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暗黑破坏神2装备,暗黑破坏神 ATMA 使用方法及完美装备库

作者:本站作者

1,暗黑破坏神 ATMA 使用方法及完美装备库

这里页面中间,有完美装备库!你要什么装备自己拿! 使用方法的话,是要下载修改器,在修改器里面加载!同样,这个网站有修改器下载!位置一样在中间!修改器的使用方法在这里:想要学会的话,自己研究(大概研究一个晚上就能成为高手了) 另外:特别注意!!!!!!!!!!在修改之前,将存档先复制出来,另行保存一遍!这样,哪怕因为修改失败,导致存档毁坏,也只要将原有的存档覆盖一下就可以了! 最后,望采纳!
是不是AMA的装备,去IMPK自己下载一下,很多的!

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2,暗黑破坏神2中怎样制造极品装备

用来制作橙色手套的蓝色品质手套底材物品等级和制作者角色等级尽量高一些,不然许多属性无法出现(词缀也有最低等级要求),这些蓝色手套使用高等级角色在商店赌博很容易获得,注意下手套名称和样式即可。《暗黑破坏神:地狱之火》故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

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3,暗黑破坏神买装备有必要吗

一般来说是没有必要的,因为买来的装备与所花的金钱不等值,换句话说就是买来的装备性价比不高……但有的时候要求装备有特殊功能(如能附加火焰效果等),且暂时又没有类似的装备,这时可以买装备…… 好的装备一般有以下几个来源:1)打怪时得到。 2)赌博得到。一般人都不愿赌博,但其实赌博得到的好装备性价比还比较高……在金钱充裕的情况下可以尝试赌博,尽管多数情况会得到一般装备,但还是有机会赌到好的装备的。 3)收集成套装备,成套装备的单件一般没有太好的装备属性,但一旦集成一套就会有特殊效果…… 4)此外,有的暗黑版本还可以合成装备,具体可以去网上查找游戏攻略…… 由于你是新手,再给你一些建议,最好使用德鲁伊或死灵法师,因为这两个角色比较容易操作……其实刺客,法师,野蛮人和亚马逊都比较强,但较难操作,新手往往不容易操作……

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4,暗黑破坏神2怎么制作装备详细点

2 头盔 9+12 学识+1 所有技能+10 精力+2 点法力在每杀一个敌人后取得抗闪电 +30%伤害减少 7+2 照亮范围2 头盔 4+3 天底+50% 防御强化+10 防御+30 对飞射性防御等级 13 魔影斗篷 (9 次)+2 点法力在每杀一个敌人后取得+5 力量-33% 额外金币从怪物身上取得-3 照亮范围3 头盔 4+12+6 光辉+75% 防御强化+30 对飞射性防御+10 精力+10 体力15% 受损的生命移至法力法术伤害减少 3+33 法力伤害减少 7+5 照亮范围3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆攻击时有 1% 几率施展等级 50 迪勒瑞姆攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙 打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱+2 所有技能+261 防御+10 体力50% 额外金币从怪物身上取得25% 更佳的机会取得魔法装备等级 17 吸引 (60 次)3 头盔 16+31+21 梦境攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱等级 15 神圣冲击灵气赋予+20-30% 快速再度攻击 (可变)+30% 防御强化+150-220 防御 (可变)+10 体力增加生命上限 5% +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)所有抗性 +5-20 (可变)12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变) 2 盔甲 4+17 烟尘+75% 防御强化+280 对飞射性防御所有抗性 +5020% 快速再度攻击等级 6 削弱 (18 次)+10 精力-1 照亮范围2 盔甲 7+5 隐密(潜行)法术伤害减少 3+6 敏捷+15 耐力最大值抗毒 +30%法力重生 15%25% 高速跑步/行走25% 高速施展速度25% 快速再度攻击2 盔甲 23+3 审慎+25% 快速再度攻击+140-170% 防御强化 (可变)所有抗性 +25-35 (可变)伤害减少 3法术伤害减少 17+2 点法力在每杀一个敌人后取得+1 照亮范围回复装备耐久度 1 于 14 秒内3 盔甲 31+6+30 迷+2 所有技能+45% 高速跑步/行走+1 传送+750-775 防御 (可变)+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)增加生命上限 5%伤害减少 8%+14 点生命在每杀一个敌人后取得15% 受损的生命移至法力+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)3 盔甲 19+22+21 幽暗攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击+200-260% 防御强化 (可变)+10 力量所有抗性 +45冰冻时间减半5% 受损的生命移至法力-3 照亮范围 3 盔甲 15+17+19 狮心+20% 增强伤害需求 -15%+25 力量+10 精力+20 体力+15 敏捷+50 生命所有抗性 +30 3 盔甲 20+18+3 财富300% 额外金币从怪物身上取得100% 更佳的机会取得魔法装备+2 点法力在每杀一个敌人后取得+10 敏捷3 盔甲 29+28+12 飞龙攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予+360 防御+230 对飞射性防御+3-5 转为所有的属性 (可变)+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)增加法力上限 5% +5% 抗闪电上限伤害减少 73 盔甲 13+22+10 强制+40% 快速再度攻击+10-20% 增强伤害 (可变)+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)15% 造成压碎性打击的概率33% 撕开伤口机会+150-200% 防御强化 (可变)-20% 减缓耐力消耗抗寒 +45%抗闪电 +15%抗火 +15%抗毒 +15%4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链+2 所有技能+200% 对恶魔的伤害+100% 对不死生物的伤害8% 击中偷取生命+70% 防御强化+20 力量生命补满 +7所有抗性 +65伤害减少 8%25% 更佳的机会取得魔法装备 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)+50% 快速再度攻击+25-50% 毒素技能伤害 (可变)+300 防御增加法力上限 5%法力重生 15%+5% 抗寒上限抗火 +30%抗毒 +100%+13 点生命在每杀一个敌人后取得等级 13 棘灵 (33 次)4 盔甲 13+22+21+17 石块+60% 快速再度攻击+250-290% 防御强化 (可变)+300 对飞射性防御+16 力量+16 体力+10 精力所有抗性 +15等级 16 熔浆巨岩 (80 次)等级 16 粘土石魔 (16 次)4 盔甲 1+12+14+28 刚毅攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲+25% 高速施展速度+300% 增强伤害+200% 防御强化+15 防御+(1-1.5 每角色等级) +1-148 生命(以角色等级决定)生命补满 +7+5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变)伤害减少 712% 受损的生命移至法力+1 照亮范围2 盾牌 13+5 韵律20% 快速再度攻击40% 较快速格挡率所有抗性 +25法力重生 15%无法冰冻50% 额外金币从怪物身上取得25% 更佳的机会取得魔法装备2 盾牌 5+17 灿烂+1 所有技能+10% 高速施展速度+20% 较快速格挡率+60-100% 防御强化 (可变)+10 精力法力重生 15%50% 额外金币从怪物身上取得20% 更佳的机会取得魔法装备+3 照亮范围3 盾牌 18+18+23 圣堂 +20% 快速再度攻击+20% 较快速格挡率20% 增加格挡可能性+130-160% 防御强化 (可变)+250 对飞射性防御+20 敏捷所有抗性 +50-70 (可变)法术伤害减少 7等级 12 慢速箭 (60 次)3 盾牌 8+9+7 远古誓言 +50% 防御强化抗寒 +43%抗火 +48%抗闪电 +48%抗毒 +48%10% 受损的生命移至法力3 盾牌 29+28+12 飞龙 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予+360 防御+230 对飞射性防御+3-5 转为所有的属性 (可变)+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)+50 法力+5% 抗闪电上限伤害减少 73 盾牌 16+31+21 梦境攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱等级 15 神圣冲击灵气赋予+20-30% 快速再度攻击 (可变)+30% 防御强化+150-220 防御 (可变)+10 体力+50 生命+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)所有抗性 +5-20 (可变)12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变) 4 盾 7+10+9+11 精神+2 所有技能+25-35% 高速施展速度 (可变)+55% 快速再度攻击+250 对飞射性防御+22 体力+89-112 法力 (可变)抗寒 +35%抗闪电 +35%抗毒 +35%+3-8 魔法吸收 (可变)攻击者受到伤害 14 4 盾 26+26+28+31 凤凰升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)+350-400 对飞射性防御 (可变)+350-400% 增强伤害 (可变)-28% 敌人火焰抗性+50 生命+5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变)4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命 等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)+30% 较快速格挡率冰冻目标+220-260% 防御强化 (可变)生命补满 +7+5% 抗寒上限+5% 抗火上限25% 更佳的机会取得魔法装备回复装备耐久度 1 于 4 秒内3 武器 3+14+23 毒液击中使怪物逃跑概率 25%防止怪物自疗无视目标防御7% 击中偷取法力等级 15 毒爆 (27 次)等级 13 剧毒新星 (11 次)+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒4 武器 29+32+11+28 正义之手升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石等级 16 圣火灵气赋予+33% 增加攻击速度+280-330% 增强伤害 (可变)无视目标防御7% 击中偷取生命-20% 敌人火焰抗性20% 致命攻击击中使目标目盲冰冻目标 +3 4 武器 14+9+2+20 热情+25% 增加攻击速度+160-210% 增强伤害 (可变)50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)+75% 对不死生物的伤害+50 对不死生物的准确率 +1-50 闪电伤害+1 狂暴+1 热诚击中使目标目盲 +10击中使怪物逃跑 25%75% 额外金币从怪物身上取得等级 3 狼灌之心 (12 次)4 武器 26+26+28+31 凤凰升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)+350-400% 增强伤害 (可变)忽视目标防御力14% 击中偷取法力-28% 敌人火焰抗性20% 致命攻击+350-400 对飞射性防御 (可变)+15-21 火焰吸收 (可变)5 武器 11+8+23+24+27 武装号召+1 所有技能+40% 增加攻击速度+250-290% 增强伤害 (可变)+5-30 火焰伤害7% 击中偷取生命+2-6 战斗指挥 (可变)*+1-6 战斗体制 (可变)*+1-4 战斗狂嗥 (可变)*防止怪物自疗生命补满 +1230% 更佳的机会取得魔法装备 6 武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星 无法破 16#坏+60% 增加攻击速度+350-400% 增强伤害 (可变)+200% 对不死生物的伤害-25% 目标防御+50 准确率+50 对不死生物的准确率 7% 击中偷取法力12-15% 击中偷取生命 (可变)防止怪物自疗+30 转为所有的属性+1 照亮范围需求 -20%6 武器 14+2+15+24+3+26寂静200% 增强伤害+75% 对不死生物的伤害 需求 -20%20% 增加攻击速度+50 对不死生物的准确率 +2 所有技能所有抗性 +7520% 快速再度攻击11% 击中偷取法力击中使怪物逃跑概率 25%击中使目标目盲 +33+2 点法力在每杀一个敌人后取得30% 更佳的机会取得魔法装备2 近战武器 11+3 力量35% 增强伤害25% 造成压碎性打击的概率7% 击中偷取生命+2 点法力在每杀一个敌人后取得+20 力量+10 体力2 近战武器 29+1 风打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风 +20% 高速跑步/行走+40% 增加攻击速度+15% 快速再度攻击+120-160% 增强伤害 (可变)-50% 目标防御+50 准确率击中使目标目盲+1 照亮范围等级 13 小旋风 (127 次) 3 近战武器 31+25+5 狂暴+209% 增强伤害40% 增加攻击速度防止怪物自疗66% 撕开伤口机会33% 致命攻击无视目标防御-25% 目标防御20% 额外的攻击准确率加成6% 击中偷取生命+5 狂乱 (限野蛮人使用) 3 近战武器 6+1+5 怨恨 +33% 增强伤害+9 最大伤害100% 撕开伤口机会-25% 目标防御-100 每击中减怪物防御防止怪物自疗+50 准确率消耗生命 -5 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒无法破坏+260-310% 增强伤害 (可变)+9 最小伤害7% 击中偷取生命20% 造成压碎性打击的概率击中使目标目盲使目标减慢 33%法力重生 16%生命补满 +16无法冰冻30% 更佳的机会取得魔法装备等级 8 复苏 (88 次)5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 +160% 增强伤害+9 最小伤害+9 最大伤害25% 致命攻击+250 准确率+1 所有技能7% 击中偷取生命生命补满 +10+10 力量+1 照亮范围+2 点法力在每杀一个敌人后取得2 远程武器 9+5 和风+33% 增强伤害+66 准确率+1-50 闪电伤害-25% 目标防御+25 防御25% 高速跑步/行走25% 增加攻击速度攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风 3 远程武器 13+18+4 优雅旋律+50% 增强伤害+300% 对不死生物的伤害 +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)+3 致命攻击 (限亚马逊使用)+3 闪避 (限亚马逊使用)+3 慢速箭 (限亚马逊使用)20% 增加攻击速度+10 敏捷击退 3 远程武器 3+7+11 边缘等级 15 刺针灵气赋予+35% 增加攻击速度+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)+280% 对不死生物的伤害+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒7% 击中偷取生命防止怪物自疗+5-10 转为所有的属性 (可变)+2 点法力在每杀一个敌人后取得降低所有商人的价格 15%4 远程武器 27+31+20+2 信心 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)+1-2 所有技能 (可变)+330% 增强伤害无视目标防御300% 额外的攻击准确率加成+75% 对不死生物的伤害+50 对不死生物的准确率+120 火焰伤害所有抗性 +1510% 复活为:复活的怪物75% 额外金币从怪物身上取得4 远程武器 3+6+12+18 和谐等级 10 精力灵气赋予+200-275% 增强伤害 (可变)+9 最小伤害值+9 最大伤害值+55-160 闪电伤害+55-160 火焰伤害+55-160 冰冷伤害+2-6 女武神 (可变)+10 敏捷法力重生 20%+2 点法力在每杀一个敌人后取得+2 照亮范围等级 20 乌鸦 (25 次) 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予+20% 增加攻击速度+140-210% 增强伤害 (可变)无视目标防御+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)-20% 敌人抗性7% 击中偷取生命20% 致命攻击3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命 +375% 对恶魔的伤害+100 对恶魔的准确率+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)+85-120 魔法伤害+41-240 闪电伤害20% 造成压碎性打击的概率防止怪物自疗+10 精力无法冰冻4 远程武器 31+28+23+25 品牌攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛+260-340% 增强伤害 (可变)无视目标防御20% 额外的攻击准确率加成+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)20% 致命攻击防止怪物自疗击退火焰爆炸伤害 (15)2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁20% 增强伤害+3 最小伤害+3 最大伤害+50 准确率50% 撕开伤口机会25% 增加攻击速度+2 点法力在每杀一个敌人后取得+1 照亮范围3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典+100% 增强伤害+100% 对恶魔的伤害 +50% 对不死生物的伤害 +5-30 火焰伤害+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 +150 准确率+100 对恶魔的准确率+100 对不死生物的准确率7% 击中偷取生命3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)-50% 目标防御+150-210 火焰伤害+130-180 冰冷伤害7% 击中偷取生命杀死怪物回复平静+200-250 对飞射性防御 (可变)+10 敏捷75% 额外金币从怪物身上取得3 剑/斧子/长柄武器 13+22+3 新月打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场+20% 增加攻击速度+180-220% 增强伤害 (可变)无视目标防御-35% 敌人闪电抗性25% 撕开伤口机会+9-11 魔法吸收 (可变)+2 点法力在每杀一个敌人后取得等级 18 召唤灵狼 (30 次)4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者+30% 增加攻击速度+230-270% 增强伤害 (可变)-25% 目标防御20% 额外的攻击准确率加成33% 造成压碎性打击的概率50% 撕开伤口机会+1 复仇防止怪物自疗+10 力量40% 额外金币从怪物身上取得4 剑/斧/钉头锤 13+21+23+17 誓约打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 无法破 16#坏+50% 增加攻击速度+210-340% 增强伤害 (可变)+75% 对恶魔的伤害+100 对恶魔的准确率防止怪物自疗+10 精力+10-15 魔法吸收 (可变)等级 16 狼獾之心 (20 次)等级 17 钢铁石魔 (14 次)4 剑 7+10+9+11 精神+2 所有技能+25-35% 高速施展速度 (可变)+55% 快速再度攻击+250 对飞射性防御+22 体力+89-112 法力 (可变)抗寒 +35%抗闪电 +35%抗毒 +35%+3-8 魔法吸收 (可变)攻击者受到伤害 14 4 剑/钉头锤 20+18+1+2 思考之声打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴 +50 准确率+220-350% 对恶魔的伤害+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)+50 对不死生物的准确率增加 100-220 冰冷伤害-24% 敌人冰冷抗性+10 敏捷无法冰冻75% 额外金币从怪物身上取得+1 照亮范围5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏+300-385% 增强伤害 (可变)*20% 额外的攻击准确率加成+50 准确率+1-50 闪电伤害7% 击中偷取法力50% 造成压碎性打击的概率+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)+1 照亮范围等级 22 鲜血石魔 (15 次)需求 -20% 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变)伤害 +340-400 (可变)无视目标防御-25% 目标防御+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +5-30 火焰伤害-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)20% 致命攻击防止怪物自疗+2 点法力在每杀一个敌人后取得+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 等级 17 力量灵气赋予+330-375% 增强伤害 (可变)无视目标防御60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 4 斧子/榔头 19+27+9+31 饥荒+30% 增加攻击速度+320-370% 增强伤害 (可变)无视目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火焰伤害+51-250 闪电伤害+50-200 冰冷伤害12% 击中偷取生命防止怪物自疗+10 力量 5 斧子/长柄武器/榔头 15+27+22+28+32 末日打击时有 5% 几率施展等级 18 火山 等级 12 神圣冰冻灵气赋予+2 所有技能+45% 增加攻击速度+330-370% 增强伤害 (可变)-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)20% 致命攻击25% 撕开伤口机会防止怪物自疗冰冻目标 +3需求 -20% 5 斧子/权杖/榔头 30+3+22+23+17 野兽等级 9 狂热灵气赋予+40% 增加攻击速度+240-270% 增强伤害 (可变)20% 造成压碎性打击的概率25% 撕开伤口机会+3 熊人变化 +3 变形术防止怪物自疗+25-40 力量 (可变)+10 精力+2 点法力在每杀一个敌人后取得等级 13 召唤灰熊 (5 次) 4 长柄武器 30+23+30+24 无限杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电等级 12 救赎灵气赋予+35% 高速跑步/行走+255-325% 增强伤害 (可变)-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)40% 造成压碎性打击的概率防止怪物自疗+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)30% 更佳的机会取得魔法装备等级 21 飓风装甲 (30 次)4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)+35% 高速施展速度+200-260% 增强伤害 (可变)+9 最小伤害值180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)增加 5-30 火焰+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒+1-6 致 致命打击 (可变)+5 转为所有的属性+2 点法力在每杀一个敌人后取得23% 更佳的机会取得魔法装备4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)+50-280 闪电伤害20% 致命攻击击中使目标目盲冰冻目标 +3+10 体力生命补满 +81.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定) 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成+160-250 魔法伤害+60-180 火焰伤害+5-10 转为所有的属性 (可变)+10 敏捷38% 受损的生命移至法力75% 额外金币从怪物身上取得等级 15 钢铁处女 (40 次)需求 -20%5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星+350% 增强伤害无视目标防御+100-180 魔法伤害7% 击中偷取法力20% 造成压碎性打击的概率20% 致命攻击防止怪物自疗+10 敏捷5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速再度攻击+370% 增强伤害-25% 目标防御+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)-25% 敌人火焰抗性40% 造成压碎性打击的概率+200-300 防御 (可变)+10 力量+10 敏捷所有抗性 +20-30 (可变)需求 -20% 3 棍棒/榔头/钉头锤 10+16+4 黑色+120% 增强伤害40% 造成压碎性打击的概率+200 准确率+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 +10 体力15% 增加攻击速度击退法术伤害减少 2等级 4 尸体爆炸 (12 次) 4 权杖 5+8+9+7 圣雷+60% 增强伤害-25% 目标防御+5-30 火焰伤害+21-110 闪电伤害+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒+10 最大伤害抗闪电 +60%+5 抗闪电上限+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)等级 7 连锁闪电 (60 次)2 法杖 3+8 叶增加 5-30 火焰伤害+3 火焰技能+3 火弹 (限法师使用)+3 地狱火 (限法师使用)+3 暖气 (限法师使用)+2 点法力在每杀一个敌人后取得+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)抗寒 +33%4 法杖/钉头锤 18+26+21+10 橡树之心+3 所有技能+40% 高速施展速度+75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)7% 击中偷取法力+10 敏捷生命补满 +20增加法力上限 15%所有抗性 +30-40 (可变)等级 4 橡木智者 (25 次)等级 14 乌鸦 (60 次)4 法杖 17+16+12+5 回忆+3 法师技能33% 高速施展速度增加法力上限 20%+3 能量护盾 (限法师使用)+2 静态力场 (限法师使用)+10 精力+10 体力+9 最小伤害-25% 目标防御法术伤害减少 7+50% 防御强化2 手杖 14+16 白色 击中使怪物逃跑概率概率 25%+10 体力+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)+2 骨矛 (限死灵法师使用)+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)法术伤害减少 420% 高速施展速度+13 法力3 爪类 19+27+22 混沌打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球 打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹 +35% 增加攻击速度+290-340% 增强伤害 (可变)增加 216-471 魔法伤害25% 撕开伤口机会+1 致 旋风+10 力量+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

5,暗黑2的最好的几种装备是什么样的

呃...暗黑破坏神分几种颜色??答案是三种,普通难度的diablo是红色的,就是楼主打的那只...普通级一般都掉不出来什么好东西~~噩梦难度的我给忘了是啥颜色的了...地狱难度是一只黑色的Diablo,打死的话有比较高的概率掉极品的哦。装备等级的划分楼上的几位都说了...我就简单说一下,有一些孤立的暗金装备是特别NICE的,但是特别难往出打...比集齐一件套装都难...全套的套装的属性还是很不错的~~ 要说BOSS中掉最好的装备的是哪一个,那当然是第三幕的幕主墨菲斯托啦,尤其是地狱难度的墨菲斯托,掉极品暗金的概率是最高的...所以很多人都去刷老墨的。但还有一个怪要注意,就是地狱第五幕中安亚给你开出的红门里面尼拉塞克神殿中的暗金怪“暴躁外皮”,俗称“暴皮”,所有的暗金装备它都可以掉,就看你的人品喽... 行了,就写这儿吧,这楼主游戏愉快~

6,暗黑破坏神2装备库怎么使用

一般暗黑装备库都是ATMA里的所以要使用装备库就要先打开ATMA用ATMA读取存档文件(左上角有个读取存档的图标,很小,读取你要修改的人物存档)然后会显示一个人物当前的装备页面和箱子页面在人物的物品栏点右键,选择导入这个选项(物品栏必须是空的,比如你要导入占8格的长柄武器,那么你就要有8格的空位,就和在地上捡装备一样,没有空位就没办法导入)你也可以导入到箱子里(如果你安装了大箱子补丁的话,导入箱子里进入游戏后那件装备可能会消失)接着只要在导入后存档,(这个存档指的是ATMA左上角的那个存档图标,就在读取文件的那个旁边)那件导入的装备就在你身上了还有最后一点,就是不能给开着游戏人物的存档导入,你要知道,当你用一个人物开始游戏,然后结束游戏的时候,出现的是离开并储存游戏,你辛辛苦苦的导入了一堆东西,然后切到暗黑的游戏画面,发现这个人物还在游戏中,装备什么的都没变化,一点ESC键,储存并离开游戏,然后之前修改的存档就被你覆盖掉了,所以导入之前要保证你导入的人物已经退出了游戏,然后导入,储存,进入暗黑,你会发现导入的装备就在你导入的地方

7,暗黑破坏神2毁灭之王里面装备的介绍

白色是最初级的 不过男法女法的白色武器也有魔法属性 还有透明的:有的是不可修复装备 还有一种时代凹槽的初级装备 第二级 蓝色装备 普通难度的蓝色都很垃圾 但如果带着垃圾装备进入后两个难度 你不妨辩一下高难度里的蓝色 有好的 第三极 黄色 有好的 在初级中 有几件黄的也不错 第四级 绿色和暗金 不过有垃圾的绿色装备 如狂战士 哈斯拉伯 地狱的工具 希佛伯的 天上的衣服 等 还有极品绿色套装 每个人物都有一套 网上都有 你可以去看一下 暗金 就是比黄色暗的 发黑红色的 有很多 极品垃圾都很多 如果想打好装备 建议你打每个难度的墨菲斯托 也就是第三墓的boss 容易打 而且爆的也多
暗金就是表示装备的品质,装备的显示的名字而已. 装备分为 暗金-黄金-绿色-蓝色-白色
装备的名字是的颜色来看的 一般来说 暗金>黄金。。
暗金就是你把鼠标放到装备上 显示的属性字体颜色是暗金色的那种装备 颜色是划分装备品质的

8,关于暗黑破坏神2装备有些什么后缀分别是什么意思

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit)所有抗性的项链ilvl = 50,生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率应该就是这么多了~

9,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择1.不洁多重套装火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。结论:堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。不洁慢电球当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。注意:使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。被动暗夜追踪天赋的是“使用主要技能额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。2.曾经的王者掠夺者套装还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
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