城堡战争命令,魔兽castle fight城堡战争进入游戏输入的全命令
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1,魔兽castle fight城堡战争进入游戏输入的全命令
必须要在开局15秒内输入的指令后面带: armor 查看攻防克制 -AFK 暂离模式 -re 取消暂离模式 -m 镜像模式 -r 随即模式 -p 自选模式 -wicked -draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开 -skip 快速略过 -armor 攻防表 -stats 当前形势 -income 显示收入 -boons 开启信息提示 -noboons 关闭信息提示 -na 无炮火 -uo 纯部队 -nai 无空军 -nafk 无暂离 -ns 无特殊 -ir 唯一模式 -ntb 无财宝箱 -nb 无奖励金 -nc 无金币 -cc 疯狂金币 -nt 无税率 -ht 高税率 -ni 无道具 -balance 平衡模式 -nobalance 取消平衡模式 -fill 填充模式 -le 联盟/无暂离/唯一模式 -lm:无电脑托管模式 -skip:跳过开始的15秒等待,主要是要输入的指令都输入完了,不想等它自己结束就输入该指令直接跳过 一般都使用::-rr3 -nt -nc -ntb -lm -skip 402783838 953378916 挂989817
2,城堡战争112指令开始常用指令是什么
1.12推荐使用命令如下:-ntb-skip-rr2-fow180-slb-balance-ni-mp3为什么:1.游戏模式“单个种族-ir”和“无金币-nc”现在是默认设置,因此不用-nc和-lm或-ir。2.不用-lm和-nafk,这样子如果有人挂机,那么电脑会接管那个挂机的玩家。3.有了-balance,如果有人中途退出,就可以让电脑来接管退出的玩家。4.用-slb可以让本来走上路的兵也走下路,这样不怕电脑或新人在上面出兵。5.不用-nt免税率,是应大众要求,这就不解释了。6.增加-ni无道具,现在流行。7.-mp3是三控指令,用不用随个人爱好。8.个人推荐把-rr2改成-pr2,也就是用自选工人,这样更公平更平衡,随机容易造成因为种族相克而产生的压倒性优势。
3,城堡战争命令
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式第一个字符决定了种族选取。 p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间: g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛 r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。2、游戏指令 -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。 -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。 -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。 -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。 -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒 -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。 -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。 -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。 -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。 -co (出现金币):使用此命令出现金币。 -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。 -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。 -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。 -ni (没有道具):城堡不会出售道具。 -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。 -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。 -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。 -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。 -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。 -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。 -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。 -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。 -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。 -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。 -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。 -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。 -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。 -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。 -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。 -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。 -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。3、主机指令 -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。 -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。 -nobalance:关闭队伍自动平衡。 -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。 -noboons:关闭信息提示。 -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。 -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。 -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。4、玩家指令 -afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。 -income:显示你的收入详表。 -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。 -stats:显示你的当前形势。 -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等) -agree:同意票
4,城堡战争输指令
复制后,用Ctrl-V粘贴-nt-ntb-nc-skip-fow-slb-balance-rr4-ni-it6复制后直接输入个人常用的指令-rr1-it8-ntb-nt-nc-ni-slb-fow-balance-skip多控模式 -rr1-it8-ntb-nt-nc-ni-slb-fow-balance-skip-mp2以下全指令游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。-co (出现金币):使用此命令出现金币。-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。 -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。-nobalance:关闭队伍自动平衡。-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。-noboons:关闭信息提示。-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。-income:显示你的收入详表。-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。-stats:显示你的当前形势。-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)-agree:同意票
5,城堡战争命令
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式第一个字符决定了种族选取。 p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间: g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛 r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。2、游戏指令 -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。 -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。 -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。 -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。 -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒 -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。 -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。 -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。 -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。 -co (出现金币):使用此命令出现金币。 -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。 -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。 -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。 -ni (没有道具):城堡不会出售道具。 -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。 -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。 -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。 -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。 -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。 -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。 -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。 -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。 -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。 -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。 -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。 -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。 -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。 -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。 -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。 -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。 -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。3、主机指令 -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。 -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。 -nobalance:关闭队伍自动平衡。 -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。 -noboons:关闭信息提示。 -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。 -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。 -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。4、玩家指令 -afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。 -income:显示你的收入详表。 -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。 -stats:显示你的当前形势。 -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等) -agree:同意票
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