不可否认,2002年初EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。鉴于刚刚所说的事实,Electronic Arts公司决定趁势再接再厉,推出一款资料片。这款资料片并不是制作《荣誉勋章:联合袭击》的2015小组,而是同样具有丰富制作MOD经验的EALA。让Electronic Arts头痛的是,光是为这款名作的续集取一个响亮的名字就百费周折,从《团队攻袭》(Team Assault) 到重新上弹(Reload),一直得不到确定.在发售之前,EALA和Electronic Arts终于一拍即合,选定先头部队(Spearhead)作为这个游戏的英文名。就象大多数任务版游戏一样,《荣誉勋章:先头部队》在《荣誉勋章:联合进攻》的基础上作了许多补充,其中包括新的多人游戏地图、一种新的多人游戏模式、几种新式武器以及一场全新的迷你单人战役(玩家带着军队攻到了德国人的边境)。《荣誉勋章:先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望象今年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。虽然《荣誉勋章:先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(Bands Of Brothers》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。事实上,刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最後几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的.先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47运输机。当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地上。《荣誉勋章:联合进攻》除了部分情节是借鉴了影片《拯救大兵瑞恩》之外,它的灵感还来自HBO为了纪念第二次世界大战所推出的电视连续短剧《Band of Brothers(兄弟连)》。当你在空中飘浮的时候,你将会看到周围有几百个张开的降落伞、数十架C-47飞机、还有夜空中闪烁着一团团火焰。在下降的过程中,你还会看到一些不愉快的画面,比如说一些士兵的降落伞一直到着地时还没有张开,两架C-47在空中相撞等等。“奥马哈沙滩”是《荣誉勋章:联合进攻》中最让人难忘的游戏关卡,《荣誉勋章:先头部队》的开头将会再现那些画面。你将会从一个牲畜棚的屋顶穿过去,落在棚子里面,你必须赶紧拔掉降落伞的栓子,一群德国士兵将会匆匆赶来。你目前最主要的任务就是与你的队友们会合,不过过一会儿你就会发现这是一个根本无法完成的任务。在法国的北部,灌木丛中,埋伏着无数的德国步兵以及坦克。怎样才能摧毁沿途遇到的装甲车呢?在游戏中,有一些具有战略意义的地方都有安置重型大炮炮台,你可以使用大炮来打退敌人一波又一波的进攻。下面来说说资料片中新增的武器,相信大家一定对原版游戏中真实的武器属性留有很深的印象吧,资料片中完美保留了原版武器的一切特征,另外添加了几款新武器:美军的汤姆森冲锋枪和M1加兰德半自动步枪当然是老牌武器,李-英菲尔德步枪和司登式冲锋枪是英国的得意之作,而PPSh-41和SVT-40则是苏联制造。值得一提的是:M18烟雾弹的出现几乎是对战术的一种大幅更新!有了它,你就可以来掩护自己或队友,或者是迷惑敌人,是不是有种《反恐精英》的感觉?在游戏中,令人激动的坦克驾驶依然存在,只不过这回驾驶的是T-34坦克,这次终于可以控制次要武器——车载机枪了!不过在机枪扫射时,你仍然可以驾驶坦克,这一点是不是有点脱离实际呢?不过仔细想想,还是蛮有趣的.另外,游戏中你还可以有机会操控MG-42机枪去摧毁敌方军工设施,这种感觉肯定会让玩家觉得不错的!在多人游戏方面,资料片也下了不少工夫。玩家可以选择英国人或苏联人参加多人游戏。且不说为标准的目标竞赛,死亡竞赛,团队死亡竞赛所增加的10余张地图,光是新增模式“拉锯战”(Tug of War)就使人忍不住心痒要去试试!其实这种模式是一系列以目标为基础设计的游戏关卡,在一张地图上有五个指定的地点,游戏双方一方负责进攻,一方负责防守。在《荣誉勋章:先头部队》中这种模式的地图共有四张。第一张地图的地点设置在阿登高地附近的森林中,那儿有一个荒芜的小村庄,同盟同的军队的任务是保护两辆卡车、看守好小镇入口的大门、掌握小镇广场中央的Flak-88的控制方法、切断轴心国的碉堡的发电机的供电、摧毁在轴心国的防御工事上方盘旋的MG-42。与游戏中的单人战役一样,多人游戏的焦点也是放在团队式战斗上,所以“拉锯战”模式也是突出团队协作的重要性。要占领地图上的一两个地区并不难,但是要想占领所有的五个地区,则比较困难了,此时就需要作好协调工作,发起一连串的同步进攻,这样才有可能阻止对方,并赢得最终的胜利。感觉上“拉锯战”确实是一种比较新颖的战斗模式,这一点应该可以使这款资料片在多人游戏中占据一份独特的位置.有人认为《荣誉勋章:联合攻击》固守着老旧的Quake III引擎,即使是资料片也没有做任何改变,但是,又有哪一款游戏能够让你如此真实的经历二战的每一个风雨夜晚呢?相信《荣誉勋章:先头部队》凭借这它那特有的魅力,会征服更多战争迷的眼球的。
6,信客刺条大革命中Arno被称为什么
变脸狂魔和法棍诺。1、变脸狂魔因为游戏里亚诺·多里安经常有颜艺(意思是夸张的表情变化)的时候,所以被称为变脸狂魔。2、法棍诺法棍是法国的一种面包,拿破仑时代,他率领军队四处征战,面包自然是随行军粮的重要部分之一。但在当时,欧洲的面包基本都是圆形的,特别不方便将士们携带,于是,面包师灵机一动,以刚刚可以塞进军装裤腿里的尺寸,将面包制作成长棍形。亚诺·多里安因为很喜欢吃这种面包,所以叫他法棍诺。能力设定:亚诺是一名技法纯熟的刺客,能够借助有利位置和隐蔽地点使用袖剑进行暗杀。在受到正式的刺客训练之前,他甚至已经学会混入人群隐匿踪迹了。每次执行暗杀任务前,亚诺会展现出非凡的观察能力,来找出一切对任务有帮助的细节。他精通各种刺杀方式,这可以从他在只佩戴单袖剑的时候依旧能使用双重刺杀这一技能看出。亚诺也拥有鹰眼视觉。通过这种能力,他能在一定距离内透过墙壁感知的敌人、盟友和可疑物品,但效果只能维持一段时间。序列11喝醉酒的亚诺使用鹰眼视觉时会如宿醉疼痛般的摸著头。在会见了被誉为现代犯罪学之父的佛朗科斯·尤根·维多克之后,亚诺的演绎推理能力得到了极大的提高,解决了数起发生在巴黎的凶杀案,其中包括著名的雅各宾派革命领袖让-保尔·马拉遇刺案和刺客导师奥诺雷·米拉波毒杀案等等。《刺客信条:大革命》中arno(亚诺·多里安)的外号别称有阿尔诺·多里安、阿诺、法棍诺、法棍等等,刺客信条每代主角都会有自己的外号,比如一代主角阿泰尔别号二太爷。刺客信条中arno的别称外号别称有阿尔诺·多里安、阿诺、法棍诺、法棍。软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。战五渣 战五渣 战五渣《刺客信条》系列自从2007年问世以来为我们打造了许多性格鲜明的主角人物,而今年的《刺客信条:大革命》中的主角,Arno Victor Dorian相比之下与《刺客信条2》里首次出场的艾吉奥, Ezio Auditore da Firenze的设定最为接近。《刺客信条:大革命》创意总监Alex Amancio向媒体透露,“我认为每个刺客都很独特,虽然他们都是刺客,都有固定的武器类型,但我们却一直在努力给他们赋予独特的性格。Arno的性格可能最接近的是Ezio,因为Ezio在最开始是一样的天真。不过Arno也和Ezio有很大的不同,他的幽默感很不同。相比之下Ezio更加油嘴滑舌一些,他是典型的意大利情种,而Arno则更加含蓄一些。”Ezio是唯一一个自己占了三部曲的人物,从《刺客信条2》开始,接连出任了《兄弟会》和《启示录》。Amancio介绍,玩家将看到Arno的两面性,表现在他的童年好友和情人Elise de la Serre身上。“他一切行为都是为了Elise,从童年开始就是这样。Arno有许多幽默感,但他的幽默感要更加尖锐一些。他也很聪明,回答问题很快。他的动作也很快,迅速而且致命,以最直接的方式取人性命。Arno这个角色本身就有多面性,他有点黑暗,但却将黑暗面隐藏起来,这一点与Connor截然相反。我想Arno是在用幽默隐藏自己的黑暗,只有以Elise的角度,你才能真正窥视Arno的内心。只要他是在与Elise交谈,你就会看到他露出破绽。”关于《大革命》的现代部分的剧情,Amancio解释说他们的团队正在努力“打破第四道墙”。让玩家觉得自己才是主角。“现代部分的剧情是全新的开始。虽然与《黑旗》相呼应,但却不甚相同。在《黑旗》中,你作为Abstergo的雇员,可以以第一人称扮演自己。我们目前正在努力打破第四道墙。因为这是一次新的开端,所以我们想要放慢节奏,让每个玩家都成为故事的主角。严格来讲,每个玩家都是现代部分故事中的主角。”快玩