏大厂Square Enix开发和与美国迪士尼共同合作,游戏中在网罗了《Final Fantasy》系列人物、迪士尼人气角色,是款玩家能够在迪士尼世界里展开冒险的人气动作角色扮演游戏,大家最熟悉的高飞、唐老鸭、神鬼奇航、料理鼠王等等,能够想到的所有脚色几乎都被收录在这款王国之心,根据光方所宣称的游戏数据,玩家至少需要40个小时才能完成故事游戏内容,若是加上其中的副线跟小游戏,甚至可以到70、80小时的游戏时数。其中,每个玩家可以持有三把钥刃,升级后都可以使其变得更加强大,并能够将自己的钥刃打造成自己喜爱的武器,持续攻击一段时间后,钥刃甚至还能变形并出现第二型态变形,游戏有华丽流畅的战斗画面,并且能和迪士尼人物一同上场打击敌人,玩起来真的非常爽快。《只狼:暗影双死》相信大家对这一款游戏必定不陌生,由制作过《血源诅咒》与《黑暗灵魂》系列的游戏团队From Software制作,以古日本黑暗奇幻为主打,16世纪末战国时代为舞台,并且承袭「hardcore」风格,让玩家体验生与死的无常,难度更是比先前几款游戏大许多,画质也更为出色细腻,是一款备受好评的(难度除外)大作。与以往的系列不同的是,这次因为以古日本为题材,因此在显示上几乎以汉字为主,不管是濒死时所显示的「危」、喝下药水时出现的「愈」等等,并且这次加入了「回生」机制,只要支付费用便可复活,趁着敌人不备时给予致命一击,另外还加入「看穿」、「忍杀」、「钩绳」等等技能,让玩家能够享受于游戏内的击杀快感,小编实际玩过认为相较于前作只狼颖更快的BOSS进场与画面流畅度都有更好的体验,对于自己技术十分自信或是喜欢挑战自我的人小编非常非常非常推荐这款《只狼:暗影双死》,绝对让你重新定义对于死亡的感觉哦。《 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》是继2010年后《荒野大镖客》睽违八年的续作,由《荒野大镖客》与《侠盗猎车手5》团队担任开发,在2018年的「游戏大奖」 (The Game Awards)中一共入围8项奖项,最终获得了「最佳游戏叙事、最佳游戏音乐、最佳音效设计、最佳演出」等四大奖。描述1899年的美国核心地带,关于逃命之徒亚瑟的.摩根与范特林帮派的故事,游戏开发商透过此故事建构出一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基准带来全新的多人游戏体验,实际玩过后小编认为游戏打斗画面对于一般格斗游戏稍显单调,但是其复杂细致的剧情与游戏世界却能让人深深着迷,若是对于西部牛仔故事有兴趣的玩家不妨尝试看看这次由Rockstar Games 所推出的《荒野大镖客》,游戏开发商创始人 Sam Houser表示:「我们希望能运用截至目前在开发游戏过程中学到的一切技术及经验,为玩家带来一场史诗级的游戏体验。」《最后生还者The Last of Us》《最后生还者The Last of Us》是一款由PlayStation所独占的游戏,最初于PS3上发行,其细腻的剧情与怪物打斗设计在当时蔚为经典,是一款不能不知的大作,于全球荣获超过200项奖项,其中值得一提的是于DICE Awards颁奖典礼中横扫包括游戏界最高殊荣「Game of the Year」等10个奖项,游戏亦于2014 Writers Guild Awards颁奖典礼中获得「电子游戏出色剧本奖(Outstanding Achievement in Videogame Writing)」,在游戏业界外亦获得认同。此次重制版推出增加了1080P的画质、更高fps祯数、额外地图故事线以击游戏难度。故事剧情描述在一场流行瘟疫后,被大自然改造后的现代废弃城市,生还者主角们必须透过不断的战斗与收集资源才能在剧情中存活,本游戏的场景对于光影效果的表现非常强大,使用了游戏少见的"即时辐射度演算法(Realtime Radiosity)",手电筒投射出去的光线不但会在物体上产生逼真的投影,还会从照射面辐射到周遭的环境中,让环境的亮度与色调跟着变化,不论是打斗、收集资源、剧情和画面,种种元素都是这部游戏必玩的原因之一,小编非常推荐!《直到黎明Until Dawn》《直到黎明Until Dawn》是一款典型美国青少年恐怖游戏,邀请到好莱坞电影编剧与多位美国电视艺人参与演出,包括《英雄》的Hayden Panettiere、《神盾局特工》的Brett Dalton与《博物馆惊魂夜》的Rami Malek等人。故事描述8名青少年在某位朋友去世后来到一座深山中的,遭遇到未知的死亡威胁,在电力中断、手机不通孤立无援的情况下,要用尽一切的手段撑到黎明到来..。在游戏中,玩家可以选择各个选项来继续剧情,并且选错路的下一步就恐惧与死亡,对于恐惧惊悚类游戏有爱的玩家可以尝试看看这款游戏哦。《神秘海域:奈森德瑞克》《神秘海域:奈森德瑞克》为PS系列独占冒险游戏的重制版,收录了系列前3代《神秘海域:黄金城秘宝》、《神秘海域2:盗亦有道》、《神秘海域3:德瑞克的骗局》的单人战役模式。故事中,最衰冒险王奈森.德瑞克将踏上探险之旅,揭开古雅马文明的黄金乡、世外桃源的香格里拉、亚特兰提斯的千柱城的秘密,此次的重制奖PS3的720P提升至1080P,此外还增加了全新奖杯,若是需要截图游戏画面,透过纪念写真的照片模式可以让我们再次回味游戏时的感动,喜欢冒险元素的朋友也是不能错过这个系列哦。《底特律:变人(Detroit: Become Human)》《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发的最新游戏,本作延续开发团队的传统(Fahrenheit/Heavy Rain ? / BEYOND: Two Souls ?),带来极为憾人心弦、身历其境的故事体验。玩家将在一个由选择和后果所组成的壮烈感性旅程中发现身为人的真正意义。与其说《底特律:变人》是一款游戏,不如说这是一部由玩家自身选择结局的电影,游戏中描述20年后的底特律城市,一个充满仿生人的世界,玩家将由三个不同的仿生人看见制作团队对于人性的观点。因为是自由选择剧情模式向的游戏,因此结局有非常多个,故事中叙述人工智慧发展与人类所交错的那一个奇点,透过非人的角度来观看对于大众来说真正的人性为何,并探讨人类生存于世界上的意义究竟是什么,游戏设计着墨于剧情最多,因此能够深深感受到团队对于剧本的细腻度,说着有些复杂小编也不想剧透太多,只能说这是一款在玩完后仍旧让我深思许久的游戏,若是对于思考向游戏有兴趣的人小编非常推荐哦。《战神God of War》自2005 年在 PS2 上首度登场以来,战神系列已经推出 3 款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣塔摩尼卡工作室的代表作,《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人一跃成为奥林帕斯天界战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林帕斯诸神的经历。这次的《战神》延续了《战神3》的剧情,从原本基于横向卷轴的游戏转为自由第三人称视角,在希腊神话的背景下,玩家在游戏中会对抗各种黑暗生物,这次的发售加重了对于发掘与探险的元素,吸引玩家到游戏中的每个角落进行冒险,也是一款不论画面或是打斗场景都非常不错的大作游戏哦。当然是被奉为主机神器的《最后生还者》(美国末日)啊,这是我唯一玩过的PS4游戏(因为我机子是同学的)。《美国末日》是由顽皮狗工作室开发的一款末日求生类节目。故事讲述了人类因为现代传染病而面临灭亡的危机,在波士顿隔离区玩家扮演的中年男人joel,带着一位美国萝莉ellie冲出隔离区,开始城市废土的冒险之旅。(不是他的女儿,是由火萤组织首领玛琳托付给joel的)这部游戏之所以吸引我是因为曾经看过一部电影《我是传奇》,威尔史密斯就是在里面扮演一个末日世界的幸存者。和电影里不同,游戏里更多的是展现危难时机人性的碰撞,通过各种难以抉择的剧情让玩家真正的明白生存的意义。主角并没有什么超现代的技能,不过可以通过聆听来完成暗杀,因为游戏中有很多被感染的“组织”和敌人,枪声会引来他们。你还可以通过武器升级、学习技能提升自己。不过这些都需要去搜集资源,废弃的建筑物,遍布城市的绿色植物,真实的光影效果…这整个游戏的代入感爆表。无论是画质音效、任务剧情还是游戏性都值得入手,如果你没玩过这款游戏,那你的PS4是白买了。大家玩过这款游戏吗?有什么补充的欢迎留言…
这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空在掌机平台推出《怪物猎人》系列多年后再一次登录主机平台的作品,画质和建模得益于机能的提升而大幅提升。本作新增引导虫可以说为新人降低了门槛,移动允许喝血同样变得更加合理,但是难度依然存在。无论是四人联机还是单人狩猎,难度都令人发指。该系列一般都需要大量练习才能够玩的得心应手,几百小时才能够入门。女神异闻录5《女神异闻录5》是一款非常出色的日式RPG游戏,红黑为主色调配合独特的UI风格红极一时,游戏的内容也是非常有趣,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。巫师三《巫师三》是CDPR推出的一款ARPG游戏,无论是主线任务还是支线任务的质量都非常高,而且该作品还有多个大大小小的DLC,《血与酒》《石之心》这种大型DLC也让无数玩家称赞CDPR“良心”。当然也有不少玩家对做任务并不感兴趣,而是沉迷于打牌,也就是“昆特牌”,这个打牌实在是太好玩了,以至于CDPR后来单独把昆特牌做成了一款游戏。PS4好玩耐玩的游戏真的太多了,各种类型的游戏都有,由于篇幅原因就不一一介绍了,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言以下就是我对于PS4游戏大作的小推荐啦,会推荐上述游戏纯粹基于个人喜好与体验经验,《王国之心3》《王国纪元》是一款真正的战争游戏,而《王国之心3》是一款由日本游戏大厂Square Enix开发和与美国迪士尼共同合作,游戏中在网罗了《Final Fantasy》系列人物、迪士尼人气角色,是款玩家能够在迪士尼世界里展开冒险的人气动作角色扮演游戏,大家最熟悉的高飞、唐老鸭、神鬼奇航、料理鼠王等等,能够想到的所有脚色几乎都被收录在这款王国之心,根据光方所宣称的游戏数据,玩家至少需要40个小时才能完成故事游戏内容,若是加上其中的副线跟小游戏,甚至可以到70、80小时的游戏时数。其中,每个玩家可以持有三把钥刃,升级后都可以使其变得更加强大,并能够将自己的钥刃打造成自己喜爱的武器,持续攻击一段时间后,钥刃甚至还能变形并出现第二型态变形,游戏有华丽流畅的战斗画面,并且能和迪士尼人物一同上场打击敌人,玩起来真的非常爽快。《只狼:暗影双死》相信大家对这一款游戏必定不陌生,由制作过《血源诅咒》与《黑暗灵魂》系列的游戏团队From Software制作,以古日本黑暗奇幻为主打,16世纪末战国时代为舞台,并且承袭「hardcore」风格,让玩家体验生与死的无常,难度更是比先前几款游戏大许多,画质也更为出色细腻,是一款备受好评的(难度除外)大作。与以往的系列不同的是,这次因为以古日本为题材,因此在显示上几乎以汉字为主,不管是濒死时所显示的「危」、喝下药水时出现的「愈」等等,并且这次加入了「回生」机制,只要支付费用便可复活,趁着敌人不备时给予致命一击,另外还加入「看穿」、「忍杀」、「钩绳」等等技能,让玩家能够享受于游戏内的击杀快感,小编实际玩过认为相较于前作只狼颖更快的BOSS进场与画面流畅度都有更好的体验,对于自己技术十分自信或是喜欢挑战自我的人小编非常非常非常推荐这款《只狼:暗影双死》,绝对让你重新定义对于死亡的感觉哦。《 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》是继2010年后《荒野大镖客》睽违八年的续作,由《荒野大镖客》与《侠盗猎车手5》团队担任开发,在2018年的「游戏大奖」 (The Game Awards)中一共入围8项奖项,最终获得了「最佳游戏叙事、最佳游戏音乐、最佳音效设计、最佳演出」等四大奖。描述1899年的美国核心地带,关于逃命之徒亚瑟的.摩根与范特林帮派的故事,游戏开发商透过此故事建构出一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基准带来全新的多人游戏体验,实际玩过后小编认为游戏打斗画面对于一般格斗游戏稍显单调,但是其复杂细致的剧情与游戏世界却能让人深深着迷,若是对于西部牛仔故事有兴趣的玩家不妨尝试看看这次由Rockstar Games 所推出的《荒野大镖客》,游戏开发商创始人 Sam Houser表示:「我们希望能运用截至目前在开发游戏过程中学到的一切技术及经验,为玩家带来一场史诗级的游戏体验。」《最后生还者The Last of Us》《最后生还者The Last of Us》是一款由PlayStation所独占的游戏,最初于PS3上发行,其细腻的剧情与怪物打斗设计在当时蔚为经典,是一款不能不知的大作,于全球荣获超过200项奖项,其中值得一提的是于DICE Awards颁奖典礼中横扫包括游戏界最高殊荣「Game of the Year」等10个奖项,游戏亦于2014 Writers Guild Awards颁奖典礼中获得「电子游戏出色剧本奖(Outstanding Achievement in Videogame Writing)」,在游戏业界外亦获得认同。此次重制版推出增加了1080P的画质、更高fps祯数、额外地图故事线以击游戏难度。故事剧情描述在一场流行瘟疫后,被大自然改造后的现代废弃城市,生还者主角们必须透过不断的战斗与收集资源才能在剧情中存活,本游戏的场景对于光影效果的表现非常强大,使用了游戏少见的"即时辐射度演算法(Realtime Radiosity)",手电筒投射出去的光线不但会在物体上产生逼真的投影,还会从照射面辐射到周遭的环境中,让环境的亮度与色调跟着变化,不论是打斗、收集资源、剧情和画面,种种元素都是这部游戏必玩的原因之一,小编非常推荐!《直到黎明Until Dawn》《直到黎明Until Dawn》是一款典型美国青少年恐怖游戏,邀请到好莱坞电影编剧与多位美国电视艺人参与演出,包括《英雄》的Hayden Panettiere、《神盾局特工》的Brett Dalton与《博物馆惊魂夜》的Rami Malek等人。故事描述8名青少年在某位朋友去世后来到一座深山中的,遭遇到未知的死亡威胁,在电力中断、手机不通孤立无援的情况下,要用尽一切的手段撑到黎明到来..。在游戏中,玩家可以选择各个选项来继续剧情,并且选错路的下一步就恐惧与死亡,对于恐惧惊悚类游戏有爱的玩家可以尝试看看这款游戏哦。《神秘海域:奈森德瑞克》《神秘海域:奈森德瑞克》为PS系列独占冒险游戏的重制版,收录了系列前3代《神秘海域:黄金城秘宝》、《神秘海域2:盗亦有道》、《神秘海域3:德瑞克的骗局》的单人战役模式。故事中,最衰冒险王奈森.德瑞克将踏上探险之旅,揭开古雅马文明的黄金乡、世外桃源的香格里拉、亚特兰提斯的千柱城的秘密,此次的重制奖PS3的720P提升至1080P,此外还增加了全新奖杯,若是需要截图游戏画面,透过纪念写真的照片模式可以让我们再次回味游戏时的感动,喜欢冒险元素的朋友也是不能错过这个系列哦。《底特律:变人(Detroit: Become Human)》《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发的最新游戏,本作延续开发团队的传统(Fahrenheit/Heavy Rain ? / BEYOND: Two Souls ?),带来极为憾人心弦、身历其境的故事体验。玩家将在一个由选择和后果所组成的壮烈感性旅程中发现身为人的真正意义。与其说《底特律:变人》是一款游戏,不如说这是一部由玩家自身选择结局的电影,游戏中描述20年后的底特律城市,一个充满仿生人的世界,玩家将由三个不同的仿生人看见制作团队对于人性的观点。因为是自由选择剧情模式向的游戏,因此结局有非常多个,故事中叙述人工智慧发展与人类所交错的那一个奇点,透过非人的角度来观看对于大众来说真正的人性为何,并探讨人类生存于世界上的意义究竟是什么,游戏设计着墨于剧情最多,因此能够深深感受到团队对于剧本的细腻度,说着有些复杂小编也不想剧透太多,只能说这是一款在玩完后仍旧让我深思许久的游戏,若是对于思考向游戏有兴趣的人小编非常推荐哦。《战神God of War》自2005 年在 PS2 上首度登场以来,战神系列已经推出 3 款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣塔摩尼卡工作室的代表作,《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人一跃成为奥林帕斯天界战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林帕斯诸神的经历。这次的《战神》延续了《战神3》的剧情,从原本基于横向卷轴的游戏转为自由第三人称视角,在希腊神话的背景下,玩家在游戏中会对抗各种黑暗生物,这次的发售加重了对于发掘与探险的元素,吸引玩家到游戏中的每个角落进行冒险,也是一款不论画面或是打斗场景都非常不错的大作游戏哦。当然是被奉为主机神器的《最后生还者》(美国末日)啊,这是我唯一玩过的PS4游戏(因为我机子是同学的)。《美国末日》是由顽皮狗工作室开发的一款末日求生类节目。故事讲述了人类因为现代传染病而面临灭亡的危机,在波士顿隔离区玩家扮演的中年男人joel,带着一位美国萝莉ellie冲出隔离区,开始城市废土的冒险之旅。(不是他的女儿,是由火萤组织首领玛琳托付给joel的)这部游戏之所以吸引我是因为曾经看过一部电影《我是传奇》,威尔史密斯就是在里面扮演一个末日世界的幸存者。和电影里不同,游戏里更多的是展现危难时机人性的碰撞,通过各种难以抉择的剧情让玩家真正的明白生存的意义。主角并没有什么超现代的技能,不过可以通过聆听来完成暗杀,因为游戏中有很多被感染的“组织”和敌人,枪声会引来他们。你还可以通过武器升级、学习技能提升自己。不过这些都需要去搜集资源,废弃的建筑物,遍布城市的绿色植物,真实的光影效果…这整个游戏的代入感爆表。无论是画质音效、任务剧情还是游戏性都值得入手,如果你没玩过这款游戏,那你的PS4是白买了。大家玩过这款游戏吗?有什么补充的欢迎留言…每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空在掌机平台推出《怪物猎人》系列多年后再一次登录主机平台的作品,画质和建模得益于机能的提升而大幅提升。本作新增引导虫可以说为新人降低了门槛,移动允许喝血同样变得更加合理,但是难度依然存在。无论是四人联机还是单人狩猎,难度都令人发指。该系列一般都需要大量练习才能够玩的得心应手,几百小时才能够入门。女神异闻录5《女神异闻录5》是一款非常出色的日式RPG游戏,红黑为主色调配合独特的UI风格红极一时,游戏的内容也是非常有趣,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。巫师三《巫师三》是CDPR推出的一款ARPG游戏,无论是主线任务还是支线任务的质量都非常高,而且该作品还有多个大大小小的DLC,《血与酒》《石之心》这种大型DLC也让无数玩家称赞CDPR“良心”。当然也有不少玩家对做任务并不感兴趣,而是沉迷于打牌,也就是“昆特牌”,这个打牌实在是太好玩了,以至于CDPR后来单独把昆特牌做成了一款游戏。PS4好玩耐玩的游戏真的太多了,各种类型的游戏都有,由于篇幅原因就不一一介绍了,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言以下就是我对于PS4游戏大作的小推荐啦,会推荐上述游戏纯粹基于个人喜好与体验经验,《王国之心3》《王国纪元》是一款真正的战争游戏,而《王国之心3》是一款由日本游戏大厂Square Enix开发和与美国迪士尼共同合作,游戏中在网罗了《Final Fantasy》系列人物、迪士尼人气角色,是款玩家能够在迪士尼世界里展开冒险的人气动作角色扮演游戏,大家最熟悉的高飞、唐老鸭、神鬼奇航、料理鼠王等等,能够想到的所有脚色几乎都被收录在这款王国之心,根据光方所宣称的游戏数据,玩家至少需要40个小时才能完成故事游戏内容,若是加上其中的副线跟小游戏,甚至可以到70、80小时的游戏时数。其中,每个玩家可以持有三把钥刃,升级后都可以使其变得更加强大,并能够将自己的钥刃打造成自己喜爱的武器,持续攻击一段时间后,钥刃甚至还能变形并出现第二型态变形,游戏有华丽流畅的战斗画面,并且能和迪士尼人物一同上场打击敌人,玩起来真的非常爽快。《只狼:暗影双死》相信大家对这一款游戏必定不陌生,由制作过《血源诅咒》与《黑暗灵魂》系列的游戏团队From Software制作,以古日本黑暗奇幻为主打,16世纪末战国时代为舞台,并且承袭「hardcore」风格,让玩家体验生与死的无常,难度更是比先前几款游戏大许多,画质也更为出色细腻,是一款备受好评的(难度除外)大作。与以往的系列不同的是,这次因为以古日本为题材,因此在显示上几乎以汉字为主,不管是濒死时所显示的「危」、喝下药水时出现的「愈」等等,并且这次加入了「回生」机制,只要支付费用便可复活,趁着敌人不备时给予致命一击,另外还加入「看穿」、「忍杀」、「钩绳」等等技能,让玩家能够享受于游戏内的击杀快感,小编实际玩过认为相较于前作只狼颖更快的BOSS进场与画面流畅度都有更好的体验,对于自己技术十分自信或是喜欢挑战自我的人小编非常非常非常推荐这款《只狼:暗影双死》,绝对让你重新定义对于死亡的感觉哦。《 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》是继2010年后《荒野大镖客》睽违八年的续作,由《荒野大镖客》与《侠盗猎车手5》团队担任开发,在2018年的「游戏大奖」 (The Game Awards)中一共入围8项奖项,最终获得了「最佳游戏叙事、最佳游戏音乐、最佳音效设计、最佳演出」等四大奖。描述1899年的美国核心地带,关于逃命之徒亚瑟的.摩根与范特林帮派的故事,游戏开发商透过此故事建构出一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基准带来全新的多人游戏体验,实际玩过后小编认为游戏打斗画面对于一般格斗游戏稍显单调,但是其复杂细致的剧情与游戏世界却能让人深深着迷,若是对于西部牛仔故事有兴趣的玩家不妨尝试看看这次由Rockstar Games 所推出的《荒野大镖客》,游戏开发商创始人 Sam Houser表示:「我们希望能运用截至目前在开发游戏过程中学到的一切技术及经验,为玩家带来一场史诗级的游戏体验。」《最后生还者The Last of Us》《最后生还者The Last of Us》是一款由PlayStation所独占的游戏,最初于PS3上发行,其细腻的剧情与怪物打斗设计在当时蔚为经典,是一款不能不知的大作,于全球荣获超过200项奖项,其中值得一提的是于DICE Awards颁奖典礼中横扫包括游戏界最高殊荣「Game of the Year」等10个奖项,游戏亦于2014 Writers Guild Awards颁奖典礼中获得「电子游戏出色剧本奖(Outstanding Achievement in Videogame Writing)」,在游戏业界外亦获得认同。此次重制版推出增加了1080P的画质、更高fps祯数、额外地图故事线以击游戏难度。故事剧情描述在一场流行瘟疫后,被大自然改造后的现代废弃城市,生还者主角们必须透过不断的战斗与收集资源才能在剧情中存活,本游戏的场景对于光影效果的表现非常强大,使用了游戏少见的"即时辐射度演算法(Realtime Radiosity)",手电筒投射出去的光线不但会在物体上产生逼真的投影,还会从照射面辐射到周遭的环境中,让环境的亮度与色调跟着变化,不论是打斗、收集资源、剧情和画面,种种元素都是这部游戏必玩的原因之一,小编非常推荐!《直到黎明Until Dawn》《直到黎明Until Dawn》是一款典型美国青少年恐怖游戏,邀请到好莱坞电影编剧与多位美国电视艺人参与演出,包括《英雄》的Hayden Panettiere、《神盾局特工》的Brett Dalton与《博物馆惊魂夜》的Rami Malek等人。故事描述8名青少年在某位朋友去世后来到一座深山中的,遭遇到未知的死亡威胁,在电力中断、手机不通孤立无援的情况下,要用尽一切的手段撑到黎明到来..。在游戏中,玩家可以选择各个选项来继续剧情,并且选错路的下一步就恐惧与死亡,对于恐惧惊悚类游戏有爱的玩家可以尝试看看这款游戏哦。《神秘海域:奈森德瑞克》《神秘海域:奈森德瑞克》为PS系列独占冒险游戏的重制版,收录了系列前3代《神秘海域:黄金城秘宝》、《神秘海域2:盗亦有道》、《神秘海域3:德瑞克的骗局》的单人战役模式。故事中,最衰冒险王奈森.德瑞克将踏上探险之旅,揭开古雅马文明的黄金乡、世外桃源的香格里拉、亚特兰提斯的千柱城的秘密,此次的重制奖PS3的720P提升至1080P,此外还增加了全新奖杯,若是需要截图游戏画面,透过纪念写真的照片模式可以让我们再次回味游戏时的感动,喜欢冒险元素的朋友也是不能错过这个系列哦。《底特律:变人(Detroit: Become Human)》《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发的最新游戏,本作延续开发团队的传统(Fahrenheit/Heavy Rain ? / BEYOND: Two Souls ?),带来极为憾人心弦、身历其境的故事体验。玩家将在一个由选择和后果所组成的壮烈感性旅程中发现身为人的真正意义。与其说《底特律:变人》是一款游戏,不如说这是一部由玩家自身选择结局的电影,游戏中描述20年后的底特律城市,一个充满仿生人的世界,玩家将由三个不同的仿生人看见制作团队对于人性的观点。因为是自由选择剧情模式向的游戏,因此结局有非常多个,故事中叙述人工智慧发展与人类所交错的那一个奇点,透过非人的角度来观看对于大众来说真正的人性为何,并探讨人类生存于世界上的意义究竟是什么,游戏设计着墨于剧情最多,因此能够深深感受到团队对于剧本的细腻度,说着有些复杂小编也不想剧透太多,只能说这是一款在玩完后仍旧让我深思许久的游戏,若是对于思考向游戏有兴趣的人小编非常推荐哦。《战神God of War》自2005 年在 PS2 上首度登场以来,战神系列已经推出 3 款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣塔摩尼卡工作室的代表作,《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人一跃成为奥林帕斯天界战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林帕斯诸神的经历。这次的《战神》延续了《战神3》的剧情,从原本基于横向卷轴的游戏转为自由第三人称视角,在希腊神话的背景下,玩家在游戏中会对抗各种黑暗生物,这次的发售加重了对于发掘与探险的元素,吸引玩家到游戏中的每个角落进行冒险,也是一款不论画面或是打斗场景都非常不错的大作游戏哦。当然是被奉为主机神器的《最后生还者》(美国末日)啊,这是我唯一玩过的PS4游戏(因为我机子是同学的)。《美国末日》是由顽皮狗工作室开发的一款末日求生类节目。故事讲述了人类因为现代传染病而面临灭亡的危机,在波士顿隔离区玩家扮演的中年男人joel,带着一位美国萝莉ellie冲出隔离区,开始城市废土的冒险之旅。(不是他的女儿,是由火萤组织首领玛琳托付给joel的)这部游戏之所以吸引我是因为曾经看过一部电影《我是传奇》,威尔史密斯就是在里面扮演一个末日世界的幸存者。和电影里不同,游戏里更多的是展现危难时机人性的碰撞,通过各种难以抉择的剧情让玩家真正的明白生存的意义。主角并没有什么超现代的技能,不过可以通过聆听来完成暗杀,因为游戏中有很多被感染的“组织”和敌人,枪声会引来他们。你还可以通过武器升级、学习技能提升自己。不过这些都需要去搜集资源,废弃的建筑物,遍布城市的绿色植物,真实的光影效果…这整个游戏的代入感爆表。无论是画质音效、任务剧情还是游戏性都值得入手,如果你没玩过这款游戏,那你的PS4是白买了。大家玩过这款游戏吗?有什么补充的欢迎留言…每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。
这里推荐的都是只有PS4独占游戏,其他平台没有的游戏。1、《地平线 零之曙光》PS4画质最佳的代表作,2017年高分游戏,机械兽、原始社会,剧情也不错,一定要玩。2、《最后生还者》 PS4重置版首发于PS3,在PS4重置,画质也很赞。很多人心中的满分神作,顽皮狗工作室的代表作。3、《战神3 》PS4重置同样首发于PS3,在PS4上重置,价格很便宜,操作手感一流,ACT代表作。(新作战神4 2018年4月就出来)4、《神秘海域4》顽皮狗工作室代表作神秘海域系列的最终章,画面一流,剧情上佳,尤其是结尾很有感触。5、《血源诅咒》游戏很难,很虐,但是很多人就是乐此不疲的挑战。6、《怪物猎人 世界》怪物猎人系列最新作,这个其实不能算独占,因为xbox平台也有,但是只有PS4平台有中文语言。一定要跟朋友一起玩。暂时先推荐这么多。PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空在掌机平台推出《怪物猎人》系列多年后再一次登录主机平台的作品,画质和建模得益于机能的提升而大幅提升。本作新增引导虫可以说为新人降低了门槛,移动允许喝血同样变得更加合理,但是难度依然存在。无论是四人联机还是单人狩猎,难度都令人发指。该系列一般都需要大量练习才能够玩的得心应手,几百小时才能够入门。女神异闻录5《女神异闻录5》是一款非常出色的日式RPG游戏,红黑为主色调配合独特的UI风格红极一时,游戏的内容也是非常有趣,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。巫师三《巫师三》是CDPR推出的一款ARPG游戏,无论是主线任务还是支线任务的质量都非常高,而且该作品还有多个大大小小的DLC,《血与酒》《石之心》这种大型DLC也让无数玩家称赞CDPR“良心”。当然也有不少玩家对做任务并不感兴趣,而是沉迷于打牌,也就是“昆特牌”,这个打牌实在是太好玩了,以至于CDPR后来单独把昆特牌做成了一款游戏。PS4好玩耐玩的游戏真的太多了,各种类型的游戏都有,由于篇幅原因就不一一介绍了,喜欢什么类型的可以在下方评论区留言以下就是我对于PS4游戏大作的小推荐啦,会推荐上述游戏纯粹基于个人喜好与体验经验,《王国之心3》《王国纪元》是一款真正的战争游戏,而《王国之心3》是一款由日本游戏大厂Square Enix开发和与美国迪士尼共同合作,游戏中在网罗了《Final Fantasy》系列人物、迪士尼人气角色,是款玩家能够在迪士尼世界里展开冒险的人气动作角色扮演游戏,大家最熟悉的高飞、唐老鸭、神鬼奇航、料理鼠王等等,能够想到的所有脚色几乎都被收录在这款王国之心,根据光方所宣称的游戏数据,玩家至少需要40个小时才能完成故事游戏内容,若是加上其中的副线跟小游戏,甚至可以到70、80小时的游戏时数。其中,每个玩家可以持有三把钥刃,升级后都可以使其变得更加强大,并能够将自己的钥刃打造成自己喜爱的武器,持续攻击一段时间后,钥刃甚至还能变形并出现第二型态变形,游戏有华丽流畅的战斗画面,并且能和迪士尼人物一同上场打击敌人,玩起来真的非常爽快。《只狼:暗影双死》相信大家对这一款游戏必定不陌生,由制作过《血源诅咒》与《黑暗灵魂》系列的游戏团队From Software制作,以古日本黑暗奇幻为主打,16世纪末战国时代为舞台,并且承袭「hardcore」风格,让玩家体验生与死的无常,难度更是比先前几款游戏大许多,画质也更为出色细腻,是一款备受好评的(难度除外)大作。与以往的系列不同的是,这次因为以古日本为题材,因此在显示上几乎以汉字为主,不管是濒死时所显示的「危」、喝下药水时出现的「愈」等等,并且这次加入了「回生」机制,只要支付费用便可复活,趁着敌人不备时给予致命一击,另外还加入「看穿」、「忍杀」、「钩绳」等等技能,让玩家能够享受于游戏内的击杀快感,小编实际玩过认为相较于前作只狼颖更快的BOSS进场与画面流畅度都有更好的体验,对于自己技术十分自信或是喜欢挑战自我的人小编非常非常非常推荐这款《只狼:暗影双死》,绝对让你重新定义对于死亡的感觉哦。《 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》是继2010年后《荒野大镖客》睽违八年的续作,由《荒野大镖客》与《侠盗猎车手5》团队担任开发,在2018年的「游戏大奖」 (The Game Awards)中一共入围8项奖项,最终获得了「最佳游戏叙事、最佳游戏音乐、最佳音效设计、最佳演出」等四大奖。描述1899年的美国核心地带,关于逃命之徒亚瑟的.摩根与范特林帮派的故事,游戏开发商透过此故事建构出一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基准带来全新的多人游戏体验,实际玩过后小编认为游戏打斗画面对于一般格斗游戏稍显单调,但是其复杂细致的剧情与游戏世界却能让人深深着迷,若是对于西部牛仔故事有兴趣的玩家不妨尝试看看这次由Rockstar Games 所推出的《荒野大镖客》,游戏开发商创始人 Sam Houser表示:「我们希望能运用截至目前在开发游戏过程中学到的一切技术及经验,为玩家带来一场史诗级的游戏体验。」《最后生还者The Last of Us》《最后生还者The Last of Us》是一款由PlayStation所独占的游戏,最初于PS3上发行,其细腻的剧情与怪物打斗设计在当时蔚为经典,是一款不能不知的大作,于全球荣获超过200项奖项,其中值得一提的是于DICE Awards颁奖典礼中横扫包括游戏界最高殊荣「Game of the Year」等10个奖项,游戏亦于2014 Writers Guild Awards颁奖典礼中获得「电子游戏出色剧本奖(Outstanding Achievement in Videogame Writing)」,在游戏业界外亦获得认同。此次重制版推出增加了1080P的画质、更高fps祯数、额外地图故事线以击游戏难度。故事剧情描述在一场流行瘟疫后,被大自然改造后的现代废弃城市,生还者主角们必须透过不断的战斗与收集资源才能在剧情中存活,本游戏的场景对于光影效果的表现非常强大,使用了游戏少见的"即时辐射度演算法(Realtime Radiosity)",手电筒投射出去的光线不但会在物体上产生逼真的投影,还会从照射面辐射到周遭的环境中,让环境的亮度与色调跟着变化,不论是打斗、收集资源、剧情和画面,种种元素都是这部游戏必玩的原因之一,小编非常推荐!《直到黎明Until Dawn》《直到黎明Until Dawn》是一款典型美国青少年恐怖游戏,邀请到好莱坞电影编剧与多位美国电视艺人参与演出,包括《英雄》的Hayden Panettiere、《神盾局特工》的Brett Dalton与《博物馆惊魂夜》的Rami Malek等人。故事描述8名青少年在某位朋友去世后来到一座深山中的,遭遇到未知的死亡威胁,在电力中断、手机不通孤立无援的情况下,要用尽一切的手段撑到黎明到来..。在游戏中,玩家可以选择各个选项来继续剧情,并且选错路的下一步就恐惧与死亡,对于恐惧惊悚类游戏有爱的玩家可以尝试看看这款游戏哦。《神秘海域:奈森德瑞克》《神秘海域:奈森德瑞克》为PS系列独占冒险游戏的重制版,收录了系列前3代《神秘海域:黄金城秘宝》、《神秘海域2:盗亦有道》、《神秘海域3:德瑞克的骗局》的单人战役模式。故事中,最衰冒险王奈森.德瑞克将踏上探险之旅,揭开古雅马文明的黄金乡、世外桃源的香格里拉、亚特兰提斯的千柱城的秘密,此次的重制奖PS3的720P提升至1080P,此外还增加了全新奖杯,若是需要截图游戏画面,透过纪念写真的照片模式可以让我们再次回味游戏时的感动,喜欢冒险元素的朋友也是不能错过这个系列哦。《底特律:变人(Detroit: Become Human)》《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发的最新游戏,本作延续开发团队的传统(Fahrenheit/Heavy Rain ? / BEYOND: Two Souls ?),带来极为憾人心弦、身历其境的故事体验。玩家将在一个由选择和后果所组成的壮烈感性旅程中发现身为人的真正意义。与其说《底特律:变人》是一款游戏,不如说这是一部由玩家自身选择结局的电影,游戏中描述20年后的底特律城市,一个充满仿生人的世界,玩家将由三个不同的仿生人看见制作团队对于人性的观点。因为是自由选择剧情模式向的游戏,因此结局有非常多个,故事中叙述人工智慧发展与人类所交错的那一个奇点,透过非人的角度来观看对于大众来说真正的人性为何,并探讨人类生存于世界上的意义究竟是什么,游戏设计着墨于剧情最多,因此能够深深感受到团队对于剧本的细腻度,说着有些复杂小编也不想剧透太多,只能说这是一款在玩完后仍旧让我深思许久的游戏,若是对于思考向游戏有兴趣的人小编非常推荐哦。《战神God of War》自2005 年在 PS2 上首度登场以来,战神系列已经推出 3 款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣塔摩尼卡工作室的代表作,《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人一跃成为奥林帕斯天界战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林帕斯诸神的经历。这次的《战神》延续了《战神3》的剧情,从原本基于横向卷轴的游戏转为自由第三人称视角,在希腊神话的背景下,玩家在游戏中会对抗各种黑暗生物,这次的发售加重了对于发掘与探险的元素,吸引玩家到游戏中的每个角落进行冒险,也是一款不论画面或是打斗场景都非常不错的大作游戏哦。当然是被奉为主机神器的《最后生还者》(美国末日)啊,这是我唯一玩过的PS4游戏(因为我机子是同学的)。《美国末日》是由顽皮狗工作室开发的一款末日求生类节目。故事讲述了人类因为现代传染病而面临灭亡的危机,在波士顿隔离区玩家扮演的中年男人joel,带着一位美国萝莉ellie冲出隔离区,开始城市废土的冒险之旅。(不是他的女儿,是由火萤组织首领玛琳托付给joel的)这部游戏之所以吸引我是因为曾经看过一部电影《我是传奇》,威尔史密斯就是在里面扮演一个末日世界的幸存者。和电影里不同,游戏里更多的是展现危难时机人性的碰撞,通过各种难以抉择的剧情让玩家真正的明白生存的意义。主角并没有什么超现代的技能,不过可以通过聆听来完成暗杀,因为游戏中有很多被感染的“组织”和敌人,枪声会引来他们。你还可以通过武器升级、学习技能提升自己。不过这些都需要去搜集资源,废弃的建筑物,遍布城市的绿色植物,真实的光影效果…这整个游戏的代入感爆表。无论是画质音效、任务剧情还是游戏性都值得入手,如果你没玩过这款游戏,那你的PS4是白买了。大家玩过这款游戏吗?有什么补充的欢迎留言…每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。谢邀PS4上面还是有非常多的VR游戏的,下面笔者来推荐一些相对优秀的VR游戏《铁拳7》《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。游戏加入了VR模式,虽然有些鸡肋,不过也算是格斗游戏在VR领域的尝试。《夏日课堂》《夏日课堂》是一款由万代南梦宫(Namco Bandai)旗下的《铁拳》游戏团队Tekken Team负责开发的模拟游戏,于2016年10月13日在PS VR上正式发售。玩家可以在游戏中体验在炎炎夏日中作为私人教师的快乐,与可爱的学生小光一起学习,难道不是广大玩家梦寐以求的事情嘛?《上古卷轴5》《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。俄罗斯方块效应《俄罗斯方块:效应》是一款可以在PS4和PS VR上玩的俄罗斯方块游戏。世界级经典的俄罗斯方块玩法简单,容易上手,非常适合父母游玩。特别的是这一作在音乐与画面上面有着极高的水准,动态效果与特效非常炫酷,还有多种模式可供挑战,强烈推荐。暴走甲虫《Thumper: 口袋版》(中文名:暴走甲虫)是一款音乐类游戏(节奏类游戏),只是你需要把握节奏进行点按,滑动,长按等操作来进行过关,使用VR进行游玩,那效果真的是非常酷炫。《The PlayRoom VR》这是一款非常萌非常可爱的多人游戏,这款游戏最大的特色是“双重画面多人同乐”,可以通过PlayStation VR的特殊处理单元,让带头盔和用电视玩游戏的玩家显示不同的画面,体验多人非对称的游戏乐趣。《蝙蝠侠:Arkham VR》由Rocksteady工作室推出的新Arkham游戏,他们曾表示《蝙蝠侠:阿卡姆VR》是他们的最后一个系列产品。这一游戏让你可以去探索那些标志性的建筑,如韦恩庄园和蝙蝠洞,并以一个侦探的身份去调查蝙蝠侠的技能。这游戏很可能会众望所归地做成动漫风格,并拥有主线谋杀之谜和暗黑心理学因素。《生化危机7》《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列,最新作《生化危机7》使用第一人称视角回归恐怖游戏的核心,配合PS VR玩法,让恐怖更上一层楼。喜欢恐怖类游戏的玩家千万不要错过。《星球大战:前线》《星球大战:前线》在2016年的GDC上正式亮相,并在E3大展上透露了一些具体信息后,成为了PSVR的独占游戏,VR版本将可以免费下载,只不过开箱系统彻底毁掉了这款游戏。《EVE:瓦尔基里》《EVE:瓦尔基里》并非是PlayStation VR的独占游戏,未来还将登陆HTC Vive和Oculus Rift平台。由于这款游戏开发时间最长,因此可以说是目前最成熟的虚拟现实游戏了。开发者CCP是第一家致力于VR游戏开发的公司,可以让玩家体验到真正沉浸式的太空战斗体验,玩家甚至可以用头部来追踪敌人。《RIGS:机械化战斗联盟》其实对于虚拟现实平台来说,第一人称射击类游戏的数量非常少,而RIGS:机械化战斗联盟就是其中的一款。这款游戏类似与机械射击运动竞赛,背景设定在2065年,而RIGS是未来世界非常流行的一种运动,玩家需要驾驶着名为RIGS的巨大机甲,与世界各地的高手们一一对决。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

ps4奥特曼游戏有什么,ps4奥特曼游戏有哪些

4,奥特曼的游戏有哪些

1、《奥特曼格斗进化3》:这款游戏是属于ps2上的,其登场的游戏角色是所有奥特曼游戏当中最多的,而且玩起来手感也不错,再加上3D的画面,真是有种变身奥特曼战斗的感觉,不过让人觉得有点遗憾是没有再出一个类似格斗进化3的奥特曼游戏。2、《忘却的英雄》:这款游戏也是psp平台,这个也有自己的特点,那就是里面的角色是都是Q版的,而且场景就像一个角斗场一样,是个圆的,而且里面还出现了梦比优斯,贝利亚等角色,玩起来还是不错的。不过自己玩的不熟悉,对于大招的什么也没有练出来,同样的奥特曼角色也不多。3、《奥特曼格斗进化重生》:其最大的特点就是特效非常的炫酷,每个角色在放出必杀技能的时候,都会给出特写。每个技能也有自己的连招,比如泰罗奥特曼的飞踢,初代奥特曼的背投等。4、《奥特曼大作战》:游戏界面清爽,功能易懂,上手简单。游戏还为玩家带来了迪迦、赛文、盖亚等多个耳熟能详的奥特曼皮肤供玩家选择,可以一次体验所有的奥特曼。通过独创的怪兽收集,角逐宇宙最强奥特曼。5、《奥特曼英雄传说》:《奥特曼英雄传说》是一款动漫题材的动作战斗手游,从上海外滩,到纽约曼哈顿,十几个真实场景,率领奥特兄弟携手对抗怪物大军,保卫地球。
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