骷髅射手出装,骷髅射手出什么装备
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1,骷髅射手出什么装备
先出假腿撑属性,因为它的力量成长实在是……再出紫苑吧,让你永久点开法球,成为真正的偷塔小天王,再就考虑冰眼,有了它你杀人就不用愁了,如果这时比赛没打完,继续出蝴蝶,大炮,分身斧之类的传统DPS装吧,虐菜的话,可以考虑出把圣剑,不过要记住,由于骨弓的体质,它永远都不是一个合格的后期,想把它玩好,就得把它那萎琐的技能用得更加萎琐!
2,DOTA里骷髅射手怎么出装
dota出装不是固定的,要看具体情况和你自己对英雄的理解以及个人的打法。说说我的理解吧。先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。 一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱 在边路很快就能买出回复戒指,然后用鸡运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满血的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的杀人和FRAM,现在就要做能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,打人不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(暴力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,做好团战的DPS拿下对面的高地。 说完了,全手打,希望采纳。
3,骷髅射手出装的顺序
先出2个系带再假腿、然后紫怨、在蝴蝶、在BKB、还有冰眼和大炮(也可在后期把假腿换成飞鞋)出门药膏多带点
然后一有钱就从边路商店买艺人面具(375 回蓝+50%),买3个
加点先加火焰箭(补刀可以用,不然为什么现让你买艺人面具呢)
然后+疾风步(3艺人面具可让你不用回家补给,而无限疾风步)
然后再 买一个法师长袍(450)再买一个短棍(900)合出一个空明杖(法师长袍+艺人面具+短棍)
以此类推 当合出3个空明杖的时候,就合出了紫怨,这时候凭着紫苑的强大回蓝效果,你可以把火焰箭打到自动释放上,这时候你会发现古弓原来攻击这么高
把加攻速的技能加满,最后加大招
出完紫苑后力量假腿补齐
然后出装备就随意了,可以出蝴蝶 可以出冰眼(效果可与火焰箭叠加)可以出MKB(金箍棒)可以出大炮 打得实在是顺可以出圣剑基本装 瓶 吃树 敏便之鞋 (没有啥可说的)
出门装 假腿 迈达斯之手 幽灵系带(建议先假腿,有过度期。逆风局先出幽灵系带撑属性。迈达斯之手建议顺风局先出,出完以后打钱速度快一倍!)
神装 顺风出蝴蝶,大炮,或金箍棒。有高爆法师出黑黄。逆风出斯嘉蒂之眼
切忌骨弓脆..没有斯嘉蒂之眼千万别冲锋,在后面输出收人头!由于它血很少,出装假腿,紫怨(限制对手加输出加魔),大炮,棒子,其他两件视情况而定,这个英雄在高手房中基本打不起来,虐菜还是可以的
4,dota骷髅射手出装及攻略
在分析骨弓的技能之前,我们先看看他的属性设置。射程600,敏捷成长高达3.0,这两点决定了骨弓最基本的定位就是输出。寒酸的力量成长则意味着骨弓身板的脆弱,在比赛中,他只有两条路可走,要么是拼命撑血,要么是尽量猥琐。到底走哪一条路线,还需要结合他的技能来分析。 一技能扫射(T),纯粹的输出技能。仔细观察可以看出,从一级到四级,T增加的攻击速度不变,变的只是冷却和持续时间。在短时间的gank中,一级T所增加的输出爆发和四级T差距并不大。 二技能灼热之箭(R),又是一个输出技能。作为一个法球效果,R与绝大多数带法球的装备无法叠加。需要指出的是,灼热之箭分为自动释放和手动释放两种情况。自动释放时,灼热之箭只能与冰眼共存,而覆盖其他一切法球。手动释放时,灼热之箭会被吸血法球以及消魔法球覆盖,但仍然消耗魔法。法球点人点塔都很high 三技能疾风步(W),逃跑和追杀技能。增加40%的移动速度是什么概念?让我们来问问其他几位有类似技能的英雄吧。地穴刺客很惭愧:"哥的大招才加20%的移速……"幻影长矛手也很无奈:"哥的神出鬼没只加10%的移速……"最后,赏金猎人发话了:"你们都别争了,哥的疾风步不加移动速度!"在DotA中,同样增加40%移速的还有鱼人,但后者是以增加伤害为代价获得的,而且还是个近程。就逃跑和追杀这一点来说,骨弓的疾风步无疑是同类技能中最具性价比的。另外,骨弓疾风步的隐身时间仅为0.6秒,在面对lion或者地穴刺客的穿刺技能时,骨弓甚至有时间在对方技能发出后进入隐身。虽然不能避免被刺中,但隐身成功会让对方无法接上combo。 大招死亡契约(E),兼顾加血和加攻的神技。ZSMJ表示,E的改动是当前版本中骨弓崛起的最大原因。由于增加的生命值和攻击力与对方的生命值挂钩,最明智的做法显然是吃掉生命值最多的野怪,比如半人马可汗、赛特斯地狱使者和黑暗巨魔首领等。3级大招时吃掉满血的黑暗巨魔首领,能给骨弓增加770点生命值和88点攻击力!从输出提升上看,死亡契约只略逊于金箍棒。从肉盾效果看,死亡契约相当于一颗镇魂石外加先锋盾。大招打野效果非常好 骨弓的四个技能就有3个是提升输出的,再加上疾风步的超强逃跑和追杀能力,其定位也就很明显了:前期猥琐打钱,中期隐身gank对方落单的英雄,后期团战结束收割残血英雄。对于这一点,ZSMJ说到:"骨弓在6.71不算很imba的英雄,他不能打逆风局,防速推的能力也很差。他不适合跟对方面对面抗衡,最好的打法就是各种猥琐,一般不露面,但露面就能拿下一个人头。 ZSMJ推荐的骨弓加点路线是:主升R,然后点W,有大点大,R和W点满之后再学T.根据场上形势,也可以有一定的变化。如果前期中路solo,线上压力不大,则可以前期点一级T,这样到6级拿符游走的时候有机会单杀。轻松对线 对于主升R而不是W,ZSMJ是这样解释的:"骨弓的初始攻击力很低,需要靠火箭来补刀。法球点人不吸引小兵仇恨,对线的时候这点很重要。另外,前期骨弓走劣势路的话不太需要靠速度追人,W带来的速度加成用处不大,而一级隐身时间20秒已经够用了。" 至于装备路线,ZSMJ也比较固定:"出门装我一般是4树枝,2组吃树,1大血瓶,留100来块钱。中路solo的话就出瓶子,到6级了拿符游走gank.第一大件毫无疑问是紫怨,这个性价比最好。然后把假腿补出来,队友少控制就羊刀,少输出就金箍棒,对方控制多就黑皇杖。再往后,冰眼大炮分身都可以。劣势路单的路线也差不多,只是不用出瓶子。" 在ZSMJ的路线里,出门装没有敏捷便鞋,中期也不靠幽灵系带来过渡。谈到原因,ZSMJ说:"前期的树枝合成小魔棒是不错的选择,但系带或者圣殿就不用了。在我的路线里,紫怨是第一大件。一方面,紫怨的合成路线非常平滑,有出系带的钱就能买一个回魔面具了。另一方面,紫怨没合出的时候,它的小件很占格子,骨弓没有多余的格子去出系带之类的过渡装备。" 那么,第一大件为什么选择紫怨呢? ZSMJ列举了下面几条理由: "第一,骨弓的智力成长很差,但是他的耗蓝却非常惊人。他的四个技能冷却时间都非常短,而且都很有用。如果没有像紫怨这样的回魔装,骨弓根本无法做到有大招就放,而大招的释放意味着骨法的生命值与攻击力大大增加。所以,对骨弓来说,有蓝就等于有了一切。我在出紫怨的时候,一般都是直接先出三个回魔面具,然后再分别合成空明杖。" "第二,紫怨的输出能力虽然不及金箍棒之类的大件,但好在它的合成相当平滑。由于骨弓的逃生能力很强,他常常会悲剧地分配到劣势路面对对方3人的包夹,这意味着他前期很容易送命。如果选择出紫怨,临死前买个回魔面具或者法师长袍之类的非常方便。憋大件意味着要2000以上的钱才能买装备,而死一次就得掉数百的金钱,成本太高。" "第三,紫怨的灵魂燃烧技能也很符合骨弓的定位。中期遇到对方落单的法师,在紫怨沉默的5秒钟内你有很大的可能杀死他。但如果出其他输出装,对方可能反过来一套技能把你自己给秒了。"紫苑是杀法师的利器比赛流程以及战术要点 骨弓是一个功能和定位比较单一的英雄,据ZSMJ介绍,在LGD的战术系统中,骨弓一般负责劣势路单。 "骨弓一般来说走劣势路最好,不占用队友资源,而且能把自己的隐身发挥到极致。中期配合自己的大招,他也能很快刷出钱来。"ZSMJ说道。 目前311分路一统天下,骨弓在劣势路通常要面对3人包夹。这时候,必须牢记两个字--猥琐! 即便是ZSMJ大神,也表示自己曾经被压的很惨:"一定要猥琐!如果有机会,就用法球补刀;如果没机会,就直接疾风步到前面蹭经验。多注意对方英雄的状态和装备栏,防止对方买真眼或者洒粉。就算自己不小心死一两次也没关系,要相信本方优势路同样正在把对方压的痛不欲生。如果对方的确很强势,直接要推塔,那就需要招呼队友过来帮忙了。" 在路人局中,ZSMJ的骨弓也常常选择中路solo:"骨弓有中单能力,他基本上不虚那些中单能力很强的英雄。相比较传统的中路solo英雄,骨弓到6之后带动gank节奏的能力不够强,但路人局节奏慢,所以问题不大。" 不管是走中还是走边,solo英雄过了6级就进入了一个gank高发期。这时候骨弓不需要着急,先到野区和压力较小的线上去打钱,尽快把假腿和紫怨补出来。有了火箭的攻击加成,骨弓线上补刀应该说是很简单的。大招E吃掉野怪会带来与击杀它一样多的金钱,所以6级野怪毫无疑问应该是最优先吃掉的单位。有了大招的存在,骨弓6级以后打野的效率比绝大多数英雄高很多。 需要注意的是,骨弓的大招不仅仅是一个残血后用来加血的技能,我们可以在它增加的生命最大值上做文章。比如,一个满血1000的骨弓在野区吃掉满血1000的野怪,生命值变为1700.回到线上之后,就可以拼命和对方互点磨血。时刻记住:1000到1700之间的700点血如果不用来和对方火拼,时间一到也会消失。当然,此阶段的骨弓还是以打钱为主,假腿紫怨入手后,骨弓就真正出山了。 骨弓的出山应该是低调的,不是爱现帝们向往的"穿着金甲圣衣,脚踏七色云彩"式的出山。这时候,骨弓应该时时保持疾风步状态,在野区寻找对方打野或者插眼的脆皮英雄。骨弓gank一般是单人,这样才能保持突然性。如果没有隐身能力的队友贸然过来帮忙,很容易被对方的眼睛看到而打草惊蛇。 发现对方的打野英雄之后,骨弓首先要站在对方可能逃走的路线上。然后等待疾风步CD时间,以保证在对方逃走的时候能够再次开启疾风步追杀。疾风步CD一到,保持灼热之箭自动释放,先T,然后"灵魂燃烧",接着点对方英雄。在灵魂燃烧禁魔的5秒内,对方一般不死也黑血了。如果对方逃走,立刻接疾风步进行追杀。 根据ZSMJ的经验,骨弓在5秒内杀掉冰女或者lion这样的脆皮问题不大:"使用骨弓需要很强的farm功底,紫怨一定要出的快。好在紫怨合成平滑,而且也不贵。一般来说,除非本方劣势很大或者对方脆皮法师堆了力量装,否则骨弓单杀是没有问题的。" 到了后期,骨弓并不是一个逆天的DPS.在打法上,他也必须延续前中期的猥琐风格。一般来说,骨弓并不适合参加团战,因为在团战时,对方一般都会有各种反隐手段。在对方抱团推进的时候,骨弓可以在其他路上带线。相对而言,骨弓带线的速度并不是特别快,但好在火箭法球对建筑是有效的。这让他在对方拼推进的时候并不是很吃亏。 即使是参加团战,骨弓最好也只是参加一些收尾工作。双方技能放完,基本上都处于残血状态的时候,是骨弓参战的最佳时机。骨弓可以从后排切入战场,先点杀对方后排脆皮的法师,然后再收割其他英雄。 从以上流程可以看出,使用骨弓,必须把"猥琐"的风格发挥到极致。一个优秀的骨弓,必须让对方基本上看不到他,却又时时刻刻能感受到他的存在。特别是那些需要单独刷野或者插眼的英雄,骨弓应该时时刻刻掌握他们的行踪,并且在恰当的时机现身给予致命一击。这也是骨弓选择紫怨作为第一大件的一个原因。中后期的骨弓几乎要把疾风步当做一种常态,这自然需要强大的回魔速度。相生相克 据ZSMJ介绍,在LGD的阵容结构中,常常与骨弓搭配的有流浪剑客、复仇之魂、水晶室女、谜团和冰魂等英雄。这些英雄有一个共同的特点就是控制很足。骨弓是一个纯输出的英雄,有队友帮忙进行控制,它便能够尽情地输出。 根据ZSMJ的经验,比较克制骨弓的英雄主要分两大类,第一是控制和爆发很强的,最典型的两个就是末日使者和恶魔巫师。第二类则是推塔能力超强的,比如熊德、育母蜘蛛和影魔等。这两类英雄针对的正好是骨弓的两个软肋:身板很脆,缺少清兵能力。ZSMJ认为,在对方选择推进阵容的时候,本方最好不要选择骨弓:"对方抱团推进的时候,骨弓在防守中基本不敢露面,这样就让队友面临4打5的困境。对方如果选择速推,本方将会面临很大的压力。而就算把游戏拖到了后期,骨弓也不是那种能够逆天的英雄。" 相对而言,骨弓反而不是很怕鱼人和赏金这一类天生带反隐技能的英雄。"使用骨弓的精髓就在于根本很少露面,对方基本得不到释放反隐技能的机会。面对鱼人或者赏金,一定要选择好站位,提前隐身。"ZSMJ这样总结道。 除了以上的克制英雄,还有一件物品也称得上是骨弓使用者的噩梦--幽魂权杖。由于骨弓的输出全靠物理攻击,一旦骨弓使用了"灵魂燃烧",被沉默的英雄可以使用幽魂权杖把自己变成幽魂形态。4秒钟内骨弓将无法输出,而灵魂燃烧的时间只有5秒,也就是说骨弓输出1秒钟后对方就能够使用技能反击或者逃走。这也决定了骨弓最好是去找酱油英雄(他们没钱出幽魂权杖)或者核心大后期(他们需要憋神装)的麻烦,gank其他英雄之前则最好先看一看对方是否有幽魂权杖。经常跑敌方野区会抓到残血打野的英雄 鞋类物品方面,因为有了紫怨的骨弓并不缺魔,所以秘法鞋是不必考虑的。在假腿和相位的选择中,ZSMJ偏向于假腿:"相对而言,相位鞋的优点在于增加的速度和攻击力多一些。但对于装备假腿后开疾风步便能达到504速度的骨弓来说,相位鞋多出的那点移动速度并不重要,要知道DotA中的极限速度也不过522.另外,相位鞋增加的攻击力也被假腿增加的攻击速度抵消了不少,而假腿还多出了可以随意切换的8点属性。" 在路人娱乐局中,骨弓还有一种灵魂之戒配金箍棒的出装路线。这是追求输出最大化的路线,但ZSMJ并不推荐:"这种只适合打路人,用来参与gank或者直接偷塔效果不错。但在CW中,直接出金箍棒没法单杀有限制技能的法师,综合来看是比不上紫怨路线的。"望采纳
5,Dota中骷髅射手出啥装备
其实骷髅本身的定位是偷人和顺秒、
如果说按照楼主的想法的话、
建议出金箍棒、蝴蝶、点金、假腿、大炮、
因为骷髅的力量成长相当低、
所以血量基本上维持在1000左右、
如果没有办法瞬间解决、
遇到了控制基本上就是被控到死、
所以建议出假腿(力量)加血、
毕竟加10点敏捷也就是10点攻击对于骷髅这样的DPS不算什么、
但是300多点血对于骷髅就相当于多了1次生存机会、
出金箍棒配合点金可以造成连续的短晕、
可以打断持续法术(沙王的大、影子的大等等)、
敌人在逃跑时也会有一顿一顿的效果、
大炮加暴击增加秒杀几率、
那样的骷髅配合隐身基本上是无敌猥琐DPS啊、
如果楼主觉得我说的在理请给满星级评价、谢谢~
假腿,金箍棒,大炮,龙心.先隐在敌人的(单个最好,最要没晕血又少)旁边在开1技能就杀的死他
6级先不要点大技能,技能这样点 先2在3在2在1在2在1.先把12点满了在点3,=12级在把大点满.这个英雄不能出吸血
假腿 金箍棒 大炮 心 是比较主流的打法!个人感觉太脆了,基本可以直接秒!那个说的骷髅不能出吸血
(只是骷髅出祭品。。。。)
有的高DPS路线,骷髅就要出疯狂面具,疯狂面具用了可以提升很大的攻速
可能你要问,骷髅的火箭技能是发球效果,要被吸血发球覆盖,这个是特殊情况
就是当你用鼠标左键点技能时放出去的就是吸血发球,当你点自动释放的时候就是火箭的发球
意思就是出了疯狂后,要杀人时,技能就点为自动释放
就是要看你走什么路线,走高DPS路线,疯狂是必定要出的.... 金箍棒和蝴蝶是绝对要出。。 其余的只要加攻速 加血的都可以出.你搞笑了嘛 骷髅出假腿 然后直接金箍棒 再大炮 假腿记得改为力量了 然后萎缩在后面输出就是了 钱多的话 还可以出蝴蝶
6,DOTA遗忘法师骷髅射手求全程出装
遗忘法师2种路线1,路人:2个护腕,鞋子,红棒,飞鞋,羊刀,施瓦 要点就是衰老后使用B+红棒,秒杀敌人.不过骨法属于那种超级脆皮,经常是秒人不到反被秒2,IH或者CW:2个护腕,梅肯思姆,鞋子,羊刀,飞鞋,死灵书 重点是保命,辅助,推塔,包鸡包眼.比赛里更看重的是你的棒子放的位置,一个好的棒子是防守和进攻的关键正统装备点金手加速手套 卷轴加速在神秘实验室卷轴在第从右数第二个假腿鞋 加速手套 巨人腰带鞋和加速同上巨人腰带在女人那里(就是山丘之王旁边的女人)金箍棒恶魔刀锋 野外商店两个标枪 山丘之王蝴蝶 鹰角弓 野外商店短棍 山丘之王闪避护符 神秘实验室基本赢了骷髅 红鞋两双,合幽灵系带,假腿,金箍棒,结束了……骷髅射手我有点极端的出装,前期杀人,假腿,小盾(150*2+250),蝴蝶,大炮,分身斧。我是直接憋了…………骨弓的出门装可以随意一些,要是怕被对线磨血就带穷鬼盾和足够吃喝,虽然骨弓的出场率不高,不过把骨弓玩的猥琐的人还是很强大的可以考虑紫苑,骨弓的技能比较耗魔,这样既能加速回魔,还可以获得攻速加成和攻击增强,还有打断技能,增强单杀的成功率。后期装备就是神装了,分身斧大炮龙心假腿撒旦金箍棒,如果你的经济能力强大,当然也可以考虑羊刀代替紫苑,骨弓的法球技能很强大,善加利用可以发挥不错的作用骨法的A杖势必出,不出骨法则犹如没有小JJ。看到他的终极技能说明你就明白了。前期装备,大魔杖,蓝瓶,前期的强力ganker,拔塔能力很强。可出紫苑羊刀小人书红杖你既然问这个问题,说明你是个新手。遗忘法师前期:出门2力量全套+2铁树枝+一组吃树+一大药中期:骨灰盒+假腿(力量的)+梅肯+推推棒后期:羊刀+飞鞋+西瓦+阿哈里姆的神仗+林肯+推推棒骷髅射手前期:出门灵魂戒卷轴+头环+2铁树枝+两组吃树中期:灵魂戒+假腿后期:飞鞋+冰眼(跟骷髅射手的火箭完美搭配)+分身斧(酌情考虑) +大炮+金箍棒+蝴蝶遗忘法师没什么说的。骷髅射手,如果你是新手,我建议不要用,你发挥不出来这个英雄的IMBA所在。我就算跟你说,也说不清。是一种感觉。。
7,骷髅射手出装
出门装:这个比较随意,几个树枝、吃树、药膏、魂戒卷轴。看你个人习惯了。前期装:假腿、幽灵细带、灵魂之戒。中期装:(其实就是比前期多一个紫苑。)后期神装:1,(放弃火箭法球效果):金箍棒(深渊之刃)、蝴蝶、冰眼、撒当之邪力、飞鞋(假腿)、黑皇杖(大炮)。2,(不放弃火箭法球效果):金箍棒(深渊之刃)、蝴蝶、飞鞋(假腿)、黑皇杖、大炮、圣剑(分身斧) 黑皇杖 是要看情况的,对面如果控制爆发 多,那肯定是必出的。 至于合成大件装备所需要的东西。。。。。。这个实在不好说明,商店里可以看的,你自己看一看吧(你可以先单机建个图,把东西在哪有的卖(英雄技能的作用) 都弄熟悉了再去和玩家对战,这样上手起来就简单多了。骷髅射手以输出、gank,为主。只要把几个技能运用巧妙就行。疾风步隐身绕道敌人后面输出。 出装:前期:出门灵魂戒卷轴+头环+2铁树枝+两组吃树 中期:灵魂戒+假腿+紫苑 后期:飞鞋+冰眼(跟骷髅射手的火箭完美搭配)+分身斧(酌情考虑)+大炮+金箍棒+蝴蝶 反正看情况出。出门带属性和回复品 4树枝 1吃树1罐子是不错的选择 他不用带蓝 走边路和中都可以 然后你需要补的是 大魔棒+3系带 !我见过无数裸假腿 然后出个水晶剑 就想超神的骷髅弓 你如果卡不好隐身的CD 卡不好对放控制技释放的CD 那么出装 真的不可以 即使 这两件装备对骷髅弓很实用 但是绝对不是裸出的出完大魔棒3系带之后 我推荐 把力量假腿出来 之后 我严重建议出 林肯球 作为骷髅弓的第一大件 林肯球撑15点全属性 弥补了前期骷髅弓血量和蓝量不足的缺陷 有强大的回复效果 出完林肯球真的可以开法球在线上补刀了 并且它的被动技能 能够让你躲掉第一个控制技 大大提高了生存能力 因为LZ是一个新手 所以我想 如果没有达到虐菜的水平前 首先要考虑你的生存能力 之后 我建议出 冰眼 做为你的第二大件 首先 两个法球能够叠加 冰眼也是能和骷髅弓唯一叠加的法球 同样 撑3围撑属性 提高生存能力和输出能力之后 水晶剑 大炮 蝴蝶等等等等 这就随意了为什么不首出 纯输出装呢? 因为在你有生存能力时 你不容易死 不容易死就意味着你站线时间长 你的等级高 他的1 2技能学高之后 输出能力马上就体现出来 完全不用出纯输出装来体现。你连最基本的都不知道,还是慢慢打吧。现在给你1小时你也打不出紫苑啊紫苑现在是 2个空明杖+750 空明杖是 短棍+法师长袍+面具BKB 山丘那里的锤子+食人魔斧+1350大炮 山丘那里的1200的剑+攻击之爪+卷轴=水晶剑+神秘商店的恶魔刀锋+1350=大炮金箍棒是 2个1500的标枪+卷轴 骨弓主要是走猥琐流 团战的时候悄悄溜到后排 开BKB 然后 开T 一般都是这么打
8,求dota骷髅射手的出装顺序
出门带属性和回复品 4树枝 1吃树1罐子是不错的选择 他不用带蓝 走边路和中都可以 然后你需要补的是 大魔棒+3系带 !我见过无数裸假腿 然后出个水晶剑 就想超神的骷髅弓 你如果卡不好隐身的CD 卡不好对放控制技释放的CD 那么出装 真的不可以 即使 这两件装备对骷髅弓很实用 但是绝对不是裸出的出完大魔棒3系带之后 我推荐 把力量假腿出来 之后 我严重建议出 林肯球 作为骷髅弓的第一大件 林肯球撑15点全属性 弥补了前期骷髅弓血量和蓝量不足的缺陷 有强大的回复效果 出完林肯球真的可以开法球在线上补刀了 并且它的被动技能 能够让你躲掉第一个控制技 大大提高了生存能力 因为LZ是一个新手 所以我想 如果没有达到虐菜的水平前 首先要考虑你的生存能力 之后 我建议出 冰眼 做为你的第二大件 首先 两个法球能够叠加 冰眼也是能和骷髅弓唯一叠加的法球 同样 撑3围撑属性 提高生存能力和输出能力之后 水晶剑 大炮 蝴蝶等等等等 这就随意了为什么不首出 纯输出装呢? 因为在你有生存能力时 你不容易死 不容易死就意味着你站线时间长 你的等级高 他的1 2技能学高之后 输出能力马上就体现出来 完全不用出纯输出装来体现出门装有不同的选择,穷鬼盾可以近似代替属性装,或者就是魂戒卷轴+吃喝剩下的全是树枝,第一个线上对拼不算太吃亏(是对拼,不是点人),第二个在对方线上较强是得猥琐点。个人喜好假腿魂戒之后出紫苑,有时候也不出魂戒先买两个325,但紫苑一般是我的第一选择。出了之后就能单抓一些人了,前提是别太慢。之后就有几种选择了,个人推荐冰眼和黑黄中至少选一个,冰眼的法球和自身的叠加,而属性也使得自己本身羸弱的身体突然变得强壮了。而黑黄提供了相当好的输出环境(别说什么有隐身不需要,对方并不会总是菜B)。两个都出似乎是贵了点,不太建议。剩下的就是纯输出装了,看个人喜好而定,MKB,大炮,蝴蝶。建议蝴蝶+圣剑,此时攻击就是防御,多半是你先A死对方,然后扬长而去。个人小骷髅到打后期都出圣剑。少年哟! 骷髅射手要猥琐ゲソ,据说可以上来直接奔紫苑ゲソ,后期就大炮金箍棒什么的随便上ゲソ 骷髅定位一定要准确ゲソ,如果是想玩ganker的话,紫苑后就能找对面单路farm的偷人去了 如果想玩dps的话,一定要撑属性加bkb,才能在团战中站住脚ゲソ 骷髅很在乎打钱速度ゲソ,如果打钱能力不行的话,骷髅很难起来ゲソ 当人家sf假腿,bkb差卷轴的时候,你就要假腿紫苑了,可以和一个那个什么鼓增加攻速和移动速度的 骷髅输出其实不用担心,关键视野问题如果真想控制好,就可以让队友插插线眼,和野区的视野 还有骷髅虽然散失和火箭相抵消,但可以先散失,不开火箭点,然后散失效果结束,切火箭点,关键是要靠手速。。 少年加油的说!!!!!!dota有爱ゲソ!!!! 刚才蹲厕所的时候我又想了想,散失的问题,可以先吃大野怪,这个伤害持续35秒,然后w过去等cd,等有下个w一半cd的时候【你隐身了10秒,这时大还有25秒时间】,a点扫射,开火箭要【期间那个即将被你和谐的英雄最好在补刀什么的,反应时间最少要2秒左右,你扫射可以只学3级,如果一直gank的话】等他反应过来,要跑的时候,看他逃跑方向,向着你跑就可以再a个1.5秒,背向你跑,就直接散失,关 火箭,然后一个卡位,继续a,散失效果结束,开火箭继续,因为你关火箭发球的时候,最低级的消魔发球会有用,所以他会发现自己的魔使劲掉,【最好有把水晶剑】,要是这样他还没死的话,保守估计被你磨掉将近1500+的血,我只能说,少年你出装备太慢了,不是肉不肉的问题了,刚被dk除外。装备一个字,憋。。。早期中期后期魔法只需要魂戒。。。先憋魂戒,然后相位鞋。中期一把水晶剑,后期转大炮。。。中期有优势的话,推推吧。。。呵呵。这家伙不要太在意出装,只要是你要让队友知道你的存在。。。别单机哦恩 出门鞋子 一组树然后开始憋2400恶魔刀锋,然后憋三千八的圣者遗物依次循环几次你就无敌了蝴蝶。如果被压的严重,先出战鼓过度一下,所以补刀水平要求很高。由于其控制能力较低,单杀不太容易。以防没魔隐身。总而言之。出门两双蜘蛛鞋,对近战和法师出两系带。然后出假腿,大魔棒。如果比较顺,直接憋紫苑或金箍棒,然后大炮,要有较长的赖线。再出大炮等要注意的是骨工的技能都是点射。最后,骨工的魔量消耗大,若出不来紫苑,至少带个瓶子,没有范围AOE,建议用火箭多磨对方的血。一吃树一药罐。对远程的话穷鬼盾,两树枝骷髅射手出装还是要看对方英雄
9,DOTA骷髅射手出什么装
我玩的时候 通常出门2个丝袜 2个数值 6吃树 出门就点火箭 别人都说先加隐身 普通的局 先隐身没什么用 别人没1级还杀不死你 加点就是 火箭 隐身 火箭 然后就全加攻击速度提高的那个技能 有大加大 别人来补兵就用火箭点他 这样不吸引仇恨 而且前期耗别人血也很猛 然后就是 6级 如果有魔 就去吃个兵 杀人 (隐身到别人后面 开火箭和加速 记着 最好找法师打 因为战士血比较多 没血回家的时候 然后存点钱买个灵魂戒指 如果顺风 就直接出3个空明仗 合紫苑 逆风先出2个习带 撑血 当你出了紫苑 还有钱的话出大炮 (打的时候要猥琐点 隐身技能CD到了 你再打人 这样的话打不过就可以再马上隐身。嘿嘿 这全都是我一个个字自己打出来的 不是复制的 分。。。。什么的 你自己看着吧骷髅射手,我一般喜欢称呼其为骨弓,是我比较喜欢的一个英雄,但是总感觉这英雄比较冷门。少数选的人出的装备我实在不敢恭维,什么紫怨,裸猴棒之类的造成20多分钟才1000血出来就被秒。下面谈谈我对他的看法:、
先看看他的技能1技能加功速一级就有50%2技能为火焰箭伤害高且3级0CD(魔法伤害)3技能疾风步影身且提高移动速度,至于大- -,咱忽视它吧。要求不能太高3个IMBA的技能在来个IMBA的大那就无敌了是不?
3个不错的技能,1,2技能让骷髅射手不不要很NB的装备就有很高的输出,3技能赋予他逃生的能力,总体看来这是个很容易起来的DPS。但是他并不是大后期,作为一个起来容易的后个人认为他的黄金时间是在25分钟到45分钟。
出门双敏鞋加树脂+恢复品不合穷鬼就头环树脂+恢复,建议走边路中路让给自己的队友因为骨弓并不太依赖等级。
加点方面怀疑对方有一血小分队就先3否则选2,1和3初期一点足够剩下的2黄对点,大加一级。骨弓的弹道比较尴尬,那NB烘烘的前摇,不过用2技能来补兵也不难,出装看对方阵容法系多的话建议先挑战,不要舍不得虽然挑战不加任何输出,但是作为一个DPS你首先要保证自己的生存能力在去谈输出,就算给你6把SJ别人一套技能秒了你你有啥输出?
出了挑战之后假腿调成力量撑血,之后若对方没克你的英雄没控制就随便称点血直本猴棒(这中情况非常少)对方控多不要忧郁直接黑黄,团的时候疾风到对方后面开黑黄开1,2,即使己方处于劣势也可以稳定输出9+N秒N是对方反映时间,不要开始就点黑黄在对方反映过来的时候在开。
象冰女,ZUES什么的小脆皮啊轻松秒掉。黑黄之后自然是猴棒了,小骷髅是个暴发型的英雄就算你出了挑战黑黄力腿也不会很肉,你能输出的主要是黑黄的那几秒,所以果断顶输出。一般不太劣势40分钟挑战假腿黑黄猴棒穷鬼,之后的装备比较随意了蝴蝶或放弃2技能出暗灭都可以。
玩骨弓初期你就要配合下GANK,因为这不是一个能拯救世界的英雄而且有了个假腿就有不错的输出,所以保证战斗50分钟前结束,否则输面很大。最后是最克制他的英雄--鱼人,对方有鱼人慎重选择。骷髅 买3树枝,1大血瓶,1吃树,2魔瓶出装。
买鞋子然后比较顺利的话,3个325回魔的那个指环转紫苑
大炮,黑黄,心,圣剑出装可以选择2个红撕袜.2树枝,大药罐子,一组吃树
然后合出穷鬼盾,对你对线方面有好处,
我认为骷髅射手是个不错的后期DPS但是,要是遇到小规模的团站的话,骷髅射手还得去吃野外大怪,这样输出才能高,所以我建议骷髅出个臂章,这样小规模的战斗可以短时间的提高骷髅射手的DPS,
要是5人全部大团站就可以准备吃野怪然后在加上臂章,DPS是很可观的
希望可以帮到你.我就不复制了,随便说说。建议你先玩单人模式,练习出装。不会也可以按照网站上的方法出,但也不要太过依赖,因为真人对战有些时候是要按照对手特点出装的。玩DOTA的时候,运气也很重要。记得有一次有个人运气爆好,打野打出一个龙心,羡慕的我吐血了。出门装,一般是护甲+2的指环一枚(175元),三个豪华版铁杆树枝(一枚53元),环保型补给装吃树一组(90元),加上一个大药膏(100元)。打到第一桶金之后,在路边商店合成圣殿指环。加6点攻击力,加护甲,加回魔,对小骷髅来说,这是前期一个很不错的装备。
第二个装备直奔假腿,有了假腿,生存和输出都提高了一个档次。利用火箭补刀还是能弥补蛋疼的攻击前摇和弹道的劣势,应该在6级之前打到假腿不是太难。
再就是前期的神器---大魔棒,这个东西几乎是人手一个,性价比非常高。
至于大件,建议大多数情况出紫苑,只有生存能力十分堪忧的情况下出个先锋盾,但我个人觉得只要你足够猥琐,先锋盾其实没必要出,直奔紫苑。
小骷髅的大招几乎是一个0cd的技能,可以无限使用,所以你要务必记住,用了大招之后才能出现在敌人面前,大招在前期的效果堪比一个先锋盾(加生命上限),还附带攻击力(一般在40-60之间),是个性价比很高的技能,也是小骷髅前期杀人的资本。
有了紫苑之后,单杀一切脆皮法师,甚至连一些脆皮后期都可以轻松搞定。
再后面的话,就看情况而定了,输出不足的就出蝴蝶,大炮,猴棒,这3个都很不错,建议先出大炮,对面有闪避的就出猴棒,对面有小黑,火枪之类的,就出蝴蝶,因为你很可能要和他们对a,蝴蝶是对a的神器。(当然,顺风的话,圣剑是最好的泄愤装!)
如果对面脆皮法师较多,你的输出足够了,生存能力不足的话,就出bkb和林肯球,然后再出输出装。
另外到了大后期,龙芯也是很好的装备,一般来讲,蝴蝶,龙芯在后期都是必出的。
小骷髅是一个输出能力很高,但生存能力不强的后期,所以猥琐偷人,猥琐输出,就是他的生存杀人之道!千万别和小狗,拍拍,巨魔,神灵之流对a,你a不过他们的。
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