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梦幻西游莲金刚杵,梦幻西游金刚套和逆鳞套各加多少伤害啊 求答案

作者:本站作者

1,梦幻西游金刚套和逆鳞套各加多少伤害啊 求答案

金刚加自身伤害的5%逆鳞加命中
还不如秒个,湖南区,求围观!
金刚、逆鳞都是加百分之十伤害!逆鳞金刚可以叠加、叠加后是百分之十五!

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2,梦幻西游法宝金刚杵是什么

金刚杵是PT攻击行法宝,要90J才可以领起,属于被动法宝增加普陀山5行法术威力佩带法宝后在使用五行法术时的伤害值提高10-20点2J以上的法宝是不能交易的,只有1J法宝可以出售,3J法宝的合成只回用到1J法宝

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3,梦幻西游金刚杵消耗灵气吗

消耗灵气的。秒一次消耗一点。挺实用的,修到你烧双地方可以加灵气的等级就好。我也是玩普陀的加油。
别的法宝怎么补灵气 内法宝就怎么补灵气 可以去打怪 一次给3点还是2点的 也可以直接去tg加满 虽然花点钱
是的,消耗灵气,秒一次消耗一点。

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4,梦幻西游法宝金刚杵加多少伤害

“金刚杵”作用是普陀弟子使用五行法术时,提高25-40点固定伤害,层数越高增加的伤害则越多,层满时为40点。“金刚杵”属于攻击类型的法宝,金属性的法宝可以获得1%加成效果,火属性的则可以降低1%的效果。游戏里,普陀弟子需要等级达到80级后,才可以通过任务获得其门派法定“金刚杵”,每人最多获得一个,不允许交易、摆摊、移出法宝栏等。扩展资料:游戏里,除了“金刚杵”,普陀山的弟子还可以通过其他方式来提高固定伤害:1、增加敏捷属性:普陀山门派每增加1点敏捷,可以提高0.7的固定伤害。2、符石组合:门派组合“行云流水”,可以提高人物等级*50%的固定伤害,最多可以叠加两件。3、奇经八脉:门派经脉“推衍”,可以增加50点五行法术伤害。

5,梦幻西游金刚头好还是项链好

头好.项链最好是破血的..灵高的也行比武时法系秒的少
项链好 项链主要是加灵 对DT影响不大 头是加命中的 头的好坏 很重要的
头!链子带高灵的 任务的话带什么都无所谓
都是作为任务带的东西 能整理一套就OK了 没所谓好与坏!如果是比武装 可以区分一下属性!

6,梦幻西游金刚还是逆鳞好

一样的效果! 3件套伤害 等级-10 * 1.5 5件套 等级+10*1.5
逆鳞好
逆磷 有和尚还能在给你加个金刚
逆鳞啦``加伤更多
逆鳞好.很多人说加的伤害多一样.不跟他们争. 逆鳞完了.化生的还可以给自己加伤害
逆鳞贵,金刚便宜

7,梦幻西游HS的韦陀护身和金刚护身

金刚稍微好点,其实基本上不差多少
金刚比较实用。。金刚加的攻击相对来说比那个多一点。不过任务什么的医生都是双加。。他们俩攻击可以叠加``
金刚比较好的了,可以+队友伤害,那么很受组队DT任务的,JN要高才好,要不,只给垃圾+的。那个韦陀护身的作用没人喜欢了~~!
金刚护法是加伤害的 韦陀护法好像是加命中的吧
都差不多的 我 个人感觉 BECAUSE我没练过

8,梦幻西游的法宝金刚杵怎样合

法宝材料的具体五行为: 龙筋 金 天蚕丝 金 千年阴沉木 木 玄龟板 水 麒麟血 水 补天石 土 金凤羽 土 内丹的摆放位置: 材料金+水 内丹土位 材料金+木 内丹水位 材料金+土 内丹水位 材料木+水 内丹火位 材料木+土 内丹火位 材料水+土 内丹木位 以上仅供参考,主要感觉是看运气!
无论合成什么法宝! 合成的法宝属性 是随即的! 完全看运气! 只是合成成功的几率和摆放的位置有关系!法宝材料五行: 龙筋 金 天蚕丝 金 千年阴沉木 木 玄龟板 水 麒麟血 水 补天石 土 金凤羽 土 内丹的摆放位置: 材料金+水 内丹土位 材料金+木 内丹水位 材料金+土 内丹水位 材料木+水 内丹火位 材料木+土 内丹火位 材料水+土 内丹木位

9,梦幻西游金刚不坏特级的用处

金刚不坏可以给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。金刚不坏属于梦幻西游中的特技,属于梦幻西游中玩家角色的各种技能。通过某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。增加了游戏的趣味性。扩展资料:附带特技的同时,还可能让特技带有一些其它的特殊效果:永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。坚固:装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)狩猎:捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) 绝杀:普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)专注:战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。伪装:当别人使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 易修理:该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 暴怒:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。精致:有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 再生:佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。
可以抵挡一定量(level*6)的伤害,超过这个量或者 时间到了(2回合) 都会消失也就是俗话说的 物理的太极护法
效果:给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失); 消耗:110点愤怒;
大约只1—10000000000000000000000000000000000000000w
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