6 72f,DOTA出新地图和新英雄了吗现在最新地图是那个版本的
作者:本站作者
1,DOTA出新地图和新英雄了吗现在最新地图是那个版本的
2,Dota672f月骑怎么出装啊
路人局打法:月七速度快,初始速度330,加上假腿60,隐刀的时候400多,又能穿人,很少英雄追的上,路人局关键物品隐刀.隐刀3300加上之前的假腿1450,前期钱还是挺难攒的,要拿人头,骨灰盒子这个装备很方便你续航打野.所以出门装就是这样,2力量手套2组吃书2个净化,剩3元.对线不管是中还是边都无所谓,当然是中最好,对中除了大魔导师之外谁都不虚,就算碰到lich,lina之类之要稍微注意控制一下,保证树枝能撑到6J就行.所以出装顺序是:2拳套2吃树2净化,5及或6及开始游走GANK,边路杀1-2人买鞋子和回魔面具,回家路上清一波野,空血回家补及合成骨灰盒,买TP和眼睛,之后就合成假腿,出隐刀配件,有100多余钱就补成净化.阴刀之后支配头盔,之后看情况出绿帐转虚灵或出蝴蝶之后撒旦.之后才出BKB,装备神装前输出没多少,站着BKB也很快死,不如委琐放C和开大隐身逃跑,疾风步穿人就是人家有眼睛你也逃的飞快.
3,Dota672F为何不能与电脑打
要是地图名字中有AI的版本才能和电脑打 最新的72F还没那个版本只有71B的AI
4,民用燃气锅炉显示06是什麽故障
大哥,,说说什么锅炉品牌呀!韩国的,日本的还是欧洲的炉子呀!。。每个品牌代表的含义是不一样的,,
5,但是还厉害么我十分喜欢德鲁伊可是72f人家说德鲁伊很垃圾百度
1技能召唤熊灵,堪称dota最强大召唤物,集farm、tank、push、输出、开视野、看符蹲符抢符、拉野甚至杀人于一身的熊灵。拥有熊灵的LD可以无伤打野,可以保持线上压制,可以让熊灵当眼自己安心farm,熊灵对LDfarm速度的提高是多方面的。熊灵存在使得LD的打法多种多样,push拼后团战多面手。 2技能提升的攻速移速提高了LD的dps及输出环境。3技能和大招的生命值提高1000点使得LD无需堆肉装,可直接出输出装。这意味着当狂战PA因团战站不住脚而还在默默无闻地憋bkb时LD就已经手持辉耀团战无所顾忌地输出了(打个比方)。这就是说LD输出能力成型比传统后期要快,再加上优秀的线上能力,更是可以比传统后期提前10~15分钟成型,打对方后期英雄的真空期从而带领队友掌握中后期节奏。 2技能、3技能、大招与1技能相辅相成,能极大的提升LD和熊灵的输出、生存能力,因此LD的等级显得至关重要。 LD4个技能没有先手能力,没有留人能力(这个人品的- -..先不算好么),没有爆发能力,所以不可能打gank,参与团战也以物理输出和吸收伤害为主。 综上所述,LD适合或是有能力担任tank、push、团战主力物理输出和混野让线,可以说是1~3号位全能的选手。 打法流程: LD由于其特殊的技能,有多种定位,也有多种打法思路,这里将详细介绍其中的4种。 首先,纠正许多人的一个错误。许多人都认为LD天生就是该打野的。其实不然。LD的确拥有1级无伤野的能力,但打野速度很低。1级小熊28-38的攻击力+比小兵还低的攻速,打野真快不到哪去。相比狼人的召唤物每一级都极大地提升了输出能力,而召唤熊灵则没有,1-4级全是一样的攻击力一样的攻速,攻击力和攻速的不足必须依靠2、3技能来弥补,但这对等级的要求很高。也就是说LD会在前期很长一段时间都以相当低下的效率打野。相比狼人谜团这类传统野区之王,LD和他们拼打野速度是很不明智的。 次之,请大家注意,LD的线上能力是很强的。前期熊灵很肉,可以做到在线上不停地a对方英雄干扰对方补刀及耗血而不用担心小兵的仇恨。前期和熊灵对a是很不理智的,所以一般人都会选择跑(前期和熊灵对a的代价是自己伤一个药罐的hp熊灵半血)。用得好的话,不仅能逼对方出经验区,自己也能很安逸地freefarm。当3级的熊灵带上毒球(鞋子)后,就具备了线上单杀能力。有足够长的追杀距离并能确保没有其他敌方英雄干扰,LD杀人不是梦,毒球的减速配合高移速的熊灵、德鲁伊的攻击及一定概率的缠绕,杀人很轻松。LD也可以利用熊灵拉野,更便于控线。即使是和3人对线,ld也可以猥琐缩塔熊灵补刀。一旦对方无人和LD对线,LD可以迅速破塔。LD站在线上就给予了对方很大的压力。 综上所述,相比打野,LD带线是个更好的选择关于装备: LD出装各打法都大同小异,只有毒球、补刀斧、魔抗斗篷、鞋类装备及第一个大件强袭-辉耀的取舍问题,其实随便出装都可以啦~ 前期: 打法一:混野流 才说了LD打野没效率,但打野也的确是让刚接触LD的新手玩家最快最轻松地了解LD的最好方法,所以这里第一个写啦~ 熊灵 出门装:圆盾、补刀斧、 中期装:圆盾、补刀斧、速度之靴、祭品 后期装这里暂时不提,各打法大同小异,后面会专门分析。 德鲁伊 药膏 假腿、药膏、tp 地图 前文也提到了,LD打野效率较低。那么,怎样最大限度地提高打野效率呢?答案是打拉结合,适时上线。前期等级低时多拉野,野点刷新间隙刷附近的野点。 出门带着熊灵去近卫8号天灾2号拉第一波野怪,迅速清掉离开野怪刷新范围,等到1:00后再来打8号或号。之后去天灾3、4号近卫7、8(9)号野区对刷。3级后可利用熊灵回归技能利用打完野赶赴下一个野点的时间让熊灵去野店买出草鞋(给LD带),或让鸡把草鞋圣殿指环(都给LD带)一并运过来。 3级后如果兵线靠前队友生存压力大,可以选择天灾刷1拉2或拉1、2双野,近卫拉7、8刷9的打法。打野至5级后,可考虑配合队友出山杀人一次,5级时除了力量英雄,熊灵3秒的缠绕伤害及期间英雄的输出无人能扛住,配合队友一个伤害技就能轻松拿到人头(队友单优势路等级高技能伤害高,双人优势路拿人头更轻松了- -)。 当兵线到塔下,熊灵不在身边(去购物,泡水泉,看符或已死cd没好)时可以选择去塔下收一波钱。确保7级前打出祭品假腿tp,然后可以选择团战或是走push线路或是继续打野。 继续打野:远古野路过就刷,拿符路过就打。3点对刷大家都懂就不赘述了。刷出辉耀就闪亮出山!快的话只有25分钟。当有关键团战(如中路塔的攻守,各路高地,抓roshan)时一定要及时参加。打法二:混线流 前期之混线流:LD线上可以打得相当强势,对apm的要求也不高,160就能完美地操作了(打对战出身的表示无压力)。 熊灵 出门装:圆盾 中期装:速度之靴、圆盾、振奋宝石毒球 后期装:速度之靴(相位)、圆盾(先锋)、毒球 德鲁伊 出门装:药膏(树枝×3,如果对面暴发高生存压力大的话) 中期装:假腿、tp、药膏(多个) 魔抗斗篷(对面技能伤害高aoe足时)圣者遗物 后期装:强袭/辉耀假腿药膏(挑战)碎骨双刀随意 振奋是合强袭用的,出强袭就不出遗物。LD团战生存没有问题,最大的弊病是趴下后手短没输出环。辉耀是解决此问题的最好方法,所以辉耀LD长时间被世人所公认。强袭流是另一种打法,通过再次提高生存和输出来弥补输出环境的不足。2种出装互有利弊,建议均势时出强袭,劣势出强袭,优势出辉耀。 LD对线的关键就是利用好出门就有1400血的熊灵。 LD作为一个敏捷英雄,本身拥有不错的起手、攻击力、攻击距离,补刀不成问题。评判一个LD玩家用得是否好不仅仅是补刀好坏,还有线上压制能力。solo打法: 利用熊灵频繁攻击敌方英雄(不要直接a上去,m过去近身再a),干扰对方的补刀。出了毒球之后,更是可以将对方逼出经验区。在前期没有英雄敢和熊灵对a(除非3个人...,因为虽然熊灵的输出没有英雄高,但是hp是英雄的2倍啊- -并且熊灵是召唤物,红血了cd一到就能再招,红血cd没好也可以回家再回归回来。总而言之,敌方英雄和熊灵对a是很不明智的。) 但必须注意的是,熊灵虽然血厚,但前期尽量不吸引小兵的仇恨(可以绕后攻击地方英雄、或是先走近敌方英雄再a他),少被小兵摸就能更有效地骚扰敌方英雄。一般有经验的对手,会靠近兵线和你对a,这样熊灵想a敌方英雄就必然会被小兵攻击到。此时可以用Ld攻击敌方英雄,吸引小兵仇恨之后迅速离开,兵线向我方移动,熊灵a敌方英雄。控制好距离,小兵仇恨改变的范围是400,400之外a敌方英雄就行了~。 如果熊灵不幸红血,马上让熊灵跑回去跑水泉。泡满后用回归技招回来。继续骚扰。此方法1对1是基本无解的。 这种骚扰法用过几次后效果大减。建议熊灵骚扰混合LD的普攻(操作熊灵补刀,LD向前走去a敌方英雄,a1~2刀后拉回去)。 5级后毒球也出来了,也有可能杀人了。熊灵有了减速和缠绕,不经意间的骚扰就有可能打出缠绕,180的伤害和熊灵、LD3秒的普攻,足以把绝大多数英雄a至半血。如果血量更少,可以选择越线追杀,在熊灵毒球的减速下跑不快的,只要再拍出一次缠绕,就能送对方回家泡水泉了- -。经过之前长时间的骚扰,残血的英雄肯定想贴药膏,但半血贴药膏比较亏,就想和你拼一下然后再贴药膏。此时机会来了- -只要拍出一次缠绕,就能在缠绕期间造成350点左右的伤害,前期半血英雄很难扛住,就算没死,追杀一个被减速的英雄不是什么难事。 1对2打法: 由于敌方英雄有2名,和熊灵对a不吃亏,有爆发技LD线上压力也很大,所以不推荐过于浪地去骚扰对方。出门装Ld带上3树枝+药罐,注重生存。开局时熊灵可以在树林后面巡逻以防被FB。线上投入精力在LD的补刀上。熊灵骚扰代价大了,建议要骚扰就熊灵LD一起a上去。注意此时一旦LD被晕住,可能面临着被小兵围殴的危险,熊灵一定要及时攻击敌方英雄,一方面吸引仇恨保护LD,一方面祈求上帝保佑拍出缠绕让LD得以脱身- -,没缠绕也可以,被减速12%的敌方英雄和315移速的LD之间的速差足以让LD在3~5秒内脱身(这里极速符不算- -。血少被丢技能而死就怪你自己浪吧0 0)。一旦对面miss一人,熊灵迅速去树林后开视野,如果那人蹲那...不用解释了吧,想杀你呢。如果不在,接近刷符时间,也一定要小心。由于对线压力,速度之靴一定要尽早出,魔抗斗篷也可以作为选择。 如果是走优势路,可以LD带线补刀,熊灵去拉野(白天适用,晚上不能攻击的熊灵不会吵醒野怪,晚上不睡觉的吗...人品了),拉野可以有效控线,对方兵线冲塔后LD把兵线向后拉,与熊灵保持1100距离内熊灵也可以补到野。不过这些技巧很难,需要长时间练习(笔者以前筛子似地练熊灵拉野补刀练了1个月...)。 由于单一路,LD的等级会比较高,等级高的LD输出是很强大的,生存能力也较强,所以可以尽早承担起团战和push的重任。但线上不可以过于浪,还是把生存和发展放第一位,因为以1对2能不死能好好发展对方就已经亏了。 1对3打法: 烈士路单的孩子是最可悲的.如果真的需要LD单,也是可以的...LD单有他的优势,和剧毒劣单一样的思想。利用熊灵超厚的HP补刀,LD自身则卡好1000码经验范围,猥琐吃经验。注意一定要封野。出门建议草鞋药罐,都给LD,这样便于吃经验。也可以补刀斧圆盾出门,熊灵补刀。中期: 思路一:push push流可以迅速的破塔,铸造和扩大经济优势,减少敌方活动范围-相应地增大我们活动范围,更接近游戏结束(破世界树破王座)。push流LD可以给予对方极大的压力,也给己方后期主c留下充裕的打钱空间和时间,甚至可以以一人之力,牵制五人之师。可以说push流的LD是最靓最具杀伤力的,也是笔者最喜欢的一种打法。 熊灵 出门装: 圆盾、守护指环 中期装: 圆盾、祭品、速度之靴、(毒球) 后期装: 辉耀祭品相位毒球 德鲁伊 前期装:药膏 中期装:药膏、草鞋(假腿)、tp 后期装: 药膏、假腿(飞鞋)、强袭 平稳带线,5级前打出草鞋圣殿圆盾加速手套。 5级时可以配合队友杀人,熊灵绕后或直接越兵线平A对方英雄,队友控接上,LD跟上平A。5级时非力量英雄是扛不住这轮输出的,rp不好熊灵连拍10下不出缠绕,对方不死也残,贴2药罐才能回满。 之后如果对方线上仅剩一人,中路敌方英雄没有miss,或是这一路上有2个队友,推一波拿塔,2100血的熊灵扛塔,傻瓜式A塔,一般可在熊灵死前破塔。如果塔没破(例如只有自己一个人在推),熊灵最后一丝血时再招个继续扛塔。这样推掉一座塔不会超过40秒,对方中路英雄跑过来也可以把塔A至半血左右,全身而退。虽然推不掉塔,但能牵制敌方中路英雄(此期间己方英雄能相对安全)此时让己方中路英雄去gank,对方中路英雄必定tp回防,之后LD迅速带线(熊扛小兵仇恨)推塔,对方多人tp回防的话就把线带塔下然后tp没人的一路然后速推。节奏就是这样带起的,因为LD的存在就是巨大的压力。如果对方不管你,哼哼,塔钱留下。 (补充下猥琐强拆:LD站在树林后(可开诡计雾),熊灵冲过去拆塔,LD只要做到给熊灵加满状态,红血再招一只继续拆即可) 在此期间补出LD的假腿,熊灵的祭品。之后根据队友对金钱的需要,选择带线或是打野。形势不一样,但必须牢记:对方死亡2人或以上或是刚经历团战神仙,迅速去优势兵线带线至塔下,后面和前文一样- -利用对方的tpcd期带线制造压力,干扰对方gank,后期的farm。 如果对方抱团,近的话跑过去趴下绕后支援,远的话tp趴下正面扛伤害。 在此期间对方神经高度紧绷(因为某头熊太猥琐的说),你一出现在线上就会有2~3人守线甚至4人抱团抓你…这段时间很考验support的眼位了,实在不行熊灵祭品给大熊,跑去当移动保护眼去(熊灵:@\%*&) 。如果被抓次数过多,果断抱团吧。由于你之前成功的牵制住了对面,我们主力后期也必须起了,这时候团绝不会亏(己方后期太腿的话...没关系,由于推塔,己方经济优势,LD本来也是个后,担当1号位没问题的)。 能否推掉塔的关键是双方人数的差距。多一人守塔,破塔的机会就小了很多。所以LD及队友尽可能的创造己方人数优势---团战、抓人、前期杀人清线,这样LD才能安心破塔。思路二:赖线打钱 装备思路同前期的打法一。 这样的LD中期或者说20分钟前都没有竞争力,很少团战,把自己当猴子幽鬼版的后期来打。毕竟辉耀LD拥有辉耀spe般的能力。之前也说了,LD生存能力强但输出环境差,辉耀可以很好的弥补这一点。30分钟前LD憋出辉耀出山团战势不可挡,可以直接1~2波团战扩大优势/推掉高地,使对方打出gg。 此打法比较简单,会用spe的都能很好的用LD憋辉耀吧。既然铁了心不团战憋辉耀,那么怎样提高打钱效率又成了必修课。 由于不团战只打钱,队友要4v5扛住很长一段时间,能给LD让出的线可能只有一条。频繁换线可能性不大,也对队友的发展不利。建议LD只走一条线,但要妥善经营----控线。LD正补只a最后一下,熊灵不吸引小兵仇恨。己方小兵HP低于50%时熊灵LD一起a己方小兵。不出圣殿指环。兵线靠前就用熊灵拉野(双野),熊灵不要攻击野怪也尽量不要被野怪攻击到,哪怕不补野怪也可以,主要目的是把线收回到己方塔下。 前15分钟控线到塔下都能有效的使自己的生存,如果对方抱团3人以上强行冲塔强杀,队友要立即tp支援。在此期间LD绕树林(天灾上路一塔上方树林、近卫一塔下方树林),熊灵卡位(树林小道熊灵一卡就过不去了)。队友支援后,如果对方进了树林,可以围杀之。如果对方没进树林或没围住,也可以让熊灵追着a看人品爆缠绕~,反杀不是梦。 15分钟之后塔并不能提供很好的保护,简单的说就是冲塔不怎么伤了。这时一旦被抓: 1.对方1人吃急速/双倍符 急速符的话被丢完控技直接tp。如果对方装备/等级优势不大(没这么大优势不敢一人冲塔的...),果断塔下对拼。 双倍符的话熊灵攻击敌方英雄,LD趴下绕树林,等待队友tp支援。 2.对方2~3人 看到对方的控技丢出后立即按f趴下。之后LD往树林方向走,熊灵攻击没丢控技的敌方英雄,一旦打出缠绕,LD卡着树林或走出对方施法范围后tp。趴下的LD很厚,3秒内很难被点死。 如果对方控技充足,ld利用变形术躲技能(笔者最高记录连躲4个锤子)的同时利用熊灵卡位,自己跑命...死了也没什么办法...人多控技足的...自认倒霉吧。 如果对方控技少至只有1个,等丢出后立即tp不解释。 3.对方4~5人 如果没看到队友齐刷刷的3~4个回程光圈,自认倒霉关掉屏幕吧。 除了控线,support的保护眼也不能断。之后就是认认真真地对待每一个正补了,没什么说的,多练习。思路三:频繁抱团 装备思路同前期打法一 团战中LD的确没有潮汐谜团之类的团控靓,但LD是一个合格的tank和半合格的dps。趴下时的高hp高护甲只要等级,无需肉装就能成为铁甲坦克...同样不需装备只要等级就可以做到一旦近身就能爆发出相当强的输出。 这里把团战分为以下几种:1:己方守塔 这种情况可以tp过去及时参与团战。此类团战围绕着塔的争夺,阵形不会站太开,aoe技能的效果比较明显,LD选择突人敌阵效果会好一点。一旦敌方先手突入打响团战,LD(必须趴下)冲入敌阵,见控拍控,没控拍法系脆皮。由于近战直接冲过去,所以会吸引很多伤害- -但以咱的身板是扛的住的,而法系脆皮能在5~8秒内拍死。一旦红血,LD从团战侧面开溜,熊灵继续拍人阻拦对方追击。2:敌方守塔 由于人数优势(人没对方多你是来push的吗- -),队友团战不会太吃亏。LD可以选择兵线到塔下后自己拆塔,队友团战。一个高等级的LD拆一座塔也就一场团战的时间。虽然可能会少一人团战,但只要能1换1,还是赚的,毕竟塔有重要的作用。反之如果LD自己参与团战去了,可能一场团战打完后自己残血,队友该死的死该残的残,敌方增援的话就只能撤退了,那这场目的为破塔的团战就白打了。3:己方抱团抓人 追击战 抱团抓人这不是LD该干的角色...只说下吧,利用熊灵的522移速,拍敌方英雄一下(毒球减速)后跑他前面卡位。 己方抱团抓人--被埋伏 抓人或追人遭埋伏,由于对方埋伏,阵形不会太差,LD想拍到人很难。建议LD后扯熊灵拍人,等敌方英雄冲过来打散阵形再能拍谁拍谁...人数绝对劣势的话就参照下面的撤退4:撤退战 打团主c或是主g先死,敌方损失不大时肯定会选择撤退。这时很考验LD的操作了。如果敌方英雄离队友近,熊灵直接拍他。如果距离较远,熊灵卡位。一旦对方有人单刀赴会而其他人相距较远(大于1000),嘿嘿,2头熊转身拍他,队友技能丢上,3秒种说再见!之后继续用上文所说的方法撤退。5:己方被抱团抓--遭遇战 LD经常是这种团战的主角- -被人抓队友支援,同前文赖线打钱篇的被抓技巧。6:遭遇战 遭遇战一大特点就是随即性。2方都没想到会爆发团战,阵形也不会太好,LD可以直接冲到脆皮法系或是团控面前拍人。8秒钟的战斗嚎叫能做很多事,真的。7:抓roshan 2头熊果断堵roshan门口,拍吧!打roshan站得靠后的都是脆皮,没有队友阵形保护,LD的暴力输出足以让对方回去读秒。8:被抓roshan 额这个...真的很难办啊。打roshanLD会顶前面,熊灵扛roshan仇恨。roshan那地方小,队友站位密集,LD想转回头拍人都难。。。如果队友能扛住对方的输出,LD站起来a人,熊灵继续扛roshan仇恨(总比LD自己扛好吧0 0),如果队友扛不住...孩子关掉屏幕吧9:己方冲高地 熊灵第一个冲上去吸收伤害,LD紧跟(最好能有魔抗斗篷和圆盾/先锋,强袭流最好啦~)。被丢技能没关系,冲高地的时候LD等级不会低了,一个大招1000的hp加成和2.1力量成长和高护甲可以扛很多输出从而保证队友安全。拍人吧,见谁拍谁就行了。如果对方爆发高,熊灵冲高地后队友跟上,LD把熊灵回归回来一起拍塔。16级假腿祭品LD拆高地10秒钟的事(你要真16级还这装备就去见马克思吧)。10:己方守高地 强烈建议团战爆发前就待在高地下面、侧面或是野区。敌方冲高地时LD从后排切入,盯着脆皮猛拍。如果没有条件待在高地上,尽量靠着高地边缘往侧面站,敌方冲上来后自己冲下去找脆皮。后面是无脑操作。 (这里补充小技巧:LD趴下时受伤,站起来贴药膏) 团战LD利用了其有等级就有输出和肉的特点,最大程度发挥自身先天优势,带领团队走向胜利。 其实LD不会分这么细的啦,push、抱团和打钱是共存的。只有相互结合,才能发挥出LD的全部潜力。上文中讲了大量的思想过程和微操细节,需要读者们花时间去领悟去练习。
6,冷风机6根线怎么接
6根线:应该是调速的电机,串接上电容,然后接正负极,在接上相应的调速,如果不用调速,那你接上一个人为满意速度转数的那个线就行,其它的空缺。电机3根线,其它3根应该是水泵、电动摆叶、电动排水各一根。西安东顺环境专业生产冷风机是三百八的电源么?如果是的话,用万用表的电阻档,测量任意两个线,有三根线电阻是一样的。那他们是电源线,另外一个是地线
7,中国银行的6位手机查询密码是什么
中国银行的6位手机查询密码是指拨打客服电话就可以查询账户信息的密码,一般是6位数纯数字组合。中国银行的密码包括查询密码,取款密码和交易密码,区别: 1、查询密码:查询密码指的是电话查询密码,即拨打客服电话就可以查询账户资料,一般是6位数纯数字组合。 2、取款密码:指的是在ATM机、柜台等地方取款的密码,一般是6位数纯数字组合。 3、交易密码:指的是网银登录或者是支付密码,是在网上交易的时候使用的密码,一般为数字和密码的组合。请在此输入您的回答,每在你开通手机银行的时候银行就已经告诉你了。一次专业解答都将打造您的权威形象
8,怎么做6寸慕斯蛋糕
6寸酸奶慕斯蛋糕做法:消化饼干用擀面杖擀碎;黄油隔水加热至融化后,倒入饼干碎中,混匀后填入6寸活底蛋糕模,放入冰箱冷藏1个小时;QQ糖和水隔水加热至融化后晾凉备用;淡奶油用打蛋器打到6分发;将QQ糖液、酸奶、淡奶油及糖充分混匀;将混合好的糊倒入装有消化饼干的蛋糕模,放冰箱冷藏2小时;用黑巧克力裱花装饰;将慕斯蛋糕继续放入冰箱冷藏2小时;脱模即可享用。6寸酸奶慕斯蛋糕做法:准备材料:1.消化饼干:10片,2.黄油:20g,3.QQ糖5袋(小卖部买的23g/袋),4.酸奶200g(自制,无糖)5.糖30g,6.水100ml,7.淡奶油250ml,8.黑巧克力:少许(装饰用)。步骤:1.消化饼干用擀面杖擀碎;2.黄油隔水加热至融化后,倒入饼干碎中,混匀后填入6寸活底蛋糕模,压实压平,放入冰箱冷藏1个小时;3.QQ糖和水隔水加热至融化后晾凉备用;4.淡奶油用打蛋器打到6分发(粘稠就可以);5.将QQ糖液、酸奶、淡奶油及糖充分混匀;6.上述混合糊糊倒入装有消化饼干的蛋糕模,放冰箱冷藏2小时;7.黑巧克力(可用德芙称重的两片,带包装放入热水中融化),包装袋角剪一小口,裱花装饰;8.将慕斯蛋糕继续放入冰箱冷藏2小时;9.脱模享用~~~
9,6平方铜线能带多少千瓦
6平方的电线是指常用6平方毫米的家装电线可以承受50A电流,但考虑到穿管、埋墙以及环境温度等因素,最大安全载流量为50*0.8=40A。6平方的国标铜线如果用在单相电源220V中可以承受大约8000W;如果用在380V的电源中可以承受大约13000W。6平方的电线能带多少千瓦具体要看电线的铺设方式了,还有套管的材料是塑料管还是金属管。6平方最大载流量为50A,但考虑到穿管、埋墙以及使用的环境温度等因素,最大安全载流量为50*0.8=40A,那么6个平方的电源线所能承受的最大功率的是220*40=8800W。6平方的国标铜线如果用在单相电源220V中可以承受大约8000W;如果用在380V的电源中可以承受大约13000W。影响电缆载流量的内部因素:导线自身的属性是影响电缆载流量的内部因素,增大线芯面积、采用高导电材料、采用耐高温导热性能好的绝缘材料、减少接触电阻等等都可以提高电缆载流量。增大线芯面积提高电缆载流量。线芯面积(导线截面积)与载流量呈正相关,通常安全载流量铜线为5~8A/mm2,铝线为3~5A/mm2。采用高导电材料提高电缆载流量。如采用铜线替换铝线,同等规格下能提升30%载流量。在某些高要求场合甚至使用银线。采用耐高温导热性能好的绝缘材料提高电缆载流量。虽然绝缘材料耐温能达到100℃以上,但通常考虑实际敷设条件及安全,都会降低允许使用温度,这在各个国家规定是不同的。
10,6平方电线有多重
单单问到6平电线,没有提及长度,这是无法明确重量的,只能给一个计算方式,自己根据需要的长度代入计算。按铜密度=8.92克/立方厘米计算在1米6平方的铜线计算体积=100x0.06=6立方厘米铜重量=8.92x6=53.52克即6平铜线1米是0.107斤电线是指传输电能的导线。分裸线、电磁线和绝缘线。裸线没有绝缘层,包括铜、铝平线、架空绞线以及各种型材(如型线、母线、铜排、铝排等)。它主要用于户外架空及室内汇流排和开关箱。电磁线是通电后产生磁场或在磁场中感应产生电流的绝缘导线。它主要用于电动机和变压器绕圈以及其他有关电磁设备。其导体主要是铜线,应有薄的绝缘层和良好的电气机械性能,以及耐热、防潮、耐溶剂等性能。选用不同的绝缘材料可获得不同的特性。不知道具体的电缆型号规格,如果是普通家里用的BV6平方的电线的话,100米的铜在5.2kg左右,加上绝缘皮的重量也就在6.5kg,这个简单点就拿铜的密度×截面积得出1000米的重量了,但是实际上都要小点,因为截面积平方不会实足的,铜的密度是8.89四平方的电线有多重bv4平方 4.6kgbvr4平方5kg你单单问到6平电线,没有提及长度,这是无法明确重量的,只能给你一个计算方式,自己根据需要的长度代入计算。按铜密度=8.92克/立方厘米计算,在1米6平方的铜线计算,体积=100x0.06=6立方厘米铜重量=8.92x6=53.52克即6平铜线1米是0.107斤。你只要想计算几米就乘以这个数值就可以。
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