奇迹剑客,三剑客奇迹大巴哈姆特在哪个地方
作者:本站作者
1,三剑客奇迹大巴哈姆特在哪个地方
你好!亚特兰蒂斯啊仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,奇迹三剑客
00:00 / 00:5170% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
3,奇迹剑客怎么样
骑士 PK冲第一个的都是它 那翅膀一扇一扇的 感觉威风多了 那叫一个帅骑士 PK冲第一个的都是它 那翅膀一扇一扇的 感觉威风多了 那叫一个帅
4,三剑客奇迹战士的血最高能到多少不会爆
误区一.剑客的抗性上限是100抗性有没有上限?肯定有。有人说抗性没上限,只不过是怪物有最低伤害。其实仔细想一下,抗性上限和最低伤害不就是同一个意思吗?抗性上限是多少?经过我的反复测试,抗性的上限是80%(不是传说中的75%)。请注意,是80%,而不是80点,装备上加的伤害抗性都不是百分比的,加的都是具体数值。80% 是个什么概念呢?也就是说没抗性的情况下如果怪物打你50,那你有40的抗性(50 80%)就达到上限了;如果怪物打你100,那抗性的上限就是80;如果怪物打你125,那抗性的上限就是100;如果怪物打你500,那抗性的上限是多少?400!所以100抗性不是抗性上限。话说回来,现在野外练级的小怪,攻击都不超过125,有100抗性也基本上达到抗性上限了,所以就给了大家这样的错觉。还有人问:抗性100抗野外小怪都差不多了,那抗性再高有什么用?当然用处还是有的,比如试炼的boss,攻击好高好高;比如普通怪物的爆击,也可以达到一两百;某些地图的小怪攻击也有差不多两百,这些超过100的抗性就起作用了。误区二、剑客是升级最快的职业为什么说剑客是升级最快的职业?答案是剑客可以刷天泉,从38一直刷到60,像坐飞机。刷天泉是剑客单刷?还是几个剑客组在一起群杀?好像都不是。刷天泉的时候剑客只是拉怪的,刺客才是主攻。受益者除了剑客,应该还有刺客才对。刷天泉的时候一个队伍可以有好几个刺客,但是都只会要一个剑客,43以前的剑客并不好组。更重要的是,刷天泉那个修理费负担不起啊,穿好一点装备一个小时就修掉几个金币,这个级岂是非人民币玩家练得起的?上面已经说过了:剑客是最不好赚钱的职业(没有之一)。所以一般的剑客怎么能体会到“天泉速度”?更何况剑客的1-38级,不练过你不知道有多苦。20级的时候被三只黄蜂追得不知道往哪里跑,而刺客和术士在引了10多个群杀的时候还嫌不够多。36级之前,单体攻击低得离谱,群体攻击一概没有,挑衅引怪还没有学会,试炼基本上没人要,自己去野外一个一个怪物单刷的话——大家应该知道是什么效率了。总体来说吧:一个老手的RMB玩家剑客,练级会很快,也许是最快的;但是对于大多数新手剑客,非人民币玩家剑客来说,速度远比不上术士和刺客。误区三:剑客是最会抗的职业剑客会抗,这还有什么疑问吗?我觉得就大有疑问。先说药师,药师可以加两个盾,还会自己补血,如果单刷的话,药师毫无疑问是最能抗的。还有术士,术士的盾可以抗50%的伤害,对于攻击比较低的怪物来说,也许不如剑客的抗性有用,但是对于试炼boss之类的高攻击怪物来说,抗50%比剑客的那几十抗性顶用多了。群杀的时候药师给术士加个盾的话,术士的抗性可以达到70%以上,离80%的抗性上限已经不远了,术士的冰盾还可以反弹冰冻状态,让术士更安全。可以说术士也是个非常能抗的职业,打高攻击boss的时候,术士还是最能抗的。刺客防御是最高的,比其他职业要高出不少。而且危急的时候一个隐身——安全了。战士,也许只有战士没有剑客能抗了,不过战士似乎血还要多些。大家还有注意的是,其他四个职业都可以拖着怪打,而唯独剑客的群攻范围太小,只能站着被怪围着打。所以试炼的时候,药师、术士、刺客可以轻轻松松的单刷,而剑客是怎么也单刷不来的,到底谁最能抗?说剑客抗性高,其实只是剑客多了个盾牌而已。剑客有抗性,其他职业也可以搞抗性装备:五孔衣服插五张抗性卡50抗性,春天组合属性抗性28,龙魂项链抗性 11,加起来抗性就有80多了,如果有个厚皮宠,还可以加个几十抗性,这样有100多抗性,刷小怪的时候已经可以轻松达到抗性上限了。可以说,只要你有钱,人人都是剑客。但是剑客再有钱,怎么也达不到术士、刺客、药师的杀怪速度。误区四、把“盾防修炼”技能加满加满的理由是:防御总是高一点好。盾防修炼加满,剑客的防御肯定是高了,但是高了多少?每级高2%,5级高10%,1个60级剑客的防御应该不足200,高个10%,也就高了20点防御而已。20点防御什么概念?防御只是提升自己的闪避,而不是减少伤害,而且提升的效果很不明显。刺客的防御比剑客高个几百点,你觉得刺客多能抗了?所以“盾防修炼”这个技能加满纯粹是浪费技能点。有人说,我技能点多,不加这个加哪个?我想说,如果技能点真的很多的话,可以考虑把金缚剑(敌人无法移动)、封法剑(敌人无法使用技能)、混沌剑(敌人无法获得有益状态)这三个技能加满,以后开了pk,这三个技能就派上用场了。由此看来,38级盾牌“悲泣之墙”是一个很鸡肋的盾牌,花10金去买个这样的盾牌真是傻到家了。60级技能山字决是个很彻底的垃圾技能,而火字决看上去就很不错了。误区五、属性点全力或者全体这样加点是不错,唯一的麻烦就是:拿不上武器。剑客每升1级自动加1点敏捷,而剑客的武器平均每级是需要2点敏捷,所以如果36级侠客要拿36的剑的话,需要额外增加36点左右的敏捷才行。高人说,穿加敏捷装备,给衣服打孔插敏捷卡。主意也是不错,但是成本呢?打孔的成本就已经不低了,而+10左右的敏捷卡一个就要好几金的高价。对于不好赚钱的剑客,特别是非RMB玩家,这样的成本真的显得高了。我的意见是,能搞到敏捷装备当然搞,搞不到的话剑客就加敏捷吧。虽然敏捷加防御完全是垃圾,但是少加那么二三十点力量或者体质,死不了人的。误区六:剑客是最轻松的职业有人说剑客是最轻松的职业,有人说剑客是最适合懒汉的职业,有人说剑客是对电脑配置要求最低的职业,有人说剑客是对网络状况要求最低的职业。刷天泉的时候,剑客就是河边上那种贫苦的纤夫,而船上坐的就是那些刺客阔老爷。剑客“哼哧哼哧”的拉怪,身上装备的耐久“唰唰”的掉,一不小心还有生命危险;而刺客呢,悠哉悠哉的下几个蛋,就可以坐着看戏收经验了。所以,剑客是最辛苦的职业!刷boss的时候你要第一个跑上去吼;刷怪的时候你要跑在最前面去引。你的引怪决定着队伍刷怪的速度。这样的事情懒汉做得下来?剑客从来都是在怪物堆里穿梭,随时都是被几十个怪物追杀。屏幕卡了一下,挂了。网络迟缓了一下,挂了。低配置差网络根本就玩不了剑客。剑客最轻松的唯一理由也许是:在野外怪物少的地方按下alt+w,让自己一个一个慢慢打,确实很轻松,很安全。误区七、剑客就是为抢boss而生的职业剑客抢boss?如果面对老手,boss基本上是抢不走的,战士会加速,术士药师会减速,刺客会毒。到头来不但没收获,还会被人鄙视。剑客又为什么要抢boss?答曰:没钱啊,人都是逼出来的。确实是,剑客基本上是不能靠职业优势赚钱的:刷绳子抓宠物?那是术士的专利;去刷先天任务品?刺客盗窃偷的不知道比你快多少倍;去抢boss?每个职业都有保护boss的招,偶尔抢到个还会被人问候全家;去守大boss?很遗憾,我只看到垄断石珠市场的都是刺客。但是这都不能称为剑客抢boss的理由。比如街头的抢劫犯也许真的是生活不下去、迫于无奈才抢劫的,我们可以报以同情,但是不能说他的抢劫是合情合理的,是没有犯罪的。一个人穷不要紧,但不能穷得没骨气。当你成功了抢了个boss,捡了价值几百个银币的东西而被人在世界里问候全家,你觉得你真的赚了?误区八:剑客是最适合新手的职业一般队伍的组队原则是:没有剑客不嫌少,一个剑客刚刚好,两个剑客太多了。新手刺客可以照着老手刺客那样放雷、群杀;新手术士可以照样老手术士那样引怪、群杀;而剑客呢,一般情况下,剑客在队伍里是找不到同行的,跑位、挑衅、卡怪这些都要自己一步一步慢慢的摸索,而这些摸索的代价是队友的责骂,自己的挂彩。
5,三剑客奇迹红名什么时候能刷过来
登陆时,会出来一个小框有开始,转生等那些,找清洗红名选项,确定就欧了!打怪可以快点清洗红名,挂机就慢死了^_^,去打那些你能秒的怪就最快清洗了!``
6,三剑客奇迹困顿在哪刷
卡里玛神庙7层,1层到6层 的卡能在商店买到,7层的卡打怪暴(比再生的暴率高,也可以扔圣诞箱子)进入7层;困顿并不一定要那儿等你打他,他出来也有时间,不同的服有不同的时间限制(我玩的服3小时刷一次)多准备几个7卡,多进入几次搞定他的规律
7,三剑客奇迹八区和九区哪个好
看你的号是不是满的了、满号一般都会在9倒装备、
不是满号还是在8比较好点、升级快些、而且还不会被红渺、、强烈建议你玩9区 因为8区都开了很久了 别人都玩了很久了 你如果是刚玩 肯定追不上别人 到哪都被杀 玩后面点的区 因为服务器没开多久 别人也玩不了多久 所以大都一样 自己也好发展点~ 希望可以帮到你其实游戏都一样,如果你是RMB玩家,那就哪人多去哪,相反的话,就找个相对和品的区慢慢发展,自得其乐~!
8,奇迹里面剑客加点什么
先来说下法师 19650点 可以5000智力 1w敏 力量加到你能拿起你的装备和武器 多余的加体 这样加有几点好出 5000智力 打人够了 就算打的对方是19650敏的战士也行 1w 敏 为了保证 打人少量的 miss 和自己被打后的miss 发市pk 用瞬移 掌心雷的 一般职业很难打到 除了mm的冰封箭 为什么要加那么多血呢 pk多半战士会选择反伤的 血多 就不怕被反死 还有足够的喝血 血量 大约4000点血就行了 也能和全加血的战士p了 对付mm 有点难度 特别是敏弓 具体加点也差不多这样加 主要还要靠你的操作 战士点稍微好加点 5000智力 5000力8000敏 多余的加血 这样加的战士 用生命之光暴下 血很多 不怕 敏也足够 保证了命中 要知道5000智5000力的战士比1w力的战士厉害 智 不但只是加蓝 最主要的是家技能攻击力 魔剑 不怎么好加点 加力的不行 智力攻击力 加的少 做发市行的 也不行 没有瞬移动 真想加的话就1.3w敏5000智 力量能拿装备 多余的加血(这是法师行的) 要是做战士性的话 就 5000智 3000血 1w敏 其他加力剑客加力和血配着衣服加独角兽是打出来的杀怪一定的几率爆
9,奇迹MU版本102W 战士加点方法
战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!
文章TAG:
奇迹剑客 三剑客奇迹大巴哈姆特在哪个地方 奇迹 剑客 三剑客