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FC超级玛丽2代攻略,绿巨人2通关攻略

作者:本站作者

1,绿巨人2通关攻略

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FC超级玛丽2代攻略,绿巨人2通关攻略

2,FC超级玛丽2代34关怎么通过

忘记什么样了,不过可以参考我的录像http://www.tudou.com/programs/view/HIWEVCCq9dA/

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3,FC超级玛丽3攻略

http://tieba.baidu.com/f?kz=78557250

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4,fc上哪些游戏最容易通关

《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
《超级玛丽》当年的确是非常火爆的经典FC游戏,但是在红白机时代或许没有几个玩家见过甚至听过《超级玛丽2》吧!《超级玛丽2》因为难度比较大,因此并没有在北美发行。当年的玩家也只能在FC磁碟机上面才能体验,因此很多玩家根本不知道《超级玛丽》还有这么一款经典的续作。不过,后期的玩家在模拟器上面能找到的《超级玛丽2》却是一款换皮的游戏,将别的游戏人物形象稍微换换就成为《超级玛丽2美版》,这款游戏虽然也不错,但是却辱没了《超级玛丽》系列在玩家心目中的形象。真正的《超级玛丽2》是在磁碟机上面玩的,不过仍然是属于FC游戏。游戏传承了初代的画质和人设,几乎没有什么改变。游戏的玩法几乎没有变化,但是难度大大增加。这款正统续作被称为《超级玛丽2日版》。玩家分辨第一代还是第二代,可以从地面看得出来这款游戏玩家想要成长到发弹形态那是非常艰巨的。因为难度大,刚刚出场的第一个蘑菇就告诉你这款游戏对技巧非常重视。游戏中玩家要是冲刺停下来还会有刹车的声音,目的在于鼓励玩家掌握技巧之后使用跑酷的方式进行,但是一般玩家冲刺几秒必死。游戏中出场的第二个蘑菇就是告诉玩家,蘑菇不但可以让你奖命、让你长大,还能让你中毒而死。游戏中有大量精妙的机关,玩家要是掌握的话就可以打出高分。章鱼哥偶尔也会到游戏中客串,看来当年是我们一厢情愿的认为它只能在水中游。游戏中同样有可以通完隐藏关卡的藤蔓,上去就可以捡金币。不过难度非常大,玩家想要吃完所有的金币估计得练很久才行这弹簧的威力,是将人弹到天上去了吗?游戏似乎没有烟花的设定,就算是尾数6秒这种情况下,你告诉我怎么过去就行了场景中的各种难度,似乎已经超越了人类承受的极限还有刮风的场景最终关通过之后,玩家成功的救了一扇门。不过很多玩家当年在红白机上面玩到过《超级玛丽3》,游戏的玩法已经发生了很大的变化。游戏的创新和耐玩程度,同样是可以被载入史册的。这款游戏也为该系列同类型游戏奠定了基础喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载感谢邀请!要说第一次通关的游戏,相信很多玩家都是记忆深刻的吧!在红白机时代初期,那时候的游戏没有改版没有加强版,玩家想要一次通关实在太困难了。像是《魂斗罗》要是没有调命秘籍或者加强版中自带的S弹,仅仅只有三条命加白弹,相信很多新手玩家不大可能通关得了。当然了,后期的高手玩家越来越多可以一命通关,但并不是所有玩家都能做到。《双截龙2》系列是非常容易通关的,即使全部挂了,都可以继续接关,不用重新开始。但是《双截龙3》却不同,初始血量非常少,玩家即使侥幸通过第四关,也很有可能死在不大擅长的跳跃中,几个人物只要死完就宣布结束。在没有跳关和血量加强的版本中,玩家很难过关。因此,即使是熟悉的游戏,玩家也不一定都能通关。像是:《炸弹人》《马戏团》《功夫》《冒险岛》《西游记》《嘉蒂外传》《龙牙》《坦克大战》《俄罗斯方块》《中东战役》《淘金者》《杀戮战场》《超级玛莉水管工人》《忍者蛙》《成龙踢馆》《兵蜂》《打砖块》《敲冰块》《猫捉老鼠》《越野摩托》《兽王记》《火箭车》《气球大战》《南极企鹅》《大金刚》《小蜜蜂》《圣斗士星矢》《外星战将》.....这些游戏小编在红白机时代就没有通关过,一直因为遗憾。但是要知道,这些游戏中,要么是根本没有通过关可能的像是《功夫》《火箭车》、要么就是难度极高的《忍者蛙》《外星战将》、或者是看不懂游戏玩法的《圣斗士星矢》。不管能不能通关,都是我们童年珍贵的回忆啊!而当年我们能通关的游戏更多了,当年我们对游戏的痴迷是没有人都可以理解的。每一款游戏都要研究透彻,只要能续关的游戏,基本上都能通关,不过遇上命用完了就要重来的游戏就没那么容易通关了。《绿色兵团》《赤色要塞》《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《越狱》《松鼠大作战》《火炮》《双截龙》《快打旋风》《鸟人战队》《七宝奇谋》《影子传说》《雪人兄弟》《B计划》《古巴战士》《恶魔城》《忍者龙剑传》《忍者神龟》《赤影战士》《踢王》《特救指令》《无赖战士》《美人鱼》....玩家们最享受的就是每次通关之后那种成就感,要是能挑战难度极高的游戏成功,那么收获的愉悦心情就更多了遗憾的是这个时代再也回不去了,即使我们今天拿出当年的红白机或者小霸王,也很难再体会到曾经的乐趣了。因为你身边的没有了那些为你呐喊助威的小伙伴《超级玛丽》其实是国内比较山寨的叫法,正确的叫法应该是《超级马里奥》,不过对于那个时代的玩家来说,这款游戏就叫《超级玛丽》或者《玛丽兄弟》。任天堂,是电子游戏业三巨头之一,对世界玩家做出了巨大贡献,甚至在很多玩家眼中任天堂的地位是不可取代的。旗下的马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说至今仍然是霸占着最多玩家的游戏。马里奥系列,除了在FC上面的的几部作品,在旗下的其他平台都有登陆。让玩家在后期体验到了不同马里奥带来的乐趣。不过,对于国内大部分玩家来说,最好玩的马里奥,始终是最初的《超级玛丽》。对其他平台的马里奥系列并没有过多接触。到目前为止,网上已经出现了大量《超级玛丽》的经典玩法和BUG操练,甚至有不少世界级别的玩家在追逐极限的通关时间,前后只用了几分钟就将整个游戏通关。为什么《超级玛丽》这么深入人心呢?其实这就是玩家的情怀。当年很多玩家对这款游戏的故事背景很感兴趣,但却不知道到底讲的是什么故事!其实当年这个游戏还有动画片的,里面的人物和音乐几乎一致的,曾经伴随一代人的童年。动画相对比较低龄化,因此每一集都是单独的剧情,每一次都是碧琪公主被抓,或者是库巴搞什么破坏,然后玛丽兄弟去营救和阻止。吃了花之后就能打子弹,吃了五星就会变得无敌。马里奥后期的作品越来越优秀,画质也越来越高,但是对于已经过了那个年代的而玩家来说,已经没有精力再去追了。另外,在FC平台有《超级玛丽2》和《超级玛丽3》都是正统续作。超级玛丽2分为日版和美版,日版的是正统玩法和一代差不多,只是场景稍微变化增加了毒蘑菇,美版的则是其他游戏的换皮制作。超级玛丽只有磁碟机版,没有卡带版的,因此当年估计没有多少玩家玩过。2代日版2代美版超级玛丽3的画风就开始发生变化了,以后一直其他版本都是以这种画风为基础。超级玛丽3绝对是超越了第一代的,这款游戏当年玩到的玩家并不多,因此在那个年代并没有大火喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

5,fc超级马里奥3怎么举起龟壳船上狸猫装后怎么飞啊

按住 前 和放子弹的键不松,就可以举起。要飞的话,按住 前 和子弹键不松,待下面的能量箭头满后,再连续按 跳 键就可飞了
按住按钮即可再看看别人怎么说的。

6,FC超级马里奥2代怎么样拉旗杆才能放炮

这个是二代日版,放炮机制是时间尾数和金币尾数一样,奇数是3炮,偶数是6炮。另外再说明,如果金币的两位数一样,拉旗对应时间尾数一样就能加命

7,超级玛丽第二代第三关怎么过

先按蹲下。然后等他闪的时候。。一松手 就自己跳上去。。 蹲下跳会高点的。。哈哈
想知道超级玛丽第三关最后怎么过我马赖带你过哈
因为所以科学道理要想知道我也不知道
直接跳

8,超级玛丽2代 第一关底怎么过

那是美版超玛2,可以说把正版的超玛2取代了
关底不是一直在吐蛋吗,蛋飞过来的时候,你要跳到蛋上面去然后按拔萝卜的那个键,就会把蛋拿起来,再拿着蛋去砸关底就可以了,砸3次就过关了
那个老鼠扔炸弹的时候,你把它拣起来,扔那个老鼠,不要扔太重,也不要身体碰到那老鼠,他中3蛋就挂了。 1-3一开始,拿个血瓶(就是扔后会出来一个门的,进后有一个蘑菇吃了多一格血的那个)先不要扔,跑到最后(不进那门)有一个管道,你现在进不进,然后再扔,进门后钻入那管道,可跳到第4大关。有关视频: http://tv.mofile.com/AO5GNE58/还有一种过法就是跳关。 有关视频: http://www.56.com/u80/v_Mjg4Nzc4ODU.html
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