ug用什么游戏显卡好,用UG60用什么显卡比较好还有玩一些3D游戏
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1,2021使用UG模具设计用什么显卡好中大型模具
显卡和内存的要求比cpu高,一般一千多的显卡就可以。内存最小4g最好8g或以上。cpu最好i5,i3也可以用。显卡的高和低是个相对的问题,看你预算多少了。设计用途的一般偏向显卡 amd的显卡,如果条件允许可以选择专业显卡。初学者普通独立显卡的机器就行了。

2,用UG60用什么显卡比较好还有玩一些3D游戏

3,学UG编程用什么配置的笔记本比较好
很多人在运行UG,MasterCAM.PROE,Sloidworks等大型三维软件时,过多的关注显卡的性能。其实这个是错误的认识,在此声明,并不是说显卡在设计过程中不重要。首先我们要明白显卡的作用,它工作重心在于实时渲染,即我们在绘图过程中。在设计过程中还有运算,后台运算,这个是考验CPU的,一些复杂的工程更需要我们重视CPU的性能。。本人在工作过程中也常碰到一些极其复杂的工程,我采用CPU是I9 9900K,相反显卡我会选择一张中等水平的,例如GTX1060.很多人在运行UG,MasterCAM.PROE,Sloidworks等大型三维软件时,过多的关注显卡的性能。其实这个是错误的认识,在此声明,并不是说显卡在设计过程中不重要。首先我们要明白显卡的作用,它工作重心在于实时渲染,即我们在绘图过程中。在设计过程中还有运算,后台运算,这个是考验CPU的,一些复杂的工程更需要我们重视CPU的性能。。本人在工作过程中也常碰到一些极其复杂的工程,我采用CPU是I9 9900K,相反显卡我会选择一张中等水平的,例如GTX1060.中等配置都可可以!
4,PSAEUIug这几个软件用七彩虹1050ti显卡好还是专业图形p620 2gD5的显
经常使用Lightroom、PS、达芬奇、Pr,同时也经常玩游戏,最近因为经常开启黑屏显示器点不亮,非常头疼,排查之后锁定问题在显卡上,所以琢磨着换了一张显卡,换的时候在换专业显卡还是游戏显卡的问题上纠结了一下,毕竟我也经常玩游戏,最终还是选择换了专业显卡,说下亲身体验。机器配置:R9 3900XX57016g 3200 x 2EVO970 500g + EVO960 250g + 2TB希捷 + 6TB希捷七彩虹igame 1080ti原生水冷 -> 换成了 wx7100其实换之前我一直相信专业显卡在工作软件上还是有优势的,查了下知乎,N多人说其实在很多软件上游戏显卡和专业显卡差距很小,甚至于游戏显卡在渲染方面更好。并且这些人觉得买专业显卡的人就是傻子,属于钱多人傻。在这里我想说,你们前半句说得没错!至于后半句嘛,我就只能呵呵了,我真怀疑这些人只是单纯的头脑意淫一圈就开始吹牛逼。其实专业显卡在游戏方面其实比游戏显卡也不会差特别多,而在工作软件方面,性能的提升是可感受到的……说下我换显卡的感受:在PS、达芬奇上能明显感受到性能提升,当然可能是因为我换的A卡,达芬奇的GPU模式需要选择OPENCL,否则会出现调色掉帧(至少我用1080ti时是这样),而OPENCL据说是A卡的强项。而令我意外的是游戏方面,我玩LOL,全最佳效果、全屏抗锯齿、4K分辨率,以前1080ti的时候一般就220-230帧,换成wx7100之后我惊奇的发现跟之前比几乎没变化,甚至帧数还要高几帧,一般在225-230帧,所以其实专业显卡也挺好啊,除了工作使用外,游戏也完全能胜任啊,至少A卡如此。当然有人可能会说1080ti多老了,早淘汰了,但是我想说不管淘汰不淘汰,我买显卡就看性能和价格,当初1080ti是6400买的,现在二手市场大概也就2500,而wx7100AMD官网报价4199,淘宝估计3000多吧,我买的二手2300,所以对比二手市场的价格,其实跟1080ti差不多,甚至更便宜一点,但是在部分游戏上性能差距不大甚至没有差距(比如lol这类不太重的),而在工作软件上,性能还略有提升。
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