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什么是开放性游戏,什么叫开放式游戏啊

作者:本站作者

1,什么叫开放式游戏啊

特指沙盒类游戏,比如GTA(侠盗猎车),Minecraft(我的世界)。简单的来说就是“自由度”非常高的游戏,玩家大多可以在一个非常庞大的地图里尽可能的随心所欲,玩家往往要在此类游戏中花费大量时间进行探索,其中个别开放式游戏中的一些行为甚至能影响到游戏走向不同的发展,这类游戏往往不强迫玩家进行主线剧情流程而是鼓励玩家自己探索,比如辐射系列和上古卷轴系列(当然主线剧情对于大多数玩家来说还是必须走的就是了)。而非开放式游戏则是指那些有着固定游戏路线,整个游戏流程剧情处于一条线的游戏,也可以是传统的通关游戏。

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2,问什么是开放式游戏什么是沙盒游戏求

开放世界在定义上就是欧美对非线性游戏的称呼,但是主观上开放世界存在故事开放和场景开放。线性游戏就是故事的进行方式完全是一条线,除了顺着这一条线走下去进行故事外没别的事可做。而故事开放就是你剧情发展了一半可以去做别的事,比如回到以前去过的城镇购物,或者去探索和当前发展着的剧情无关的地方,和当前发展的剧情无关的NPC对话,到剧情无关的地方翻箱倒柜找宝物等,故事线并非一直线而是多条线分歧,交叉,交汇等……都属于故事开放。场景开放就是并非剧情进行到哪你才可以去哪,大部分时候你都可以随意去自己想去的地方,大部分网游都属于场景开放。一般来说开放世界是专门用于形容射击游戏和动作游戏的,因为RPG游戏本身基本上不存在线性游戏,也就是所有RPG或多或少都是剧情开放的开放世界游戏。然后说沙盒,这上面的回答就太离谱了。沙盒就象是给你一盆沙子,除了沙子外什么都没有,你自己玩去。大部分模拟建造类游戏,比如我的世界,模拟都市,勇者斗恶龙建造者之类都是沙盒。沙盒游戏根本没有风景,连风景也得你自己动手,与自由度更是毫无关系,有限制才有自由,有光才有影,没有限制的时候也就不存在自由了。

什么是开放性游戏,什么叫开放式游戏啊

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