可以去找黄金蜘蛛,找到就将它打死收集,然后去风车村刚进去右边一个阴暗的全是蜘蛛的房子里找人换奖励,貌似10个还是20个就会升到200个卢比,再升一次500个是最多的了。《塞尔达传说:时之笛》是一款超越时间的经典冒险游戏,这款悠久的游戏许多忠实玩家都玩过。近日CryZENx运用虚幻引擎4重现了《塞尔达传说:时之笛》的局部游戏内容,让我们看到这部经典作品的中心设计在现代技术的重新演绎下仍然具备深沉的潜力。拓展资料:1、《塞尔达传说:时光之笛》(ゼルダの_说 时のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。游戏于1998年11月21日正式发售。本作为媒体《Fami通》史上第一款评分为满分的游戏。此作于第二届年度互动成就奖(Annual Interactive Achievement Awards)中获得六项殊荣。虽于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销游戏,已卖出超过960万套。很多评论赞扬时光之笛是历史最佳的电视游戏。2、《塞尔达传说:时光之笛》的技术展示版本率先见于1995年12月举行的任天堂Space World Show,当时任天堂情报开发本部同时开发此作品与《超级马力欧64》,这两款作品分别为《马力欧》系列与《塞尔达传说》系列第一款3D作品。任天堂本来计划将《超级马力欧64》以任天堂64主机的首日作推出,稍后再在其周边磁盘机任天堂64DD上推出《塞尔达传说:时光之笛》,但最终任天堂决定以卡带形式推出《塞尔达传说:时光之笛》,稍后再推出任天堂64DD扩充版本。《塞尔达传说:时光之笛》的容量高达32MB,是当时任天堂所制作的游戏中容量最大的,比《超级马力欧64》要大上四倍