游戏开发什么电脑,电脑游戏开发
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1,学游戏开发需要什么样配置的电脑业内大神推荐下
CPU INTEL P-D805 主板 双敏945PLNS 显卡 七彩虹X550 128M/128bit 内存 威刚DDR533 硬盘 ST串口 80G/7200/2MB 光驱 明基DVD16X 显示器 菲力蒲17纯平 音箱:漫步者/冲击波2.1低音炮 说明::这个配置是个双核电脑的基本配置了 下面的主板只能用这个了 这个主板一方面便宜 而且质量还是行的。内存的使用图的是个稳定,用威刚还是行的。硬盘是也是图便宜 但是是质量一点都不含糊的哦。显卡稍次了点,不过够用了,剩下的就这样了
2,电脑游戏开发
随着游戏在中国的飞速发展,游戏编程学习越来越受到学生的重视。很多大学生因为毕业找不到工作,从而转向学习技术。淄博行知计算机学校游戏开发就是个非常好的专业~目前国家政策看,游戏公司对于员工的福利待遇还是非常好的,充分说明游戏开发编程的发展已经超乎想象并且急需人才!你想要深入学习可以搜一下淄博行知学校详细了解一下,祝你好运~
3,什么电脑适合开发软件
谢谢邀请!如果是大学计算机专业课没有必要买太好的电脑,你先要考虑好自己玩不玩游戏,学编程学久了会感觉很枯燥乏味,你需要玩一下游戏或者看电视缓解一下心情,如果你玩游戏,那可以买好一点,学累了就玩玩游戏,如果只学编程就没必要了,基本上物理内存2G的就可以了。就算有游戏开发教学,也没必要买太好的,最基本的普通配置既可,因为学校不是让你开发一个游戏出来,而是教的游戏开发的理念,技巧等等……即便是你学会了这些技能,凭一己之力也是做不出大型3D游戏的,在这里为什么我要说大型3D游戏而不是普通的单机游戏呢?因为只有大型游戏才需要高配置运行,如果只是普通的单机游戏,配置要求就没那么高了。谢谢邀请!如果是大学计算机专业课没有必要买太好的电脑,你先要考虑好自己玩不玩游戏,学编程学久了会感觉很枯燥乏味,你需要玩一下游戏或者看电视缓解一下心情,如果你玩游戏,那可以买好一点,学累了就玩玩游戏,如果只学编程就没必要了,基本上物理内存2G的就可以了。就算有游戏开发教学,也没必要买太好的,最基本的普通配置既可,因为学校不是让你开发一个游戏出来,而是教的游戏开发的理念,技巧等等……即便是你学会了这些技能,凭一己之力也是做不出大型3D游戏的,在这里为什么我要说大型3D游戏而不是普通的单机游戏呢?因为只有大型游戏才需要高配置运行,如果只是普通的单机游戏,配置要求就没那么高了。虚幻五的配置要求是2070s,这是桌面级的2070s,所以建议现在不要考虑,等明年虚幻五实际商用再来选择,到时候移动端2070应该会成为主流的配置,价格上会有比较大的弹性。我认为目前题主可以考虑先学一下unity和虚幻四,分别对应学习c#和c++&c,打一下编程基础,这样更容易上手,另外ps也需要提前准备一下。当这些东西熟悉之后可以看一下游戏策划的视频,对游戏平衡等做一些简单分析,对于游戏开发有一个感性的认知。完成上面的准备,题主可以找几个志同道合的朋友先装几台台式机做一下实际开发,如果能去游戏公司先实习一下会更好这些都搞定,题主自然就会自己挑选笔记本了谢谢邀请!如果是大学计算机专业课没有必要买太好的电脑,你先要考虑好自己玩不玩游戏,学编程学久了会感觉很枯燥乏味,你需要玩一下游戏或者看电视缓解一下心情,如果你玩游戏,那可以买好一点,学累了就玩玩游戏,如果只学编程就没必要了,基本上物理内存2G的就可以了。就算有游戏开发教学,也没必要买太好的,最基本的普通配置既可,因为学校不是让你开发一个游戏出来,而是教的游戏开发的理念,技巧等等……即便是你学会了这些技能,凭一己之力也是做不出大型3D游戏的,在这里为什么我要说大型3D游戏而不是普通的单机游戏呢?因为只有大型游戏才需要高配置运行,如果只是普通的单机游戏,配置要求就没那么高了。虚幻五的配置要求是2070s,这是桌面级的2070s,所以建议现在不要考虑,等明年虚幻五实际商用再来选择,到时候移动端2070应该会成为主流的配置,价格上会有比较大的弹性。我认为目前题主可以考虑先学一下unity和虚幻四,分别对应学习c#和c++&c,打一下编程基础,这样更容易上手,另外ps也需要提前准备一下。当这些东西熟悉之后可以看一下游戏策划的视频,对游戏平衡等做一些简单分析,对于游戏开发有一个感性的认知。完成上面的准备,题主可以找几个志同道合的朋友先装几台台式机做一下实际开发,如果能去游戏公司先实习一下会更好这些都搞定,题主自然就会自己挑选笔记本了就个人的经验来说,编程的话,台式机是好于笔记本的,最主要的原因是因为显示器。学习编程的过程中,我们会去读很多的别人写的代码,了解一下开源的框架,单屏显示的代码量越多,其实是越方便阅读的。因为代码都是从上往下阅读的,因此,竖屏的显示器其实会更适合代码的阅读。所以,个人建议买台式机会好一点,虽然无法随身携带,但是在学习写代码的时候,能够有更好的体验。在选择配置方面,自己去写配置再去配没有啥必要,选择一个品牌机其实就可以了,只要内存和CPU足够用,显卡可以没有要求(不考虑游戏性)。为了考虑大学期间,我们的编程水平在不断的提高,会考虑同时操作两个以上项目的情况,所以我们选择i5的处理器,16G的内存,128G SSD+1G硬盘这样的配置会合适一点。品牌的话,DELL或者HP、联想都可以。推荐一款戴尔的成就3268-R24N8小机箱不占位置,VGA和HDMI都支持,集成了无线网卡,预装Win 10家庭版 64位。标准配置是i5-7400、1T SATA硬盘、集成显卡、4G DDR4内存,我们可以扩展到16G内存,加上一个128G的固态硬盘,提高开机速度和IDE的打开速度。京东的主机价格现在是3999元。接下来,我们就选择一款1500左右的显示器了。主机我们都选了戴尔的,那么显示器也就配套吧,选一款戴尔的。推荐这款戴尔(DELL)S2719HS1080P的分辨率,支持旋转升降(这个是最主要的),178°大广角可视,支持HDMI和VGA两种接口,27寸大屏。让你拥有非常好的编程体验,而价格现在京东官方是1599元,完全满足预算。当然,如果你的预算再高一点,对于程序员来说,笔记本+显示器才是主流的配置。选择一款竖屏的显示器搭配一款笔记本,需要携带的时候使用笔记本,在寝室的时候,使用笔记本+外设显示器做双屏显示,还可以用笔记本查资料,外设显示器编程,体验更加棒。如果我们把台式主机替换成为笔记本的话,4000价位内的笔记本还是有一些选择的。个人觉得小米的笔记本性价比还是不错的。因此就推荐一款RedmiBook 1414英寸的显示器,分辨率1080P,CPU是使用的第八代英特尔酷睿i5-8265U,8G内存,256G固态硬盘,官方价格现在是3799元。当然,我们也可以先买一款笔记本,以后有钱了,再升级配置一个显示器。那么5500元预算的笔记本就有更多的选择了。那么考虑到后期的维保,还是现在HP、DELL、联想这些品牌会更好一些。谢谢邀请!如果是大学计算机专业课没有必要买太好的电脑,你先要考虑好自己玩不玩游戏,学编程学久了会感觉很枯燥乏味,你需要玩一下游戏或者看电视缓解一下心情,如果你玩游戏,那可以买好一点,学累了就玩玩游戏,如果只学编程就没必要了,基本上物理内存2G的就可以了。就算有游戏开发教学,也没必要买太好的,最基本的普通配置既可,因为学校不是让你开发一个游戏出来,而是教的游戏开发的理念,技巧等等……即便是你学会了这些技能,凭一己之力也是做不出大型3D游戏的,在这里为什么我要说大型3D游戏而不是普通的单机游戏呢?因为只有大型游戏才需要高配置运行,如果只是普通的单机游戏,配置要求就没那么高了。虚幻五的配置要求是2070s,这是桌面级的2070s,所以建议现在不要考虑,等明年虚幻五实际商用再来选择,到时候移动端2070应该会成为主流的配置,价格上会有比较大的弹性。我认为目前题主可以考虑先学一下unity和虚幻四,分别对应学习c#和c++&c,打一下编程基础,这样更容易上手,另外ps也需要提前准备一下。当这些东西熟悉之后可以看一下游戏策划的视频,对游戏平衡等做一些简单分析,对于游戏开发有一个感性的认知。完成上面的准备,题主可以找几个志同道合的朋友先装几台台式机做一下实际开发,如果能去游戏公司先实习一下会更好这些都搞定,题主自然就会自己挑选笔记本了就个人的经验来说,编程的话,台式机是好于笔记本的,最主要的原因是因为显示器。学习编程的过程中,我们会去读很多的别人写的代码,了解一下开源的框架,单屏显示的代码量越多,其实是越方便阅读的。因为代码都是从上往下阅读的,因此,竖屏的显示器其实会更适合代码的阅读。所以,个人建议买台式机会好一点,虽然无法随身携带,但是在学习写代码的时候,能够有更好的体验。在选择配置方面,自己去写配置再去配没有啥必要,选择一个品牌机其实就可以了,只要内存和CPU足够用,显卡可以没有要求(不考虑游戏性)。为了考虑大学期间,我们的编程水平在不断的提高,会考虑同时操作两个以上项目的情况,所以我们选择i5的处理器,16G的内存,128G SSD+1G硬盘这样的配置会合适一点。品牌的话,DELL或者HP、联想都可以。推荐一款戴尔的成就3268-R24N8小机箱不占位置,VGA和HDMI都支持,集成了无线网卡,预装Win 10家庭版 64位。标准配置是i5-7400、1T SATA硬盘、集成显卡、4G DDR4内存,我们可以扩展到16G内存,加上一个128G的固态硬盘,提高开机速度和IDE的打开速度。京东的主机价格现在是3999元。接下来,我们就选择一款1500左右的显示器了。主机我们都选了戴尔的,那么显示器也就配套吧,选一款戴尔的。推荐这款戴尔(DELL)S2719HS1080P的分辨率,支持旋转升降(这个是最主要的),178°大广角可视,支持HDMI和VGA两种接口,27寸大屏。让你拥有非常好的编程体验,而价格现在京东官方是1599元,完全满足预算。当然,如果你的预算再高一点,对于程序员来说,笔记本+显示器才是主流的配置。选择一款竖屏的显示器搭配一款笔记本,需要携带的时候使用笔记本,在寝室的时候,使用笔记本+外设显示器做双屏显示,还可以用笔记本查资料,外设显示器编程,体验更加棒。如果我们把台式主机替换成为笔记本的话,4000价位内的笔记本还是有一些选择的。个人觉得小米的笔记本性价比还是不错的。因此就推荐一款RedmiBook 1414英寸的显示器,分辨率1080P,CPU是使用的第八代英特尔酷睿i5-8265U,8G内存,256G固态硬盘,官方价格现在是3799元。当然,我们也可以先买一款笔记本,以后有钱了,再升级配置一个显示器。那么5500元预算的笔记本就有更多的选择了。那么考虑到后期的维保,还是现在HP、DELL、联想这些品牌会更好一些。关键看用什么电脑,开发什么软件,一个萝卜一个坑,就看对不对得上了。譬如多年前,小郝子自己做金融工程某理论的编程验证,等于小做了一个软件,因为原始数据量极大,且涉及大量的循环验证,结果可折磨人了。即便采用的计算机CPU是Intel的P4,内存也是金士顿256M的DDR400,当时已经算是出类拔萃,可即便是做个测试,要完成一次循环运算,也得要一晚上10个小时,实在是费劲。所以说,计算机是作为开发的生产力工具,如果成了短板,你也就只能无休止的等……等。就算是做php javascript这种脚本语言开发,看上去并不算复杂,但若遇到大型项目中各种跳转,涉及到文件和类的搜索,或语法自动检查都,你就会看见CPU和IO资源被无情地吞噬,主板温度蹭蹭上升。而还嫌不够,又要跑个数据统计,那就会更觉“CPU到用时,方恨慢”和“内存到用时,方恨小”了。说回正经,其实,若是开源开发者,最好还是自己DIY个PC,要是壕一点,也可以DIY的笔电,但若是针对Mac这样的封闭体系做开发,那还是老老实实地考虑最新版本的Mac吧,且最好是PC,虽然又大又重,又费钱,没办法,人家的地盘,人家做主。在此基础上,个人建议:1、CPU一定要够好,Intel更普适,不说用最好的,也要相当好才行,因为最基础的计算能力,都靠这颗“心脏”的能力;2、内存要选择合适的,若要涉及一些数据测试等等,最好选择频率够高的大容量内存,免得给自己挖坑;3、若有涉及游戏这类,极度“吃”GPU资源的,那就要用足够好品牌,显存大大、频高好散热的,甚至多显卡搭配的配置;4、屏幕还是大点的好,免得长久盯着屏幕,太容易疲劳;5、主板方面要注意相关接口配置是否合适相关的开发,嵌入式开发就更讲究接口了。总之,一句话,你的钱包充实么?如果充实的话,可以工欲善其事,就先利其器,用棒棒的开发工具,如若不行,就看你自己的平衡了,用普通硬件省下的硬件投入,那就要更大量地投入时间,没有绝对的好坏。最后,愿所有码农都能身心愉悦地玩开发,生活不易,且行且珍惜。
4,Windows或Mac游戏开发应该如何选择
具体还是要看你做什么游戏。先说结论,我推荐的最佳配置:1台1-1.5万的中高档台式机,1台mbp15。如果非要选1个必定有所舍弃,区别是舍的不一样。windows笔记本的话,尤其是游戏开发领域,其实不是很推荐,故障率偏高,维修麻烦。我不讨论虚拟机等自我折磨的方案。如果你的游戏涉及ios平台,当然有一台mac还是非常必要的。建模的话blender是可以满足需要的,原画kirta,gimp都可以,问题是你可不可以?unity3d,ue,cocos2d这些常见的mac上都没问题。但是你在不同公司会有不同的工具链和工作流,具体情况具体看咯。如果你要开发的游戏主要发布windows桌面版的,那毫无疑问你需要一台windows 电脑。再就是看你做的游戏的渲染质量要求,比如你要做的次世代级游戏大作,那么笔记本的显卡可能会很吃力,风扇在咆哮,画面在卡顿,温度在飙升,cpu在降频。这时候你需要一台高档游戏开发台式机。游戏开发发展方向1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
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