游戏王什么好用,游戏王好看吗
作者:本站作者
1,游戏王好看吗
个人认为还是看第一部,主要看最后几集。GX么,还是慢慢看较好,可长知识。5DS感觉太科幻了一些,不过战斗到是满精彩
2,游戏王有什么好用的魔法陷阱卡要所有卡组通用的禁卡免了
神圣护罩反射镜力(必备强力防御陷阱) 大风暴(破后场利器) 死者苏生(这个地球人都知道) 封印的黄金柜(这个地球人也都知道) 光之护封剑(超强控场) 陷阱无力化 王宫的通告(进攻的保障) 攻击的无力化(报名利器) 废铁稻草人(用完后不用送去墓地的高性价比防御陷阱) 神之宣告(一张神卡,虽然发动代价很大) 神之警告(同上)
3,请问游戏王OCG里有什么实用卡牌推荐
嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。首先要明确:好的值钱的,可以跟你说都是贵的然后相对来说,一般的系列150yen一包的那种我个人认为如果从来没买过卡可以试一下开601,它里面有现在常用的大多数白框怪,都价值不菲,包盒是必中的然后可以包EXP2或EXP1,虽说不会稳赚,但那些卡大多都很好还有黄金包。。。1版已经基本没了,有的也被炒到很贵,现在新出了GR2,虽然不乏好卡但卡没有1版那么强力,也被恶意加了雷卡除此之外还有基础牌卡包BE1和BE2,里面包含了很多常用的基本牌,但同时又有很多已经被禁的老牌,抽到的话会欲哭无泪,这个卡包抽的话是亏的然后稍微专业一点的EE也属于组卡组的基本牌,但是是更为专业一点的卡,我觉得抽中好用的卡的机率挺高的,但不会赚DT的卡表一般都很强力,但是贵的要死,也有很雷的时候还是看你自己想要什么卡决定自己要抽什么包,一般开包不会赚,包盒可以保证自己拿到UR和SR的卡,只开包有时会衰得不得了,只能说开包很考验运气嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。首先要明确:好的值钱的,可以跟你说都是贵的然后相对来说,一般的系列150yen一包的那种我个人认为如果从来没买过卡可以试一下开601,它里面有现在常用的大多数白框怪,都价值不菲,包盒是必中的然后可以包EXP2或EXP1,虽说不会稳赚,但那些卡大多都很好还有黄金包。。。1版已经基本没了,有的也被炒到很贵,现在新出了GR2,虽然不乏好卡但卡没有1版那么强力,也被恶意加了雷卡除此之外还有基础牌卡包BE1和BE2,里面包含了很多常用的基本牌,但同时又有很多已经被禁的老牌,抽到的话会欲哭无泪,这个卡包抽的话是亏的然后稍微专业一点的EE也属于组卡组的基本牌,但是是更为专业一点的卡,我觉得抽中好用的卡的机率挺高的,但不会赚DT的卡表一般都很强力,但是贵的要死,也有很雷的时候还是看你自己想要什么卡决定自己要抽什么包,一般开包不会赚,包盒可以保证自己拿到UR和SR的卡,只开包有时会衰得不得了,只能说开包很考验运气1.刺刀枪管龙被称为otk龙,不会被战斗破坏。一会合一次可以将场上一只表侧攻击表示的怪兽变成守备表示,对方不能对应这个效果把效果发动,发动这个效果的回合,刺刀枪管龙可以攻击两次,这个效果也可以在对手的回合发动。一回合一次可以在攻击表侧表示的怪兽时自己上升对方怪兽攻击力一半的数值,并将对手的攻击力减半,即使对手的怪兽不受效果影响攻击力不会被减半,但是刺刀枪管龙还可以让自己攻击力上升,能够在战阶轻松解掉6000攻一下的高抗怪,现在环境里好像只有双穹能接住他的攻击(如有缺漏请在评论区指正)2.双穹之骑士 阿斯特拉姆他就是上文提到的双穹了,能够在战阶一回合一次上升对方怪兽的攻击力,并且只要他在场上对方是不能攻击除他以为的怪兽。他自身也不会成为效果的对象。不过没有像刺刀一样的连攻能力,想只用他OTK还是没什么机会,不过连接召唤的这张卡在被对方送墓时可以弹对手场上的一张卡会卡组。比起刺刀他更适合先手做出,来保护其他有抗,有康的怪兽被战破。3.自奏圣乐?管弦乐琴机械乐团自奏圣乐有多强就不用我说了。在新大师规则改动之前所有的从额外卡组特殊召唤的怪兽都需要占用额外怪兽区,或者使用有连接怪兽标记指向的自己的怪兽格,而这个家伙就可以将对方场上这些怪兽格上的怪兽效果无效化并且攻击力守备力归0的能力,这个效果还不取对象,所以上文有抗性的双穹也躲不过。而且发动这个效果是将自己除外的怪兽洗回卡组,配合自奏的其他卡又是一波资源回收利用,很容易完成OTK。并且它只要处于上述的怪兽格(连接状态)就不会被战斗破坏或者效果破坏。4.刚鬼 力道食人魔虽然有刚鬼字段,但是只要是战士族都可以做出来。此卡不受效果影响,所以不管取不取对象,他都不会受影响。5.装填枪管龙NTR龙,不会成为怪兽效果对象。并且可以在战斗时抢夺对方的怪兽,而且还可以一回合一次让对方场上一只怪兽的攻击力减少500。6.幻变骚灵?储存姬摩莉甘这个应该是最恶心的了。虽然没抗,但是配合骚灵的其他后台完全解不掉(海龟坏兽:真香)她能够通过在战阶解放自己场上的一只怪兽上升那只怪兽的攻击力,很容易就成为一只高攻怪,还可以除外自己墓地里的一只怪兽来免疫破坏(没有一回合一次的限制)。而且她恐怖的一点还在于她可以在战斗破坏对方怪兽后在选择对方场上的一只怪兽破坏,如果破坏成功还可以再攻击一次。(同样没有一会合一次的限制)她可以将有抗的怪战破,没抗的怪效破,就她这一张卡就可以拆全场。OTK能力虽然不像刺刀那么稳,不过解场能力相当强。嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。首先要明确:好的值钱的,可以跟你说都是贵的然后相对来说,一般的系列150yen一包的那种我个人认为如果从来没买过卡可以试一下开601,它里面有现在常用的大多数白框怪,都价值不菲,包盒是必中的然后可以包EXP2或EXP1,虽说不会稳赚,但那些卡大多都很好还有黄金包。。。1版已经基本没了,有的也被炒到很贵,现在新出了GR2,虽然不乏好卡但卡没有1版那么强力,也被恶意加了雷卡除此之外还有基础牌卡包BE1和BE2,里面包含了很多常用的基本牌,但同时又有很多已经被禁的老牌,抽到的话会欲哭无泪,这个卡包抽的话是亏的然后稍微专业一点的EE也属于组卡组的基本牌,但是是更为专业一点的卡,我觉得抽中好用的卡的机率挺高的,但不会赚DT的卡表一般都很强力,但是贵的要死,也有很雷的时候还是看你自己想要什么卡决定自己要抽什么包,一般开包不会赚,包盒可以保证自己拿到UR和SR的卡,只开包有时会衰得不得了,只能说开包很考验运气1.刺刀枪管龙被称为otk龙,不会被战斗破坏。一会合一次可以将场上一只表侧攻击表示的怪兽变成守备表示,对方不能对应这个效果把效果发动,发动这个效果的回合,刺刀枪管龙可以攻击两次,这个效果也可以在对手的回合发动。一回合一次可以在攻击表侧表示的怪兽时自己上升对方怪兽攻击力一半的数值,并将对手的攻击力减半,即使对手的怪兽不受效果影响攻击力不会被减半,但是刺刀枪管龙还可以让自己攻击力上升,能够在战阶轻松解掉6000攻一下的高抗怪,现在环境里好像只有双穹能接住他的攻击(如有缺漏请在评论区指正)2.双穹之骑士 阿斯特拉姆他就是上文提到的双穹了,能够在战阶一回合一次上升对方怪兽的攻击力,并且只要他在场上对方是不能攻击除他以为的怪兽。他自身也不会成为效果的对象。不过没有像刺刀一样的连攻能力,想只用他OTK还是没什么机会,不过连接召唤的这张卡在被对方送墓时可以弹对手场上的一张卡会卡组。比起刺刀他更适合先手做出,来保护其他有抗,有康的怪兽被战破。3.自奏圣乐?管弦乐琴机械乐团自奏圣乐有多强就不用我说了。在新大师规则改动之前所有的从额外卡组特殊召唤的怪兽都需要占用额外怪兽区,或者使用有连接怪兽标记指向的自己的怪兽格,而这个家伙就可以将对方场上这些怪兽格上的怪兽效果无效化并且攻击力守备力归0的能力,这个效果还不取对象,所以上文有抗性的双穹也躲不过。而且发动这个效果是将自己除外的怪兽洗回卡组,配合自奏的其他卡又是一波资源回收利用,很容易完成OTK。并且它只要处于上述的怪兽格(连接状态)就不会被战斗破坏或者效果破坏。4.刚鬼 力道食人魔虽然有刚鬼字段,但是只要是战士族都可以做出来。此卡不受效果影响,所以不管取不取对象,他都不会受影响。5.装填枪管龙NTR龙,不会成为怪兽效果对象。并且可以在战斗时抢夺对方的怪兽,而且还可以一回合一次让对方场上一只怪兽的攻击力减少500。6.幻变骚灵?储存姬摩莉甘这个应该是最恶心的了。虽然没抗,但是配合骚灵的其他后台完全解不掉(海龟坏兽:真香)她能够通过在战阶解放自己场上的一只怪兽上升那只怪兽的攻击力,很容易就成为一只高攻怪,还可以除外自己墓地里的一只怪兽来免疫破坏(没有一回合一次的限制)。而且她恐怖的一点还在于她可以在战斗破坏对方怪兽后在选择对方场上的一只怪兽破坏,如果破坏成功还可以再攻击一次。(同样没有一会合一次的限制)她可以将有抗的怪战破,没抗的怪效破,就她这一张卡就可以拆全场。OTK能力虽然不像刺刀那么稳,不过解场能力相当强。游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉很变态的。1.三幻神之翼神龙,首先对于幻神来说,其本身就是一张变态卡,完全免疫魔法卡和陷阱卡的攻击,就让无数人头疼不已,再加上其变态的攻击方式,直接攻击玩家本体,只要成功召唤出了这张牌,那无疑就是给对方玩家来了一个死亡倒计时。2.死者苏醒,这是一张普通魔法卡,但其变态地方就在于可以召唤对手和己方墓地中任意一张怪兽,而且不算本回合召唤次数,这让大部分玩家可以及时召唤出高等及怪兽,同时让很多卡组都有了更大的提升空间,配合某些魔法卡需要弃置手牌的,直接弃一张高星级怪兽,然后直接死者苏醒让他直接召唤到我方战场上,可以说是最常见的一种打法了。3.血之召唤,这张牌不知道大家见过没有,在游戏王之城之内骗中,全卡组里有,这是一张永久陷阱卡,效果就是可以主动掉血500,然后增加一次召唤机会,换句话说,按照游戏血量8000版本算,你可以在一回合召唤出15张卡牌,这样的打法,简单暴力,尤其是碰到自己满手的怪兽卡,缺召唤不出来的时候,这张卡应该是比带卡。目前就只能想起这么多了,希望有帮助[祈祷][祈祷]嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。首先要明确:好的值钱的,可以跟你说都是贵的然后相对来说,一般的系列150yen一包的那种我个人认为如果从来没买过卡可以试一下开601,它里面有现在常用的大多数白框怪,都价值不菲,包盒是必中的然后可以包EXP2或EXP1,虽说不会稳赚,但那些卡大多都很好还有黄金包。。。1版已经基本没了,有的也被炒到很贵,现在新出了GR2,虽然不乏好卡但卡没有1版那么强力,也被恶意加了雷卡除此之外还有基础牌卡包BE1和BE2,里面包含了很多常用的基本牌,但同时又有很多已经被禁的老牌,抽到的话会欲哭无泪,这个卡包抽的话是亏的然后稍微专业一点的EE也属于组卡组的基本牌,但是是更为专业一点的卡,我觉得抽中好用的卡的机率挺高的,但不会赚DT的卡表一般都很强力,但是贵的要死,也有很雷的时候还是看你自己想要什么卡决定自己要抽什么包,一般开包不会赚,包盒可以保证自己拿到UR和SR的卡,只开包有时会衰得不得了,只能说开包很考验运气1.刺刀枪管龙被称为otk龙,不会被战斗破坏。一会合一次可以将场上一只表侧攻击表示的怪兽变成守备表示,对方不能对应这个效果把效果发动,发动这个效果的回合,刺刀枪管龙可以攻击两次,这个效果也可以在对手的回合发动。一回合一次可以在攻击表侧表示的怪兽时自己上升对方怪兽攻击力一半的数值,并将对手的攻击力减半,即使对手的怪兽不受效果影响攻击力不会被减半,但是刺刀枪管龙还可以让自己攻击力上升,能够在战阶轻松解掉6000攻一下的高抗怪,现在环境里好像只有双穹能接住他的攻击(如有缺漏请在评论区指正)2.双穹之骑士 阿斯特拉姆他就是上文提到的双穹了,能够在战阶一回合一次上升对方怪兽的攻击力,并且只要他在场上对方是不能攻击除他以为的怪兽。他自身也不会成为效果的对象。不过没有像刺刀一样的连攻能力,想只用他OTK还是没什么机会,不过连接召唤的这张卡在被对方送墓时可以弹对手场上的一张卡会卡组。比起刺刀他更适合先手做出,来保护其他有抗,有康的怪兽被战破。3.自奏圣乐?管弦乐琴机械乐团自奏圣乐有多强就不用我说了。在新大师规则改动之前所有的从额外卡组特殊召唤的怪兽都需要占用额外怪兽区,或者使用有连接怪兽标记指向的自己的怪兽格,而这个家伙就可以将对方场上这些怪兽格上的怪兽效果无效化并且攻击力守备力归0的能力,这个效果还不取对象,所以上文有抗性的双穹也躲不过。而且发动这个效果是将自己除外的怪兽洗回卡组,配合自奏的其他卡又是一波资源回收利用,很容易完成OTK。并且它只要处于上述的怪兽格(连接状态)就不会被战斗破坏或者效果破坏。4.刚鬼 力道食人魔虽然有刚鬼字段,但是只要是战士族都可以做出来。此卡不受效果影响,所以不管取不取对象,他都不会受影响。5.装填枪管龙NTR龙,不会成为怪兽效果对象。并且可以在战斗时抢夺对方的怪兽,而且还可以一回合一次让对方场上一只怪兽的攻击力减少500。6.幻变骚灵?储存姬摩莉甘这个应该是最恶心的了。虽然没抗,但是配合骚灵的其他后台完全解不掉(海龟坏兽:真香)她能够通过在战阶解放自己场上的一只怪兽上升那只怪兽的攻击力,很容易就成为一只高攻怪,还可以除外自己墓地里的一只怪兽来免疫破坏(没有一回合一次的限制)。而且她恐怖的一点还在于她可以在战斗破坏对方怪兽后在选择对方场上的一只怪兽破坏,如果破坏成功还可以再攻击一次。(同样没有一会合一次的限制)她可以将有抗的怪战破,没抗的怪效破,就她这一张卡就可以拆全场。OTK能力虽然不像刺刀那么稳,不过解场能力相当强。游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉很变态的。1.三幻神之翼神龙,首先对于幻神来说,其本身就是一张变态卡,完全免疫魔法卡和陷阱卡的攻击,就让无数人头疼不已,再加上其变态的攻击方式,直接攻击玩家本体,只要成功召唤出了这张牌,那无疑就是给对方玩家来了一个死亡倒计时。2.死者苏醒,这是一张普通魔法卡,但其变态地方就在于可以召唤对手和己方墓地中任意一张怪兽,而且不算本回合召唤次数,这让大部分玩家可以及时召唤出高等及怪兽,同时让很多卡组都有了更大的提升空间,配合某些魔法卡需要弃置手牌的,直接弃一张高星级怪兽,然后直接死者苏醒让他直接召唤到我方战场上,可以说是最常见的一种打法了。3.血之召唤,这张牌不知道大家见过没有,在游戏王之城之内骗中,全卡组里有,这是一张永久陷阱卡,效果就是可以主动掉血500,然后增加一次召唤机会,换句话说,按照游戏血量8000版本算,你可以在一回合召唤出15张卡牌,这样的打法,简单暴力,尤其是碰到自己满手的怪兽卡,缺召唤不出来的时候,这张卡应该是比带卡。目前就只能想起这么多了,希望有帮助[祈祷][祈祷]根据小乱的理解,题主要找的是实用卡而非最强单卡或者最强卡组。也就是大多数卡组都用得上可以把一些平凡的卡组往上拉一个层次的卡,也就是游戏王里俗称的外挂卡。那么小乱就推荐几张实用的外挂卡,可以说用了以后就像开了挂一样的飞起。第一种:卡组滤抽型,好多卡组之所以不够强是因为上手率,某一些关键KEY卡不上手就难以展开,因此非常需要滤抽。推荐卡片:《强欲而满金之壶》《强欲而贪欲之壶》《贪欲之壶》《强欲而谦虚之壶》《守护神的宝札》《邻家割草》《金色的竹光》《预见存折》《封印之黄金柜》以上推荐可以根据卡组情况适当选择合适的卡,因为不管是什么滤抽卡都是有代价的,合理评估代价对卡组的影响,当然能够利用抽卡所付出的代价而进一步展开的则是最好的选择哦第二种:展开干扰型,好多情况下自己做场还不够稳定,对方piapiapia的一顿展开如果眼瞅着那马上就要输了,所以干扰对手让对手难以展开也是不错的战术哦推荐卡片:《魔钟洞》《王家长眠之谷》《不死世界》《魔法族之里》《灰流丽》《无限泡影》《颉颃胜负》《御前适合》《天下统一》《群雄割据》《王宫的牢狱》《休息一回》《技能抽取》《能力吸收石》《转生的预言》《墓穴的指明者》以上卡组请根据卡组情况来选择,能够以不要卡到自己为主的情况下造成仅有我方优势的为好第三种:卡片回收型,遇到了难缠的对手,防御坚固无法解场,或者我方因为被削卡组,大量流失卡组里的卡,或者我们想重复利用某些卡推荐卡片:《死灵之颜》《转生的预言》《贪欲之壶》《贪欲之瓶》《大欲之壶》《究极封印神 艾克佐迪奥斯》《PSY骨架王·Ω》第四种:解场型,俗称吃货,专门吃掉对方难缠的怪物推荐卡片:《坏兽》系列《嵌合巨舰龙》《溶岩魔神》《撒旦老人》《黯黑世界-暗影敌托邦》以上就是小乱对实用卡的推荐,其实还有好多好多的实用卡没有提到,如有不准确的欢迎指正和补充哦
4,三国杀和游戏王有什么区别
是的,只是部分不同而已,就像DNF是仿照三国一样都是做任务强化装备什么的
5,游戏王大电影有哪些
游戏王的剧场版只有光之金字塔和超融合吧。。还有之前N早的OVA真红眼黑龙。再无其他了要看的话土豆 优酷什么的都有游戏王 224话游戏王gx 180话游戏王5ds 154话游戏王zexal 21话目前(正在播放中) 电影第一部是说真红眼对蓝眼的 名字不知道 搜游戏王第一部电影就有了第二部是 光之金字塔 这个长,游戏的故事第三部是 超融合 超越时空的羁绊 土豆有
6,游戏王GX语录
这就是我的究极形态,尤贝尔-极度悲伤的魔龙
破灭之光正在引领这个世界,这个星球,这个宇宙走向破灭,毁灭后再生
彷徨,痛苦,悲伤都全部的被继承了。我从内心接受黑暗。和Darkness成为一体!
来决斗吧,我会让你更加痛苦
在这之后,这个世界,这个地球,这个宇宙,都将会被染成一片白色!恩~~哈哈哈!!!啊~~~哈哈哈!!!
攻过来吧,我不会让你死得这么轻松的!
让你见识见识,内心的黑暗所创造出的最强的力量象征。绝对无敌,释放出究极的力量吧。超融合发动!
引导向完全胜利的力量,在其力量的面前,任何东西都是无力的。
让你见识一下吧,Darkness的世界里顶点的怪物,出来吧净恶龙!
终于迎接到我的炼金术最后的过程了,出来吧Helios Ttis Mesgisits!
哼哼哼哼,从这瞬间开始,你的命运将由卡片来引导。
命运的怒气攀登上了顶峰,为了给那些愚蠢软弱的人类惩罚而在此降临!
跪在命运面前,哭着求饶就行了!
这就是我的理想乡,环境魔法,虹的古代都市-彩虹遗迹发动!
里的电子流的真髓,让你见识见识吧。出来吧,凯黑龙-电子暗黑龙。
陷阱卡发动,力量之壁。
赢、赢了?不、不会是真的吧?太棒了!
D-HERO竟然输了,对不起,父亲。
我辈的字典里没有“不可能”,但是有“败北”。
OK 卡连,Shall we go!
这就是我作战的第一步,环境魔法,怨毒沼泽!
在你们眼里看见了什么。恩~~~~~~~~~~~上院。
疑?这就完了吗。结果到底是怎么样的呢?
7,游戏王哪个好玩
浩方有游戏王混沌力量之成之内版 游戏王2011 GBA游戏 卡挺全的 个人推荐此款。。。PSP的也不错 画面什么的挺好个人感觉~~和电脑玩~~玩久会闷~~和人玩刺激点~~
如果必须要在游戏机里面玩~~感觉PSP好点~~毕竟版本比较多,画面比较好~~不过如果说现在为止卡片最全的游戏王游戏机里面的那是NDS里面的
所谓的游戏王卡片,也可以叫决斗怪兽卡。最基本的规则是使用40枚以上的主卡组,卡组中的卡片没有禁止卡,同名普通卡片不能超过3张,准限制,限制卡只能放1张和2张,卡片分为怪兽、魔法、陷阱, 怪兽卡分为:通常怪兽(没有效果),效果怪兽(有特殊效果说明的卡)融合怪兽(以特定融合素材怪兽 魔法卡融合进行召唤的怪兽)仪式怪兽(以仪式魔法卡加上和召唤的仪式怪兽同样星数或以上的怪兽来召唤)同调怪兽(以协同怪兽 协同以外的怪兽一体进行召唤) 怪兽卡的等级可分为4个档次,1星到4星为不需祭品召唤的低级怪兽,5星到6星需要一张怪兽卡为祭品,7到8星需要2只怪兽为祭品,9星到12星需要3张怪兽卡或者特定某只怪兽为祭品才能召唤。 魔法卡分为:速攻魔法(速度为2的魔法卡)永续魔法(魔法速度为1、发动后停留在场上不会消失,直到被卡片效果破坏)通常魔法(速度为1、当回合非战斗阶段时能使用)仪式魔法(特定仪式怪兽召唤时使用)场地魔法(速度1带有某些改变环境提升能力或负面效果的卡)装备魔法(速度1一般是带有某些增加攻击防御等能力或者贯穿伤害之类的卡) 陷阱卡分为:永续陷阱(速度2和永续魔法一样停留在场上直到被破坏)反击陷阱(速度3只能在对方发动攻击或魔法陷阱卡时才能发动,但速度是最快的卡)通常陷阱(速度为2)陷阱卡必须埋伏才能发动,埋伏下当回合不能使用。 游戏规则是,双方生命值为4000 开局每人洗牌后抽取5张,决定先后顺序后,每当自己回合抽取一张卡以现有手牌进行战术分配,消耗对方生命值直到1方生命值归零或者没有可从牌组中抽取卡片的一方为输
8,游戏王有什么卡组好用
℡︶ㄣ淚憶メ说的话真好笑,说龙骑很一般。。知道龙崎是泛滥卡组吗,在小标枪还米改调整前面,实力跟1线卡组差不多。
如果按LZ你的那几个卡组来选。冰洁界一般米人用,除了同调怪。那些冰洁界才好用。
古代机械,找死。。。一般最多把古代巨龙跟齿车街放在有些卡组。。但是纯的话,速度慢不要说。。卡手严重。战士还是算了。。这种卡组谁玩。
龙族比较泛滥,有很多种,但实力还可以,
强的是龙骑。即便小标枪被规则破坏不发效果,还是很猛,实力还算2线中的比较强的谁说古机不猛地 人品好一轮秒:强力粘合剂,巨人,飞龙,机械狗,限制解除x2 一回合直秒 而且很好上手 打别人 别人还不能反击 我用古机赢过很多人黑翼是最好的卡组黑翼上手简单,不需要十分高的技术,但其效果和攻击等等有几乎完美,2010世界比赛第一名的比赛2人中就有一个是用黑翼的,给你看看2010年世界15强的名字和卡组吧
1. Kei Kuwano (Japan – 13 points – Herald of Perfection)2. Hideki Kawai (Japan – 13 points – Frog Monarch)3. Aaron Noel (Canada – 12 points – Blackwings)4. She Wei Hao (Taiwan – 12 points – Frog Monarch)5. Galileo De Obaldia (Panama – 12 points – Frog OTK)6. Vincent Paglia (USA – 9 points – Blackwings)7. Tae Woo Kim (South Korea – 9 points – Blackwings)8. Stefano Sluis (Netherlands – 9 points – Infernity)9. Yuma Watanabe (Japan – 9 points – Blackwings)10. Stefano Memoli (Italy – 9 points – Infernity)11. Chris Arantes (USA – 9 points – Blackwings)12. Rodrigo Togores (Spain – 9 points – Frog OTK)13. Tan Sung Lee (Malaysia – 9 points – Gigavise)14. Thanin Siripojanakul (Thailand – 6 points – Blackwings)15. Sean Montague (USA – 6 points – Gladiator Beasts)16. Benjamin Tan Hong Hwee (Singapore – 6 points – Blackwings)17. Luk Chi Hang (Hong Kong – 6 points – Quickdraw Dandywarrior)18. Juan Pablo Vera (Argentina – 6 points – Frog OTK)19. Daniel LaMartina (USA – 6 points – Gladiator Beasts)20. Jeremy Chua (Singapore – 6 points – Machina Gadgets)21. Shogo Tanaka (Japan – 4 points – Frog Monarch)22. Sebastian Gonzalez (Belgium – 4 points – Blackwings)23. Alivin Lim (Philippines – 3 points – Machina Gadgets)24. Ewan OKeefe (Australia – 3 points – Gladiator Beasts)25. Kevin Lau (New Zealand – 3 points – Gladiator Beasts)
可以看到出来,黑翼是最多的,而且很多国家的都用(黑翼英文是BlackWing)所以我建议用黑翼顺便给你这个网站 http://www.yugioh-card.com/这样你可以自己根据自己在那里看看有什么比赛这里的,各种新闻都看的到六武眾,D-HERO,古代机械,恐龙族牌组,龙族牌组
9,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩
首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。基本的规则就是这样了。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我我的QQ是:447028212一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。扩展资料:制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
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