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rpg游戏制作大师,用rpg游戏制作大师能制作出怎样的游戏

作者:本站作者

1,用rpg游戏制作大师能制作出怎样的游戏

能做出很多类型的2D游戏。能制作的游戏类型有:SLG,MIN,AVG,ACT,ARPG,SRPG,RPG,R剧。
2d

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2,rpg制作大师MZ的影像在哪个文件夹

RPG、Maker、MZ。1、rpg制作大师MZ的影像默认文件路径是Steam\steamapps\common\RPG、Maker、MZ。2、RPG制作大师是一款角色扮演游戏的游戏制作工具,宗旨为让不懂编程的一般玩家也能做出RPG游戏。

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3,rpg游戏制作大师教程

1、下载软件:RPG maker VX ace,打开搜索软件名字,要注明汉化,并下载至电脑上解压。2、双击打开软件,在软件界面中找到顶部的控制栏,点击文件,并且新建项目。3、文件名称是游戏文件的名称,游戏标题是在游戏中显示的标题,创立之后点击确定,进入游戏编辑主画面。4、建立rpg游戏第一个重要因素:地图(场景)。界面左下角为地图面板,新手建议点击右键,选择读取范例地图,然后在界面中根据不同大小选择相应地图,可以节省大量地图绘制时间。5、读取地图之后,在顶部控制栏中找到“地图”,单击选择到地图编辑界面,此时即可在左侧图块界面中选择相应图块,像笔刷一样在读取的范例地图上做修改,进行地图的编辑。6、地图编辑完之后,顶部控制栏在地图键的右侧找到“时间”,并点击切换,切换后界面全部网格化,此时可以进行事件编辑。7、事件是什么?简单来说:地图编辑让你画好房子外面和房子里面,事件编辑让你从房子外面走到房子里面。我事先创造好小镇地图和屋子里面的地图,我想让主人公从小镇地图的这个门走进去,然后转换场景,到达小屋内的某点,该如何操作?8、在小镇的建筑门口点击右键,找到里面的快速新建特定时间,然后选择门扉,此时点击选择落点,即目的地,在弹出界面上,选择刚才创建的民居地图,在地图中左键单击,选择一块落地点。然后依次点击确认即可。9、此时便可在地图中将主人公放到门口,进行游戏测试:点击右键选择,设置初始位置,然后选择玩家。放置好之后,在上方控制栏的最后找到运行测试,并点击。此时你会发现玩家移动到门口时自动回传送到房间内部,也就是你预先设定好的地方。10、其实,快速新建特定事件,仅仅是将最常用的事件做一个快捷方式。而游戏制作中大多数要用到的是手动新建事件。如刚才的门扉时间,可以手动操作为:右键点击新建事件,弹出的页面即为事件编写页面,双击右边的空白栏,会弹出三页的事件内容,我们选择第二页中的场所移动,然后和刚才类似的操作,选择到小屋内的某一点。11、上面唯一不同的是,我们还需要在事件的属性中,将门给“展现出来”,否则在游戏中只能触发传送,并不能看到真正的门,操作如下:双击图中位置,在弹出页面中找到门的图像进行添加。这里对初学者有个很好的方式理解事件的操作流程,即在快速建立特点事件中,建立一个门扉的事件,然后双击这个门扉,此时弹出页面中,系统已经自动编写好了门扉的整个运行过程,你也可以双击这些流程并且详细了解它是如何设置的。12、事件可以进行更多的操作,如与人对话,场景移动,触发战斗,打开宝箱等等等等,这个可以发挥自己的想象力和逻辑能力,编写出很完美的事件。要注意的是事件自身的属性栏,了解其触发方式等等。13、接下来,控制栏上方的数据控打开,里面涉及到非常多的属性设置,如职业,人物,物品,技能等等都可以进行编辑。这里无法做太多展现,需要讲到的是,软件中所有的内容,将鼠标放到那里几秒都会弹出注释说明,非常便于初学者了解。14、最后一点,事件的编写时最难得,可以说是千变万化,此教程真的很难完全教会初学者什么,只能是基本的界面操作。这款软件比较容易上手,很容易给初学者一种“我上我也行”的感觉,事实也的确这样,它会给初学者一个钻研空间。

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4,求推荐几部RPG制作大师制作的游戏

强烈推荐游戏(去月球) 游戏时长4小时左右 游戏全方位10分 是少见的用简单画面的RPG制作大师制作并且得奖的游戏
到66rpg上去看看(rpgmakek游戏的专题站,很不错的,也有提供下载)

5,rpg游戏制作大师怎么做任务

用开关,比百如说门,在你做的任务的最后一个剧情处,(也就是任务结束时之前的那个NPC)最后加上一个度开关“……(开关名称,自己起)开关=ON”(NPC选项里有),然后在门的事物上,左上角有开关选项,专在“当开关……(开关名字)为ON时”前面方框里选钩。然属后就OK了~

6,有哪些用rpg游戏制作大师做的经典游戏

这可就太多了。过我们自己做的就有很多。比较不错的有 黑暗圣剑传说 全新世纪123 姜太公 仙剑时空转12等也有很多不知名但的确很不错的游戏。建议到66rpg转一圈,备好迅雷,统统拿下。= begin百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。 = end
你说的这个我不知道哦但是我最近在玩的是怪物猎人ol还不错怪物猎人ol是由capcom与腾讯游戏联合打造的跨时代大型网络游戏其中采用最新技术的cryengine3引擎给玩家带来世界顶级光影效果和技能享受同时对部分武器进行全面改造可以说是全新的全所未有的体验希望的我回答可以帮到你!

7,RPG游戏制作大师 如何做最后的处理

需要做到三步:1、从RPG制作大师的安装目录下的RGSS\Standard文件夹里(VX版的话,是RGSS2文件夹),把自己游戏中所有用到的默认素材,复制到自己游戏目录下的相应文件夹里。如果想不起来自己哪些用过,哪些没用过,就全复制过来吧。不过那样游戏体积稍大一些。2、把那个RGSSxxx.dll的文件复制粘贴到自己游戏的目录下。(如果是1.02版的XP版,应该就是RGSS102J.dll,1.03版的话,就是RGSS103J.dll,VX版的话,应该是RGSS20几.dll,总之就是名字差不多的那个文件。)可以用搜索功能找一下,VX版的话,应该就在RGSS2文件夹里了。XP版的话,可能会在C盘里吧……如果自己电脑里找不到这个文件,去网上搜一下,应该能下载到。3、把自己游戏目录下的Game.ini文件打开,将其中的“RTP1=standard”改成“RTP1=”。就是把后面的那个standard删掉。然后这样把自己的游戏目录打包发布,就可以让别人玩了。
用rpgvx,里面有小型飞空艇and大型的,还有船,游戏中使用的地图?不明白神马意思

8,rpg制作大师能设计什么样的游戏

RPG游戏制作大师一般都用来制作RPG角色扮演类游戏(这不是废话么..0.0),其默认的战斗模式的是纵版回合制就是做最终幻想啊,勇者斗恶龙那类的游戏...但根据不同脚本,理论上RM可以做出一切类型的游戏。 楼主你想设计传奇,首先需要把RM的基本战斗都推翻。需要的脚本我估计至少应该有 1.鼠标脚本 2.全键盘脚本 3.八方向脚本(要想用八方向得先找一点八方向素材来,但例如黑暗圣剑四方向行走图用就是八方向行走) 4.屏幕左上方显示血条脚本(要楼主您想放其他地方也行,改一下坐标什么的) 5.战斗脚本(包括了战斗时的技能脚本和攻击脚本什么的...) 6.NPC脚本(NPC头部显示名字什么的) 7.显示头像脚本(对话时显示插画) .......... 至于其他脚本要看楼主您自己喜好了,素材的话,您可以在RM论坛上找(幻森或6R,应该都可以找到) 最后提醒楼主您一句,根据我的推算,您如果想做一款12小时通关的游戏,您就至少要付出50倍的时间来做这款游戏,也就是600小时,按每天8小时算,大概需要75天时间才能制作完成。 如果还有什么问题,请楼主您继续追问。

9,RPG制作大师能制作什么游戏

RPG游戏制作大师一复般都用来制作RPG角色扮演类游戏,RPG制作大师可以制作网页游戏和FLASH类似的小游戏。《RPG制作大师》像之前的RPG制作大师游戏一样,拥有自己的图形和音频资源,大家可以在游戏中使用这些资源。从精灵到战士,从音效到音乐。MV的素材资源既可以做幻想类游戏,也可以做科幻类游戏,玩家甚至可以添加更多元素。扩展资料:《RPG制作大师》新版的地图系统采用了新的全局贴图, 可以随时调用。 可以设置游戏角色不同的属性成长曲线, 不同职业使用不同的武器。 在《RPG制作大师》内,新的事件系统可以根据不同图层创建不同事件, 独创的"快速事件创建器", 可以快速的创建各种地图事件, 比如简单的创建一道通向其他地图被众多的独立开发者使用, 其中还有游戏参加了独立游戏节, 并获得很好的成绩。
RPG制作大师系列有三种,分别是XP VX ACE,但是流程基本相仿:1.构思剧情:想好游戏的剧情和一些过程,面的制作到后期的时候没什么可做从而前功尽弃。2.收集人手(可以自己做……):防止由于工程量太多而导致无法完成。3.制作素材(没有相应技术可以上网上搜集……):这个不必解释……完全为了游戏的效果,图片质量越高越好。4.脚本编辑:做好脚本的目的是为了让游戏的一些功能(比如说战斗)符合自己的意图,并且达到好的效果。5.数据库编辑:设置好基本的数据,有些数据是在构思的时候很难想出来的,可以随着制作的发展,有新想法之后再进行制作,但是基本类型的东西还是要制作的,比如角色、武器装备等。6.地图编辑:画地图……画地图……这个不解释……只是注意把地图连接做好。7.剧情编辑:现在起就可以在地图上绘制剧情了,一个事件两个事件……8.制作字幕(不做也没啥关系……):这点是为了显示出帮助你的人或者工程,表示感谢,你不写当然没人说你……9.后期测试:避免BUG和其他错误的办法,这个是必须环节,没人可以保证在工程里没一个错误吧(那种五分钟的汉字工程除外……)。10.发布公测:这……不说了……大概就这些了。累死了……
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