冒险岛炎术士技能加点,冒险岛炎术士各技能加点说清楚别说满不满的
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1,冒险岛炎术士各技能加点说清楚别说满不满的
不要像1楼那样加点.否则你的号比别人少很多蓝.加点是这样的..最重要的是..魔法强化---1转的时候给1点技能点,加到魔法强化上.之后的3次升级也全部加魔法强化上!这样就是10点.魔法强化满了.(这个时候有新手的蜗牛投掷术 不需要蜗牛壳就可以使用了.这个用来升级很好用)其他的技能就随心所欲 哪个顺手就先加哪个 影响不大.魔法双击20 炎宝宝20 魔法盾20 魔法铠甲1(放弃)建议魔法盾最后加,前期作用不大.(我是骨灰级法师玩家了..绝对错不了..魔法强化对我们法师影响很大)2转.第一个技能点加瞬移.(这个时候加火柱威力不大 不如走得快点.节约时间.继续用双击打)之后升级加火柱 全部加满.20点零属性重置20点火焰箭20点魔法狂暴20点精神力20点瞬移满20点缓慢术1点(放弃)3转.火牢和陨石各30点.封印术11点(不满)其他技能无论是攻击还是被动技能全部都是20点满.
2,冒险岛炎术士技能该如何加点
转技能加点:魔法双击;LV20(先加满这个)。炎精灵;LV1(废材技能)。魔法盾;LV15(这个加满,用MP抵消80%伤害)。魔法铠甲;LV15(这个加满,物防120,魔防225)。MP增加:LV10(必须满) 啰嗦下................1转JN点刚好加完。转技能加点 :精神力:LV20(此技能加满咒语精通后再加满)。缓速术:LV10。火焰箭:LV1(此为废材技能。70级转职后有火风暴代替,火风暴550%的伤害,打6怪。30---70级练级根本不会用火焰箭)。快速移动:LV10(这个31级先加1点,火柱,咒语,精神力,狂暴加满后就随便加吧,70级前加满就是了)。魔法狂暴:LV20(注意,这个30级后加1点火柱,1点瞬移后.......必须先加5级左右!!!这个技能加攻击速度,攻速快升级就快啊,)自然力重置;LV10(此技能可有可无,减少怪物对自身魔法属性的抗性,满级减少100%,也就是说你用火打抗火的怪也可以打出正常的血量.......但是一般不会去打抗火的怪吧???) 。火柱;LV20 ( 30级转职送的一点技能先加这个用来升级。6怪啊,到31后就加1点瞬移用来过图或刷图,刷图配合火柱升级很快。然后加5点狂暴,最后再补满20火柱)。咒语精通;20(必须满)。魔法抗性:20(这个后期必须加满,增加40%的魔法抗性,相当于抵消40%的魔法伤害)。魔力激化:20(这个技能是神技,神技!消耗MP增加160%,攻击魔法伤害增加150%,就是增加本身伤害的50%)。封印术;20(这个技能还有点用处,消耗MP20,在20秒内有95%的几率封印敌人,也就是怪不能用魔法攻击)。火牢术屏障21;(这个技能可有可无,因为不可以多放,比毒雾还要差火,你练级不会用的,打BOSS倒有一点用处)。火风暴;30(70级转职后先加1点这个,然后满魔力激化再补满。魔力激化增加50%的伤害啊,比满级火风暴还有用)。火魔兽;20(这个是100级做任务得到的技能,93级后就留20点JN点吧,100得到技能后就加满)。天降落星;20(这个是是110级做任务得到的技能,103级就留JN点吧,110级得到就加满)。
3,冒险岛炎术士加属性点和技能点怎么加
加点是这样的..最重要的是..魔法强化---1转的时候给1点技能点,加到魔法强化上.之后的3次升级也全部加魔法强化上!这样就是10点.魔法强化满了.(这个时候有新手的蜗牛投掷术 不需要蜗牛壳就可以使用了.这个用来升级很好用)其他的技能就随心所欲 哪个顺手就先加哪个 影响不大.魔法双击20 炎宝宝20 魔法盾20 魔法铠甲1(放弃)建议魔法盾最后加,前期作用不大.(我是骨灰级法师玩家了..绝对错不了..魔法强化对我们法师影响很大)2转.第一个技能点加瞬移.(这个时候加火柱威力不大 不如走得快点.节约时间.继续用双击打)之后升级加火柱 全部加满.20点零属性重置20点火焰箭20点魔法狂暴20点精神力20点瞬移满20点缓慢术1点(放弃)3转.火牢和陨石各30点.封印术11点(不满)其他技能无论是攻击还是被动技能全部都是20点满.
4,冒险岛炎术师该如何加点
不可以,炎术士技能和其他法师是不一样的,满级120级,70级以前每升1级分配6点能力,3点技能,70后每升1级分配5点能力,3点技能,加法,5智1运 后面4智1运,100级后可以考虑不加运气,全加智力一转:
建议技能点的加法:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20
(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,我建议大家先把双击和精灵加满)
二转:
建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满
(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,
我建议大家先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。)
二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。
火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵)
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5,冒险岛炎术士加技能点 加点顺序拜托各位了 3Q
一转加点总结:魔力强化满→炎精灵1→魔法双击满→魔法盾满→炎精灵满(魔法铠甲满)→魔法铠甲1(炎精灵11) 二转加点总结:快速移动1→火柱满→魔法狂暴满→精神力满→火箭术满→快速移动满(自然力重置满)→自然力重置满(快速移动满)→缓速术1 三转加点总结:火球1→火焰齿轮满→火球满→魔力激化满→剩下的点留着 =到了100 学了技能→火魔兽满→剩下的点留着 =到110级时候学了技能→天将落星满→魔法抗性满→封印术11 按着顺序+就好了首先,你要明确一点就是“同等级的新职业和老职业比,新职业一定会强一些。但是120级以后,新职业就没戏唱了。”假如你的目标只是3转那么简单,同时也不喜欢无聊的练级的话,就可以选新职业玩。 炎术士怀很明显是火毒的加强版了,2转的时候就有比较强势的双向群击技能,可以让你31-50在嘉年华里大受欢迎。3转的时候更就有了比较华丽的技能,漂亮的轮子,火毒4转的招牌群星。 总得来说,炎术士还是不错的职业,在4转之前是比较强的(我说的强是专门的打怪一方面,在攻击输出上,在出的新职业中算比较弱的了)
6,冒险岛骑士团炎术士怎么分配技能点
一转: 建议技能点的加法:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20 (上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,我建议大家先把双击和精灵加满) 二转: 建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满 (上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排, 我建议大家先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。) 二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。 火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵) 转主题站的 原地址是:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=279854&page=1 3转: 技能加点1.抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20 2.抗性20--激化20--封印20--火牢21--火风暴30--火魔兽20--天降落星20 加点顺序(仅供参考):火风暴10-魔力激化满-火风暴20-抗性满-火牢术10-之后留点(留20)留着加火魔兽-得到火魔兽技能后加满-封印术10-再留点(也是留20)加天降落星--1拿到技能就可以加满了-最后 火牢或封印 当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。 也是转主题站的 原地址是:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=280790
7,冒险岛炎术士属性加点
有钱可以全智力,属性配点,看的就是经济实力,实在不行就点几点运气,推荐配点是最正常的配点,但是你的经济实力,也就是你初期的装备决定了你点运气的多少。。。冒险永恒,希望能够帮到您一转炎术士[技能点:61点] mp 增 加:lv10 / lv10 魔法双击:lv20 / lv20 魔 法 盾:lv15 / lv15 魔法铠甲:lv15 / lv15(如果执意要加炎精灵也随你们了,炎精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,炎术2转后也不缺群攻.) 炎 精 灵:lv1 / lv10 (可自由分配技能点数:0) 二转炎术士 [技能点:121点] 快速移动:lv20 / lv20(先加1点,然后把主要技能加满后再加满) 火 柱:lv20 / lv20 魔法狂暴:lv20 / lv20 精 神 力:lv20 / lv20 自然力重置:lv10 / lv10 火 焰 箭:lv30 / lv30 咒语精通:lv20 / lv20(请注意这个技能在2转满不了,需要在3转才能满- -) 缓 速 术:lv0 / lv20 (可自由分配技能点数:0) 三转炎术士 [技能点:151点] 魔法抗性:lv20 / lv20(先加1点,然后把主要技能加满后再加满) 火牢术屏障:lv21 / lv30 火 风 暴:lv30 / lv30 火 魔 兽:lv20 / lv20(先加几点,然后把天降落星加满后再加满) 天降落星:lv20 / lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满) 魔力激化:lv20 / lv20 封 印 术:lv0 / lv20 (可自由分配技能点数:0) 如果您还有疑问 请继续追问 我会尽量解答您的疑问能够帮助到您是我最大的荣幸。
8,冒险岛炎术士怎么加技能点
一转:魔力强化10-双击20-魔法盾10-铠甲1-炎精灵20(炎精灵的攻击力和攻击速度比较低,建议最后加)二转:火柱满-火焰箭满-精神力满-魔法狂暴10-自然力重置满-魔法狂暴满-瞬移动满-缓慢术1三转:技能加点1.抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星202.抗性20--激化20--封印20--火牢21--火风暴30--火魔兽20--天降落星20加点顺序(仅供参考):火风暴10-魔力激化满-火风暴20-抗性满-火牢术10-之后留点(留20)留着加火魔兽-得到火魔兽技能后加满-封印术10-再留点(也是留20)加天降落星--1拿到技能就可以加满了-最后 火牢或封印 当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。一转:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20
二转:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满
3转:技能加点1.抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20 2.抗性20--激化20--封印20--火牢21--火风暴30--火魔兽20--天降落星20
能力值是5智1运
练级技巧:
1~30省略
30~40刷黄毒眼
40~50去嘉年华
50~60在武陵初级修道场刷稻草人
60~70:龙穴、勇士火龙、乌龟沙滩、冰面I:天空王者之地、寺庙通道
70以后如果有熟人就混扎,或找个主教带 全图放炎柱 只要能伤血 经验就是那飞机 都是5智1运,百分之百是这样加的...........!! 他里面有个自己加点的~ 那就是极品! 我都这样加过来的~ 效果还不错最近有大量玩家对新职业 <骑士团> 的加点 加技能 提出了很多疑问因为骑士团刚开没多久。。所以什么观点都有。。本人花时间逛了一下766论坛。。希望可以找到各职业的加点加技能心得我把自己觉得值得参考的记录了下来。。希望这些帖子可以给到你帮助另外我想补充一点。。技能顺序看个人需要。。重要的是技能的取舍魂骑士http://bbs.766.com/thread-2197741-1-1.html奇袭者http://bbs.766.com/thread-2188507-1-1.html风灵使者http://bbs.766.com/thread-2192188-1-1.html夜行者http://bbs.766.com/thread-2190782-1-1.html炎术士http://bbs.766.com/thread-2206744-1-1.html__________________________________
°問問村、ˉ专属团队 帅朵 为你解答 望采纳 谢谢 ___________________________________
9,冒险岛无影人加点高分
猪脑壳!都给你说了N多到了,还在问!金钱那个攻击技能是垃圾技能,舍弃,最后能加几点加几点,其他全满!你现在70,喊你把分身,大标加满再说其他!1、加技能:加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。 第一种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1 || 2段跳:满 【推荐可选用】 第二种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满 第三种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满 第四种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满【推荐可选用】 第五种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)【推荐可选用】 这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析: 1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。 2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比: 药品名称 10点药剂130%的效果 20点药剂150%的效果 1点药剂103%的效果 矿泉水 800*130%=1040 800*150%=1200 800*103%=824 棒棒冰 2000*130%=2600 2000*130%=3000 2000*103%=2060 攻击药丸 10*130%=13分钟 10*150%=15分钟 10*103%=10.3分钟(10分钟) 举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。 这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。 由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。 3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。 金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。 正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。 有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析: http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=157762 建议阅读思考。 所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。 4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙boss不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。 71级敏捷一般110影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满不滿金錢的原因是因為有了3飛和雙飛,金錢根本就顯得不厲害,只適合在打BOSS時飛鏢飛完後來飛金錢投擲剛轉後先加一點多重飛鏢,然後的每升1級慢慢一點一點加多重飛鏢,加到5點後加一點2段跳,在加多重飛鏢到5級的期間要升4級,那8點技能分別加影分身4點,1點影網,3點藥劑。之後加多重到11點後先停下。先加著影分身,藥劑,金錢。直到金錢到11點後就不用加金錢了。之後加影分身滿後,加藥劑和多重和撿財術。這樣又過了不久,又有些技能滿了後,最後加影網和2段跳
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