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游戏垂直同步是什么,游戏里垂直同步什么意思

作者:本站作者

1,游戏中的垂直同步是什么意思

垂直同步又称场同步(Vertical Hold):从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。开启效果比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。作用:装机之家总结:正因为有垂直同步的存在,才能够让游戏进程和显示器刷新率同步,让画面稳定、平滑。关闭了垂直同步信号,当然能够换来更快的速度,不过在图像的连续性上,性能势必打折扣。这正是很多用户抱怨关闭垂直同步出现画面不连续的原因。扩展资料工作原理:显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。垂直同步脉冲(Vertical synchronization, Vsync)是加在两帧之间。跟水平同步脉冲类似,但它指示着前一帧的结束,和新一帧的开始。垂直同步脉冲是一个持续时间比较长的脉冲,可能持续一行或几行的扫描时间,但在这段时间内,没有像素信号出现。参考资料:百度百科-垂直同步

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2,游戏里垂直同步什么意思

简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。如果自己的机子配置比较高(足以运行这个游戏并且在当前自己设置的显示效果下高帧数无压力),那么建议关闭垂直同步。打开垂直同步会降低帧率(因为要等待整个画面渲染完成才开始下一个画面),但低配的话就可以避免画面撕裂。

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3,显示屏60刷新率显卡好一点玩游戏要不要开垂直同步

垂直同步打开帧数会下降些,但是画面撕裂感会少些。恰恰相反关闭帧数提高,但是画面会有些撕裂感。看你个人习惯,我个人是看什么游戏如果打开太卡就关闭就行。如果打开不卡就开着吧!
垂直同步打开帧数会下降些,但是画面撕裂感会少些。恰恰相反关闭帧数提高,但是画面会有些撕裂感。看你个人习惯,我个人是看什么游戏如果打开太卡就关闭就行。如果打开不卡就开着吧!如果你的显示器只有60hz刷新率,显卡性能还比较强,比如RTX2060或者RX5700级别或以上,那么我建议还是开启垂直同步的,因为锁定60hz垂直同步可以保证游戏帧数较高的情况下不会出现画面撕裂,而且如果一会60帧,一会100帧跳动的感觉不好,不如直接锁定60帧那么稳定,游戏体验也会更好。另外,显卡性能在足够强的情况下,锁定60帧可以带来更低的发热和功耗,尤其是像一些公版显卡可能散热并不是很好,那么如果锁定60帧即可减少显卡的工作量,既能让你体验到流畅的游戏,还有更低的功耗和散热器噪音,可谓是双全。如果你主要玩绝地求生之类的竞技类网游,那么锁定60帧可能不如100多帧的情况下反应速度快,不过毕竟是只有60hz刷新率的显示器,比60帧更高的帧数对画面和手感变化不大,如果你真的需要高帧数的话不如买一台100hz以上的高刷新率显示器,这样高帧数配合高刷新率才能达到最佳的游戏效果。

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4,游戏当中的垂直同步是什么意思

  主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,fps游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面fps数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面fps数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,fps与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。  为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们cs中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。  如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。  而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。  但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!  其实就是有一个信号的等待
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